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【情報】[國際新聞]Oskarmln SHC挖礦第一(3.17 SSFHC挖礦第一) 死於5968層(流派介紹)

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【情報】[國際新聞]Oskarmln SHC挖礦第一(3.17 SSFHC挖礦第一) 死於5968層(流派介紹)

綜合討論
KN_鬧版假釋犯 (kn19931225) 2022-08-15 04:40:08
#1
安安

禮拜天傍晚就不小心睡死,半夜兩點起來滑Reddit 看到有趣的東西

來轉播一則國際服新聞

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/wobeux/oskar_finishes_his_hc_delve_run_at_depth_5968/

Oskarmln 簡稱Oskar 的HC挖礦角色死了

Oskar是本季專家挖礦天梯第一,如無意外應該是挖礦難度重製之後的專家第一名紀錄保持人



而且他也是礦坑重製後的自立專家挖礦第一,以下紀錄是3.17 SSFHC的挖礦天梯


(3.18的自立專家挖礦第一是1279,考量到兩個版本幾乎相同,oskar 3.17的紀錄還是第一)



那麼是什麼build可以達到這個深度呢?

3.17跟3.18,Oskar玩的是同一個東西

星塵幻影100%轉混毒電球+光環流秘術使


我從來沒想過的搭配法

https://pastebin.com/mAQVxtJg

這是他3.18在SHC的配置,由於HC可交易的關係,加上3.18的合成器,配置強度比SSFHC強了好幾個檔次,就當它是完全體

這個build本身天賦架構就是光環師

整個build充滿了驚人的平衡性跟超乎想像的造價才能達成的各種要素

光是看懂他的pob的過程就已經 pooooooooooooooog


充滿了各種驚奇、超多細節、超多小東西的極限強化



先來一首brain power 壓壓驚


=============================================




機制講解:

1.星塵給的總效應
星塵保證了整個流派的運作邏輯
a.幻影電球100%轉混
b.相異苦痛之捷 70%中毒機率 配合手套紅藍王詞 整個build完全不需投資天賦在中毒機率上
c.異常血腥沙戮 50%投射速度
d.異常的反抗旗 25%閃+甲
e.異常優雅5%機率免疫元素異常(看起來很爛,除非你仔細看他的配置,這5%很屌)
f.相異暴風盾+5%法格

剩下就不一一講了
整個build幾乎所有主動技能都是用特殊品質去強化星塵效益
因為太多了所以我就不一個一個去解釋了,有興趣自己看,真的很屌

2.防禦機制
他的防禦機制有夠扯淡
ES 8747
堅定優雅抗爭旗
閃避60000
護甲147000
希望之弦偷側身之擊,相異暴風盾+AA盾,擠出75%雙格,格擋一次2940 ES
聖盾提供物理減傷後的穩定回ES
本身ES秒回854
AA盾+冰抗光環+光環師天賦=90%大抗
血肉融合=90%三抗
魔血=90%三滿抗+39%更少元素承受傷害
裝備滿法壓
CI=混沌免疫
鞋子35%免疫元素異常、優雅5%、剩下的都是靠珠寶花園上綴補滿
珠寶花園上綴也補滿了免暈
激進的信仰-力量之意,把80%魔力轉成護甲(因此獲得18000護甲)


......說真的,要不是他死掉的時候沒開台也沒錄影,不然我真想知道是什麼東西殺的了這種機體

3.傷害

看pob傷害構成的分析表格就會知道,壓到非常極限
大部分的資源都灌在防禦面上了,即使如此,還是有1773萬的傷害,因為裝備跟星團太鬼了

不過這是單顆電球完全沒有重複打中同一隻怪的情況
如果是對單體,電球還會有重複擊中的優勢,不過我就不清楚這樣dps要怎麼算了

魔力消耗1是減消耗戒指、啟發跟魔血消耗水三者作用的結果
如果沒有壓到消耗1,就沒辦法使用激進的信仰把魔力轉成護甲,但也不能壓超過
所以他留了一個細節的啟發品質
故意不把品質按滿

我其實不太清楚為什麼要用電球來玩光環挖礦,會不會是整個防禦機制做出來之後,在傷害跟手長的考量之下,深度挖礦最穩的搭配就是電球呢?

===========================================================


這邊有3.17死掉的畫面,死於恍神

===========================================================
3.19 PN砍了15%魔力保留專精

對這個build來說還是可以玩,只要塞一顆嗓音多一顆保留星團就好

只是這樣應該也砍了相當多的傷害,畢竟天賦綁超緊,傷害都要從星團拿

寫完Oskar 3.18挖礦光環電球的分析

打開他3.17自立專家的挖礦電球配置

我又跪了一次,不過我懶得翻了,有興趣自己看,現在凌晨四點半,明天要上班惹

看較舊的 8 則留言

SineMax: B9 2022-08-15 14:22

3.17死掉那個不是恍神吧 我看他有在聊天室打字說他再看聊天室

SineMax: B10 2022-08-15 14:22

you killed me,i was reading chat lmao這兩句

Cocytus: B11 2022-08-16 19:39

玩電球是傷害考量吧、電球不是完全隨機的,大致上還是往前走,所以寬廣處其實不太容易重複擊中

Cocytus: B12 2022-08-16 19:39

但狹窄處可以打中滿多次,算傷害效用高又清場的技能

Cocytus: B13 2022-08-16 19:40

而礦坑都是狹窄處...所以XD

不會爆裂魔法的魔法師 (aaron911224) 2022-08-15 09:21:01
#2
安,窩是沒料的挖礦玩家

上一季我在找挖礦資料的時候就有看到她的機體,這不看POB真的以為他作弊,真的是鬼神級的機體。

現在要往下挖的主流,大多都是堆疊光環效果(當然也有人用冠軍爆炸箭挖到3000多層),在挖深的傷害跟坦度都要兼顧下(點開POB每個人都超級娘泡),那15%保留對於深礦仔來說影響真的蠻大的(畢竟你不想挖深,然後打雕琢點磨不過ㄅ哈哈),加上下一季沒有合成器這個東西,裝備會很難搞(除非新的戒指項鍊基底有全域防禦詞這個白癡詞墜給你用,但我猜就算有%數絕對不可能多到哪去),只能說挖深是一種浪漫==。


看較舊的 4 則留言

下水道生還者: B5 2022-08-15 18:58

[danielshyu1:肥宅戰神] 0 至少到3000沒有看過

肥宅戰神: B6 2022-08-15 19:05

#B5:3207811# 好吧 但至少雕琢出現的機率會大幅增加吧?

不會爆裂魔法的魔法師: B8 2022-08-15 19:43

#B4:3207485# 一個點就只有1顆,但點出現的機率會隨著深度增加

沐雨橙風: B9 2022-08-16 13:27

挖雕琢點要挖10分鐘,真的不想挖

jimmykwok (qaz13570111) 2022-08-15 19:17:30
#3
v豚觀念哥快點去申請當版主了啦
poe版需要你

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