微風海草 (japtm8230436)
2019-04-14 17:10:39
#2
關於悲鳴束縛打PVP真的頗尷尬
這招要強就必須持續施展、PVP求連續控制很難壓到底
我個人偏向只丟基本傷害就好,其實出招很快的
我裝備跟你一樣,AP高了殺人沒想像中難
我個人E抓起手直接流 惡擊 或是 悲鳴打一段 +死亡舞二控+刺心切削 就直接帶走正常玩家了
反而沒在用末日步伐....也用不上囧
重要課題還是落在如何跑位和維持壩體
個人淺見
呆巧:
B1
2019-04-14 20:51
悲鳴束縛放滿可說是蘭最高傷害的技能,但他卻不吃倒地傷,實在很可惜
呆巧:
B2
2019-04-14 20:52
但可以參照我第一套連段的接法打出暈眩+背傷,放滿幾乎都能打死人
呆巧:
B3
2019-04-14 20:53
如果末日步伐打出來發現沒打到背,能馬上放鬼舞斷後搖+調整位置在放悲鳴束縛一樣能打到背傷
汪藏海:
B4
2019-04-15 08:21
你這套跟我打的一樣 真的萬用 E起手繞後 惡擊 悲鳴 死亡其實就差不多了 這邊接完對方大概剛起來也死了
Silver Bullet (a7892766)
2019-06-09 16:28:44
#3
悲鳴束縛就是打296普通裝備拿來收尾的招式而已,拿來當主力絕對有八成沒轉完就被反控
樓主講了很多不同的接法但個人認為只限於一對一的君子之爭才適用
蘭的技能傷害倍率都很高,基礎ap有265我認為就不用太執著怎麼接...畢竟怎麼打都很順
分享一下平時的懶人按法
1.獵魂(抓)>死亡之舞(拚觸發空襲傷害)>刺心>削切(這兩招都帶向下攻擊且削切可做二控)
沒死頂多補流惡擊,但多數刺心階段就死了
2.獵魂>降臨>流:惡擊>鬼舞(取消硬值+繞背)>悲鳴束縛
這兩套已經能應付90%的野外單挑情況了
中大型團戰從來就不是蘭的主場,多善用帶有霸體的神武跟伏魔來做控制才不會進場就被控制蒸發
看較舊的 1 則留言
Silver Bullet:
B2
2019-06-10 00:25 編輯
正確來說死亡之舞是要拿來拚空襲的傷害加成,但有人喜歡留著當二控,這邊看個人習慣與對手而定,如果像狂戰那種天生血厚就建議中間穿插"一段"的悲鳴束縛在死亡之舞>刺心削切
Silver Bullet:
B3
2019-06-09 23:23 編輯
當然我這是屬於比較懶人的接法,目的只是在最短時間內造成最大量傷害 足夠AP下第一套個人認為是最簡單也穩定的 以265AP 目標310DP 4600血量基本都是一套帶走
Silver Bullet:
B4
2019-06-10 00:12 編輯
如果想要穩定點的話建議 抓>刺心削切>死亡之舞>悲鳴 這樣好一點
呆巧:
B5
2019-06-15 21:26
這篇文的連段是比較去探討打極限傷害的,打團戰是沒有那個閒情去接滿他,就看個人怎麼接在短時間內打死人退場,畢竟蘭團戰真的偏難玩
呆巧:
B6
2019-06-15 21:29 編輯
但是遇到那種坦職帶房、回攻忍職或是很高戰的吃狀態不時也會打不死人也是要好好地接連段