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【攻略】【PHC】 由聖宗出發的物理免疫新解,風暴,小雨爆炸,飛刃,燒毀....

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【攻略】【PHC】 由聖宗出發的物理免疫新解,風暴,小雨爆炸,飛刃,燒毀....

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丁格雞 (ju10414) 2016-05-06 16:16:45
#1

                                       
                                    右上開啟圖片



暴風呼喚測試成功後,繼續把這隻PHC角色練上去,目前打到T13金圖

可以也思考一下其他流派的可能

由聖宗天賦"力量定罪" 配上"米羅拉的淺力之環

許多流派只要換上米羅拉,即可輕易達到物理免疫的循環效果

目前以下測試成功:

1. 燒毀:有了物理免傷可以撐更多傷害和有效生命(不用特地點很遠去格檔)

2.小雨炸箭:除了高攻速極速滿球(爆炸那一下也會拿球),天路往下點出6紅球無敵時間加長

3. 飛刃風暴 : 超高打擊數,碰到怪幾乎都瞬間滿球

這些在專家流派奔來就會有超高有效生命,加上這個機制基本上已經物理無敵

這些高打擊數的另外非常適合配上元素超載:過去8秒內若有爆擊,獲得40%更多元素傷害

該點和米羅拉的特性非常完美的配合(非爆擊時獲得一個報擊球,爆擊時失去所有爆擊球)

我們不用執著於爆擊球數量的維持,因為他只為了拿紅球以及8秒內的一次爆擊

大幅提升傷害以及生存

以相對CP值來說要達到相同坦度和傷害,這個機制所需要的通貨實在便宜到誇張

即便在專家聯盟的拓荒階段也能達到。。。。

以下是原始的思路歷程
___________________________________________________________________________



我不太喜歡用制式的格式來發表攻略

因為所謂攻略,重點在於思路,別人怎麼想的,為什麼這樣配,有沒有機會改進更強?

而不是看到穿哪些裝就跟著買就對啦,管他3721

POE玩的是思考&配置,每個角色都是獨特的!!

就從頭開始敘述這段悲慘的路程吧

起因是原本打算在這季慢慢練到專家100等的冠軍MOM火圈,在81派提遭近距離冰箭爆擊射殺

(這季是我覺得歷屆專家最EZ的一季,可惜還是死了)

不過專家就是這樣,一條到完成預定目標(滿等/解挑戰/全圖攻略)之路的野外求生遊戲

把特效拔一拔,看要刪角還是放在標準當紀念都好

大俠請重新來過


於是回到聖宗....

聖宗在目前的使用上,常見流派以四圖騰為主,圖騰可以隔絕施法者與怪之間的距離來輸出,來到達防禦的效果,在專家聯盟普遍常見

不過聖宗昇華天賦,有另一個被忽略默默OP的大點:力量定罪

獲得爆擊球時,25%機率獲得耐力球,擊殺時10%機率獲得耐力球

我想從他出發,來建立一個防禦系統

如果只有靠擊殺要拿藍球在25%多紅球,數學上就是2.5%機率及殺時有紅球,機率之低

但如果有什麼方法可以不靠擊殺拿籃球呢? 

我這邊想到的是:米羅拉的淺力之環(傳奇戒指)

非爆擊時獲得一個報擊球,爆擊時失去所有爆擊球

如果我們可以使用打擊數高的技能(燒毀/暴風呼喚),即可以在瞬間拿到超多籃球,並轉成紅球,讓身上紅球瞬間全滿

紅球能在短時間內全滿,然後呢?

能提供大量的物理減傷,和少量抗性,但我們有沒有機會然他搭上不朽怒嚎

基本持續時間0.40秒每個耐力求增加140%持續時間,持續時間內免疫物理傷害

我們利用盜賊任務和聖堂天賦,點出5紅球,在串上持續時間延長,能夠在被打中時,瞬間釋放5紅球來到達3-4秒免疫物理傷害的效果

免傷循環最後一塊拼圖在於,在3-4秒過後,你的紅球還是滿的嗎?

如果是,那一旦被摸到,立刻又接無敵3-4秒,無限循環,反之則會斷掉無敵

我們已經有了暴風呼喚/燒毀來提高打擊數,基本上是可以滿的

但我為了確保萬無一失,我們使用串連 擊刃/復仇/清算 來更大幅增加打擊數

米羅拉有加命中,剛好用的上!!

也嘗試受傷施放低等的 飛刃風暴 來穩定打擊數

如此,被打到瞬間無敵4秒,瞬間球又滿了,隨時等待下一次的物理無敵4秒!!

看似萬無一失是吧? 我們可以連續的免疫物理~  但!!

別忘了,你還是要受到那一下才會免疫,也就是

滿球>被打一下觸發4秒免疫>滿球>被打一下觸發四秒免疫。。。。循環

對專家而言,我們非常在意,到底被打那一下,我可以撐住多少傷害

如果有機會一下讓我躺,那上述這些毫無意義,我必須思考怎麼增加有效生命

必須想辦法,讓我可以承受的傷害最大化

其實問題並不大,因為你要被打那一下時,有5紅球已經先少20%物理傷害了

但我想要更穩的機會

想想目前常見的防禦(生命/ES/MOM/複合)

聖宗魔量多/回魔高適合走MOM

被擊中時40%傷害由魔力扣取,取代生命扣取

昇華天賦意識聖殿

獲得等同15%最大魔力的ES

我的選擇是走複合利用天賦/紀律光環,拉高(L88 HP:4660 ES 4223)

並點出MOM在破盾時,約有700-800的MP可以緩衝

有效生命約9500(仍有成長性)

回盾的方式,靠自然回復一定是不夠的,我選擇流靈能護體+督軍印記詛咒光環

生命偷取套用到ES上  

2% 傷害偷取生命和魔力,擊殺機率拿紅球 : 魔力也吃到的,還有紅球拿 穩定上升!

現在我們有9500有效生命,物理單下20%減免,持續4秒左右的免疫,還缺什麼呢?

反傷/機率免傷/元素傷害

這些我利用35%左右的物格&法格來處理,對於高打擊數等於減免三分之一反傷

獻祭之心,法格項鍊,戰叉,暴風之盾

----------------------------------------

防禦的建構我們大概已經有一個方向了,來看看防禦面板:

光環:紀律/督軍詛咒

裝備&串聯點我 

天賦點我    先自己點看看,在點我的,比較優缺點,或許你點得更好



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元素之相和衰弱市集的影片:

脆弱+雙王古堡影片:


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天梯角色紀錄

死況紀錄台連結

對我而言,POE精華在於專家,趣味在玩的是野外求生,每一季都要有新解

看較舊的 72 則留言

Chien: B76 2017-07-15 22:13

傷害夠打到什麼圖呢⋯⋯?生存機制很棒說

大黑: B77 2017-09-10 21:33

已 gp 想問我現在用6l+3長杖 可以玩燒毀 點格檔嗎 現在是玩冰霜脈衝的 @@

月破星辰: B78 2017-10-11 10:01

版大有用過(托沃臥)法杖嗎?

KN_鬧版假釋犯 (kn19931225) 2016-05-06 17:31:49
CC
#2
該死

還沒發的概念被先po了QQ

我玩的是CI 烈炎之心 光環流免傷坦克

點出上半圈四圈光環減免+效果

綁定裝備是4%抗盾 白狼頭(可免) 羅米拉 烈炎之心



最終型態是物理全免傷 混沌全免傷 三抗+11(4+7) 額外元素減傷25% 護體 大抗水 打寶水



……請問剛剛是不是有人說最坦的是衛士或冠軍?

看較舊的 5 則留言

KN_鬧版假釋犯: B6 2016-05-09 09:22

就是6.25%最大抗的意思 很強阿

nghaf124[T.H.M]: B7 2016-09-15 18:55

其實還有一把了可以把受到物理傷害變成混傷 也不錯XDD

babahah: B8 2016-12-11 21:50

最近搞了一隻ci燒毀聖宗 超坦 但是傷害感覺超低 囧

babahah: B9 2016-12-11 21:52

6L 燒毀 生偷 精準 元素集中 快施 投射減速 + 超載 傷害才3.8萬

babahah: B10 2016-12-11 21:54

開憤怒 紀律 三詛咒 易燃 元素要害 投射要害

炎狩 (watereo4) 2016-05-06 19:25:45
#3
有用過類似概念的方法呢!! 禁語搭勇士的永不動搖擊中拿紅球搭受施不朽 只是要常駐不朽衣服要穿烈炎之袍不然在不朽持續時間內沒辦法獲得紅球 需要用烈炎之袍把禁語自傷轉換成火傷
風佾: B1 2016-05-09 09:51

不需要,勇士的被擊中拿紅球天賦不管扣血量的,就算不扣血也能拿紅球

#4此文章已由原作者(ju10414)刪除

OuO (michaelhsu12) 2016-05-11 20:25:27
#5
請問我玩飛刃天賦可以這樣點嗎http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAUCAQGRBAcEswceCPQOSBEtES8RUBGWFm8WvxbzGjgabBzcH8ci9CSqJjwmlScvKworeCycLYst0i-dNbk26TpYOtg8BT1fQ8hJUUmxTLNPBFBCUlNTNVVLVcZWSFugXfJfKl9qYeJmVGjyakNsC20Zdf18DnyDgpuD24RvhTKFe4w2jxqP-pBVkyeVLpeVl_SaO52un9-hL6IApwinK6dVtUi86r6KwFTAZtAf0NDUQtWm18_YJONq5CLrY-vk6-7sOO0873zviO_r8B_w1fk3
丁格雞: B1 2016-05-12 21:55

這點法的思考基本上都有抓到關鍵,可以玩得起來,只要依照實際經驗和現有裝備依自己喜好微調應該就可以了

OuO: B2 2016-05-12 22:08

好的謝謝

望穿秋水: B3 2016-08-05 21:57

插個話~元素超載

望穿秋水: B4 2016-08-05 21:58

飛刃好像吃不到?!

無憂無慮 (CharisP) 2016-05-18 13:23:00
#6
※ 引述《ju10414 (薛丁格)》之銘言

最近小弟參考了大大洗球玩法

這樣的確很難死,除非遇到自爆怪,反傷怪

我是玩裂顱雙詛咒COC+EE,但是我捨棄了護盾

帶上3個不朽,一個是手動的,

生存率不錯,GP獻上


冰哏 (cfthnbvg5) 2016-06-10 11:00:42
#7
其實大家都忘 輪迴 和諧魔盾+轉求練
用彈幕COC 串飛刃風暴 本身藍球衣 怪越強 飛刃風暴 飛刀數越多 就可保持全紅球數
一面牆: B1 2016-06-10 11:16

綁定裝備太多+轉球造價高 還有這種用法只限用攻擊 不太好

冰哏: B2 2016-06-10 11:45

此盾沒有只限 攻擊 你用魔法也會得藍球 不知道谁翻譯

冰哏: B3 2016-06-10 11:51

你可去試試看

一面牆: B4 2016-06-10 12:44

OK 感謝提供

一面牆: B5 2016-06-12 11:36

感電的副作用太大....

望穿秋水 (penergy5566) 2016-08-05 20:29:46
#8
妳好!想請問受傷時施放等級要多少搭配不朽呢?
丁格雞: B1 2016-08-10 00:21

依各人喜好及可,個人是點滿,無敵時間長,4000ES約破盾不朽,無敵期間有5千多血量+MOM,且又可以開始回盾了

望穿秋水: B2 2016-08-10 22:28

如果只用1等.增加她的觸發次數不好嗎?

丁格雞: B3 2016-08-11 00:44

當然好阿~ 各有優缺.完全各人喜好,這遊戲是活的XDD

望穿秋水: B4 2016-08-11 10:26

摁摁~謝謝你的建議~~~

鬥劍特攻 (leerick12) 2016-09-14 05:34:26
#9
推一下,這一季想了幾個BD要來玩
不過都有幾個致命的缺點
靈魂吸取→ 玩膩了
飛刃風暴→ 太紅了
先祖阿公→ 太紅了

就想說來玩點別人的BD好了,這一季稍微做了點個人化的設計
重點在於:風暴漩渦
真的請仔細閱讀完技能內容,才會明白我接下來講的事情

1.本身每一定時間會電一次附近的怪物並連鎖2-4目標
這個受到施放速度影響,並且每一次電擊都是單獨的施放
所以這個技能很多人拿來刷爆擊球
當然也非常適合我們來刷紅球


2.在範圍內施放一次閃電技能,風暴就會跟著電一次
只要人物站在圈圈內放閃電"技能"就對了
風暴電擊的範圍不指在圈圈內,可以電到很遠
但是要觸發這個人物施放一次技能就電一次的特性,人物要在圈圈裡面就是了
以施放或攻擊次數為基準,狂一點就會像影片這樣子

這使得如果玩家是玩閃電技能
這個技能刷紅球的速度不比飛刃風暴差
而且範圍更廣,還可以兼上詛咒和觸發元素超載
個人是採用 風暴漩渦-暴擊獲得球-擊中詛咒-督軍



議會頭的選用
這個是參考教主PHC玩的三色聖宗設計
我個人實驗還沒加上去,說實在我也不知道感電能做到什麼樣的程度(不能串元素集中)
按照教主的說法是小怪很容易感電,魔力補充很快,MOM幾乎等於幫你減傷40%
但是Boss的好用程度到哪邊我倒不是很清楚就是了...


另外想問一下關於法格盾的看法...
下一季2.4元素傷害殺人的機會更多了...撇開不好取得的巨人魔盾
好像法格盾也有可用性的感覺

看較舊的 3 則留言

台灣難波萬: B4 2016-09-29 20:21

請問大大,若是滿藍球了,我穿藍球衣暴擊得藍球的話,有25%機率獲得紅球嗎

台灣難波萬: B5 2016-09-29 20:22

還是要未滿球的狀態?

鬥劍特攻: B6 2016-09-30 01:51

滿藍就刷不到了

鬥劍特攻: B7 2016-09-30 01:51

所以才要羅米拉

台灣難波萬: B8 2016-09-30 09:41

嗯,好的

www (w40w) 2016-09-14 09:18:25
#10
不要忘了新傳奇
奇塔弗之渴望 熱戰之盔

它能給你
1,主動不朽
2,維持刀刃
3,順便上詛咒
等等

不過我還沒用過就是了

我的理解
力量定罪是獲得藍球機率得紅球
點了RT藍球沒有消耗
紅球是否就卡在3層
極惡之狼: B1 2016-09-14 09:30

你可以注意一下球的時間, 會一直刷新, 那表示新球取代舊球, 雖然球數沒增加, 但是還是會持續獲得"新球".

#11此文章已由原作者(tony0306)刪除

Talu (rcmxgod) 2017-10-11 00:07:01
#12
原本參考這篇3.0從燒燬起手結果最後卻變成玩冰霜脈衝,天賦燒燬好點(不用煩惱怎走),但是傷害,射程,投射物數,安全性冰霜脈衝皆勝。

首先兩者差異如下:
1.可以少點兩圈傷害天賦DPS卻還是能比燒燬多超過1.5倍。(因為不用串多重投射,還能串法術迴響,重點是能用元素超載天賦)
2.不用串多重就能有4個額外投射物(珠寶)。
3.不用串快速投射就能飛出畫面外(項鏈和天賦)。
4.可以冰凍並粉碎敵人後增加冰霜脈衝傷害(珠寶)。
5.打王時不需要更換技能串法。(因以最大化傷害配置)

個人串法如下:
主:冰霜脈衝-秘能波動-法術迴響-快速施法(這顆是為了手感)-精準破壞-冰冷穿透。(因為門檻珠寶的緣故所以千萬別塞元素集中)
輔:受傷釋放-不朽怒嚎-持續時間延長-效能或詛咒(3L~4L皆可)。
光環(其實都有可無,因為mana要盡量留下來):極地裝甲-清晰。
生存:石頭各侖-召喚物圖騰抗性-誘餌圖騰-召喚物速度。
其他亂塞(手套):復仇或清算-擊中恢復生命

詛咒(因沒瓦到+1所以只能選用):督軍,衰弱,凍傷。


然後要逆天洗一堆紅色超痛苦。

然後本人運氣好1c就買到別人瓦好凍傷詛咒的羅米拉。

看較舊的 2 則留言

Talu: B5 2017-10-11 18:48

目前玩下來感覺督軍印記用不太到,走幾步路三條就滿了。

Talu: B8 2017-10-14 17:45

感覺上你該不會塞了投射物減速這顆讓脈衝傷害衰退更快的玩意。我是綁項鏈天賦有投射速度和傷害覺得還可以。

Talu: B9 2017-10-14 17:46

不過真要傷害自然不會去玩聖宗啊,我是看上mom。

達拉崩吧 (q0976210302) 2017-11-20 22:00:51
#13
版主  請問 你的天賦樹 為何有些是黑的?
KN_鬧版假釋犯: B1 2017-11-20 23:07

因為那是舊版本的

達拉崩吧: B2 2017-11-21 09:57

可否給新版的 參考一下呢

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