選POE2子版發文時說此子板已鎖定,無法發文,故發在綜合討論,如不行煩請版主代為移動
國際版的POE2將於11月29迎來Early Access,各國際服的伙伴們開始收到了GGG的郵件和EA資格,台服的朋友們則需要再等幾天。隨著發布會而解禁後各式各樣的影片亦都不斷出現,個人認為除了發布會的影片外就是以下這條各職業及遊戲機制展示的影片值得觀看全條簡介。
影片中可以看得出Johnathan其實有非常大的壓力,除了要展示近1小時30分鐘的遊戲實機內容外,亦要用不同角色過各種的遊戲機制,既要做得遊戲畫面好看,難度適中,不能是拿假SAI輕鬆割草輾王或者像FXXXAF一樣錄白圖當黃圖還開影片加速看起來很割草的示範,但又不能過於魂系在展示中與王大戰十分鐘但最後死亡,想必他在背後亦練習過很多次,在此為他成功完整且流暢地完成整個展示鼓一鼓掌,畢竟作為遊戲掌陀人要在各實況主面前做長時間的展示而不出狀況是真的難,看他一到打怪或是王時就緊張不講話就知道了。
以下是我看完部分影片/展示後總結出POE2吸引的地方,很多機制上的不同/相同亦有板上各大佬整理了例如這和這。關於技能/過章/拓荒等由於我沒實戰過或太多的實機資訊我亦不會著墨太多,所以這篇主要是在不同的切入角度下再看一下這些資訊。目標看官是一些玩了POE1一段時間的老手們,所以用詞遣字可能沒玩過POE1而看完發布會想嘗鮮2的朋友會看得一頭霧水,敬請見諒。
終局機制
大量POE1的機制都沒有移植到2,凋落,花園,劫盜,密教,野獸,密教,挖礦,神諭等都在發布會和展示中沒被提及,有移植的機制如迷霧,精髓,裂痕等都作出不同程度的改變或甚至跟沒被移植的機制整合。個人認為是好事,畢竟1代從3.0開始不斷有加入新機制,現時1代的機制已稍嫌臃腫,籍此機會瘦一瘦身簡一簡化對日後加入更多機制也是一件好事,不然就是機制輪替亦不知道實際上可不可行。
通貨/做裝機制改動
這個是我做裝仔看發布會/展示時覺得眼前一亮的地方,改造石應該是被移除了,精髓變成固定+1該標簽的詞綴(例如生命精髓就是白升藍/藍升金同時加入一條生命標簽詞)而不是再像POE1的固定出該詞綴,加上各種不同的預兆如必定消除一後綴,必定加一前綴等等,這種游走於裝備6詞外的做裝方法應該會比1代更有彈性。
而除了改造石被移除外,GGG亦有說章節的通貨掉率亦有所增加,希望玩家們在章節打到通貨時會更傾向於使用它而不是囤起它。在通貨掉落率增加和各種影片亦有意無意的減少提及混沌石的情況下,以往1代的混沌石本位的交易狀況有機會變成其他通貨為本位的交易狀況也說不定。
掉落物減少
在不同展示中都看到打圖/過章節時的掉落物明顯減少了,原因是因為GGG想令到掉落物更加有意思而不是單純爆一堆過濾器會過濾掉的東西就算了(這種說法也是聽聽就好)。有趣的是原本EMPYRIAN有展示過分解同一標簽的裝備多次後能為你的裝備加入一條該標簽的詞綴,但後來說不會在EA早期接觸到該功能而移除了該片段。實際掉落的東西可以透過分解去獲得蛻變/富豪石碎片(也是沒提到有混沌石配方),而賣出裝備予NPC則是會獲得金幣(主要用於交易所手續費,天賦重點,NPC賭裝備等),老實說這大概是追憶那季和現在這季之外令到掉落物重要程度上有增加的改動,倉鼠型玩家撿東西更有意義。
WASD與滑鼠操作
起初GGG說WASD去操作非時我擔心了一下,因為POE1代就是出了名的忙,還沒出點燃和滴注石前除了QWERT還有12345瓶藥水要去按,所以2代說WASD再去操作再加上翻滾等等動作的話我覺得肯定會嚇退很多休閒/中年玩家。但自看到實機畫面後就安心一些,除了藥水變2瓶減少按鍵,WASD也不是有很大的優勢,實機畫面大部分時間都是以滑鼠作為主要操作,有說了弓箭類的角色是比較適合WASD型操作,操作轉換也看似非常簡單,按ESC後就能輕鬆切換,算是解決了不少人的疑慮。
沒有傳送卷軸
傳送卷軸被移除了,取而代之是一個有施法時間的回城快捷鍵,再也不用被吃掉物品欄一個位,初期拓荒回角色選項代替回城卷軸省卷軸或是買完一包東西後去刷圖想回城時卻忘記從倉拿傳卷了。但王戰時是不能使用回城快捷鍵這點一開始是要注意。
可以暫停啦
現在在王戰時可以暫停改天賦樹/回密語等等了,雖然不知道多人遊戲時會怎樣但至少在單人遊戲時不用再跟媽媽或老婆說我這打王不能暫停,等一下。
Aurabot(光環師)變強?
在已發布的牙膏可能看到權杖等等的裝備上都顯示附近友軍(Allies)而不是附近召喚物獲得XXX加成,這是否代表2代的光環師能令所有附近玩家友軍都能吃到這些加成,甚至再極端一點六人團六個都幫大家各自加成呢?而且實際上這些數值強不強,獲取難度大不大這些等待EA開始後就知道了
更沉浸式的遊戲體驗
GGG一直說想提供更沉浸式的遊戲體驗給玩家們但無奈一直在做各種需要靠外界網頁/工具/插件才能正常運行的機制,在POE2中終於增加了沉浸式的遊戲體驗,在遊戲中各種有虛線的詞,只要點擊就能彈出有進一步介紹的視窗,甚至MTX的影片會在遊戲內自己顯示而不是再彈出IE瀏覽器,這算是一大進步,但就要看將來新機制會不會也是依賴外界工具去運作還是可以GGG自己有所支援。
天賦樹
2代所有角色都是從天賦樹中心開始向外延伸,只是不同職業在中心起始方向會不一樣,比較特別的是過路屬性點能自選加力/智還是敏,所以不會再像1代那麼輕易有缺力遊俠缺智野蠻人等等的出現,珠寶洞亦變成過路點之一所以不用突然點過去開洞了,另外軍團珠寶和星團如無意外亦不存在於2代。天賦大點必定是有1負面作用+1正面作用。
以上幾點就是我在觀看完部分影片/展示後覺得一般玩家會比較有興趣的2代內容或1/2代不同的地方,暫時實機內容來看也不像GGG之前所說的太魂系,畢竟真沒多少玩家享受工作完一天/休息在家一天打開遊戲和地圖王展開五分鐘WASD翻滾喝水填彈的史詩式大戰然後撿個價值幾混沌石的東西再重覆下一場五分鐘史詩戰鬥。但一切還是得看12月7 EA開放後才見真章,畢竟當初DDDD前導影片也一如以往的做得美好啊,誰知道2代會不會也是這樣呢。至於由於在國際服誅玩,可能也會需要用到遊玩跳板(VPN),個人認為遊戲最好的VPN—— EXITLAG剛好在做訂閱6個月用12個月的黑色星期五半價優惠,個人用了幾季的經驗也是每年這時間才會出現優惠,平常基本上是沒做優惠,所以通常亦是在每年這時間通知其他伙伴們續訂,有玩1代國際服的朋友們都應該知道這VPN,電腦上無論DC/瀏覽器/其他遊戲我都是用它,但目前(11月30日)我剛搜EXITLAG還是沒有2代,估計是12月7開EA後才能選擇,黑色星期五的半價優惠僧做到12月9日還是10日,而且亦有3天試用期,所以有興趣朋友可以不用著急訂閱,先在12月7開服後試用/到POE1上試用,覺得有幫助才考慮訂閱這樣,附上它的>>連結<<。
我自己是用了好幾季,覺得太強了