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【情報】《FG》BOSS級怪物補完計劃始動

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【情報】《FG》BOSS級怪物補完計劃始動

綜合討論
風見 隼人 (wildatheart) 2013-06-10 23:48:40
#1
怪物資料來源

在此將整理出從 No.091 ~ No.179 屬於王級的怪物資料、戰鬥方式,方便大家攻略 (或虐王) 使用
也歡迎大家提供資料加速補完計劃~!!


有魔法陣效果的才是魔法攻擊,其他都算是物理攻擊 ( 或是帶屬性、狀態效果的物理攻擊 )

對於不會用魔法攻擊的BOSS,同志們,拿起你們的戰盾,一起來虐王吧!!!!!

( 隨便喊喊的口號,別當真 )


==========> 奇  美  拉 ( 合成獣 ) <=============

No.091 ヌエ  ( 2次行動、屬性:無 )
日本妖怪 -『鵺』,遊戲中為正面獅頭、背上羊頭、尾蛇頭的西洋奇美拉樣貌。

攻擊模式:

咬擊 - 單體6次攻擊
毒霧 - 單體2次攻擊,機率性中毒

甩尾 - 單體1次攻擊,機率性拘束
憤怒攻擊 - 單體5次傷害,戰意上升
弱體技能 - 單體INT下降

攻略:
      基本上算是純物理戰鬥類型的怪物,擁有2次行動對一開始遇上的玩家來說會是苦手的地方 ( 後面不乏會2次、3次行動的怪 )。擔心血量控制不住,可以使用戰盾技:『物理超防御』( AP5,物理傷害降至1 ),或是 『物理防御』( AP2,物理傷害減半 ),就可以將我方傷害值降低,之後穩定的降低ヌエ的戰意與血量,就可以輕鬆打贏。比較注意的就是中毒、拘束這2個效果,會影響我方戰鬥與血量控制。


No.092
マンティコア  ( 2次行動、屬性:火 )
西方傳說生物 - 『蠍尾獅』,遊戲中為長著2根角,蠍子尾,蝙蝠翼的樣貌

攻擊模式:

爪 - 單體1次攻擊
咬擊 - 單體6次攻擊
甩尾 - 單體1次攻擊,機率性拘束
憤怒攻擊 - 單體5次傷害,戰意上升
弱體技能 - 單體INT下降
魔法技能:全體火燄衝擊 - 1次傷害,屬性火

攻略:
       物理/魔法複合型。因為會使用魔法攻擊,在戰鬥的防禦面上就困難許多。但好在於マンティコア的物理攻擊方式頻率較高,要是本身治療技能等級夠高,或是藥水錢夠,還是可以採取跟ヌエ相同的方式戰鬥。


No.093 キマイラ  ( 2次行動、屬性:火 )

No.094 ヒポグリフ  ( 2次行動、屬性:無 )
西方傳說生物 - 『鷹馬』,遊戲中是四足雙頭鷹

攻擊模式:

咬擊 - 單體6次攻擊
甩尾 - 單體1次攻擊,機率性拘束
憤怒攻擊 - 單體5次傷害,戰意上升
魔法技能:全體重力陣 - 1次傷害,屬性無

攻略:
      物理/魔法複合型。攻擊的方式比較少,所以物理與魔法攻擊的頻率較為平均,建議以戰盾技『物理魔法防御』( AP3,物理魔法傷害減半 ) 降低傷害。


No.095 ズー  ( 2次行動、屬性:無 )  UMA

No.096 パズズ  ( 3次行動、屬性:無 )  UMA

==========> 巨     獸 ( ) <=============

No.097 マンモドス
  ( 1次行動、屬性:無 )
古代生物 - 猛瑪象』
遊戲裡的頭部長了雙角

攻擊模式

行進 - 單體6次攻擊
吹息 - 全體1次攻擊

憤怒攻擊 - 單體1次傷害,
戰意上升

攻略:
      純物理型。攻擊的方式非常少,攻擊也無負面狀態。除了可以用戰盾做較安全的戰鬥外,若是對自己在戰意與血量控制上有自信者,基本上不限定什麼武器搭配。


No.098 レヴェラー
( 1次行動、屬性:無 )
名字來源不明,外型為雙肩長著巨角,頭部類似犀牛的巨象

攻擊模式:

行進 - 單體6次攻擊
吹息 - 全體1次攻擊,
機率性中毒
憤怒攻擊 - 單體1次傷害,戰意上升

攻略:
      
純物理型。レヴェラー的戰鬥方式跟マンモドス如出一轍,除了吹息會有機率中毒外,基本應對不太困難。


==========> 多  尾  狐 ( ) <=============

No.099 ダーク・フォックス
( 1次行動、屬性:火 )
Dark Fox,全身紫色,尾端橘色的五尾狐。

攻擊模式:

爪牙二連 - 單體2次攻擊
火燄吹息 - 全體3次攻擊,火屬傷害
狐火 - 單體1次攻擊,機率性詛咒
憤怒吼叫 - ATK上升,
戰意上升

攻略:

      純物理型。提防狐火帶來的詛咒效果 ( 無視AP總數每回合行動次數限制為一次 ),以及爪牙二連的高傷害值。

No.100 ビャッコ ( 1次行動、屬性:無 )
東方傳說 - 『白虎』,全身雪白,尾端紫色的五尾狐。

攻擊模式:

咬 - 單體1次攻擊
迴轉分體 - 單體1次攻擊,機率性停滯
憤怒吼叫 - ATK上升,
戰意上升

攻略:

      純物理型。攻擊方式較少,比較要注意的是停滯效果會造成AP Boost無法使用。

No.101 クロウカシス
( 1次行動、屬性:無 )
白色的雪 (古代スキタイ語) ,全身雪白且散發光芒,尾端紫色的巨大五尾狐。

攻擊模式:

狐火 -
單體1次攻擊,機率性詛咒
爪牙二連 - 單體2次攻擊
咬 - 單體1次攻擊
吹息 - 全體6次攻擊,機率性中毒
憤怒吼叫 - ATK上升,戰意上升

攻略:

      純物理型。攻擊方式較少,比較要注意的是停滯效果會造成AP Boost無法使用。

No.102 フェンリル
( 1次行動、屬性:無 ) UMA
北歐神話 - 『魔狼芬里爾』,全身灰色,尾端紫色的五尾狐。

攻擊模式:



攻略:

      


No.103 ブルケ
( 2次行動、屬性:無 ) UMA



==========> 野     人 ( 人型 ) <=============

No.104 イエティ

No.105 ビッグフット

No.106 ナトゥ

No.107 オーガ

No.108 デーヴ

No.109
フンババ

==========> 章   魚 / 花   枝 ( 水生 ) <=============

No.110 クラーケン

No.111 ルスカ

No.112 スワンプ・スクィッド

No.113 ホヤウカムイ

No.114 テンタクルス

No.115 ワルビストゥチス



==========> 螃     蟹 ( 水生 ) <=============

No.116 スプリガン

No.117 スパイド・シェル

No.118 キング・クラブ

No.119 タラーヴァ

No.120 ランド・テゴス



==========> 螳     螂 ( 甲虫 ) <=============

No.122 ドラコ・マンティス

No.123 コースト・マンティス

No.124 デス・パープル

No.125 グリム・リーパー

No.126 ブラッディ・サイズ




==========> 烏   龜 / 鱉 ( 爬虫類 ) <=============

No.127 ンデンデキ

No.128 グランド・トータス

No.129 アリゲータス

No.130 ゲンブ

No.131 モハモハ



==========> 自 律 兵 器 - 球 ( 兵器 ) <=============

No.139 シャエガ

No.140 バックベアード


==========> 恐     龍 ( 爬虫類 ) <=============

No.141 ティランノサウルス

No.142 アルヴァート

No.143 スピルノサウルス

No.144 ヴァリオニクス



==========> 自 律 兵 器 - 人型 ( 兵器 ) <=============

No.150 エンキドゥ

No.151 インドラ


==========> 多  首  龍 ( 竜 ) <=============

No.152 ヒドラ

No.153 アンフィスバエナ

No.154 ムルドリス



==========> 大   蛇 / 大   蟲 ( 甲虫 ) <=============

No.155 ピュートーン

No.156 オルゴイ・コルコイ

No.157 ジェリドワーム

No.158 ニーズヘッグ

No.159 アポピス

No.160 インカニヤンバ


==========> 翼     龍 ( ) <=============

No.161 ゴールデン・ドレイク

No.162 ワイバーン

No.163 リントヴルム

No.164 ウロボロス


==========> 巨     鳥 ( 鳥 ) <=============

No.165 ルフ

No.166 フレスヴェルグ

No.167 ロック鳥

No.168 スザク


==========> 龍 ( 竜 ) <=============

No.169 シン

No.170 セイリュウ

No.171 リヴァイアサン

No.172 ヨルムンガンド


==========> ドラゴン ( ) <=============

No.173 ウリディスドラゴン

No.174 ルーフスドラゴン

No.175 レウムドラゴン

No.176 エルダードラゴン

No.177 エンシェントドラゴン


==========> アストラデウス ( 合成獣 ) <=============

No.178 ???????

No.179 アストラデウス





持續編輯補完中......

看較舊的 10 則留言

Odyssey: B11 2013-06-13 08:36

真正對大家都方便的還是專站處理,像我自製的(http://crossgate.odyssey.idv.tw/),只是我有些部分沒辦法做到,還是難免有缺點在。

風見 隼人: B12 2013-06-13 09:56

所以還是像這樣,大家自己將資料整理後分享出來,雖然每個人的編排方式各有不同,但分享出來的資料同樣都對遊戲進行有幫助就好~

~Yuki.N~: B13 2013-06-14 13:39

上周五到現在都沒用網路,LAGXk7

~Yuki.N~: B14 2013-06-14 13:41

↑上面不小心發文刪步掉,多首龍、鳥、螃蟹、兵器我蠻常打,到時候可以整理一下我的經驗。

風見 隼人: B15 2013-06-14 17:25

那真感謝~ 多首龍目前只有因為主線只打過一次,UMA任務裡一直遇不到野生的...

延伸閱讀

情報UMA系統有重大BUG

2012-02-24 23:33:20

問題可以告訴我這些幾支怪物要怎嚜讓他在UMA出現?

2012-02-02 22:38:44

心得《FG》屬性相剋微心得

2013-05-19 23:18:14

問題有關 UMA BOSS フンババ ?

2012-01-10 07:20:59

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