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【心得】(8/07更新) 新手教學 : 如何規劃你的天賦點

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【心得】(8/07更新) 新手教學 : 如何規劃你的天賦點

教學攻略
願蘿莉與你同在 (andyy22k) 2014-07-29 13:27:51
#1
8/07更新 : 新增重點天賦的台版中文翻譯
7/30更新 : 新增key stone功能列表於三樓
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我想新手踏入POE第一個會面臨的困難問題就是
天賦盤跟天上的星星一樣讓人眼花撩亂,到底該怎麼下手才好
所以簡單介紹一下如何規劃天賦,有想到什麼的話會再新增

一.天賦盤大觀

天賦盤是由7個人物起始點、4種不同層級的天賦點所構成的網狀圖

7個人物起始區域 : 從正北邊順時針依序是 : 女巫、暗影、遊俠、決鬥、野蠻、聖堂。貴族則位於最中間。
女巫是純法術的代表,周邊天賦點幾乎是以法術為主,主屬性是智慧
遊俠是遠程武器的代表,周邊主要是弓箭/敏捷型近戰為主,主屬性敏捷
野蠻是近戰的代表,周邊主要是防禦/近戰武器為主,主屬性力量

其餘暗影、決鬥、聖堂則是混合型,是種兼容並蓄的概念
貴族則是得天獨厚的位於最中間,好處是離各key stone都不遠

4種不同層級的天賦點則是
1.單純過路點 : +10力量/敏捷/智慧,佔整個天賦盤的數量最多,分成三部分,北邊的提供智力、 東南邊的提供敏捷、西南邊的提供力量
2.小型能力點 : 提供基礎的能力值,數量次多,提供的能力跟該區域的角色有關
3.中型能力點 : 提供較多的能力值,數量少,有些會帶有特殊能力
4.key stone (跪求翻譯) : 具有獨一無二的功能性,總計24個,是POE天賦規劃中的靈魂所在
當然,在天賦規劃中重要性絕對是4>3>2>1的

有些中型和小型天賦點提供的數值會不一樣,特別是在人物起始區域,通常數值都會特別高(划算),因此自家天賦點完就跨去別人家點是很划算的

除此之外,功能一樣或相近的中型小型天賦點會被放在一起成為一個"圈"
並且這些天賦點的位置都是巧妙安排過的

以下列出一些獨特玩法相關的天賦分區

召喚物 : 主要在女巫家附近,聖堂和暗影附近也有幾圈
魔杖 : 女巫家
圖騰 : 聖堂、野蠻家
陷阱&地雷 : 暗影、遊俠家




二.規劃天賦前的準備

1.你想好你的玩法了嗎? 近戰 or 遠程攻擊 or 法術?
 一開始可以簡單分成這三種,近戰就主要往西南邊發展,遠程往東南邊,法術往北邊
 不過這只是初步的概念,在這些區域中比較容易找到適合你的天賦

2.要走血量的玩法還是能量護盾的玩法?
 能量護盾幾乎都集中在北邊,血量則到處都有。請二選一,兩者兼顧是活不下去的

3.想要點哪個key stone?
 key stone是決定你的"流派"最關鍵的部分,代表你這個玩法的特色,建議在規劃天賦前先把每 個key stone功能搞清楚了再下手。
 功能可參見三樓

三.規劃天賦的流程

把前述三個問題想好一遍之後就可以開始按模擬器了
1.首先依據你的玩法決定起始角色,一開始請盡量不要選逆天角,例如玩近戰卻選女巫起手
2.用模擬器按出通往key stone的路徑,觀察一下最短路徑所需天賦點和第二短的路徑到底差多少 點
3.看一下你想點的中小型圈圈位置大概都在哪,跟你規劃通往key stone的路徑近不近,原則上每 個圈圈都是點到中型的就停止(C/P值最高)
4.優先考慮防禦性質的天賦,例如血量至少150%之類的,投資在防禦上的天賦點應至少佔總點數 的40%
5.如果往key stone路線附近都沒什麼好點了,就要開始開闢"支線"了,支線的選擇非常吃你對這 遊戲的熟悉程度,可以請資深玩家幫忙一起想,理想的天賦規劃、過路點大約只佔總點數30%
6.新手規劃天賦請先以60點(進入第三難度)或80點(難度三派提)為準,好的天賦規劃到此就應該已 經成形,後續的只是補強而已,路線變更或新增的幅度不大
7.規劃完成後請特別注意 力 敏 智,原則上三圍最低都100是最佳狀態,不太會有卡裝備卡寶石的 情形,請以這個角度去微調天賦

整體路線規劃完成後,接著就是實戰了
天賦的先後順序會決定你長大期間會不會生活無法自理,這也是門大學問,甚至還有先點某些天賦長大再洗掉的撇步,因為太複雜了所以日後再談

三.新手常見問題

1.為什麼能量護盾流這麼爛,狂死?
  • 對新手而言能量護盾流難撐,又不能喝水補護盾,狂死是正常的。建議新手第一隻還是以血量為基礎比較好,如果執意要玩能量護盾,也請先點2~3圈血量、穿血量裝,高等級後再洗掉改點能量護盾。
2. 為什麼我打怪都沒傷害了?
  • 你點到"先祖的牽絆Ancestral Bond "了,洗掉就有傷害了
3. 暫時想不出來。五樓你說說看還有什麼新手常見問題?


天賦能力迷思擇日再補

(未完待續)

看較舊的 30 則留言

天涯逐風: B31 2014-09-08 10:28

key可以把它翻成重點/關鍵吧 像關鍵字那種@@

莫名琪喵: B32 2016-08-08 00:55

樓上們怎麼都想翻成重(ㄔㄨㄥˊ)點天賦R

rtukgn: B33 2016-08-08 08:36

ES還有血量是可以兼顧的 門檻也沒有很高 甚至比純ES更好撐

rtukgn: B34 2016-08-08 08:36

重點天賦 某喳的梗嗎XD

rtukgn: B35 2016-08-08 08:40

對於新手來說 適應度應該是血量 混合 然後才是ES

願蘿莉與你同在 (andyy22k) 2014-07-29 17:23:52
#2
提供一下實際例子
這是我發表的新手適用HP燃燒型烈焰爆破build

在構思這個天賦的時候,我的目標很明確
人物走法術,血量,防禦機制是護甲值
目標key stone是右上方的能量電池 (將你所有能量護盾轉化為魔力) 以及最下面的鋼鐵閃避 (將所有迴避值轉為護甲值)

所以人物選擇暗影是最佳解,不過我是女巫控所以選女巫起手



如圖所見,在往鋼鐵閃避 (圖中最下面)的路徑選擇上,我有5條岔路可以選擇,並且他們過路點數量不會差太多

首先考慮1. 2. 3.的差異
走1的話途中只有零星血量,還有經過貴族家,一圈施法速度,一圈回魔,其他幾乎都是我不需要的
走2的話會經過暗影家,路徑本身最省點+經過兩個中型點和兩點血量
走3的話路徑是最長的,會經過兩圈血量,兩圈迴避,一圈光環,其他我都不怎麼需要

從這三條路選擇的話,我會選2,理由是貴族家點數不比暗影家高,並且暗影家提供的能力很全面

接下來是4和5的選擇
4路徑最短,途中經過迴避,一圈血量,回魔
5的話路徑長很多,途中會繞去遊俠家,有光環點,回血回魔,三圈血量

正常來說選擇的話會選5,因為提供的能力很全面,不過因為我的支線太長導致點數吃緊,最後只能選4

因此最終天賦長這樣,左邊那條往聖堂的支線總共吃掉34點




看較舊的 6 則留言

氷闇者: B7 2014-08-06 00:37

感謝教學

願蘿莉與你同在: B8 2014-08-06 00:46

能量電池

Eddylalala: B9 2014-08-28 11:24

請問萬一天賦不提供能量護盾,裝備上也沒有特別挑能量護盾裝,這樣還有必要點出異能魔力嗎‧

願蘿莉與你同在: B10 2014-08-28 12:37

點異能魔力的理由是撐高回魔速度來開極地護甲減傷

願蘿莉與你同在: B11 2014-08-28 12:38

看你有沒有這個需求囉

願蘿莉與你同在 (andyy22k) 2014-07-30 12:22:54
#3
因為wiki圖源的關係導致key stone的邊框消失了,修起來太麻煩,各位就加減看
不知道天賦位置的可以善用天賦模擬器的搜尋功能搜尋

key stone 功能列表 :

  • 功能 : 30%機率躲避(dodge)攻擊,50%較少的(less)護甲和能量護盾
  • 描述 : 閃避流專用,副作用強烈,以能量護盾為基礎的角色不適用
  • 相衝 : 異能魔力、霸體、異靈之體  
(註 : 躲避dodge與閃避evade機制不同、減少reduced和較少less公式不同,請見精華區)

  • 功能 : 可額外召喚一根圖騰同時存於場上,你的角色本身將無法製造傷害
  • 描述 : 圖騰流專用,副作用是角色無法繼續使用武器或法術製造傷害,但是可以觸發一些特效(例如元素之相)。召喚物 和 利用陷阱/地雷施放技能、因不算"自己"製造的傷害,故不在此限制內

  • 功能 : 轉換(convert、機制請見精華區)50%物理、冰、雷屬性傷害至火焰傷害,你將無法造成火屬性以外的傷害
  • 描述 : 需要特殊搭配才玩得起來的核心天賦點,一般不建議點。

  • 功能 : 移除所有魔力,使用技能時消耗魔力改為消耗血量
  • 描述 : 遊戲前期滿實用的核心天賦點,可以不用顧慮魔力的問題。缺點是開光環將導致血量上限被吃掉。另外,極地護甲技能無法在祭血術狀態下使用
  • 相衝 : 異靈之體,異能魔力,苦痛靈曲

  • 功能 : 血量上限變為1,免疫所有混沌屬性傷害
  • 描述 : 簡稱CI,能量護盾流最怕混沌傷害(會穿過護盾直接打HP),點出異靈之體可避免此類傷害。另外HP上限=1代表滿血,降為0就是死亡,因此無法搭配"貧血狀態"相關能力
  • 相衝 : 祭血術,異能魔力,苦痛靈曲,移形換影

  • 功能 : 當獲得能量球時分享給鄰近的隊友
  • 描述 : 團隊buff 機,不解釋。要注意的是召喚物和圖騰無法藉此獲得能量球

  • 功能 : 將所有能量護盾轉為魔力
  • 描述 : 血量流專用,增加魔力上限可提高回魔速度。
  • 相衝 : 異靈之體,祭血術,移形換影

  • 功能 : 造成元素傷害的時候會使目標的該抗性增加25%,其餘元素抗性減少50%,持續數秒
  • 描述 : 機制超複雜的神天賦,新手不建議點。欲知更多詳情請用關鍵字搜尋本版

  • 功能 : 吸血(life leech)效果改為回復能量護盾
  • 描述 : 能量護盾流因為無法用水瓶補充護盾,因此幾乎必點。擊中回血(life gain on hit)不適用,依然會回復血量而不是能量護盾

  • 功能 : 詛咒效果無時限
  • 描述 : 大概只對打王有效益(王內建減少詛咒持續時間和效果)

  • 功能 : 力量對近戰攻擊傷害加成也同時對投射物攻擊有效
  • 描述 : 舉例 : 100點力量可增加20%近戰攻擊物理傷害。點堅鐵之力後也會同時增加20%投射物攻擊物理傷害。請注意法術投射物(例如虛空匕首)不適用

  • 功能 : 將所有閃避值轉為護甲值,敏捷對閃避值的加成將不會套用進去
  • 描述 : 護甲流專用,搭配裝備和光環可大幅增加防禦值。常見問題請見精華區
  • 相衝 : 移形換影

  • 功能 : 被命中(hit)時將30%傷害改由魔力消耗
  • 描述 : 簡稱MOM,神技之一,搭配高魔量高回魔有奇效。詳細討論請見精華區
  • 相衝 : 祭血術

  • 功能 : 召喚物血量低於35%時將會自爆,對周圍敵人造成召喚物最大血量33%的火屬性傷害
  • 描述 : 召喚師前期主力攻擊手段之一,後期因為召喚物攻擊力很夠,點此天賦反而使其生存力下降,建議後期洗掉

  • 功能 : 你裝備之盾牌的所有屬性改為施加於召喚物上,自己將不再受益
  • 描述 : 召喚師專用,將自己的部分防禦力來源轉到召喚物身上,要怎麼取捨就看個人了

  • 功能 : 閃避投射物機率加倍
  • 描述 : 閃避流神技,閃避率提升完全照字面意思X2,裝備隨便穿都100%閃避投射物攻擊
  • 相衝 : 霸體,烈士之心

  • 功能 : 貧血時有30%較多的(more)法術傷害
  • 描述 : 阿多麼痛的領悟~~~不解釋。
  • 相衝 : 祭血術,異靈之體

  • 功能 : 30%機率躲避(dodge)法術傷害
  • 描述 : 會點移形換影的沒道理不點他

  • 功能 : 投射物攻擊在零距離時造成50%較多的(more)傷害,隨著距離增加逐漸降低
  • 描述 : 機制很複雜,總之不太好用的天賦點。欲知詳情請見精華區

  • 功能 : 你的攻擊無法被閃避,也無法爆擊
  • 描述 : 點了就不必考慮命中率的問題,無法爆擊的副作用也還好,推薦使用。

  • 功能 : 免疫暈眩,無法閃避攻擊。
  • 描述 : 護甲流專用。值得一提的是雖然無法閃避(enade),但是仍然可以躲避(dodge),不過很少有人會一起點出來。

  • 功能 : 吸血(life leech)立即恢復,但整體效果降低至40%。自動回血從此失效。
  • 描述 : 雙面刃,版上有許多針對這個核心天賦的討論文章
  • 相衝 : 傑洛特的誓言

  • 功能 : 可額外施加一個詛咒於目標上
  • 描述 : 俗稱雙詛咒,效果卓越,但天賦路線太遠且替代的傳奇裝備很多,通常沒人點

  • 功能 : 自動回血的效果改為能量護盾
  • 描述 : 能量護盾流幾乎必點
  • 相衝 : 瓦爾冥約

看較舊的 24 則留言

MONEY: B25 2014-09-09 13:16

烈士之心應該是烈士意志吧?

衛斯理: B26 2016-08-07 19:19

.

KKK: B27 2016-08-07 22:14

要注意MOM只對損血有效

rtukgn: B28 2016-08-08 08:38

這是舊的吧 現在根本不適用

rtukgn: B29 2016-08-08 08:38

恩德身法早就改了 wiki都沒跟著改

野格精 (ohmygod85418) 2014-07-31 13:32:35
#4
謝謝大大的整理,等封測後來試試看

先來想想怎麼走比較好

(封測期間點錯的話還可以重置,應該可以都嘗試看看)

璽洗喜 (ken19980731) 2014-07-31 23:19:40
#5
感謝大大的整理
等封測在來試試

清風隨形 (s58787) 2014-07-31 23:55:03
#6
覺得很有用

對於我這種沒玩過的新手來說

期待明天晚上!!

白天上班哭哭

人生遊戲的BUG (ew9580516) 2014-08-01 11:01:17
#7
請問一下 想玩巫師的話
你說天賦幾乎都在北邊 但是又說新手玩能量護盾很容易死
這樣的話是不建議新手玩巫師系列的嗎?
石斛蘭: B1 2014-08-01 11:11

只說護盾不好撐,沒講不建議新手玩施法型阿

人生遊戲的BUG: B2 2014-08-01 11:16

可是不是說法術形都在北方 護盾也都在北方 這樣不會很矛盾嗎...

雙子卡比: B3 2014-08-01 11:19

上面不是有一個新手血量燃燒流嗎???參考一下吧

Raimei: B4 2014-08-01 11:22

因為還可以走別條路~~~

願蘿莉與你同在: B5 2014-08-01 11:31

你仔細看的話女巫附近也是有血量點的噢,跨到附近的話也是可以點個150%血量的

妄想 (snooopyzx963) 2014-08-01 11:34:12
#8
對我這完全沒接觸過的玩家給予一個清楚龐大的架構

再來就趁這幾天摸索看看了

十分感謝!

倒數30分...

Q口O_嚕嘟 (abc7578771) 2014-08-02 20:05:46
#9
請問一下貴族在中間的原因

感覺好像是後期角的設定??

優劣勢有哪些??
願蘿莉與你同在: B1 2014-08-02 23:57

就原廠想把他放中間阿...XD 優勢就是想玩哪種流派金髮正妹都可以,然後會比其他正統的少幾個天賦點的能力這樣

╰(✱ ﹀ O )ゝ阿奎亞控: B2 2014-08-11 19:13

我覺得貴族比較逆天的地方是可以玩比較逆天的玩法,就是需要到達兩個極端的點法

╰(✱ ﹀ O )ゝ阿奎亞控: B3 2014-08-11 19:13

因為如果玩其他腳色都會需要繞路,可是貴族可以直接出發

阿中 (a66x70) 2014-08-26 11:38:22
#10
請問滅世之語的效果對毒蛇打擊有用嗎?

alittlebow (alittlebow) 2014-08-30 08:32:05
#11
個人見解
120點有結束點
會是別人的起始點

原因是:起始點的天賦CP最高
當你110點後 1234差不多完成了
最後花10點進別人家會最強

歡迎討論 歡迎指教
我可以繼續補充
alittlebow: B1 2014-08-30 08:32

目前小的沒機會測試 因為還沒封頂...但理論值可行

Ahegao (player1217) 2014-09-08 03:43:13
#12

#13此文章已由原作者(y1241012)刪除

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