推薦前者,瞬發回血可以救命,打硬皮時可以沒事按一下增加暴擊,被一套倒地連招后剛起身那3秒左右是免控的,拉開距離趕緊用一下。後者可能PVE補刀時有用(真的缺這個補刀的技能嗎?)我沒點過
各有利弊,前者是一個綜合性很强的技能,位移+減防+格擋,可以在進攻時省耐力+傷害壓制,撤退時也可以視對方距離用一下回耐(梅花的回耐位移3連:火花+轉身烙印+轉身逼近步伐,可以回400多耐力,雖然不遠但總的來説還是安全的)。後者最大的優點就是傷害很高,PVE可能差這點傷害就能秒怪,PVP更大的意義是在混戰中,各種流彈滿天飛,來不及打那麽多combo,這時候一個帶格擋和向下攻擊的花瓣就能迅速收割掉一些脆皮角色
C切武器有幾個細節要提一下:1.梅花的兩種切換都會提供格擋效果;2.花月槍後退自帶格擋(花月屏障效果),刀劍是沒有的;3.槍切刀劍是可以秒切換無後搖的,可以立刻追擊,而刀劍切槍有個時間不短的後搖,盡量避免在高强度貼身纏鬥的時候冒然用C切槍,同時你可以從槍狀態下快速切回刀劍並馬上銜接盲刺/逆極等技能
29.滿月屏障
槍狀態下的格擋是無限持續的,可以方便地調整視角反擊,做好任何時候都能架起格擋的準備。某些情況下後退格擋比原地格擋更有效,很多職業的繞背技能都是需要精準地計算距離與角度的(包括梅花的盲刺也是一樣),保持移動會使他們的計算出現難度,也可以拉開一點距離,并且調整格擋的方向相對比較方便。
30.花月槍修煉
前平砍自帶擊飛效果,無視追擊後搖,適用性很廣,最常見就是花月槍狀態下僵直到對手(烙印/壓制),用這個技能可以快速銜接到擊飛,距離比紅月要遠,但是沒有紅月的傷害和特殊BUFF,如果紅月能起到還是盡量用紅月。前搖較長無保護,作爲起手技能需要謹慎,不建議作爲常規繞背技能去試探別人,很容易被反控。可以預判使用,當對手在霸體狀態下,可能下一個瞬間就會用技能突你臉的時候,可能會被預判的前A擊飛,這個技能的距離比看起來要遠。
31.花仙谷主
可能是最弱的大招,但強在所有BUFF都是加傷害的BUFF,可以有效地提升輸出,但並不會使戰鬥產生什麽質變,該起不到的還是起不到。如果你決定迅速結束戰鬥的時候可以開這個技能,不過我一般不習慣這樣開,這樣開會讓別人也跟著開大招,跟各路神仙大招對轟簡直是自尋死路(可以自行瞭解一下別人的大招是什麽樣的)。我一般只會在對手大招用過之後再開,或者在連段中去開——這個技能其實是可以在連段中使用的,舉例:任意僵直+任意擊飛+雨雪步+烙印or壓制+大招+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+迎月+冰霜+冰山,傷害提升非常穩定可觀,可以讓你越級擊殺一些平時很難擊殺的角色。
32.雨雪步
覺醒狀態下的位移,CD好的時候帶有霸體。這個技能可以玩出很多花樣來,並不只是一個弱化版的追擊,首先它可以取消很多技能的後搖並迅速從刀劍切換到花月槍,同時附贈12%暴擊,比C切武器快得多也安全得多,也可以打斷紅月,是連段的關鍵技能;其次它是幾乎沒有後搖的,可以立刻接上紅月/烙印/壓制,而追擊不行,它可以使這些技能變得更加迅速與致命;最後雨雪步作爲一個橫向移動的技能,它對視野的調整的難度遠比單純的追擊要低,舉例來説,追擊+雨雪步+烙印比追擊+烙印更容易命中高速移動的敵人。不過這些便利同時帶來的風險就是CD中使用很容易被意外控住,沒有起到對手的時候盡量避免使用沒有霸體的雨雪步,當然有些時候你確實非常需要一個快速釋放的烙印or壓制(比如在對抗男游俠這種機會稍縱即逝的戰鬥中),這時候也是可以冒一下風險的
33.烙印
最常用的起手技能之一,也是一個易學難精的技能。後退過程中是霸體,出槍的時候不是霸體,大部分時間是安全的,但有時候仍然會被counter,尤其是一些AOE的霸體控制比如烟霧彈,如果發現對手有這個意圖就要格外小心。烙印的使用其實沒有太多可説的,首先你在不斷追擊的過程中要估算好烙印能位移到對手背後的距離,同時要精確地調整相機讓你的烙印能命中,在不中的時候要立刻追擊撤走或者架起格擋。這裏沒有什麽Trick,只有大量的練習。雨雪步狀態下烙印可以立即出槍,比普通的烙印更快/更准,也更容易保持距離,比如你可以斜行追擊到對手側前方,然後迅速雨雪步側移+烙印打他后肋,這是個非常實用的繞背方法,即使不中也能保持相當安全的距離。值得一提的是烙印的特化裏有梅花唯一的+30%暴擊,所以在連段中加入烙印可以有效地提升你的傷害,關於這一點後面再講
34.逆鱗
可以主動使用的格擋反擊+暈眩+攻速提升10%,戰鬥開始的時候,可以用一下有效提升手感,戰鬥中就要仔細考慮一下能不能控到人,或者你的耐力還夠不夠用了(這個技能耗150耐,意義不明的設計)。一般來説在你已經架好格擋的情況下,這個技能就只有一點點威懾作用,別人通常不會作死用非保護的技能去撞你的格擋(如果有,請大力punish他),但在纏鬥中偶爾也會出現意外,對方的保護出現了一點空隙,或者他自信用了一些很快速的非保護性位移在你周圍晃(戰士/忍者/魔女這些職業多見,武梅的盲刺也屬此列),這時候是有可能倒霉撞在逆鱗上的,總體而言這是個被動摸獎的技能,要提高控制機率,無他,就是要足夠快,足夠准。值得一提的是這個技能可以在後退格擋中觸發,比你Q架起格擋再用更快,如果你在花月槍狀態下被擊倒,起身的時候可以按住后退鍵擋住後續的攻擊,瞬發逆鱗反擊
35.壓制
梅花唯一的360度控制,同時減防20,在追擊中出手比武士版的要快很多,同時雨雪步后可立即使用,可以作爲常用起手技。但是這個技能CD很長有20s,後搖也不容忽視,所以不推薦非常草率地當作試探技能交掉,需要一定的鋪墊。這個技能適合在雙方都在快速位移的時候使用,這時候兩邊都不能很準確地把握好對方的位置,而你的壓制可以無視方位釋放,「最好」是在你先向側前方位移的同時觀察到對方向你這邊位移,這時候壓制大概率從背後打到對方出手的瞬間,這就是所謂先之先。連招中加入這個技能也能大幅增加傷害,是最大化傷害的關鍵,如果你面對的是一個一套常規短COMBO打不死的對手,可能就需要有意識地保留這個技能了
36.頑强槍擊
PVE可以用來回血,這點很容易被人遺忘,其實考慮到CD這個回血還是很可觀的,也可以穿插在各個技能之間作爲填充傷害。PVP幾乎無用,你可以在雨雪步位移至對方背後的時候用這個技能嘗試控一下(如果你的烙印在CD的話),但是後搖實在很難受,鎖了也可以,有時候誤觸很致命
37.冰霜火花+蒼月(後續)
梅花唯一的霸體輸出技能,同時有位移+減速+還不錯的傷害。對於無抓取職業來説可以常用,不僅可減速30%,還能有效地節省耐力,後續技能可視情況使用延長霸體時間。對於有抓職業需要慎重,推薦帶著有無敵的追擊去用,這樣可以降低撞到別人臉上被强抓的風險。起跳的時候要瞄準對方側背,鼠標模式一定要會用,可以實現空中270度拐彎,有效提高纏鬥中的技能命中率,這裏再額外提一下鼠標模式,梅花需要用到鼠標的地方有:1.紅月調整格擋方向;2.逼近步伐空中轉向;3.冰霜火花空中轉向;4.箭綫近敵。所以平時就要養成把鼠標調到屏幕中間的習慣,以便你呼出鼠標的時候不用確認鼠標在哪。什麽時候去調因人而異,最佳的時機是你C到覺醒武器的那個瞬間,因爲如前所述,這個時候你做不了任何動作,那麽正好就可以拿來調鼠標。
38.迎月
核心連段輸出技能,因爲通常不會在沒控住對手的時候使用,所以只有幾個點要講。1.雪花可以取消迎月第一擊,避免眩暈吃掉CC點,不過如果對手已經在倒地狀態時是免疫眩暈的,也可以不用雪花跳過,加快連招速度;2.CD好的狀態下第一擊附帶小幅位移+眩暈,使得這個技能的射程比前A稍長,可以作爲僵直后的銜接技,舉例:片箭+追擊+C+追擊+迎月(第一擊)+追擊(繞背)+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+冰霜+冰山;3.流雲斬擊并不是只有等迎月放完時候才能使用,第一擊后就可以使用了,直接啓用帶黑精的流雲斬擊可以打出梅花最高的DPS,AP足夠高的情況下可以直接秒殺290+DP的脆皮,此外,PVE中可能你會急需早點打出流雲斬擊的回血,也可以跳過迎月的2/3擊直接使用。
39.流雲斬擊
核心連段輸出技能,可以說梅花的爆發傷害來源就是這個技能,瞬間可以打出非常恐怖的空襲傷害,配合黑精效果更加爆炸。所以一般來説只要這個技能沒CD,沒人干擾,所有的連段都要以打出這個技能為前提。平時要養成黑精版和非黑精版都能自由使用的習慣(如果要用黑精版,迎月后就按住↓,反之就不按↓)其他就沒什麽好説的了,值得一提的是在對手血量已經不多的時候,如果他還在靠霸體技能苟活,可以直接迎月1段+黑精流雲斬送他上路。PVE中流雲斬因爲沒有空襲傷害且範圍小,技能優先級要向冰霜+冰山讓路
40.冰霜+冰山一角
二段擊飛后的收尾技能,迎月后加速前搖,帶有前方格擋,但如果沒有煉金石支持或者身上有減攻速,最後的冰山可能打不出來,面對抓取職業如果冰霜后還剩很長一段血就可以跑路了,不過偶爾也可以提前后追花舞打他一個反應不及時。PVE傷害不錯,有些人可能會忘了這個技能也是可以不用迎月單獨使用的,割草的時候有時候就一個冰霜+冰山就夠了
41.花月滿開+月光席捲(後續技能)
PVE中是核心割草技能,這個就不多説了,但是打硬怪的時候這個其實輸出效率並不高,優先級可以往後稍稍。PVP中因爲有流雲斬擊的存在,其實在連段中能用的場合較少,只有在流雲CD的時候替代其輸出,或者在身上有減攻速的情況下作爲收尾技賭個粉碎。舉例:逆極+紅月+雨雪步+(烙印+壓制)+雪花+迎月+花月+月光+后追花舞。作爲起手技能非常不推薦,不僅後搖極大,出手時也沒有格擋,擊倒也很容易被抵抗,但是100%黑精可以出其不意直接秒殺對手,地獄馬唯一剋星,也是大規模團戰核心技能(自爆卡車啓動)
42.除夕
填充補刀技能,PVP能用的場合很少,有大量補刀技能可以用,也不可能用這個技能去控人。PVE能用的也很少,如果真的只有那麽一兩個怪需要補刀,可以頑强槍擊+除夕補一下
43.雪花千堆
核心連段輸出技能,CD狀態下可連續使用,100%命中是回避職業的剋星,黑精提升傷害可觀且出手更快,一定要習慣隨心所欲地使用。在面對一些閃避很高的角色時,可以部分放棄其他技能,只用雪花來提升自己輸出的穩定性,舉例:僵直+擊飛+雪花+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+雪花+雪花。講到這裏就再提一下連段的問題。很多人對自己一套連段能塞多少個技能並沒有明確的概念,梅花90%的連段模式是僵直+擊飛+擊飛,第一個擊飛的時間可以塞3個技能(攻速夠快可以塞到4個),第二個擊飛就雪花+迎月+冰霜+冰山就可以了。關鍵就在於第一個擊飛,第一個擊飛有傷害最高的雪花(第一次)+迎月(第一次)+流雲,你要做的就是將它們的傷害最大化。最常規的短combo是這樣的:任意僵直(逆極/盲刺/烙印/壓制/片箭)+任意擊飛(紅月/盲斬/槍前A)+雨雪步+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+迎月+冰霜+冰山,90%的梅花都應該熟悉這套combo,這套combo除了快和簡單,還有個優點,那就是你可以做到每個銜接技能都是雙保險,什麽意思?第一個擊飛如果是紅月的話,紅月是多hit打擊,每一擊都有擊飛,第二個擊飛的時候如果迎月的擊飛被抵抗了,後續的流雲斬擊也可以補上這個擊飛,縱使別人再怎麽喪心病狂地去堆擊飛抵抗,每個擊飛仍然有至少64%的概率會成功。但這套combo有一個很大的問題——那就是幾乎沒有什麽暴擊buff,在第一個雪花的時候(這個雪花是傷害最高的),身上最多只有雨雪步的12%暴擊,加上自身的30%暴擊,一個42%暴擊的雪花能做什麽?即使後面的迎月特化可以補上20%暴擊,那也才62%,總體而言全程的暴擊率都不高,導致你的傷害不穩定且大打折扣。事實上在你第一次雪花之前可以塞的東西太多了,舉例:僵直+擊飛+雨雪步+烙印(30%暴)+壓制+雪花+迎月+流雲斬擊;僵直+擊飛+雨雪步+雪花+雪花+迎月+流雲斬擊;僵直+擊飛+雨雪步+壓制+花仙谷主+雪花+迎月+流雲斬擊,這些都可以非常有效地提升你的輸出,帶著80%以上暴擊的一發雪花和42%暴擊的一發雪花完全不是一個級別。梅花的傷害能高到什麽程度?舉一個例子,我用高級角色214ap回避裝備,可以輕鬆秒殺310dp左右的角色,只有dp到320往上并且職業本身也比較硬的時候才會開始打不死。所以如果你有290+ap,沒有任何人是你殺不死的,歪哥也不行。
結語
看過鬼滅之刃嗎?我認爲梅花的戰鬥方式,就像霞之柱無一郎一般,其動時疾如雷電,其止時慢若老嫗。梅花沒有無視防禦的霸道抓技,也沒有茫茫多的無敵和霸體來跟別人硬拼,甚至繞背能力也算不上優秀,還有耐力的限制如芒在背。所以玩梅花,對敵人下一步可能的動作要像呼吸一般熟悉,每一次行動都要有充分的邏輯和足夠的耐心,把自己的控制技能確確實實地落在對手身上。思考,觀察,再行動。希望各位帶著果敢與智慧來享受這個職業。