本文獻給
1.作為生活玩家的你
2.對前路迷茫的生活玩家
3.對大量生活資訊感到不知所措的玩家
本文不會
探討太難懂的長遠經營策略, 甚麼沙漠Buff﹑皇家料理之類
這種東西我通通不會, 也理解不能, 我只告訢大家這7天封測做了的事情
這篇文是基於
只要有8貢獻度就能開始雇工人、跑貿易、製作啤酒料理,無痛新手教學(附影片)
的基礎來打造完全自給自足的生產線, 以及如何從啤酒產業發展成一個更有多樣性的產業跟貿易鏈。
一切來自於 啤酒
懶人包:
1.料理啤酒到熟練1等就對了
2.馬鈴薯﹑蕎麥(小麥)﹑大麥都被歸類為穀物類
3.起步先進佔大部分, 甚至所有穀物類的生產點, 將啤酒囤積起來。
各位有看完前言介紹的基礎教學文之後, 相信對於據點連結跟貿易操作有一個初步的了解, 也了解到為甚麼要以啤酒作為生產線的起點, 我總結了幾個理由:
1. 基本中的基本
投入生活系統的事業總離不開勞工, 勞工確保了幾乎所有生產線的基本運作, 沒有他們就無法建立宏大的產業王國, 要確保他們能乖乖聽話的辦法就是要補充他們的氣力。當然, 其實你有很多選擇, 燕麥粥可以+5點勞力, 讓勞工可以吃得飽飽。
2. 簡單就是優雅
雖然玩家有很多選擇, 你可以選擇用其他食品去增加勞工的勞力, 但就早期的產業線來看, 相信就只有啤酒這個不二之選。主要是材料簡單﹑而簡單就是優雅, 絕不複雜—— 穀物類 x 5﹑發酵劑 x 2﹑料理用水 x 6﹑砂糖 x 1, 除了穀物類之外, 其他材料全都可以從城或村裡的料理商人低價購入。 當然, 你還需要一間能住的房子和一套料理工具來讓一切運作起來。
3. 從0到1
穀物類難入手嗎? 前置的教學文就介紹了一處據點有2個玉米生產點的農場﹑但能產出穀物類的生產點絕不只有這個, 因為穀物類也不只有玉米而已, 馬鈴薯﹑蕎麥(小麥)﹑大麥都被歸類為穀物類—— 呀! 有件事情你們一定要明白 :
馬鈴薯絕不是穀物類(現實世界), 但在遊戲裡它是被歸類為穀物, 不要問, 你會怕; 同理, 杜鵑花也不是花類, 是藥材! 它不是花! 是藥材! 不要採杜鵑花來弄花茶唷~~~
建議入手材料前先查清楚材料的分類, 不然會浪費好多時間。
p.s 我就是被坑了用杜鵑花來弄花茶之後還不好意思地向老手們討教
以下生產點都會產出穀物類
將穀物類生產點和城村兩地連起來是一個不錯的策略, 這樣能建立起一條有效的貿易路線, 見下圖:
本人玩到第7天大概弄起一千三百多支啤酒(還有一百多支清純的啤酒), 多的還能拿去賣, 不過大都自用。
4.沒有貢獻的人不要來跟我說搞產業
這純粹是描述一個事實, 我會將貢獻說成是一種行動點數, 也可以說, 貢獻就是黑沙的第二條等級條, 沒有貢獻你將會舉步為艱, 在生活問題上處處碰壁, 這不是玩生活系統的玩家想看到的, 因此你需要大量大量大量貢獻值, 沒有上限, 因為永遠都不夠用。
啤酒刷貢獻值絕對是非常理想的起步點, 因為料理的副產品能讓你換取貢獻, 而且相對於其他生活系統, 料理這塊領域就更易獲得副產品, 這裡要感謝一下偉大的酒神。
換取位置詳見下圖
換取貢獻的NPC是一位不起眼平民, 建議打開背包右鍵點副產品, 按<尋找NPC位置>, 系統有自動尋路功能。
進擊的花茶
懶人包:
1.料理熟練1等後可試著弄花茶﹑乳茶﹑奶茶
2.活用版圖上所有據點, 找出以上成品需要的原材料並且將據點連結
3.嘗試從其他生活系統開拓新的生產方式, 例如種田。
有一點是可惜的, 就是取得花類材料在封測版的世界是一件挺困難的事, 這讓合成花茶變得比較困難, 但潛力上卻是值得的因為:
1. 作為乳茶﹑奶茶的原材料
在CB的世界大概是感受不到乳茶和奶茶的魅力, 但是從資料上我們了解到:
乳茶--- (90分內)生活經驗值+8%
奶茶---(90分內)戰鬥經驗值獲得量+8%、HP回復量+5
相信就算賣不出去, 拿來自用也是很實際的事, 當然有多的能賣出去就更好了。
花茶作為乳茶跟奶茶的前置材料, 預先囤積一定數量也不是一件壞事, 我認為當玩家達到熟練等級1便可以試著將一部分資源轉調至製作花茶, 畢竟到這個階段, 相信閣下已經囤積了一定數量的啤酒, 繼續停留在啤酒產業的區塊只會阻礙你的事業發展, 也無法伸手碰及生活系統的其他體系。
2.都是經驗值的錯
嗯... ...就是那個經驗值, 從生產啤酒所獲得的生活經驗值變得越來越少, 熟練9等差不多要連續投入3份材料以上才升1%左右, 即是要連續投入300份材料才會升一等, 這好像有點慢, 假設那個甚麼皇家料理(總之是很賺錢的東西)的入場條件要專家級甚至匠人級的話, 一直弄啤酒就變得有點不設實際了, 我們要開拓新食品, 讓漸漸變得慢的事情回復到正常速度。
這不代表叫你不要弄啤酒, 因為啤酒始終是勞動基礎, 也是一種產業資本上的基礎, 啤酒事業是要維持的, 所以材料可以放心大膽繼續弄, 但當你貢獻值一直上升, 手上的行動點數變得充裕, 甚至已經對其他生產點有興趣的時候, 何不再多投資幾個有價值的產業或者貿業路線呢?
3. 呼叫維尼熊——活用其他原材料拓展新路線
先來看看花茶跟奶茶的所需材料:
香茶料理用水x7水果類x4
花類x4
食用蜂蜜X3
奶茶
穀物粉x2
牛奶x3
食用蜂蜜x3
香茶x2
各位喜歡蜂蜜嗎?
花茶﹑奶茶需要大量蜂蜜原材料, 從材料清單得出蜂蜜最多需要用到9份才能弄起1份奶茶
嗯, 是最多, 這裡稍為解釋一下, 當料理等級升到見習之後, 成品常會以複數的形式出現例如:
啤酒x2
啤酒x3
等級越高這個出現率就會越頻繁數量越多, 這表示一個事實——料理等級越高, 成品產量越高﹑效率越快。因此當料理到熟練1等時, 出現複數成品的機率其實很大, 很多時候產出預期數量的成品所需要的原材料份量, 比實際上少很多, 蜂蜜也不一定要9份才能弄到1份奶茶, 可能7份甚或6份就達到目標了。
回到蜂蜜的問題, 為甚麼花茶難以量產?
其一是因為花類難以生產和採集, 另外一個原因就是原材料蜂蜜只有可憐的一個據點!
見下圖:
P.S 和換取貢獻值的地點是一樣的。
CB時期個人是將最高等的匠人級勞工放在蜂蜜據點, 以確保蜂蜜能大量生產。
當然, 這個問題應該只限於封測, 公測各位絕對可以安心量產花茶, 版圖大了據點也相對多起來, 原材料獲得方式更多, 要量產花茶也不是很難的事。
3.將其他生活系統聯動起來
生活, 並不僅僅限於開發據點而已, 更重要的是如何去靈活運用各項生活系統的優點, 並將它們結合。試想想, 若只靠新手村旁邊的一小塊葡萄園, 又怎能提高花茶的產量呢? 合成花茶需要4份水果類, 可是能稱得上是水果類的生產點卻只有カスタ農場, 事實上, 這是遠遠不夠用的, 這個時候, 我們便需要開拓其他可能的生產方式了。
葡萄園位置見下圖:
雖然在CB期, 能生產水果類的據點只有1個, 但其他入手水果類的方法還是有的, 最簡單的例子就是採集, 只要你有足夠體力, 你便可以在短時間內收集到一定數量的原材料。 當然水果也是其中一種原材料, 而且只要夠細心, 它們其實一直就呆在玩家身旁, 相信聰明的各位會發現貝爾利亞村莊和海爾德城長了不少蘋果樹, 玉米場附近的一處小山丘也有一定的數量, 玩家只需走近按一按R鍵, 活用採集系統, 短短一瞬間幾十個蘋果還不是手到擒來?
好了, 你說你不想花體力在這等無謂的事上? 不要緊, 還有其他選項, 種田也是其中一種增加產量的方式, 而且更重要的是, 目前CB版本只有種田才能獲得真真正正的花類! 是花呀! 明明滿地都是, 卻不讓你採是那招?
以下是花茶需要用到的種子, 大家可以先弄一份再看看, 至於種田方法借欄柵npc位置之類可以參考其他精華文章, 本文不詳述種田。
種子 原材料 來源
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向日葵種子x1 向日葵(花) 有實樹/ 種子商人(首都)
草莓種子x1 草莓(水果) 有實樹
葡萄種子x1 葡萄(水果) 種子商人
有實樹出現位置一般在貝爾利亞村莊和海爾德城, 空閒的時候就到處晃晃吧, 種子掉落的機率還挺低的, 大家可能要花多點體力才採到唷。
4.關於體力刷藍黃勞工的重要性
制訂貿易路線
1. 路線決定命運
2. 省卻貢獻度的方法
3. 請不要捨棄有生產品的據點
結語——讓一切成真