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【心得】龍翼森林-遊戲簡介

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【心得】龍翼森林-遊戲簡介

綜合討論
ROMDEMON (romdemon) 2011-04-05 22:56:17
#1
龍翼森林(Sherwood Dungeon)這是個人覺得台灣少見的遊戲類型, 完全是佛心來著的.
遊戲的首頁在: http://www.maidmarian.com/sherwood.htm
遊戲的wiki在: http://sherwooddungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
遊戲是用 adobe shockwave flash的技術, 所以不用預先安裝主程式.

這個遊戲是動作RPG, 特色如下:

1.等級的意義僅止於拿不同外型的武器, PVP時等級幾乎可以無視.
2.武防裝備的取得容易, 3種防具(盾牌/戒指/護身符)完全從地下城取得即可,
  武器如果只要一般的也是用買的用撿的都有, 只有元素武器需要從地下城或商店取得.
3.有平衡過的經濟體系, 貨幣主要的用途大概只是買買藥買買弓箭而已,
  要賺錢也不是難事, 去地下城收集裝備賣給武器商人就好了, 幾乎不用花時間在上面.
  另一個貨幣是鑽石, 鑽石主要用來升級武器, 買武器卷軸和符文石,
  鑽石只能打怪取得, 而且這部分是有平衡過的, 你很難無止境的一直累積,
  只能聰明一點花用, 這個部分是遊戲的精華.
4.進階技能依等級自動學會, 升到21級就全部技能都會了.
5.遊戲中唯一讓你有機會花到錢的只有買寵物, 寵物主要是坐騎功能,
  也能幫打和讓角色變身, 寵物的費用是一年5塊美金(不到150NT).

來說一下基本操作:

鍵盤上下鍵是前進後退, 左右鍵是左轉右轉
攻擊防禦有2組按鍵可以切換, 一種是用CTRL, SHIFT, TAB加組合鍵的,
另一種是用數字鍵1~0的, 我們亞洲語系的強烈建議切成用數字鍵來用.

數字鍵1: 普通攻擊
數字鍵2: 防禦/格檔
數字鍵3: 施放魔法(身上需有裝備護身符)
數字鍵4: 腳踢, 等級LV3學會
數字鍵5: 雙手斜砍, 等級LV6學會
數字鍵6: 2段背擊, 等級LV9學會
數字鍵7: 正面迴旋踢, 等級LV12學會
數字鍵8: 後翻迴旋踢, 等級LV15學會
數字鍵9: 旋轉攻擊, 等級LV18學會
數字鍵0: 射箭, 要先用滑鼠左鍵選定攻擊目標才能使用, 等級LV21學會

滑鼠左鍵拖放是改變視角, 滑鼠右鍵拖放是角色轉向(比鍵盤左右鍵快, 找目標好用)
介面左上角有3個條, 紅色的是血量, 藍色的是魔法, 綠色的是能量
紅色的血量條如果見底就是角色死亡, 會在該地圖重生.
藍色的魔法條如果滿了就可以放魔法
綠色的能量條如果滿就可以施放技能(數字鍵4~0那幾種)

這遊戲的攻擊很好玩, 有點像在猜拳, 因為每個動作都有施展時間, 連防禦都是,
首先來說防禦, 防禦成功是可以把所有的攻擊無效化, 包括魔法攻擊也是.
但是對手也可以捉你的防禦空隙攻擊, 所以不看時機而防禦一直按住不改變也是找死
防禦成功之後, 你下一次攻擊擊中對手的傷害會是2倍, 連續防禦成功還會累加,
所以那種一直攻擊不間斷的打法是找死, 因為一旦被連續防禦後再被反擊就是重傷害,
沒幾下就再見了.

再來是技能, 技能要能量條滿了才能施放, 能量條沒滿的話按技能鍵會變成普通攻擊,
也就是說, 如果我今天只打算用同一種技能攻擊, 那也只需要用到3個按鍵而已,
就是防禦(數字鍵2), 施放魔法(數字鍵3)和施放技能(數字鍵4~9其中之一)

射箭基本上是引怪用的, 如果你看到遠方有隻怪物在閒逛, 射它一箭它就會死命的追你,
只有2種情況你對怪物射箭它不會追你: 1.怪和別人在廝殺. 2.怪在原地和你對射.
這遊戲的箭無法躲, 所以一般我不會沒事和怪對射.
而且人物在射箭狀態時, 一旦被近距離攻擊的話, 受的傷害是平常的2倍至數倍,
敝人有連續射2箭而被怪物近距離一下秒殺的紀錄.

來說一下遊戲的流程, 這遊戲不是等級地獄, 所以除了要讓技能滿要練到21級,
其他的用途就和等級沒太大的關係, 而你也看不到其他玩家的等級, 只能用問的.
要升級的話, 看是地下城一層一層打下去或是解任務都可以升級.
主線任務不算難, 跑5個地方收集龍爪杖(dragon claw scepter)的符文石,
解好之後用召喚出來的龍爪杖在第6個地方解2個任務, 這樣主線任務就完成了,
再來主線任務就可以不用依照順序而再次去解, 每解一個任務大概有25%經驗,
跑完一次主線任務大概可以升個3級沒問題.

最後說一下這個遊戲的平衡度設計:

1.野外的怪是無視等級的, 只有地下城的才看等級,
也就是說, 你不管1級還是30級, 打野外的怪, 攻擊成功扣血的比例是一樣的,
打野外的怪技巧的成份居多, 不因為你30級就會比1級的耐打, 或是傷害力比1級的高.
所以等級無用在野外是成立的, 在pvp時也是.
解主線任務也是, 解到的經驗值也是照比例, 所以30級角色和60級角色在一樣的地圖,
解任務的難度也一樣, 沒有等級高的優勢. 而且怪不會回血, 技巧差也可用磨的磨到死

2.巧妙的設定讓玩家善意的互動, 以解任務來說, 2個人接同一任務, 那怕打同一隻怪,
如果每個人都至少攻擊一下, 那隻怪給的任務用品是人人有獎, 所以你會幫其他玩家忙,
打怪有時會撿到禮物, 禮物只能送人不能自己開, 而禮物打開一定是武器,
送禮物給對方, 一定會變成適合對方現行等級的武器, 所以一定是對別人有幫助.

3.限制玩家惡意的互動, 舉例來說, 有玩家對你惡意的PVP, 你可以走位去閃,
你也可以在怪打他時去補他一刀, 死掉也不會掉經驗或是什麼的, 放心死都沒關係,
再不然你也可以躲他, 遊戲中有10個野外地圖, N個地下城地圖, 而且有99個分流,
也就是說, 如果你刻意躲人, 幾乎可以說是很難被找到

玩了很多年線上遊戲了, 這個遊戲讓我很輕鬆, 沒有等級地獄, 沒有裝備地獄,
注重隱私, 不用花錢, 節奏流暢, 所以我才說這個遊戲真的是佛心來著的.
邊緣寂寞肥宅: B1 2012-01-07 11:23

大大真的非常用心在玩遊戲呀.......

hi: B2 2015-09-09 12:43

同意XD 是我玩最久的遊戲

KEN: B3 2020-07-04 21:09

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