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【情報】裝甲 vs 護盾

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【情報】裝甲 vs 護盾

綜合討論
S7223103 (s7223103) 2011-06-20 08:08:13
CC
#1
護盾減傷與耗藍的深入研究
甲受到的傷害
護盾吸收率
盾受到的傷害
耗能值
受傷比
耗盾與耗藍比
401
0
301
57
0.75062
0.18937
1504
8.2
1005
168
0.66822
0.16716
1504
10.2
975
158
0.64827
0.16205
1504
12.2
945
149
0.62832
0.15767
1630
47.36
450
31
0.27607
0.06889
受傷比y1=-0.01x + 0.7505(R²= 1)

耗藍比y2=-0.0025x + 0.1885(R² = 0.9998)
可得簡化公式
最後受到的傷害為原傷害*(75%-護盾吸收率)
消耗的能源值為消耗的護盾*(75%-護盾吸收率)/4

PS:護盾吸收率為技能和裝備的總和
黯滅的護盾吸收率高過任意維修金盾,而且升級後也附帶維修精通,市場上還有貨,所以就用它做一份計算了

10
無再生
無納米

假設護盾量:
 
10.0(所有盾都是相同強化等級)
護盾吸收率:
51%
[1.5×10+3622級盾精)
護盾承受總傷害:
 
10.0÷75%-51%=41.67

需要藍量:
10.0×75%-51%÷4=0.6
9
1再生
無納米

護盾量期望:
 
13.59×1.00+0.45

護盾吸收率
48%
[1.5×9+34.521級盾精)
護盾承受總傷害:
 
13.5÷75%-48%=50.00
需要藍量:
13.5×75%-48%÷40.920.916……
8
1再生
1納米

護盾量期望:
 
14.08×1.00+0.45+0.30
護盾吸收率:
45%
[1.5×8+3320級盾精)
護盾承受總傷害:
 
14.0÷75%-45%=46.67
需要藍量:
14.0×75%-45%÷4=1.05

注:相同等級相同檔次相同品級情況下(較高等級)艙的藍量基本是盾的盾量的0.92倍(其實是0.916……倍,和上面某數字很像,對吧)

如此算來,81再生1納米的配置會需要2艙支援(雖然不用太高強化),不太現實,且盾總量不夠高
10
盾無再生無納米的配置,1艙綽綽有餘,但是盾能夠抗的傷害貌似還不夠多,好處是不用一個非常高強化的艙

9
1再生無納米配置能夠抗住最高傷害,同時,1艙剛好頂住你的盾,加上引擎和蓄氣精通額外的運載力,似乎剛好夠用了
不過護盾再生效果時高時低可能會帶來尷尬
如果弄個頭像+護盾精通或者有其他+護盾吸收率的技能(合體&黑洞)或者吸收率更高的護盾(自帶吸收率+護盾精通每級1.5%高於黯滅的3.0%)則可以省下藍了。
再增加護盾吸收率也能吸收更多傷害。
幾件金甲的比較
蒼空之嵐裝甲
反應+1 +2.29%閃避
護甲+2900
哥德巨型裝甲
反應+1 +2.2%閃避
護甲+3190
異度防禦裝甲
反應+1 甲精+1 +1.5%閃避
護甲+3509
假設總共10個甲
假設用蒼空的閃避率為X,等效血量A2900/(1-X)
那麼用歌德甲的閃避率為X-0.9%,等效血量B
3190/(1.009-X)
用異度甲的閃避率為X-7.9%,等效血量C
3509/(1.079-X)
容易得出,X<=0.31,即閃避率小於
31%
異度最好,蒼空最爛
0.31=<X<0.91,
即閃避率介於31%91%之間
歌德最好,蒼空最爛
X>=0.91
即閃避率大於等於91%
蒼空最好,異度最爛
而對於堆反應的各個職業來說一般都是介於31%91%之間的。
所以一般情況下歌德才是最好的金甲。
當然極端情況下,比如對抗爆炸,異度無疑更優秀。比如極端閃避流的紫大,閃避接近於100%,那麼蒼空是必備的。
技能比較           各機體最大值
等級
盾精
反應
甲精
反應與甲精臨界血量
1
4.5
3
600
19400
2
6
4.5
1000
21222.22222
3
7.5
6
1400
21933.33333
4
9
7.5
1800
22200
5
10.5
9
2200
22244.44444
6
12
10.5
2600
22161.90476
7
13.5
12
3000
22000
8
15
13.5
3400
21785.18519
9
16.5
15
3800
21533.33333
10
18
16.5
4200
21254.54545
11
19.5
18
4600
20955.55556
12
21
19.5
5000
20641.02564
13
22.5
21
5400
20314.28571
14
24
22.5
5800
19977.77778
15
25.5
24
6200
19633.33333
16
27
25.5
6600
19282.35294
17
28.5
27
7000
18925.92593
18
30
28.5
7400
18564.91228
19
31.5
30
7800
18200
由此可見,甲精在初期的效果是遠好於反應的。
走反應所能走到的極限是59%(不算職業技能)
走護盾所能走到的極限是57.4%(不算職業技能)
機體
閃避率最高
護盾吸收最高
艦載
86%
57.4%
彈道
59%
60.5%
制導
60.6%
60.1%
鐳射
66.28%
57.4%
 
這是很多篇對岸的精華文章  我有稍微整理下  
如果有看不懂的地方 請自行理解下  就不再解釋了
或許最後有人連看都不看就再問 到底哪個好用 哪機體該用哪個
其實我相信有看文章的肯定都能明瞭其中奧妙所在
(小提示: 護盾再生 奈米機器人 蜘蛛 炮台防禦 其實意義都不大)
好了!  
 
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嗆尼戴普 (jazzz8520) 2011-06-20 09:07:36
#2
近日少見菁華文一枚
GP奉上
受益不盡
 

紫魂 (storyk45741) 2011-06-21 04:02:56
#3
還是不太懂選甲的選法

我是制導追蹤~如果要閃高不是蒼甲嗎~可是閣下的比較我看不是很懂~抱歉我比較笨

看較舊的 1 則留言

S7223103: B2 2011-06-21 07:59

那個不光比迴避 基本裝甲值也加入比較了 所以會得到那個結論 還有這些都是大陸精華文 不是我自己做出來的 我沒這麼厲害.....

S7223103: B3 2011-06-21 08:00

所以我沒辦法給你很完美的答覆 抱歉...

紫魂: B4 2011-06-22 01:54

瞭解了...總之追蹤是歸類在一般~~所以是歌德XD 感謝大大

紫魂: B5 2011-06-22 01:59

我記得有看過蒼甲是+2.30閃耶

S7223103: B6 2011-06-27 10:11

恩 在遊戲裡面好像都有些有多0.01%出來 滿微妙的

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