小弟只是將他簡化漢化而已
圖表產值請先參考 產值為美服計算 每日採集數量可對照國際中文版
先來說明計算方式
藍色為匠人30等人類 工作速度110 移動速度4.5
黃色為匠人30等哥布林 工作速度150 移動速度7.5
工作量依照國際中文版資源量有進行修正 上面的工作量為基礎工作量
橘色底為可裝箱採集點
綠色底為不可裝箱採集點
灰色底為暫無統計資料 歡迎提供
計算過程皆為最短路徑(部分採集點會跨區用到其他城工人)
採集數量計算方式為
24小時*60分鐘/(工作次數+(距離*2/移動速度/60秒))
希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正
資源量影響每少1%作業量增加1%
目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算
當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業
1次作業時間為10分鐘
假設作業量為150
使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘
作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘
懶人包
採集量基礎為75的用匠人哥布林
採集量基礎為100用匠人人類
沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
巨人都去種田吧
探討你到底需要採多少原料