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【討論】給新手的全職業綜合評論

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【討論】給新手的全職業綜合評論

綜合討論
原色 (s21117307) 2018-01-16 19:31:17
#1

最近新手多了不少
分享外國一個實況主對全職業做的評價影片
作者也盡可能客觀
內容個人不是全部同意,但也對個7、8成了
做這種東西一定一堆職業黑會來噴,肯分享還是值得讚賞
一些新手可以參考參考
需要注意美服未開深化技能,所以評價可能跟台服現況稍有差距就是
以下簡單翻譯 + 一些個人意見

==================================
Grind:農怪,有考慮到綜合性的情況,包括續戰力、農軟怪、農硬怪、後期團練...等
Smallscale PVP:專指1v1、2v2等極小型單挑團戰
Largescale PVP:指大型團戰、據點戰等
SustainAbility:綜合生存能力,包含坦度、回血能力、機動性...等全部都考量進去的數值
Difficulty:職業難易度
==================================


戰士

1.農怪能力偏弱、但PVP強勢
2.擁有許多低風險高報酬的技能,技能幾乎都帶霸體格擋,還有爆發傷害
3.霸體技能可以持續連接,除了抓技可以不用擔心被控場
4.大部分人認為是最好的PVP起手角色好上手難精通



女武神

1.在低等區農怪能力幾乎是最差,但在大後期的高等農怪區,被認為是最好的職業之一(應該是指卡瑪地區)
2.小規模與大規模PvP都有極度耀眼的表現
3.可以說是遊戲中最強的前排,非常坦(但大家的火力也都很強,稍有不慎還是會融化)
4.難度比戰士稍高,但整體不算非常難的角色



忍者

1.遊戲中最帥的角色(重要!!)
2.農怪性能居全職業之最,最爛的那種
3.相較於農怪性能,小規模PVP被認為是最強勢的幾個職業之一
4.大規模PVP能有作用,但基本上還是非常弱勢
5.在生存性能上有許多滑溜的位移技能,以及瞬間大量回血的招式
6.被認為是最困難的職業之一



女忍

1.農怪能力比忍者好,但還是沒強上多少
2.小規模PVP前段班,大規模PVP因為AOE與霸體技能多比忍者好一些
3.同樣是非常困難的職業
4.生存性能同忍者

女忍這部分我比較不同意
個人認為農怪至少再多一顆星,明顯是屬於農怪不錯的職業
團戰生存力也比忍者好很多,同樣再多給一顆星
開了深化後女忍明顯生存性能大幅提高
但因為除了韓服跟台服以外都沒開深化技能,所以評價才沒那麼正確



魔女

1.農怪能力很棒,作者甚至想給到4顆星,但農怪能力棒的職業太多了最後還是給3顆(算3.5顆吧)
2.小規模PVP平庸,大規模PVP也在平均值
3.生存力低於平均,但這主要是因為這角色非常非常困難
4.難度可比忍者獸娘
5.據點戰重要度很高的職業,主因就是那顆大黑球(強控場)
6.想打據點戰可以玩魔女,但除了大黑球外並不是這麼有用



獸娘

1.狼可以騎(重要!!)
2.農怪由於狼可以引怪,所以還算OK,但威力跟AOE不大,所以只有兩顆星
3.小規模PVP非常強,但也非常難精通,想在1v1強必須下苦功研究
4.大規模PVP被認為是最沒用的角色之一
5.生存力普通以下



決鬥家

1.農怪能力至少有前6名,非常強勢
2.小規模PVP不是最強,但也是非常前段班的角色
3.大規模PVP同樣,是最好的幾個職業之一(康特魔攻職業)
4.生存性能非常高難度卻很低
5.總而言之,選決鬥家絕不會錯,非常適合新手的角色之一

決鬥家是這位評論的main角,感覺有點偏坦(也就是會刻意拉低分數)
小規模PVP個人覺得5顆星是沒啥問題的



女鬥神(女決鬥家)

1.覺醒攻擊會召喚水龍很帥(重點!)
2.農怪能力同決鬥家
3.PVP能力稍微低於決鬥家,但由於美服覺醒才剛出所以他也不是很肯定
4.一個禮拜後這位實況主把大小規模PVP都拉到5顆星(這部分應該不太準,畢竟真的剛出而已)
5.生存力比決鬥家還強,如果可以的話會給到6顆星
6.難度同決鬥家,偏簡單



武士

1.被認為是最強的農怪職業之一移動速度也是最快
2.大小規模PVP平庸甚至低於平均,但原廠有注意到,持續強化中
3.不想打架? 逃跑沒人追得上你
4.整體難度不算高,也算是新手能起手的職業之一(不計較PVP性能的話)

感覺這位實況主還留在武士PVP極爛的印象
個人認為經過上次的大Buff,武士的小規模團戰最少可以上升到3顆星甚至3.5顆星
雖然沒修正到痛處,但整體威力真的提升很多



梅花

1.農怪能力比起武士弱了非常多,但相對PVP能力比武士強
2.機動力同武士
3.難度稍難(梅花這段真的沒說很多,可能不熟吧)



巫師

1.被認為是最強的農怪職業之一
2.小規模PVP極差,但比女巫稍好
3.大規模PVP雙法是
4.想打據點戰,選雙法絕不會錯
5.生存性能同樣也是神,不只能自補還能補一整個團隊(buff也是)
6.農怪、大規模PVP最強,但難度最低
7.除非你只想打1v1,不然新手選這職業不會錯



女巫

1.基本上各方面性能與巫師都同級,只有1v1更差而已
2.由於遠程傷害比巫師更佳,據點戰的整體評價甚至稍高於巫師
3.同樣,新手選這職業不會錯



狂戰士

1.與女武神同為最好的職業(該作者主觀認定)
2.農怪不是頂級,但也很強
3.1v1可以做非常多事情,非常的強勢
4.大規模團戰能提供非常多控場技,同時生存能力也很夠
5.上手算簡單,但非常難精通



遊俠

1.農怪能力中等,有些點很強勢,但有些點很弱勢(指耗水吧)
2.小規模PVP是玻璃砲,控到就對手死,被控到就是妳死
3.同武士,持續buff中的職業
4.大規模PVP同樣是最沒用的幾個職業之一,主要是遠程傷害不足,但近身技能又太高風險
5.生存能力逼近於0
6.難度同樣也很高,有許多像是取消之類的技巧要學

個人認為遊俠經過上次的大Buff以及深化的開放,1v1其實能給到4顆星(甚至4.5顆)
不敢說是最強的幾個職業,但風箏能力極扯
之後開了真技能,相信也能解決遠程傷害不足的問題,算是能期待的職業吧



黑暗騎士

1.被認為是最強的農怪職業之一
2.小規模PVP大約在中間等級
3.大規模PVP作者猶豫想給到4顆星據點戰頗強,想打據點戰不會錯的職業
4.難度比雙法稍高,但同樣也是很推薦給新手
5.新手推薦5職:決鬥家、女鬥神、巫師、女巫、黑暗騎士

黑騎最後團戰只給3顆星,猜測大概跟越來越多男女決鬥家&DR(減傷)Buff有關
這職業只能輸出,不像男女法還有極強的輔助能力
男女決太多=變相nerf黑騎的團戰傷害


以上供新手們參考,有什麼不足的老手也能提出來討論
但還請盡量客觀,不要當一個ネガキャン(註)
這遊戲太多職業,培養角色也需耗費大量心力
所以很難真的做到絕對客觀公平,理性討論才是真的雙贏

註:Negative campaigning,意指提供不正確的負面情報,使自方陣營受惠,網路遊戲來說最常見的就是說自己職業弱勢,帶動不正確風向,意圖使原廠buff自己的職業

看較舊的 92 則留言

MemeMaster69: B98 2018-01-30 14:11

"tamer doesn't actually tame anything other than the pet you already had" 笑死

30cm: B99 2018-01-31 23:22

決鬥小規模怎可能是4星 應該是6星

尼特王: B100 2018-02-04 15:51

這樣看下來最爛的不就是梅花跟遊俠了嗎(汗

台丸郎: B101 2018-02-08 03:44

玩過的都知道最爛 真的

用愛發電大隊長 (u113kiki) 2018-01-16 20:06:08
#2
遊俠唯一零星評價get

基拉還不快出桶說句話?

看較舊的 8 則留言

小忍: B9 2018-01-17 00:35

他現在桶仔雞

yozora悠: B10 2018-01-17 03:44

我大雞哥又做了什麼? 為啥被捅了QQ

用愛發電大隊長: B11 2018-01-17 07:41

[ge7576912:緋色琉璃]遊俠的生存問題不在位移...

夕山白石: B12 2018-01-17 11:50

雞拉因為整體發仇恨文外加一子被BP疊文章所以被桶了

又又又: B13 2018-01-17 13:08

遊俠要生存的確可以一直跑 但是你pk一直跑484不想pk啊

日奈森冬乃 (a35336667) 2018-01-16 20:24:05
#3
卡等最新腳色蘭的評分
那個抓超猛

看較舊的 37 則留言

Pforpat: B40 2018-01-31 19:37

我看youtube 黑騎vs 男拳,老實說很多都打成平手,在外服男拳也出了一陣子了,但是在他們Forum 他沒看到有人有男拳沙漠的說法

原色: B41 2018-01-31 23:25

reddit一堆決鬥的Meme吧...搶點最多

Pforpat: B42 2018-02-01 02:12

黑騎不見得有比較少=.=

熊大: B43 2018-02-01 13:27

這決鬥的評論我覺得是中肯的,台服說決鬥太OP也是風向罷了,看最近都紅戰就知道,很多跳進來的決鬥都把裝備賣掉轉職了,不弱是真的,但期望太高失望也就越高

shYa: B44 2018-02-18 12:31

蘭的腿有得和黑騎比呀...讚

觀察系主任_十唯夜 (yuting2006) 2018-01-16 21:20:45
#4
想知道為什麼女武神評價這麼高
台版女武神路上也沒看到幾個

看較舊的 30 則留言

過客: B31 2018-02-04 15:35

因為拿盾的,大家都會覺得很爛,然後起飛下來被秒掉

業障重: B32 2018-02-04 16:04

沒玩過女武的都說女武又坦傷害又高+1。玩過的都馬轉職了。

業障重: B33 2018-02-04 16:05

女武沙漠?!有人會這樣說嗎?

黑貓: B34 2018-02-04 16:08

女武難練 但真的練起來後超強

魯王滷智深: B35 2018-02-04 16:09

因為不想練啊,人家法師一小時沙漠600多萬,女武大概300萬

江西男的暴風大劍 (JonaKing) 2018-01-16 21:21:30
#5
就算戰士的地位不如以往
我還是會繼續堅持下去的
畢竟大劍是男人的浪漫啊
戰士同胞你們說是不是啊

看較舊的 20 則留言

熊大: B23 2018-01-17 08:44

忘了說,要以溢傷的怪來計算,如果沒溢傷,狂戰的農怪速度很慢,被法師海放3百里,同樣溢傷狀態下不會輸同裝備法師太多

神流影: B24 2018-01-17 09:53

農怪速度的差異決定了職業的泛用性,就算想突出武士法師,也不應該把其他職業弄得如此慢

devilmaycry: B25 2018-01-20 00:39

真技能開放後,戰士是不是會變得比較弱勢啊?

愛鬧彆扭的大貓: B26 2018-01-30 17:06

戰士農怪慢是因為位移嗎? 我覺得56既能深化戰場之槍讓位移還滿快的啊

愛鬧彆扭的大貓: B27 2018-01-30 17:07

我最近也一直在比較農怪速度,只是我練戰士的時候剛好拉到克價庫屯,其他職業都是用利貝,有點沒辦法比

青龍BB (lbdrwt) 2018-01-16 22:28:24
#6
我覺得遊俠評分非常中肯
特別是那個生存能力,簡直是畫龍點睛
豬隊長: B1 2018-01-17 00:20

龍哥是對的

勇者吃啥米: B2 2018-01-17 11:43

非常同意

七草Q: B3 2018-01-17 16:21

不能同意更多

哈哈姆特 (qwe79120121) 2018-01-16 22:40:25
#7
我覺得這篇大概就是現在黑沙的職業現況  差不多9成對了

shum (shum44s) 2018-01-16 22:58:33
#8
很中肯 對比雞拉大傻 老外頭腦就是不一樣 客觀分析

過客 (akum) 2018-01-16 23:26:34
#9
看到忍者評價最帥

我就滿足了

血的旋律 (xwwwxzoe) 2018-01-16 23:41:53
#10
只要獸娘還是黑沙唯一蘿莉

我就會一直玩


趁機賣萌
蒔花❋°: B1 2018-01-17 00:24

只剩賣萌了嗚嗚

閒閒的豬仔: B2 2018-01-17 03:33

好可愛<3

OPERTTKL (operttkl) 2018-01-16 23:49:13
#11
狂戰跟拳師

哪個職業比較無恥???

這邊有人能說說嗎???特別是高AP的時候250以上


看較舊的 1 則留言

大老粗: B2 2018-01-17 08:28

500+面板相同誰先控到對方就誰先死 也沒有誰特別強勢 我覺得狂戰稍微強一點 硬cc比較多

原色: B3 2018-01-17 08:42

ap愈高狂戰愈強

小叮噹: B4 2018-01-17 09:33

問宿命就知道答案

孤獨是唯一的永恆: B5 2018-01-17 10:38

問宿命就知道答案

夕山白石: B6 2018-01-17 11:54

有女拳的話,目前女拳比狂戰還無恥……

小熊餅乾 (dennis359622) 2018-01-17 00:12:27
CC
#12
自由打到現在真的覺得
拳師真的是狗角......
打他不會痛,被打到痛到靠北
團戰我最垃圾職業之一,拳師又表現得可圈可點
波伊塔塔: B1 2018-01-17 09:54

男女拳剛好剋到魔攻角而已

我不是很帥: B2 2018-02-01 13:58

真的 我唯一看到拳師缺點就只有妥長的抓技過程

阿恩 (Jiaen) 2018-01-17 00:28:06
#13
你忘了說 決鬥家
招招都帶有 超級盔甲 和 範圍控場
最基本的都帶有 前方防禦…

某天和朋友PK…
怎麼都控不了他怒創一隻拳師,
一看就決定以後不和他玩PK了QQ

原色說明大劍的地方我以為在說拳師XD

看較舊的 37 則留言

阿恩: B39 2018-01-17 23:28

我不知道 技能之後有沒有改拉XD

塞神雹夜: B40 2018-01-17 23:29

戰士核心就是格檔帶霸體 然而拳師抓人不用問過你的盾

塞神雹夜: B41 2018-01-17 23:30

然後基本上會講PVP的情況是大家都60的基礎討論

塞神雹夜: B42 2018-01-17 23:33

你戰士57等沒大招莽撞傷害就矮人一截了

阿恩: B43 2018-01-18 00:03

非常感謝 你的分享 我會再想想別的套路的QQ

黑沙第一帥帥帥 (kinsonwong23) 2018-01-17 00:32:49
#14
這排名是什麼時候的....現階段最op的女拳排位這麼中庸?!
原色: B1 2018-01-17 09:10

看一下文別只看圖啊~"~

小忍 (asdf93512) 2018-01-17 00:38:55
#15
就算獸娘評價那麼低..

有愛我還是會堅持下去的。!

看較舊的 17 則留言

Virgo白: B18 2018-01-19 03:17

更正,問=文

Blue: B19 2018-01-19 03:20

老實說 很少人會喜歡自己的職業被説太強 打某些職業很吃香之類的 多多少少也沒有很喜歡 我看到你的本職獸娘 才會有這一種想法

Blue: B20 2018-01-19 03:26

舉一個常見的例子 有一些人再說拳師 太過強勢要nerf 450面版可以輕鬆打得贏比自己裝備更好的法師 甚至直接說他是狗職業 如果代入一個喜歡拳師的玩家想法 真的會沒有很喜歡這種留言

Blue: B21 2018-01-19 03:27

這只是例子 其實也沒有覺得獸娘真的強到像拳師這種地步 最後我也有說 現在的獸娘越來越少

小忍: B22 2018-01-19 10:29

哦 這樣你滿意的話 別再糾纏我了 謝謝

~路怪甲 (boy00526) 2018-01-17 01:06:49
#16
女武神單挑能力沒有那麼強,可以去看韓服大神sj y的影片

他打贏很多高AP的,但也打得很辛苦

女武神很難先手也很難直接抓,沒CC到人就沒有傷害

但女武神的優點就是裝備沒吃很重,不需要高AP也能一套帶走


看較舊的 6 則留言

辰楓: B7 2018-01-31 07:16

下面都講了雙方194/196/363 VS 263/265/283 你跟我說這差距你就哭是裝備差距的錯嗎

~路怪甲: B8 2018-01-31 08:35

[sammy916:瞬影神楓]你在說什?我說196女武神可以以一套帶走正常玩家傷害打得出來,有幾個職業196攻擊喝水情況下可以一套帶走?

辰楓: B9 2018-01-31 08:40

[boy00526:~路怪甲]不是在對你說.... 我在說2樓那個 而且還有二個人按讚

辰楓: B10 2018-01-31 08:41

忘了tag人 抱歉

業障重: B11 2018-02-05 10:20

食人妖真四好猛!!!

旡 (killdeadend) 2018-01-17 01:07:55
#17
戰士評價寫的很客觀,好上手難精通

戰士小團體對戰較優秀於大隊人馬對戰,而且會吃地型和空間

戰士在有高低差的地型裡,在上方的戰士會吃虧,移動上和某些技能會被高低差給吃掉技能,所以打起來會比較綁手綁腳

而空間上也有差別,人多時越寬廣的地方戰士會越不利

相對的,比較擁擠的空間對戰士來說會比較好,因為戰士很多技能範圍都不大

戰士移動上靈活度其實很不好,追擊敵人也比較吃力,所以對戰時常常會處於被動狀態

台版出的深化技能丟槍瞬移有稍微加強了戰士的追擊能力,不過如果剛好對戰時地型上有高地差斷層,那就會被地型各種吃招打斷出招

戰士的Q擋跟抓技就是它最基本的吃飯技能,學會多利用切換武器來抓敵人破擋跟霸體和用技能疊BUFF就能增加存活率

之後如果真技能開了戰士並不樂觀,覺醒前的技能太多都是範圍小,無霸體,真技能傷害係數雖然提高了在1對1還能用到,團戰據點戰想使用風險太高

生存力方面粉碎加的血量有再提高,變的更實用,不過看那格鬥家的坦度,只能說戰士比上不足,比下有餘

看較舊的 12 則留言

._.: B13 2018-01-17 10:39

戰士有大棒棒!決鬥只能靠雙手!立判高下(挺

夕山白石: B14 2018-01-17 11:57

大劍在韓服評價上都是中規中鉅、平衡性的職業……沒特別突出的地方

夕山白石: B15 2018-01-17 11:58

萌新入門PVE:黑騎士/男女法。PVP:大劍。

波伊塔塔: B16 2018-01-17 16:00

[cloud1230:聽說你很臭屁]我看你是不知道決鬥可以叫肌肉兇貴出來幫撸齁

._.: B17 2018-01-17 16:02

幹~~甲爆~怕

哇哭哇哭 (eric45670) 2018-01-17 08:08:09
#18
魔女的評價真得很符合啊
身為非頂尖10%魔女黨
真心覺很無力
腿短 CC 至少幫忙改善一樣啊

看較舊的 3 則留言

黑沙第一帥帥帥: B4 2018-01-17 13:11

如果改強魔女,頂尖魔女就會超級op了.

瓜黑: B5 2018-01-17 13:16

魔女現在就是上限普通 下限超低

黑暗無邊: B6 2018-01-17 14:54

說那啥屁話⋯頂尖魔女那種操作力本來就該讓他們超級op好不,可限制於魔女這機體而已,讓他們去玩決鬥,就會變成超級強勢了

原色: B7 2018-01-30 18:59

老實說個人覺得決鬥的上限不高

過客: B8 2018-02-04 15:37

自從開覺以後,空手道大師已經回不去了,想當初紅戰.

貓兒 (p9881kimo) 2018-01-17 09:19:42
#19
大致上都蠻準的   

不過開了真技能之後   有幾個職業算受惠很多

1.比如女忍   團戰能力大幅度提升  真-斷筋
                    單挑能力大幅提升    真-暗影分裂衍伸出的接技  (參考reinado/전주현 93 大大)

2.第二是美服目前女拳狀態就跟台服剛開決鬥家一樣   精通或者表現出色的人很少

這職業目前韓服評價是單挑第一 (沒有最強之一  就是第一)    

技能痛附加大位移+霸體    回血技能多達3.4招      有不下決鬥家的傷害跟超越決鬥家的坦度

網路上可以看到各種女拳嘲諷挑釁260+ AP的魔法職(如同抓癢)

V鳥王女巫抓癢中

但團戰能力在rising dragon被砍之後沒那麼誇張了

3.第三是狂戰   狂戰在開真技能之後   單挑大概也幾乎爬到第二左右了

全AP型狂戰3抓  配合  真-猛烈攻擊   大概連女拳都有機會炸的死     

普通的猴子   砍劈摔->真猛烈攻擊就炸死了    傷害真的誇張

敲死蒼蠅1
敲死蒼蠅2

4.城戰機器 男女法不用說

真技能開放  團戰能力直接爆表   海放所有職業    主要是真-暴風雪 1542 % x 12  x 3  這種恐怖總傷害的持續輸

出    主城戰光一堆法師就能封橋  封門了.  

上上禮拜的韓服梅迪亞城戰  ,   敵對聯盟光是要過那座橋就卡了1小時多

真-暴風雪封橋

5.黑騎部分在真技能方面受益的   主要是單挑能力    黑騎真技能有帶霸體且好用的大概只有2招

其他都不帶霸體/檔格但是傷害極高且帶控場    主要可以做為以前nuke技能中間的連接技

比較不會發生以前雙大招炸完之後敵人不死    沒技能能補刀的窘境

6.遊俠    遠程傷害有提升這點沒甚麼問題    但是射程幾乎沒有增加多少    3秒一次的真-超風前方檔格也有點像

骰骰子賭會不會被控到    ,  傷害比較出色的真-風的意志射程上也算近距離技能 ,   只能在擊倒狀態後使

用,  唯一遠程好用一點的大概算是真-箭雨了   不過傷害會分散這點還是一樣.      

近戰能力算大幅提升    但免疫CC機制(短/少)跟主力技能CD太長   生存力一樣非常差   容錯率很低  

其他職業 "最大傷害"  COMBO大約都是10~15秒一套 /  遊俠必須要25秒才能一套  (武士20秒一套)

全職業最低的 DPV / MPV 附加沒盾值技能   造成遊俠330 DP =  其他職業 300 DP = 拳師 280 DP 的體感  

,  這也是為什麼整篇唯一的0星給了遊俠的生存力.

PS  其他沒提到的職業主要可能是覺醒技能還是優於真技能的施放    或者我比較不熟悉   韓服玩家較少使用這樣

還請韓服玩家多多補充




看較舊的 24 則留言

貓兒: B25 2018-01-18 11:25

而且我文中是說1v1第二左右 團戰則沒法做評論:(

熊大: B26 2018-01-18 11:26

當初甚至有人反駁我說轉轉深化可以用在城戰,找幾隻狂戰報隊一起轉會超強,沒控制沒覇體防禦的招式你一用就被壓在地上不能動了,給你再高倍率都是屁阿,我當時就只能苦笑了

熊大: B27 2018-01-18 11:32

我覺得主要問題出在所有職業的控制真的太多了,應該要減少,覇體招式也要減少,這樣出控制和覇體的時機大家才會慎選,也才能玩出技術

熊大: B28 2018-01-18 11:33

不然現在城戰都是跳進去覇體招放完跳出來等cd再來一次,真的蠻無聊的

美金: B29 2018-01-18 11:44

[F8703163:f8703163] 這很明顯在說某拳

Piyan蜜袋鼯 (happy36921) 2018-01-17 09:32:01
#20
獸娘難度不高啊!
啊因為我都拿來種菜加工
日月: B1 2018-01-17 09:49

生活職業,遊俠莫屬

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