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【情報】Chris新的作文出來了

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【情報】Chris新的作文出來了

綜合討論
來個新名字吧(ゝ∀・) (asd3582) 2022-08-26 11:49:54
#1
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3300117 (原文)

https://poedb.tw/tw/Kalandra_Balance_Part_2 (我們偉大的雕像大大的版本)




理念1

怪物的掉落該改成指定類型掉落 而不是完全隨機 (例如戰亂怪頭上那種獎勵標誌)
我們會讓物品掉落數量和稀有度去影響那種獎勵標誌的數量和稀有度

#個人感想
至於沒標誌的 被砍是因為不服合我們的理念 欸嘿
而一直遇不到想要的標誌的(現在大家都想要的日曜神之觸) 欸嘿
========================================================

理念2

地圖太多黃怪了 會導致玩家不能好好的看清楚自己面對什麼敵人
所以我們要減少黃怪的數量 但強度會更強 讓每一次戰鬥都不是輕鬆的割草而是有來有往的決鬥

#個人感想
本來是馬路 車很多 但車速普通走過去就好
現在就像一個時速200公里的火車 不走鐵軌 直接出線然後從身上輾過
參考影片
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/wtpssw/i_love_poe/
========================================================

理念3

之前 為了凸顯聯盟的特性 聯盟的怪會比普通怪更強 獎勵更好
但合併至合新後就會導致原本的核心怪乏人問津

去玩是好事 因為難度本來就比較高 所以獎勵大概會是普通兩倍
但如果獎勵差距更大 就會導致沒人想玩普通內容

#個人感想
感覺劫盜要涼 能跑劫盜誰還要跑輿圖 這邊看起來就是在說下一季劫盜要掰了
_______________________________________________

卡蘭德拉湖平衡變化:稀有怪物標準化


重點:
1.對 那種高強度怪物 一次噴5~60神聖是我們想要的效果
2.我們就是鐵了心要推動宿敵
3.強度部分 抱歉真的沒下去測 我們沒想過會如此嚴重 還要社群反映才知道是我們的錯

卡蘭德拉湖平衡變化:怪物物品稀有度和數量標準化

根據理念三,我們重新平衡了舊有的聯盟怪物,使它們的獎勵是普通怪物的兩倍,並且有了普通怪沒有的獨特獎勵。
另外,獎勵是不一致且隨機的。例如,黃色野獸有可能比紅色野獸掉落的物品更多。
超越怪物沒有增加數量,只是增加了稀有度,但收穫怪物兩者都有。補丁說明中未提及此更改。

因為我們砍了超越怪量 所以我們改了獨特的收益 受污染的貨幣物品

什麼地方出了錯

砍物品掉落規則 我們忘了放進PN 而且我很忙所以沒校對到這部分
而且沒時間下去測試,如果有測試過我們還是會這樣改 不過會提早修正 且會有更多的溝通 而不是在上線後才Hotfix

另外在先前文章中我過於誇大了用詞  
例如紅野獸移除的稀有度加成是750% 但4宿敵加成是41000%
而玩家一直說我們砍了90%數量 實際上只有再涉及 [超越 瞻望 超越] (機制) 隊伍成員數量(系統) [六分儀 甲蟲](第圖加工)及 專職打寶員其餘所有玩家都不受影響

例如裂痕 約少7% 5玉圖少17% 穿越差25%

我們還犯了一個錯,之前我們某次放送中有提到我們減少了不重要物品的掉落(白藍裝)
因為這些東西平常都會直接被過濾器過濾掉 而且就算沒過濾器也幾乎不會有人撿起來  
目的是為了減少滑鼠點擊次數 所以直接在掉落時篩選掉 且我們一直慢慢提高這篩選標準
而再3.19時我們又再次提高了這標準

且 湖是一個獨立於地圖的機制 和上一次哨兵是加強圖的掉落不同 ,湖的獎勵來自湖而不是掉落
所以兩者對比之下加劇了玩家對於掉落嚴重減少的看法

湖的獎勵太爛 我們後面有持續加強了   (非原文內容 正榮哥的T14箱子只飛出一隻鳥 圖奇有切片 笑死)

剩下的問題是溝通問題,雖然我們有持續發布 但完整的解釋花了將近一周,希望可以更快完成作文,但我們也盡快處理上修了。
太晚才解釋導致社群暴動,我們應該要先寫作文解釋才對

未來對測試和溝通的改進

我們的意圖是好的,但測試方面和溝通方面都有重大缺陷(原文只是重大缺陷 但我覺得根本致命問題了)
我身為遊戲總監一定有責任,很抱歉這次讓玩家們失望了,我不會允許再次發生
不過我還是要強調,我們的QA團隊真得很認真工作,不該為發佈前的問題負責,因為很多超出他們控制範圍的限制 (蛤?????????????  這堆東西都是跑個章節24小時就能知道的 一個專門QA團隊對這塊不在控制範圍內 那是吃閒飯是不是? )  
對於下一個即將發布的版本,我特別嘗試將它們更多地集成到開發中,以便我們在功能開發過程中更早地獲得他們的反饋。

今後的方向

會對玩家有什麼影響?
就算是專業打寶團隊 也要乖乖抽獎去賭地圖有高稀有高收入的宿敵組合 而不是堆高怪量然後打寶手堆數量和稀有就能有有收益
對於普通玩家 現在應該掉落物很不錯了 (這坨屎請吃下去) 抱歉這應該要在19版上線時就有 而我們.0e才推出

我們並不是要刪除獎勵,我們也玩遊戲,喜歡打到寶。
我們的"物品數量極度減少是否也還是很有趣?"實驗,目前被我們內部稱為"困難模式"是一個獨立的東西,並沒有套用再目前的版本中  (可能是有社群認為目前已經偷套用這模式所以才澄清這段)

請繼續反饋給我們,我們會看並討論,也會做出改變。對於這個艱難的開始,我感到抱歉,但我希望你們可以繼續享受遊戲  (還有買造型抽箱子)
============================================================================

作文翻譯完了 有錯的話再麻煩指正

看較舊的 116 則留言

思維鋼印: B28 2022-08-26 12:34

「有來有回的決鬥」留給傳奇頭目就好,如果每一張輿圖都要像打副本一樣累,我去玩其他遊戲就好,玩你POE幹嘛,我來POE就是來放鬆割草享受滿地垃圾的

LJU: B3 2022-08-26 12:03

我以為這是割草遊戲欸 現在我還要盾反或架盾了嗎https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/21.gif

李組長: B1 2022-08-26 11:58

一切的錯誤就是沒有人能把光頭永遠趕出poe

SASAPIPIPAPA: B120 2022-08-29 09:24

跟古代皇帝下罪己詔一個意思 就是寫爽的 你又拿他沒辦法

王重陽不要在躲了: B121 2022-08-30 08:29

你要玩家活成你要想要的遊戲體驗 前提是你和團隊要真的下去玩過才知道 而不是打嘴炮 然後根本沒在玩 把玩家當白老鼠 測試 還不准嘴砲

李組長 (yys7788) 2022-08-26 12:13:38
#2
如果照這個邏輯,那3.18起幻像導入宿敵詞後提高的難度,是不是也該在3.19提升獎勵品質了?我在3.17終於可以無死打通幻像,五玉---雖然打很慢,至少很穩定打完,在3.18導入宿敵詞後,難度大幅提升.即便經歷四修,外加使用獵首,XX之觸還是不時能讓我暴斃.照光頭的說法,我這版該打到大地主,魔血了吧?
一隻蘿莉想控我: B1 2022-08-26 13:28

魔血大地主不是萬能的,要死你一樣死

李組長: B2 2022-08-26 14:19

可是,就算我還是會死,或者BD用不到,至少可以賣D啊XD

jay717 (jay717) 2022-08-26 12:16:47
#3
所以我們要減少黃怪的數量 但強度會更強 讓每一次戰鬥都不是輕鬆的割草而是有來有往的決鬥
所以要讓玩家像是在玩隻狼一樣 互相拼刀和招架
那倒不如直接做QTE系統加上軀幹值 按滿QTE可以撲殺算了

看較舊的 7 則留言

nalara: B1 2022-08-26 12:19

有來有往的戰鬥=挨一刀就逝世

Kazbar: B9 2022-08-26 19:02

螢幕外飛進來one shot玩家=有來有往的決鬥

Kazbar: B10 2022-08-26 19:03

黃怪=隻郎葦名城屋頂風箏天狗飛過來 然後你沒有得招架

伸縮自在的愛: B11 2022-08-26 21:14

當你碰到據點兵長,而這個據點兵長實力比陽炎化呂布還要猛,這就是3.18後的環境

LUOU: B12 2022-08-27 21:17

你打怪像割草,怪打你也像割草,嗯 有來有往

殺手非 (f126854) 2022-08-26 12:25:46
#4
😮💨 早上打個t16熔岩湖岸 最後尾王 招的小怪 居然四詞宿敵 跟本沒得搞打完六門才把王打死 但那個金怪還活著⋯^_^

謝謝指教: B1 2022-08-26 13:15

王不難,難的是那個小怪 我也遇到

豪省醬淋: B2 2022-08-26 13:41

我忘了我打T幾 王是奇塔芙 轉階段會有黃怪 我想說哭啊 奇塔芙都快速轉階段下去了 那支黃怪怎還在 原來有3個以上的宿敵詞…淦

殺手非: B3 2022-08-26 15:02

原來不是只有我這麼慘那我就放心了

テリ君(桃夫模式): B4 2022-08-28 13:03

這張只要有出現都很機車= =

JinYu (sohei2909) 2022-08-26 12:37:16
#5
移除宿敵 掉率不要亂改不就好了
玩家都幫你測了一整季宿敵機制了 不行就是不行
硬要那邊搞 一次更新改這麼多東西卻自己不去測試
太不負責任了吧
死要面子 不肯承認自己做錯放宿敵到稀有怪 卻不能做適當平衡的決定

看較舊的 1 則留言

阿家: B2 2022-08-26 17:07

宿敵不就是POE2的內容嗎?~ GGG會拿掉?

蠢蠢弓手: B3 2022-08-26 18:06

其實宿敵不是不行 但是應該要放進地圖儀 跟 甲蟲

蠢蠢弓手: B4 2022-08-26 18:06

例如宿敵詞地圖內的怪全轉換為宿敵詞墜的怪物

蠢蠢弓手: B5 2022-08-26 18:08

放甲蟲的話 就是提升 宿敵的詞墜數4條到6條 以及 增加傳奇宿敵出現的機率 高機率》必出

軒轅超人: B6 2022-08-26 18:21

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/cfb70ad4ae9e27361acf577effeeece5.JPG?w=300

大涅槃•天子我婆<3 (JGgame9) 2022-08-26 12:38:18
#6
"In fights with a lot of Rare monsters on screen, you can't follow what modifiers they have, what skills they're using, and sometimes not even what type of monster they are. There's too much to pay attention to, with too much noise and screen pollution. You cannot use appropriate combat tactics, and instead have to just stutter step or be so powerful that it's inconsequential. "
簡單翻譯一下這段:
“在與很多黃怪戰鬥中,你幾乎無法知道它們有什麼詞綴跟技能,有些時候連它們是哪一種怪物都看不清。由於畫面上太多東西要注意,你根本無法用任何策略去應對這些黃怪,只能邊跑邊放技能,或者直接把怪秒掉”

光頭是不是搞錯了什麼,這就是一款割草遊戲,大家就是享受那無腦爽刷的快感,誰會想為了一隻黃怪搞什麼策略啊==
還是說他覺得一張圖至少要刷8分鐘才是他想要的遊戲?

看較舊的 13 則留言

已射,謝謝茄子: B2 2022-08-26 12:48

未來的Poe玩家:哎呀,這怪竟然是打火傷的,趕快回家換一套火防高的裝備再用水傷的招式剋它吧

白木杉: B15 2022-08-26 19:00

把主傳送門改固定生成位置兩個副的能開地圖傳送,旁邊放倉庫讓玩家可以隨時回去換裝,天賦連裝備裝備可以做套裝組合紀錄起來,還可以吃飯可以取得不同的BUFF,這樣就不怕相剋了

Ricky: B16 2022-08-26 19:20

我只能接受每一個build都存在一種天敵機制,拿神魔舉例(雖然退很久了),再強的隊伍都有不可能通關的關卡

Ricky: B17 2022-08-26 19:21

但這種天敵機制必須讓我自己選,比如放在地圖詞綴上(EX: 玩家無法獲得多於最小充能球的充能球 → 閃打不能打;怪物不會造成火焰傷害、玩家的火焰抗性為0 → 正火不能打)

Ricky: B18 2022-08-26 19:22

而不是隨機骰出超多宿敵詞,然後秒殺所有進度還不到uber的玩家

江鳥 (jj0955799342) 2022-08-26 12:40:04
#7
But Path of Exile is a game about opting-in to more difficulty in exchange for more rewards.
所以我該怎麼選怪物身上的宿敵詞綴
Z萊姆: B1 2022-08-26 12:47

1000小時測試團隊:你打不過紅圖疊滿宿敵詞可以去欺負黃圖怪:))))

帝燚: B2 2022-08-26 13:18

實際上我拓完t16真的想回黃圖了

KKK: B3 2022-08-26 13:35

https://old.reddit.com/r/pathofexile/comments/wxykac/what_happened_with_items/iltvk6f

KKK: B4 2022-08-26 13:35

有人說有非法工具可以看地圖有沒有xx-touch金怪

宅諭 (peter618006) 2022-08-26 12:58:16
#8
這樣現狀還是沒救,大家已經87%都猜到他想幹什麼,但依舊沒有解決問題

如果下季砍其他機制掉落,就算是我不碰劫盜和挖礦的玩家,對POE緣分已盡

從一開始的NERF,大家會嘻笑打鬧著只玩OP流派得玩家,到現在全都沉默了

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

不過這作文反而讓我想到一堆天馬行空的想法

畢竟都叫宿敵了,移去給很廢的流亡者不是很好嗎?

金怪乖乖當個小隊長,不然各各都一拳超人真的無解

日耀騎士、月影刺客等等,當然有各個大抗不好打也無所謂,因為玩家可以選擇

靠近目標都一定距離弄個單機遊戲氛圍。
警示:周遭的大地寸草不生、今天的月亮特別圓。(抱歉詞窮)

進入戰鬥後看是要傳送到隨機場地戰鬥還是原地打都行

打一半像派蒂一樣逃走並留下一部分藏身處門票

---------------------------------------------------------

為何有這想法?

87%宿敵掉落改好後GGG又反悔覺得玩家畢業太快

每次都這樣

看較舊的 4 則留言

帥宏: B5 2022-08-26 18:18

元帥殿堂直接炸裂?

軒轅超人: B6 2022-08-26 18:22

[sjsmit027:panda] 直接poe心已死 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/8d521a5ea3ff43c211d3c3d72152ada7.PNG?w=300

白色罐頭: B7 2022-08-26 21:18

#B3:3233563# 但是4詞宿敵的流亡者,那是真的能把你堵在門口,我很害怕。

抹茶可樂: B8 2022-08-26 21:58

#B7:3233877# 最少流亡者不一定每張地圖都出現,但黃字怪多得滿出來

虛空: B9 2022-08-27 06:16

不然就像花園回歸的手法一樣 隨機生成幾個被綁住宿敵怪 想打的再解綁 不想打的就刷一般金怪

海草先生尚恩 (clothg53872) 2022-08-26 13:14:07
#9
參數設定錯誤->沒有測試到->沒有校稿到

這一套流水線也太絲滑了吧

而且很明顯是第N次發生了

沒關係你繼續擺爛

現在光頭說話就是智力測驗

鬼才會信
一杯野格酒: B1 2022-08-26 13:23

沒有校稿真的有夠白癡

一針見血: B2 2022-08-26 13:35

整個環節要錯這麼多次才會呈現給玩家這樣的結果,我只能說除了他媽沒人會信他講的鬼話

~秘密~: B3 2022-08-26 15:10

推特上面已經開始讚頌了,一副「了不起。負責!」 今天還看到有騎士衝入reddit想搞風向。這季實在太魔幻了,我很高興我昨天下定決心買Last Epoch栽下去玩了。從Copium中醒來才發現世界太殘酷

軒轅超人: B4 2022-08-26 18:13

[a36457:~秘密~] https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/8d521a5ea3ff43c211d3c3d72152ada7.PNG?w=300

看了眼睛真痛 (wayne112233) 2022-08-26 13:19:53
#10
笑死
還有來有往的戰鬥
那請先出一個技能叫 翻滾 好嗎
我話就說到這了: B1 2022-08-26 15:15

四宿敵閃打蜘蛛:再滾啊!

Z萊姆: B2 2022-08-26 19:34

#B1:3215877# 無限滾動cast on rolling啦

支姆哈特: B3 2022-08-26 22:13 編輯

然後怪物有一大堆加移動速度的詞。恭喜,你從1秒內死亡延長到了1.5秒,好不好玩?媽的真好玩。

智內十二經: B4 2022-08-31 15:02

英高

琄玥 (b925483) 2022-08-26 13:30:29
#11
每次PN裡面沒寫到的暗改都是沒注意到或忘記講

每次機制強的太誇張都是沒測到還是沒有預想到

We play the game too and enjoy finding heaps of valuable items.
你們真的有在玩POE?
豪省醬淋: B1 2022-08-26 13:44

沒有

Nok: B2 2022-08-26 16:15

玩測試服

致命一擊: B3 2022-08-26 17:13

有 25萬人專業團隊 實測100小時 品質保證

似水無痕 (skld789654) 2022-08-26 13:37:11
#12
忘記放PN是三小
暗改就暗改,都抓包幾次了

話說光頭有提過為啥想更換EX跟神聖的位置嗎...

然後我很好奇...
玩家會喜歡每隔幾隻金怪給1顆神聖?
還是你打半天農上數百隻金怪才一次給你50.60顆神聖?

看後面感覺下季會更慘烈...
龍麟: B1 2022-08-26 14:35

他們希望高roll的傳奇是比其他roll的傳奇更貴重的存在

龍麟: B2 2022-08-26 14:36

其實從魔鏡賣商店只能換到一個神聖 卻能換到兩個崇高 就能看出他們其實老早就想這樣做了

74蘇 (QOOO74) 2022-08-26 13:38:39
#13
地圖太多黃怪了 會導致玩家不能好好的看清楚自己面對什麼敵人
所以我們要減少黃怪的數量 但強度會更強 讓每一次戰鬥都不是輕鬆的割草而是有來有往的決鬥

那不如像 當初宿敵那樣

一張圖給幾隻封印的超強宿敵怪 , 讓玩家看要不要來場有來有往的決鬥啊

你給個無限門 , 給個不掉%

我保證堆屍一百次挑戰啦 X

皇墨: B1 2022-08-26 23:16

我覺得精髓就很棒啊,自己看獎勵跟難度決定開不開...已經有的東西還硬要搞

大虎寶: B2 2022-08-26 23:30

原本宿敵就是自己挑阿

豪省醬淋: B3 2022-08-28 14:38

宿敵出來的那個版本 至少你會知道是我自己想那樣組合 承擔難樣的風險 然後得到報仇 不是像現在大多亂加在一起超難打 然後打完https://media.tenor.com/images/54e411f382aa9132734b110008a1a38d/tenor.gif

Aaron kai (k46152999) 2022-08-26 13:46:36
#14
只有我還是一直在閃退嗎...
EZ4ENCE٩(ˊᗜˋ*)و: B1 2022-08-26 14:23

我也會

豪省醬淋: B2 2022-08-28 14:38

疑 我這季反而沒閃退過@@

叫你們經理出來! (a84965109) 2022-08-26 13:48:32
#15
結論:我們想要的遊戲內容就是這樣,不會妥協

結論2:很忙啦,沒空測試,忘記放pn而已,你們唧唧歪歪什麼?
我來亂的: B1 2022-08-26 14:04

[a84965109:叫你們經理出來!] 你在大聲甚麼

量子之海: B2 2022-08-26 19:56

解決問題的方法就是解決提出問題的人 黑我們的通通退散

Magua (sta97293) 2022-08-26 14:04:50
#16
看稀有怪物標準化那段真的滿頭問號
要推宿敵我沒意見
越高難度獎勵越好我也OK
可是你加一個隨機性進去到底在想什麼
3.17當初雖然被宿敵怪搞到不行
但好歹可以自己選擇合成哪些宿敵怪
不同的機體打難度不同的怪拿不同程度的獎勵
這才是正確的吧
你現在丟給系統自己隨機組合
獎勵爛就算了還沒辦法自己選難度

那你下一季要不要連鍊魔都改一改
每打完五個器官自動合成一隻
打到最後一大堆器官隨機抽五個合一隻
純粹看戲聊八卦 Ver_12.9: B1 2022-08-26 14:09

下一季:柬埔寨聯盟

十點零六分: B2 2022-08-26 14:33

這個idea真不錯 隨機合成 再出個類傲慢之姿天賦 合成後增強100%效果 就叫uber鍊魔好了

hina: B3 2022-08-26 15:28

練魔自動生成 附帶隨機宿敵詞 讓玩家體驗傳奇怪應有的水準 讚啦

EZ4ENCE٩(ˊᗜˋ*)و: B4 2022-08-26 15:49

會打字嗎 時薪5神聖ㄛ

豪省醬淋: B5 2022-08-28 14:41

柬埔寨練盟 然後有很多園區 越後面的園區 怪越強

EK90000 (a601861) 2022-08-26 15:11:24
#17
講了一堆廢話
就是不想看到玩家通關太快 退坑

刷圖遊戲 怪搞得根打王一樣
收益也砍 飛車也不行
沒花園   什麼都沒了

玩了六年 越改越爛
玩的時間 越來越短
熱情都沒了

周獅賦 (s00490723) 2022-08-26 15:13:46
#18
原文被噴到65頁了以前最多幾頁啊?100?

qo^^op (adam81r) 2022-08-26 15:18:56
#19
軒轅超人: B1 2022-08-26 18:15 編輯

差別很大 玩起來沒有舒服感

森重光: B2 2022-08-26 19:56

快笑死,以前可以開心刷,現在像在玩恐怖遊戲

Cocytus (jack0666889) 2022-08-26 15:30:44
#20
路邊可以遇到有來有往很強的怪有很好的寶物聽起來超級有趣......
但請開個競技場好嗎,我要的是有來有往,不是一大坨怪物裡面有個和其他怪物長差不多但一下秒我的怪物,讓我有心理準備謝謝=~=
大虎寶: B1 2022-08-26 23:32

地圖本來就有王跟王房了,幹嘛不加強地圖王,那邊隨機加強路邊金怪,光頭腦破

一隻蘿莉想控我: B2 2022-08-27 03:14

#B1:3250197# 原來典獄長出獄就是預言啊,難怪第一章典獄長不在自己房間

豪省醬淋: B3 2022-08-28 14:43

最鬧的是有獨立王房的那種 部份王轉階段 會叫宿敵黃怪出來 然後人呢https://media.tenor.com/images/54e411f382aa9132734b110008a1a38d/tenor.gif

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