8/07更新 : 新增重點天賦的台版中文翻譯
7/30更新 : 新增key stone功能列表於三樓
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我想新手踏入POE第一個會面臨的困難問題就是
天賦盤跟天上的星星一樣讓人眼花撩亂,到底該怎麼下手才好所以簡單介紹一下如何規劃天賦,有想到什麼的話會再新增
一.天賦盤大觀
天賦盤是由7個人物起始點、4種不同層級的天賦點所構成的網狀圖
7個人物起始區域 : 從正北邊順時針依序是 : 女巫、暗影、遊俠、決鬥、野蠻、聖堂。貴族則位於最中間。
女巫是純法術的代表,周邊天賦點幾乎是以法術為主,主屬性是智慧
遊俠是遠程武器的代表,周邊主要是弓箭/敏捷型近戰為主,主屬性敏捷
野蠻是近戰的代表,周邊主要是防禦/近戰武器為主,主屬性力量
其餘暗影、決鬥、聖堂則是混合型,是種兼容並蓄的概念
貴族則是得天獨厚的位於最中間,好處是離各key stone都不遠
4種不同層級的天賦點則是
1.單純過路點 : +10力量/敏捷/智慧,佔整個天賦盤的數量最多,分成三部分,北邊的提供智力、 東南邊的提供敏捷、西南邊的提供力量
2.小型能力點 : 提供基礎的能力值,數量次多,提供的能力跟該區域的角色有關
3.中型能力點 : 提供較多的能力值,數量少,有些會帶有特殊能力
4.key stone (跪求翻譯) : 具有獨一無二的功能性,總計24個,是POE天賦規劃中的靈魂所在
當然,在天賦規劃中重要性絕對是4>3>2>1的
有些中型和小型天賦點提供的數值會不一樣,特別是在人物起始區域,通常數值都會特別高(划算),因此自家天賦點完就跨去別人家點是很划算的
除此之外,功能一樣或相近的中型小型天賦點會被放在一起成為一個"圈"
並且這些天賦點的位置都是巧妙安排過的
以下列出一些獨特玩法相關的天賦分區
召喚物 : 主要在女巫家附近,聖堂和暗影附近也有幾圈
魔杖 : 女巫家
圖騰 : 聖堂、野蠻家
陷阱&地雷 : 暗影、遊俠家
二.規劃天賦前的準備
1.你想好你的玩法了嗎? 近戰 or 遠程攻擊 or 法術?
一開始可以簡單分成這三種,近戰就主要往西南邊發展,遠程往東南邊,法術往北邊
不過這只是初步的概念,在這些區域中比較容易找到適合你的天賦
2.要走血量的玩法還是能量護盾的玩法?
能量護盾幾乎都集中在北邊,血量則到處都有。請二選一,兩者兼顧是活不下去的
3.想要點哪個key stone?
key stone是決定你的"流派"最關鍵的部分,代表你這個玩法的特色,建議在規劃天賦前先把每 個key stone功能搞清楚了再下手。
三.規劃天賦的流程
把前述三個問題想好一遍之後就可以開始按模擬器了
1.首先依據你的玩法決定起始角色,一開始請盡量不要選逆天角,例如玩近戰卻選女巫起手
2.用模擬器按出通往key stone的路徑,觀察一下最短路徑所需天賦點和第二短的路徑到底差多少 點
3.看一下你想點的中小型圈圈位置大概都在哪,跟你規劃通往key stone的路徑近不近,原則上每 個圈圈都是點到中型的就停止(C/P值最高)
4.優先考慮防禦性質的天賦,例如血量至少150%之類的,投資在防禦上的天賦點應至少佔總點數 的40%
5.如果往key stone路線附近都沒什麼好點了,就要開始開闢"支線"了,支線的選擇非常吃你對這 遊戲的熟悉程度,可以請資深玩家幫忙一起想,理想的天賦規劃、過路點大約只佔總點數30%
6.新手規劃天賦請先以60點(進入第三難度)或80點(難度三派提)為準,好的天賦規劃到此就應該已 經成形,後續的只是補強而已,路線變更或新增的幅度不大
7.規劃完成後請特別注意 力 敏 智,原則上三圍最低都100是最佳狀態,不太會有卡裝備卡寶石的 情形,請以這個角度去微調天賦
整體路線規劃完成後,接著就是實戰了
天賦的先後順序會決定你長大期間會不會生活無法自理,這也是門大學問,甚至還有先點某些天賦長大再洗掉的撇步,因為太複雜了所以日後再談
三.新手常見問題
1.為什麼能量護盾流這麼爛,狂死?
- 對新手而言能量護盾流難撐,又不能喝水補護盾,狂死是正常的。建議新手第一隻還是以血量為基礎比較好,如果執意要玩能量護盾,也請先點2~3圈血量、穿血量裝,高等級後再洗掉改點能量護盾。
2. 為什麼我打怪都沒傷害了?
3. 暫時想不出來。五樓你說說看還有什麼新手常見問題?
天賦能力迷思擇日再補
(未完待續)