【心得】新篇~ 獸娘操作 -- 進階篇 4/30 新增影片 VS戰士
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【心得】新篇~ 獸娘操作 -- 進階篇 4/30 新增影片 VS戰士
馴獸莎亦
hirotaka_塔卡 (k566074875)
2018-03-01 15:41:52
#1
大家好呀~
我是很久沒更新的闇羽
但舊文章太久沒更新了
改起來會死人X_X
Q.如何辨別自己是否適合進階教學?
A.看到技能圖案就知道技能名稱&技能特性
&精心繪製的板娘和一隻色狼
3/1 初整
(暫定)1樓: 技能 操作 影片
2樓: 裝備 水晶
3/11 PVP影片 VS 拳師
4/19 影片:長COMBO測試
技能簡介
真技能:
主武器技能的LEVEL UP 需要大量技能點 常用技想點滿應該要撐到2000點吧
提升整體傷害約3~5倍 但是PVP平均只有1.7倍 (sad...
真。霹靂掌 604%*2 100%爆
真。崩擊 1180%*3 100%爆
獸娘招牌技能主武技能不多說
真恐怖。狼嚎 1627%*3 50%爆 壩體 暈眩
成長最多的技能
PVE可以直接秒殺群一般怪
PVP從 裝逼控場技能 躍升為 裝逼控場又有傷害技能
真洶湧。浪潮812%*7 50%爆 格檔 擊退
PVE也能秒怪了 小時候拿來當推怪用 現在推怪推到一半就死光了@@
PVP從裝逼控場技能 躍升為 裝逼控場又有傷害技能
真閃。光 941%*4 硬質
真。鳳刺 1248%*2 10秒扣15魔防
PVE也是能秒怪了
PVP裝逼控場技能 躍升為 裝逼控場又有傷害技能
真踐。踏 875%*4 反彈
PVE打怪補傷害用
PVP大部分還是拿來切主武
真。抓技 521%*2
成長超小 有點沒點都沒差的東西
用途一樣
真。爪攻擊 577%*3 壩體 硬質
有提升但也不明顯
通常還是搭配做位移用 但請各位別把它當作主流位移...
(位移偏詳細)
技能深化(拉班的領悟)(組合技):
這技能綽號很多...我也懶得管哪個才是本名了 ㄏㄏ
兩招主武器技能點滿後才能學習的技能 2選1 不需要技能點 總共有兩招深化
不過獸娘只需要學一招
心跳如雷 1356%*7 (暈眩)+ 1085%*3(擊退) 霸體
獸娘最暴力的技能 動次動次!!!! 最高瞬傷附帶控場而且有霸體
缺點是沒有爆擊 原本獸娘是不需要撐爆的
但有了這招 可以考慮把爆擊階段弄滿
技能特化
僅供參考哦~(クリティカル=爆擊)
位移教學
覺醒後的獸娘 馬上會面臨移動極為不靈活的窘況 只擁有兩招位移技能還要吃CD
因此不依靠覺醒前的位移 獸娘是很難發揮實力的
主武器位移
ww *n次→ ww+左鍵 → shift+space
這招也能做為長距離移動的手段
因為ww+左鍵 → shift+space的使用過程中 耐力會回復
另 ww+左鍵可以快速改變移動方向(跟著視角轉)
CD1.5秒 正常情況下(5階跑速) ww*2 之後接ww+左鍵 → shift+space會是一個穩定的移動loop
但如果有速度BUFF的話 ww的間距會短 不想在跑步的時候跳起來的話
請切記CD是1.5秒1.5秒1.5秒!!!
(請務必將ww設定到行動快捷鍵上
ww → (跳躍時)滑鼠右鍵 → 這套的賣點是他的能持續霸體 根據水風爪的CD6秒使用一次 可減少切主武器移動時的風險
覺醒武快速位移
應觀眾要求特別補上
其實很簡單
→
屬於突進技 瞬間高速是理所當然 可以取消所有技能的後搖 兩者相加 就是一個快速位移
快速切覺醒武
用C切我就不多提了 ...
→ (技能快捷鍵)
搭配上述的主武器位移
我相信聰明的各位知道要怎使用了
看不懂的請先去開發智慧
快速切主武
安全的時候用
(任一方向) → (space) → 這招要做到的是切武器於無形 換句花說 取決於接的速度 學會這個動作 切換武器便不擔心露出破綻 靈活度也會提升很多
同樣的方法也能用在& 空中(shift+左/右) → (space) →
(落地瞬間) → (space) →
PVE影片區
PVP影片區
這次的更新 徹底改變對我們對控場機制的認知
目前 我的控場 改成以硬質為主
以下是這次的測試影片
請配字幕哦~
A控場:擊倒、反彈、擊飛、擊退、昏厥、抓技
B控場:硬質
C控場:粉碎
一套COMBO 1暈和2暈的間距不管拉得多長
(影片隔了近10秒才放2暈)
都無法避免對方獲得2暈的5秒壩體
但是1抓之後 相同時間2暈似乎就能持續控場
不確定是否正確
這次對上的是 霸體流的拳師
有不少人抱怨過遇上的拳師
確實 近乎所有動作都依附著霸體
本身高防 又擁有能緊靠抓技就擊殺對手的火力
若是聽這樣描述 聽起來的確是毫無勝算
然而事實並非如此
獸娘畢竟也能使用多種短CD無敵位移跟霸體技能
拳師想要成功控場絕非易事
對付這樣的拳師 需要留意的幾點
1. 不要以月光起手:
以月光起手的下場就是 拳師的牙通牙有87%會把你撞倒在地上
那麼這場遊戲就結束了
2. 從天而降的砍斧:
這招是拳師常用的輸出技 但也能用在抓人上
搭配牙通牙衝過來 居高臨下的姿態不免讓人有些壓力
建議直接之後先架下格檔 接著 遠離你可以賭抓技 耍帥
但風險高 而且一定打不死
3. 木盾(?
拳師消失的瞬間會出現在你背後
但如果是先使用無敵的位移呢?
那麼他就會在原地出現
另外拳師的木盾施展時
會跑出兩個8+9 冒然靠近的話
它們會揍暈你 請多加留意
(p.s. 雖然獸娘也有抓技 但抓技起手要擊殺拳師是不可能的
建議保留抓技 同時保留主力技能以免屆時火力不足
面板172 178 281
共4場 影片資訊有留時間
看較舊的 34 則留言
hirotaka_塔卡:
B39
2018-09-14 08:54 編輯
要一套接死24X就夠了 要秒就261吧 (半套
小胖:
B40
2018-12-16 04:10
請問一下 副手的部分庫屯跟沙龍都會準備嗎?還是就衝把真4沙龍用就好??
小胖:
B42
2018-12-16 16:16
好謝謝
椎名真白:
B43
2018-12-20 20:49
不好意思請問一下,奧平跟克價卡會推薦哪一個?
hirotaka_塔卡 (k566074875)
2018-03-01 15:43:26
#2
裝備&水晶的2樓
先附上日服當前裝備圖
還有隨時切換的副武
跟很久沒用的回防飾品
....遺照
日版黑沙不同於台版的設定
紅色戰場+1000HP 戰爭+500HP
正規戰中 對攻擊力的需求越來越高
使用攻擊飾品無庸置疑
穿回防打不保證能活著(獸娘易推倒><) 但是肯定殺不死人
沙龍也回歸主流副武.....
主要於守城時對付回防型玩家用
單挑時偶爾換上
沙蟲... 真1消失中
防裝部分:
頭盔: 老樣子,王頭沒好到哪去
我依然是綠頭派的 或許有人覺得鳥頭不錯 恩~ 我也覺得比較強
但就是沒好到 讓我有那個動力去搞一顆過來 ~_~
鎧甲: 樹精 (紅鼻子也行啦~
沒什麼好說的 030
手套: 貝克
沒什麼好說的 03000...
鞋子: 新王鞋(減傷)更OP
我個人還沒獲得新王鞋 但是根據公會朋友的有力說法 穿上新王鞋之後 世界都變得美好了(X
或許是因為命中的輔助太多 減傷王鞋的效益才得以脫穎而出吧
水晶部分:
頭盔: 真哈魯浦亞*2 (替代:古代敏捷
頭盔沒什麼特別的選擇
小時候大家都是古敏 長大後 就用比古敏再強一些的真哈魯
鎧甲: 真or本古背 (替代:特殊迴避
真or本的原因是 兩者的關係其實滿相近的
單純看你喜歡多一些減傷還是多一些HP而已
沒錢的話就用特殊迴避 雖然是個很玄的水晶
整體來說還算是有點用處
手套: 真蝮蛇*2 (替代:黑蝮蛇
唯一支持真蝮蛇*2~~
鞋子: 真or原赫斯特里亞 (替代: 紅金剛 黑迅速
赫斯特里亞也是 真和原 多耐力或是多速度
基本上我會以撐到5速為主 (真+原&時裝水晶)
紅金剛+黑迅速也曾是不錯的選擇
但我對於抗性的不信任已經到達最高級 所以不推~~
武器: 黑命中*2 (考慮: 本卡魯枚+黑命中
這邊說明為何會考慮放個卡魯梅
當今獸娘出現了OP的深化技能 唯一美中不足的就是沒有爆擊
因此考慮增加一點爆擊 5爆雖然很容易
但是阿勒沙無法套用那些效果. .. (最近要日版比賽了>"<
在日版戰場上的感想
獸娘的攻擊範圍不大 待在中前排等對手倒地
再過去做火力輸出才是王道 一波技能放完就逃
練EQ
在台版戰場上的感想
人都軟軟挺容易收掉 加上有深化心跳 輸出更穩定安全
穿沙蟲打意外地感覺不錯
開心歡樂場
(未完
楓林 (tw149698)
2018-03-10 22:55:15
#4
請問 沙漠到賊那個影片 有顯示攻擊力 161 155 這樣攻擊力的獸娘可以那麼輕鬆打盜賊喔@@...
雖然我攻擊力比你影片的多 但是打怪速度明顯輸你超多
玩獸娘的我真是慚愧....
看較舊的 7 則留言
魔卡毛毛捲:
B8
2018-03-11 01:44
我怎麼也沒有(伸手
楓林:
B9
2018-03-11 10:15
我打怪2小時手臂筋就會痛 看來我是無法向板主這樣神接技....
hirotaka_塔卡:
B10
2018-03-11 18:08
說句實話 其實打怪用的這些 都只是簡單的技能組而已 比方說玄武+流派恐嚇 這招就是獸娘最大範圍的技能 並且由於直接壓倒怪的關係 怪也比較不會亂飄
SUNNY0775:
B11
2018-07-18 10:02
闇羽大大的PVE真的好快,闇羽大大的接招是怎麼樣的,視頻看的不是很懂
莎亦下去了沒 (rx93hohim)
2018-04-19 14:59:00
#8
我先丟磚引玉(引闇羽?)好了,目前未下班,下班回家再試
抓技後我覺得改回接4掌比較好,4掌沒cc反而不會觸發免疫cc
然後深化技第1段是暈,第2段是擊退,假如2段也控到,敵人馬上會有免疫cc,後面只能接僵直技,比如共鳴,八方等,但接完後馬上要逃因為敵方5秒的免疫cc還在
以前會是連一段cc再接抓技,現在打出僵直>暈>僵直,就要出抓技了
以上紙上談兵
然後回家更新後,超失望,獸娘特色超高命中的副手被改弱到跟其他職相同...............
以前裝了命中副手就不用管命中,現在GG了.......
莎亦下去了沒:
B2
2018-04-19 15:08
[k566074875:闇羽]改了OAO
hirotaka_塔卡:
B4
2018-04-19 15:16
雙暈之後的硬質 今天測幾乎都會讓人跑掉 雙暈之後是否為5秒壩體狀態 先打個問號
璃音 (cordelia410)
2018-04-19 16:29:49
#9
不好意思 這次的PVP機制改動有些地方還不太清楚
想請教以下幾個問題
Q1:以往的接招持續控場方式大多是暈眩>僵直>暈眩>僵直
同一種控場類型連續發動兩次是無效,必須要不同組的控場交換使用才能續控
而新機制A組控場套用同種使用會有5秒的免疫CD,但這也代表使用A組技能一樣可以連續控制?
EX:暈眩>暈眩 原本版本只用套用第一招的暈眩時間,而新版本則是兩招暈眩時間加起來但後面會有 5秒免疫CD
Q2:使用B組控場可以無限控制嗎?
EX:僵直>僵直>僵直>僵直
hirotaka_塔卡:
B1
2018-04-19 17:19
A組可以連控 但之後就免疫了 而A組控場成功後 會有一段免疫時間 (避免一招多段直接把扣打用掉
凱 (cow007788)
2018-04-21 17:43:38
#11
問題發問~~
1.棍.獸娘-吃移動速嗎?
2.棍.獸娘-攻擊速度上5後,深化功速是否有打比較快O
3.棍.獸娘-面對女武神著種,等你月光過去立刻反打得對手該者麼打O
破日:
B1
2018-04-21 17:54
在臺裡面發問吧,不然就善用編輯