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【問題】關於「穿刺」的疑惑?

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【問題】關於「穿刺」的疑惑?

綜合討論
Frank Hugo (wgj1013) 2019-08-20 11:51:59
#1
關於「穿刺」最近被大量推廣!

但個人使用後發現,
此技能確實強大,卻未如很多大神計算的強大...

以100%穿刺機率來說,
版上籠統闡述「這相當於50%更多傷害」
但真的是這樣嗎?

假設最多5次累積量,
5次消耗,分別是:
1+50%
1+40%
1+30%
1+20%
1+10%
那麼5次攻擊平均起來不是只有30%更多傷害?

另外..
以下是我個人最大的疑問:
「穿刺需要靠攻擊次數來累積嗎」?
如果當我們從0累積到5次,
是否代表累積過程沒有效果加成?
那麼平均30%more的傷害,是否又要跟累積過程平均
然後變成15%more傷害??
因為打怪不會浮現數字,
因此我個人的「體感」有點偏向疑惑的方向...
但也有可能是傷害時正好篩到小傷,
因此錯估穿刺技能...

在參考版上大神、技能解說、及個人體感 的情況下,
是否有大大可以更白話的解說做分析?
因為我個人是100%機率+7次穿刺(沒能撐效果)
但輸出表現卻明顯不如「近身戰」輔助技能!

是我個人誤解些什麼了嗎?
還是有其他的問題??

補充:
小弟向來習慣法系技能(比較便宜)
因此對毒傷、感電 比較容易理解...
這麼多年來首次玩純物理流派,
不熟之處請多多包含...

看較舊的 23 則留言

oziyyds: B24 2019-08-20 15:26

不用算這麼多了 總結 絕對攻速才能把穿刺效果快速發揮 範例:林野 屌打 先驅 (都測試過了

oziyyds: B25 2019-08-20 15:27

玩穿刺就是要攻速 ,範例: 先驅這種假面版沒公訴 輸林野 一條街 打礦坑 最明顯

賓果王: B26 2019-08-20 17:47

最白話文的分析:你龍尾骨有沒有覺得刺刺的?

小澪: B27 2019-08-21 10:20

https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=18966&snA=117341&tnum=18

小澪: B28 2019-08-21 10:24

希望我有解答到你的盲點XDD 對穿次有問題可以再來問我

帝辛 (asdffds) 2019-08-20 12:26:31
#2
樓主這個問題我之前也有想過,但後面我參考了個大神穿刺的機制,才發現不會有樓主的疑慮'

穿刺她有個樓主不知道的機制,就是可以重複疊加,意旨"穿刺並非同時存在一種疊加"

EX:
打第一次,我們用攻擊A來表示,以此類推
第一下:A傷害+A穿刺儲存
第二下:B傷害+A穿刺觸發+B穿刺儲存
第三下:C傷害+A穿刺觸發+B穿刺觸發+C穿刺儲存
第四下:D傷害+A穿刺觸發+B穿刺觸發+C傷害觸發+D穿刺儲存
以此類推......

以上穿刺還有基礎性能,穿刺每儲存一次,"基礎"可以觸發五次,所以以此類推最後可以達到當下(100%+穿刺儲存每次10%*5)傷害

看較舊的 7 則留言

帝辛: B8 2019-08-20 12:42

[fu36974:憨吉]這邊只是在討論穿刺的機制而已

憨吉: B9 2019-08-20 12:45

嗯 我應該回在樓上

小澪: B10 2019-08-21 10:41

並非同時存在一種疊加 聽起來跟量子力學有87趴像

FeelsGoodPatrick: B11 2019-08-21 23:33

同時疊加的能量過高則可能產生微型黑洞?

饅頭: B12 2019-08-22 10:58

在Poe裡要產生黑洞還不簡單 旋風斬-引導施放-時空之門(黑洞造型)就有了

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