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【心得】各地採集點每日平均產量統計

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【心得】各地採集點每日平均產量統計

生活經營
人不中二枉少年 (chang7413) 2017-05-25 03:19:40
#1
此統計來源於這裡
小弟只是將他簡化漢化而已
圖表產值請先參考 產值為美服計算 每日採集數量可對照國際中文版
先來說明計算方式
藍色為匠人30等人類       工作速度110 移動速度4.5
黃色為匠人30等哥布林   工作速度150 移動速度7.5

工作量依照國際中文版資源量有進行修正 上面的工作量為基礎工作量

橘色底為可裝箱採集點
綠色底為不可裝箱採集點
灰色底為暫無統計資料 歡迎提供
痕跡類為方便計算設定為一 有投資會增加

計算過程皆為最短路徑(部分採集點會跨區用到其他城工人)

採集數量計算方式為
24小時*60分鐘/(工作次數+(距離*2/移動速度/60秒))







希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正
資源量影響每少1%作業量增加1%
目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算

當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業
1次作業時間為10分鐘
假設作業量為150
使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘
作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘

懶人包
採集量基礎為75的用匠人哥布林
採集量基礎為100用匠人人類
沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
巨人都去種田吧

探討你到底需要採多少原料

看較舊的 58 則留言

who: B61 2017-09-11 16:31

不想 考慮太多 ... 全部哥布琳就好?

人不中二枉少年: B62 2017-09-11 16:33

你可以參考另一篇200貢獻裝箱 有工人選擇的推薦

hijker: B63 2018-03-21 09:14

請問有卡瑪的數據嗎?

人不中二枉少年: B64 2018-03-22 11:42

卡馬前就退坑了 不好意思

夏: B65 2019-05-02 13:56

能一直補啤酒的話75就哥不林,不行就全人類,遠的和工作量350以上的在哥不林就行

可樂奶茶 (kevinsuen) 2017-05-25 03:58:46
#2
作業時間+移動時間
作業時間(據點內):  300秒*(無條件進位:作業量/作業速度)
作業時間(資源點):  600秒*(無條件進位:作業量/作業速度)
移動時間: 2*(無條件進位:距離/移動速度)

據點內的作業量固定,資源點的作業量會隨工人數增加,台服跟美服的人數不一樣,這是造成差異的來源。
工人數除了影響作業量,個人覺得還會影響資源量。
沙粒村左邊的銅礦,同樣採一次,沙漠剛開時和現在就有點差距。


人不中二枉少年: B1 2017-05-25 04:06

感謝分享

人不中二枉少年: B2 2017-05-25 04:07

不過產值有辦法從資源量去對照嗎? 像是0%固定約多少產值這樣

WESLEYLUAN77: B3 2017-05-25 04:09

請問據點跟資源點怎區分

可樂奶茶: B4 2017-05-25 04:22

據點內就村子內的

angea: B5 2017-05-29 19:31

感謝分享

可樂奶茶 (kevinsuen) 2017-05-25 05:59:30
#3
> 希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正
> 資源量影響每少1%作業量增加1%
最高就是基礎作業量的兩倍沒錯。
> 目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算
> 當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業
> 1次作業時間為10分鐘
> 假設作業量為150
> 使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘
> 作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘
還有移動時間,太遠的一些資源點,人類和哥布林一天累積的作業次數差距可以到5次以上

> 懶人包
> 採集量基礎為75的用匠人哥布林
> 採集量基礎為100用匠人人類
> 沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
> 巨人都去種田吧

還是要看一下自己勞工的作業速度和資源點的實際作業速度。

我沒記錯的話蜂蜜作業量是200(基礎100),這時候用匠人人類或匠人哥布林的作業時間是一樣的,差在移動時間,這也是表格中的差異來源。

實際作業量在115~150之間還是推薦用匠人哥布林,因為匠人人類的作業速度不太可能超過115,至少要做兩次。匠人哥布林若有150速只需一次。


看較舊的 1 則留言

人不中二枉少年: B2 2017-05-25 06:05

不知道巨人是否有辦法達到100作業量 目前看到基礎好像約90上下

可樂奶茶: B3 2017-05-25 06:08

可能要洗出很多勞工技能吧? 我沒有種田沒留巨人 不知道

再見,朋友: B4 2017-05-25 08:32

手上一匠人巨人,1等成長作業速度,目前20等約90

人不中二枉少年: B5 2017-05-25 08:43

那隻巨人洗一下 可以出去採農作物了...不用去顧田

人不中二枉少年: B6 2017-05-25 08:44

技能湊出作業速度+10點就可以去採集了 跟匠哥差移動速度

布榖生菜烤蜘蛛 (jcplaygood) 2017-05-25 10:35:38
#4
想請教各位大大一下
沙漠地區的採集點我看了一下黑沙寶典的模擬地圖
感覺和西部、爾提這邊比較起來
開採所需的貢獻好像需求都比較高
這樣子實際效益、收益也是會大過於西部、爾提這邊嗎?

看較舊的 3 則留言

pao: B4 2017-05-25 15:24

等你被葡萄點坑了 ,你就會研究了。

Emilia: B5 2017-08-03 15:06

我左想右想就是想不透兩貢獻就能採的葡萄點有啥好坑的.....

鏡花水月: B6 2018-03-02 09:39

因為卡爾配恩的水果商人有賣

鏡花水月: B7 2018-03-02 09:40

花2點貢獻採個700元就能買的東西效益不高,還要連到新手村

本壘: B8 2018-03-02 13:15

要不坑的話,把水果NPC價格多一個0,然後可以做葡萄酒來回能量......這樣葡萄點就有救了

IMSOUMA (imSOUMA) 2018-03-14 15:12:32
#5
想問那痕跡類的到底用人類好還是哥布林啊...常常看到哥布林空包彈回來
瑪啡: B1 2018-03-14 15:51

考古大師

瑪啡: B2 2018-03-14 15:52

簡單說 你要副產物 就用幸運高的人類 想要主產物產量就用哥布

猛哲: B3 2018-03-14 16:08

匠哥 以作業次數去拚總產量

可樂奶茶: B4 2018-03-15 01:57

幸運影響太小了

人不中二枉少年: B5 2018-03-15 15:01

痕跡作業時間很久拼產量比較實際

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