雪櫻 (hueyhoung)
2017-07-19 16:21:28
#1
下方兩個資料是影片的整理文字檔
另外開場前附上CC技能的中文、英文說明:
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CC combo一共分成三大類:
1.站立CC's
定義:讓對手在CC的持續時間內站立起來
CC招:硬直、眩暈
2.地板CC's
定義:使對手倒地的CC
CC招:反跳、擊倒、空襲、抓
3.地板CC's延長
定義:將對已經倒地的對手進行攻擊,從而將其在地面的時間延長
CC招:抓、向下粉碎
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站立CC's
-可以與其他CC技能組合
-CC技能具有相互堆疊效果
可堆疊:
眩暈 > 硬直
1s+0.5s=CCd for 1.5s
硬直 > 眩暈 > 硬直 > 眩暈
0.5s+1s+0.5s+1s=CCd for 3S
不可堆疊:
硬直 > 硬直
0.5s+0.5s=CCd for 0.5s only
眩暈 > 眩暈
1s+1s=CCd for 1s only
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地板CC's
-不可以與其他CC技能組合
-在對手倒地後,不能接回到站立CC
不可堆疊:
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地板CC's延長
-向下粉碎、抓
-使對手陷入另一個倒地狀態
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向下攻擊、空襲
-使用於倒地、空中對手
-150%傷害加成(PVE)
-120%傷害加成(PVP)
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技能combo順序
1.堆疊站立CC's
2.地板CC's
3.向下攻擊
4.地板CC's延長
5.向下攻擊、空襲
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P.S.這個影片是發佈日期:2016年12月6日
所以內容並不一定與現狀相合,但其中一些概念可以學習
看較舊的 22 則留言
塞神雹夜:
B23
2017-07-21 02:17
空襲我沒記錯打怪是2.5 打人一定超過1.2
雪櫻:
B24
2017-07-21 07:44
@海苔、@塞神雹夜@光天太陽砲 這部份單純擷取影片,實際上%需要再找詳細的文章
小藍狗:
B25
2017-07-22 19:47
實際早就改了 僵暈僵會在第二個暈或僵的時間減少 這是近期的更新改的
阿恩:
B26
2017-07-22 20:00
這不改就太OP了。
雪櫻:
B27
2017-07-22 20:55
@簽名檔獵人 二樓有這更改,那是前陣子改的,一樓的影片是去年的
雪櫻 (hueyhoung)
2017-07-19 16:32:29
#2
不同的CC控場技能可以持續維持前一個CC的控場時間,
例如:眩暈>硬直
同樣的CC控場技能,在CC控場時間內無法被套用時間延長
例如:眩暈>硬直>眩暈
p.s.若是第一次的眩暈控場時間仍在繼續,再次使用第二次眩暈的控場不被套用
同樣的CC控場技能,在CC控場時間結束後使用可套用
例如:眩暈>硬直>眩暈
p.s.若是第一次的三秒眩暈控場時間結束,再次使用第二次眩暈的控場將被套用
注意:其中控場技能唯一具有無敵效果的是倒地起身
雪櫻 (hueyhoung)
2017-07-21 00:03:25
#5
致TCKnife_Z:
這樓給對於抓技的疑問,
有空才會再整理,單純丟影片給大家看。
另外附上狂戰士的抓技說明:
p.s.能看得懂影片,盡量看學比較快,不用別人翻譯030