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【心得】CC combo 連接概述

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【心得】CC combo 連接概述

綜合討論
雪櫻 (hueyhoung) 2017-07-19 16:21:28
CC
#1
Musa Awakening Guide: Combos
影片中CC combo 連接概述從1:156:23
下方兩個資料是影片的整理文字檔
CC combo chains an overview(organisation).docx
CC combo chains an overview(original).docx
另外開場前附上CC技能的中文、英文說明:
【攻略】技能說明上面的攻擊效果

-----------------------------------
CC combo一共分成三大類:

1.站立CC's
定義:讓對手在CC的持續時間內站立起來
CC招:硬直、眩暈

2.地板CC's
定義:使對手倒地的CC
CC招:反跳、擊倒、空襲、抓

3.地板CC's延長
定義:將對已經倒地的對手進行攻擊,從而將其在地面的時間延長
CC招:抓、向下粉碎

-----------------------------------
站立CC's
-可以與其他CC技能組合
-CC技能具有相互堆疊效果

可堆疊:
眩暈 > 硬直
1s+0.5s=CCd for 1.5s
硬直 > 眩暈 > 硬直 > 眩暈
0.5s+1s+0.5s+1s=CCd for 3S
不可堆疊:
硬直 > 硬直
0.5s+0.5s=CCd for 0.5s only
眩暈 > 眩暈
1s+1s=CCd for 1s only

-----------------------------------
地板CC's
-不可以與其他CC技能組合
-在對手倒地後,不能接回到站立CC

不可堆疊:
反跳 > 擊倒
反跳 > 眩暈

-----------------------------------
地板CC's延長
-向下粉碎、抓
-使對手陷入另一個倒地狀態

-----------------------------------
向下攻擊、空襲
-使用於倒地、空中對手
-150%傷害加成(PVE)
-120%傷害加成(PVP)

-----------------------------------
技能combo順序
1.堆疊站立CC's
2.地板CC's
3.向下攻擊
4.地板CC's延長
5.向下攻擊、空襲

-----------------------------------
P.S.這個影片是發佈日期:2016年12月6日
            所以內容並不一定與現狀相合,但其中一些概念可以學習

看較舊的 22 則留言

塞神雹夜: B23 2017-07-21 02:17

空襲我沒記錯打怪是2.5 打人一定超過1.2

雪櫻: B24 2017-07-21 07:44

@海苔、@塞神雹夜@光天太陽砲 這部份單純擷取影片,實際上%需要再找詳細的文章

小藍狗: B25 2017-07-22 19:47

實際早就改了 僵暈僵會在第二個暈或僵的時間減少 這是近期的更新改的

阿恩: B26 2017-07-22 20:00

這不改就太OP了。

雪櫻: B27 2017-07-22 20:55

@簽名檔獵人 二樓有這更改,那是前陣子改的,一樓的影片是去年的

雪櫻 (hueyhoung) 2017-07-19 16:32:29
CC
#2
不同的CC控場技能可以持續維持前一個CC的控場時間,
例如:眩暈>硬直

同樣的CC控場技能,在CC控場時間內無法被套用時間延長
例如:眩暈>硬直>眩暈
p.s.若是第一次的眩暈控場時間仍在繼續,再次使用第二次眩暈的控場不被套用

同樣的CC控場技能,在CC控場時間結束後使用可套用
例如:眩暈>硬直>眩暈
p.s.若是第一次的三秒眩暈控場時間結束,再次使用第二次眩暈的控場將被套用

注意:其中控場技能唯一具有無敵效果的是倒地起身
  

雪櫻 (hueyhoung) 2017-07-19 23:01:34
CC
#3
更新:
相同CC控場與不同CC控場之間的關聯性
這部分套用最新版本
若是有不了解的部分請上下兩文章觀看
配出自己習慣的combo
有問題可以提問

fimmy123 (fimmy123) 2017-07-20 18:20:18
#4
倒地起身後是否2秒內不受控場的buff?
另外有種是短暫倒地的狀態是叫什麼名稱?
這種短暫倒地的狀態後是否會不受控場2秒?

看較舊的 12 則留言

雨齡兒: B13 2017-07-20 23:30

@塞神 第三抓完接第四抓是必爆的樣子

雪櫻: B14 2017-07-20 23:39

@TCKnife_Z 實際上這類型的影片、文章都找就已經有,只是真正知道的人不會講出來

熊大: B15 2017-07-28 10:38

倒地起身沒有無敵阿,有無敵還得了,真有無敵你就會看到法師一倒下就沒人敢靠近...........

熊大: B16 2017-07-28 10:58

不過關於狂戰的抓也有一種抓是一定抓不到的,就是第一抓倒地後,如果沒有再攻擊到對方,是一定抓不到的,沒辦法抓->倒地->抓

雪櫻: B17 2017-07-28 11:32

@f8703163 倒地起身,有一到兩秒時間是不可被控場的,所以才會說無敵

雪櫻 (hueyhoung) 2017-07-21 00:03:25
CC
#5

fimmy123 (fimmy123) 2017-07-28 10:20:16
#6
請問如果對手倒下了,我在他背部打他,會有背部傷害+倒地傷害同時出現嗎?
雪櫻: B1 2017-07-28 11:32

會的,那是不同的疊加傷害

李奧尼達斯: B2 2017-07-28 13:10

不會

李奧尼達斯: B3 2017-07-28 13:10

https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=19017&snB=131972

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