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7/21臨時更新神秘服爭議與個人看法【攻略】友善a人的殭屍毀滅工程指南大樓

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7/21臨時更新神秘服爭議與個人看法【攻略】友善a人的殭屍毀滅工程指南大樓

心得攻略
友善a人 (kevin030) 2022-07-02 10:43:12
CC
#1

二樓 介紹槍械
五樓 介紹槍枝配件
七樓 打殭屍方法及安全屋選址
八樓 貝瑞塔設定
九樓 貝瑞塔設定(二)
十樓 貝瑞塔設定(三)
一樓 遊戲心得
十二樓 pvp伺服器心得
十三樓 肯塔基魔法幫你過冬(41.77更新後已經失效)
十四樓 二服常見問題
十五樓 更多特質指南(一)
十六樓 更多特質指南(二)
十七樓 更多特質指南(三)
十八樓 介紹洗白後二服
十九樓 二服或四服
二十樓 冬特必看遊戲介紹
二十一樓 如何蓋房子跟接水
二十四樓 貝瑞塔多人設定
二十五樓 二服指南
二十六樓 細講殭屍(1)
二十七樓 rp伺服器
二十八樓 RP一星期遊玩心得
二十九樓 RP遇到的問題
三十樓 新手教學(六個月後)
四十樓 車子整體介紹
四十一樓 簡單基地選址
四十二樓 新二服指南
四十三樓 新四服指南
四十四樓 讓遊戲變難
四十五樓 毒物指南
四十六樓 操控殭屍化後的角色
四十七樓 PZ影片創作者推薦
四十八樓 神秘服爭議與個人看法

文章持續更新中
(筆者的遊戲時長)

壹、前言
  
  為何要寫這篇指南。
  
  一方面是因為最近夏特,想讓剛買遊戲的新玩家可以參考;另一方面是遊戲的中文參考資料不太多(對岸的除外)。剛好筆者最近沒事,所以就來撰寫文章,順便練練筆。
(夏特,各位沒買的該買了)
  
  回歸正題,殭屍毀滅工程這款遊戲背景在上世紀的美國,如果根據我們對美國的刻板印象,應該會認為槍枝很多且好用。事實卻相反,遊戲內的槍枝如果玩家沒有認識以及規劃適當的計畫,容易一開槍就引來一大坨殭屍,成為殭屍的早/午/晚餐。
  
  在文章中,我會先說明槍枝的用途和技巧,再根據遊戲判斷玩家的射中標準,也就是瞄準等級來排序,依次介紹適合的槍枝。

  如果你是已經對這款遊戲有耳聞或者是大佬,大概都知道遊戲工坊有一個Brita Weapon Mod。這個模組的槍械十分強大且正義,使用之後會對原版的槍械產生厭惡感。我推薦一開始的新手可以先玩玩看原版槍枝,大佬也可以體驗原版槍械有趣之處。
(非常正義的貝瑞塔槍枝模組)

貳、槍枝用途

  遊戲內的槍枝分為霰彈槍、手槍、獵槍、m14以及m16,這些槍枝各有不同用途,所需要的子彈也不一樣。拿到槍枝的時候,請確保你的子彈符合該槍枝的要求。
(遊戲內原版所有槍枝,種類不太多)

  如果想要玩槍,瞄準等級是與之掛鉤的,所以在選擇職業時就很重要。遊戲內警官退伍軍人各提供三點及兩點瞄準。值得注意的是退伍軍人的另一個特性──麻木。麻木不會產生恐慌值(恐慌會打不準),也造就退伍軍人是許多玩家玩槍的首選。警官有較高的瞄準開局,如果能搭配b阻斷劑就還行。獵人這個天賦提供一點瞄準,屬於可有可無,不過其提供的搜尋和誘捕配方,適合喜歡野外求生者。
(吃了之後可以減少恐慌值產生,戰鬥前吃)
(老兵=OP)

  瞄準等級如何練呢?低等級用霰彈,高等用手槍或步槍。

  如果是一般單人模式,槍枝用途就只有一個,也就是打殭屍;多人模式就比較多變,可以根據人數分配戰術來選用槍枝。
  單人模式下,玩家大概拿霰彈槍就能清的很快樂了,所以我重點會擺在多人模式下。多人模式的槍枝使用情況可分為以下幾種:室外打人、室內打人、打殭屍、蹲人。

  首先要聲明的是,在一般情況下,m16相當稀少且子彈難找。其強大的火力和連發,是原版槍枝的天花板,可以在任何狀況使用。

  室外打人:這裡的室外打人是指你和敵人在視野距離內互射,假設你瞄準等級不高我建議別這樣做,因為等級低走射蠻不準的。假設你射擊等級夠了(5-6級,越高越好),我建議拿手槍或m14。
  
  室內打人:室內打人因為地形關係,霰彈槍就是個好選擇,強大的火力搭配收縮喉管,有機率兩三發就打死人。當然要用手槍也是可以,不過效果就沒有霰彈那麼好了。
(這個東西可以收縮霰彈子彈,威力更大範圍減少)
  
  打殭屍:低瞄準等級用霰彈,高瞄準等級可以用9mm子彈的手槍,因為9mm子彈比較好找,或者用其他槍都可以。

  蹲人,蹲人講究射擊範圍和耐心,我推薦獵槍+高倍率的倍鏡。獵槍超級高的射程可以有效讓你的目標無防備時中槍。

  有關於PVP技巧會寫另一篇,PVP可以講的東西實在很多,這裡就簡單講解一下可能遇到的狀況。

參、槍械使用技巧

  遊戲的的槍械因為噪音巨大,開一槍會引來至少30格以內的殭屍(霰彈槍是200格,連你看不見的都會跑過來)。為了不要一開槍就投胎,我們要對槍枝使用有清楚的認識。

  遊戲內的槍枝射擊嚴格說起來不是射擊,是你消耗一發子彈,然後系統根據瞄準判斷要打哪一隻殭屍,簡單說不是真的打出去。所以要像是pubg之類的當神槍手有點困難,遊戲都自動幫你瞄好了。
  在射擊的時候,首先要保持不動,遊戲才會瞄準。要如何區分呢?你拿槍對著殭屍一開始是紅框的,變成綠框就是會打中。瞄準等級和槍枝配件就是降低這過程所需的時間。
  既然開槍的時候不能動,但周圍殭屍會動,要怎麼保持距離就是學問了。遊戲內如果殭屍貼臉,你就不能射擊了。這個時候遊戲小人會推殭屍,這個動作硬直很長。所以一定和殭屍保持一定距離開槍,你在開槍的時候也要留意自身子彈數量和撤退路線,至少不能被殭屍包圍。如果是拿霰彈槍,就比較不會出現這種情況。
  
  再者,你在開槍前要確認開槍是為了什麼?是要清除安全屋附近殭屍,還是要在城市內打通路口方便探索。如果是第二種,多人遊玩比較保險。遊戲內殭屍是城市比較集中的,尤其是馬爾德勞、西點鎮以及路易斯威爾。其中路易斯威爾的殭屍是真多,在公寓區或者是市中心開槍,電腦不好的可能就閃退了。

  子彈的裝填也是有技巧的,除了霰彈槍不用彈匣,剩下的槍枝都要。在裝填的過程中人物是不能攻擊的,為了避免這個空窗期,我推薦在事前裝填好幾個彈匣,放在包包內,射擊中就可以直接拿出來換。

  為了篇幅關係,先寫到這邊,下篇會介紹槍枝。

看較舊的 247 則留言

PSTdinner: B31 2022-07-03 02:53

HOT要玩槍還是乖乖選麻木吧 阻斷劑只是暫時加快下降速度而已 該累計的還是會累計 而且每次轉身拉距離又轉回去這樣恐慌又疊一次 間接就影響槍的效率了 殭屍容易越打越多

元本山: B250 2022-08-11 00:37

B249(蘭斯洛特) 預設應該是x鍵

太郎: B251 2022-09-17 05:43

請教一下.我在M4步槍上面安裝了40MM榴彈發射器配件.請問要怎麼裝填榴彈阿?

友善a人: B252 2022-09-18 19:43

按home鍵可以發射榴彈

友善a人: B253 2022-09-18 19:43

<>鍵可以切換榴彈種類

友善a人 (kevin030) 2022-07-04 09:50:30
#2
更新

殭屍毀滅工程指南── 1.(槍械進階篇)

壹、前言

  本文會根據瞄準等級來介紹每把槍,以及新手去那裡可以找到槍枝。

貳、槍枝介紹

1.霰彈槍:遊戲內霰彈槍有兩把:雙管霰彈槍和JS-2000。
  
  注意:霰彈槍都非常大聲,開槍前請確認好位置。

  雙管霰彈槍:4單位重量、兩發裝填無彈匣、只能加裝霰彈背帶、可鋸短
                    噪音範圍兩百格。
雙管霰彈槍可說是新手專屬槍枝,兩發霰彈打完就裝,不會卡彈。鋸短之後射程只變短一點,卻能打得更準。兩發子彈發射時間有明顯空隙,可以用來走位。拿到這把槍之後建議鋸短,然後就可以開始清殭屍了。這把槍也是室內相當優質的選擇,短管高火力對目標有明顯停滯效果,打玩家也很不錯。

  JS-2000:四單位重量、六加一發霰彈、可加裝四個配件、可鋸短、噪音範圍兩百格。
JS-2000做為另一把霰彈,通常在警察殭屍屍體上能找到。七發的霰彈加上可加裝四個配件,在室內與玩家對射上是個好選擇。用來清殭屍也可以,就是傷害比雙管低一點。不推薦鋸短,鋸短之後不能裝配件。

2.手槍:遊戲內手槍是種類最多的,有六種。分別為沙漠之鷹、馬格農左輪、M9、M1911、M36左輪和M625左輪。

  手槍用的子彈種類繁多,使用之前要確認自己的槍枝和彈藥匹配。接下來我會依照彈藥類型介紹手槍。

  .44馬格農子彈:適用於沙漠之鷹和馬格農左輪。

  沙漠之鷹:1.6單位重量、八發、噪音一百格、準確度20%。
沙漠之鷹在遊戲中是噪音第二的手槍,如果要安靜的清殭屍不推薦。很少看到沙漠之鷹,看到了通常也不會拿,筆者比較推薦另一把馬格農左輪。

  馬格農左輪:2單位重量、六發、噪音八十格、射程11、準確度20%
馬格農左輪是遊戲內除了M16射程最遠的槍械,左輪的關係所以不會卡彈,隨時都可以裝彈是優點。缺點大概就和沙漠之鷹一樣,準確度較低所以瞄準等級要高。

  .38子彈只有一把:M36左輪。
  
  M36左輪:1.5單位重量、五發、噪音25格、射程6、準確65%。
M36是準確度最高的手槍,噪音最低可以讓玩家較為安心的清怪。最大的缺點就是射程非常短,不適合和玩家拚槍,另外.38的子彈也比較難找。

.45子彈有兩把:M625左輪和M1911
 
  .45的兩把槍都沒有太突出的性能,屬於中規中矩的槍,拿到就加減用。
唯一值得注意的是,兩把傷害高於M9,在打架時是一個還OK的選擇。

  9mm只有m9。

  m9:1.5單位重量、十五發、噪音五十格、射程7、準確50%。
m9是遊戲內相當不錯的手槍,在PVE跟PVP都有不錯的用途,適合瞄準有一定等級的玩家。因為其能裝四個配件+十五發,在壓制對手上有很不錯的用處,是一把很不錯的手槍。

  手槍懶人包:m9容量最多,適合打人;馬格農最遠,適合狙擊;m36最安靜;剩下就隨便拿。

3.獵槍與步槍

  遊戲裡面有兩把獵槍和兩把步槍,分別是MSR-700、MSR-788、M14和M16。

  注意:這四把槍瞄準等級都要四以上比較好,尤其是M14跟M16最好在瞄準等級五等以上。

MSR-700、MSR-788:4單位重量、三發、噪音兩百格、射程10
獵槍在最近的改版中能打中兩隻殭屍,不過用處還是不大,通常用來狙擊。噪音等同於霰彈槍,所以真的很大聲(獵槍不要亂開)。通常都裝高倍率的瞄準鏡打玩家。MSR-788和M14子彈是同一種,喜歡玩槍的玩家可以用MSR-788+M14這個組合。另外MSR-700的傷害略低於MSR-788。筆者認為在選擇武器時,MSR-788會是比較好的選擇。

  M14:4單位重量、二十發、噪音三十格、射程10
遊戲內唯二的連發槍,火力相當強大。適合高瞄準技能的玩家使用。特別是.308子彈很好找,所以M14通常不太缺彈藥。二十發的彈匣面對殭屍和玩家也有很好的優勢。

  M16:4單位重量、三十發、噪音三十五格、射程10
原版神槍,不管是強大的全自動模式或者是傷害都很優秀。缺點大概就是非常難找,加上對瞄準技能有很高的需求。如果是PVP玩家拿M16,對著目標按著左鍵就好,跟不同槍枝對拚不太會輸。

  注意:M14和M16雖然都是連發,不過M14不是全自動。簡單講M14還是有很明顯的射擊空隙時間,M16就是狂射。

4.如何找到槍枝

  找槍一直是遊戲內一個問題,不少玩家喜歡的西點鎮槍店就是因為豐富的火力吸引人。在物資沒被搜過的遊戲為例,警察局和槍店都可以找到槍。路易斯威爾前面的軍事基地也有大量的槍械。以筆者喜歡的瑰木鎮為例,瑰木鎮的警察局和附近監獄都有槍械,推薦想要玩槍的玩家選擇。

  注意:想要玩槍的建議開局別選馬爾德勞或西點,這兩個鎮都只有一個槍械物資點(西點槍店前期進不去,除非有大槌或者是蓋樓梯),此外兩個鎮的殭屍都非常多,一開槍就等於開飯。筆者建議在瑰木鎮找到車和一些物資後,慢慢前往路易斯威爾探索。
 
  如果不知道哪裡可以找到槍,可查詢線上地圖。
https://map.projectzomboid.com/

5.槍械的其他用處

  在上一篇文章中列舉許多槍械用途。不過筆者有兩點要補充的,第一就是槍械擁有進戰武器沒有的優勢,那就是跨地形的擊殺目標。玩家可以在安全的高台上擊殺殭屍或玩家,快速有效的清出一條路。另外槍械在人物耐力不足時,可以拿來當最後手段,幫助玩家跑到安全屋。

  感謝閱讀完這篇文章,之後筆者會把槍械的配件介紹完。接著介紹遊戲開局要做什麼,和安全屋選址,安全屋要怎麼蓋等等。也會解說遊戲技能用處。

(此MOD:不在服裝店。有相當多油油的卡通人物,很好看。)

題外話:筆者脖子落枕,可能會延緩更新。
(落枕是真痛)
  

看較舊的 7 則留言

友善a人: B2 2022-07-04 13:34

HOT創意工坊搜尋 不在服裝店

友善a人: B8 2022-10-05 01:10

看是哪個mod,有些打殭屍就容易掉;或者熔解金屬首飾之類的。

神一樣的少年衝衝衝: B9 2022-11-08 15:10

B7(車到山頭沒有路) 金錢這東西原版的不多,通常要大量的話,得裝其他MOD

牛骨九: B11 2024-01-09 00:40

請問m14跟m16怎麼切換設計模式啊 不好意思

友善a人: B12 2024-01-09 07:49

牛骨九 右鍵可以切換射擊模式。

溼衣服 (beamcannon) 2022-07-04 15:24:26
CC
#3
to[bb102496:小夜]、[a89221141:元本山]
兩位的爭論牽涉到槍枝以外的危機管理的部分,各有道理。
我認為優秀的長期生存者,尤其是單人模式,必然會優先選擇脫離危險而非槍枝反擊,以這角度來說麻木沒甚麼用;
然而戶外用槍大量清除殭屍則必然會遇到近身時恐慌值上升導致威力下降,尤其是多人模式,有時即使殭屍近身也有同伴能協助處理,個別玩家因為避免恐慌(導致的威力)而後退,會導致戰線退得太快,不退又會導致威力不足,以這角度來看麻木算是必要技能
就算單人模式,有時也是會想出去打打槍,享受爽快打獵或是刻意置身險地的樂趣
也就是說,麻木的取用與否,考量上已經不僅僅限於槍枝本身使用上的範疇了

有備無患總之取得就有賺,或是重視其他遊玩要素不想花點數在低機率或玩家意識可管控機率發生的危機
在危機管理上都沒有錯,所以你們是吵不出對方認服的結果的
至少用以上我列舉的認知來看,兩方都是正確的

....而這正是選擇的有趣之處

附帶一提,我個人玩的是4倍人口,屍群最大50的設定,就算用近戰兵器,沒有好好選擇戰場的話一次面對8~20隻甚至更多也是常事,為了不降低輸出,確實並不是只有在使用槍枝時,麻木才有用
至於我會不會讓自己主動陷入必須同時面對這麼多僵屍,則是另一回事
會不會太過自賣自誇了呢(笑),讓我自我淡化一下
小夜: B1 2022-07-04 16:30

我是認同他說的有備無患的喔。我跟他吵的點不是麻木是否有用,是他一直在過度解讀我說的話

元本山: B2 2022-07-04 16:33

我認同你部份的觀點~但避免更多"爭論"就不多說甚麼了~遊戲每個人有每個人的玩法~但自己要過濾訊息是否正確這樣想就好~

元本山: B3 2022-07-04 16:36

小夜對對~都別人過度解讀~自己說的話都沒問題

好運兔 (ready24) 2022-07-04 18:20:46
#4
那胸大的MOD是哪個XDD~~~
有一陣子沒玩了 想回鍋了XD
友善a人: B1 2022-07-05 20:57

創意工坊搜尋:不在服裝店

岔題亂回文程度的能力: B2 2022-07-05 21:56

超油的w

你好 你好: B3 2022-08-28 19:50

這樓最有用了

友善a人 (kevin030) 2022-07-05 20:57:37
#5
殭屍毀滅工程指南── 1.(槍械配件篇)

壹、前言

  今天篇幅偏小,主要介紹遊戲內槍枝的改造配件,以及槍枝配件的建議。

貳、正文

  遊戲內槍枝配件分為14種,其中要注意的是戰術手電和刺刀在原版是沒有用的,要安裝brita模組才有功能。
(官網上關於槍枝配件很久沒更新,所以準確度不高。)
  注意:要改裝槍枝請先找一把螺絲刀。

  瞄準鏡分成2.4.8倍,瞄準鏡只能安裝在長槍上,建議裝在MSR-788和M14。尤其是M14可以連發,在打玩家上相當不錯。至於M16要不要裝瞄準鏡,筆者建議不管單人或是多人都不用,因為M16就強在全自動模式。

  再來瞄具還有機械瞄準器,這個東西可以增加最大射程,不過筆者認為不太實用。
比較常用的瞄具大概是紅點,紅點瞄準器可以加快槍械的瞄準速度,在開槍時相當不錯。特別是與玩家對開,先打到的通常贏面很大。

  槍管有激光瞄準器、和霰彈槍專屬的喉縮。激光瞄準器可以增加槍枝命中率,是很不錯的改裝配件,建議裝在任何可以安裝的槍枝上。喉縮筆者認為擴散的相當沒用,收縮的則在打玩家上相當不錯,安裝收縮喉管的霰彈槍其火力強大,可以快速放倒對手。日常打殭屍時則推薦都不要裝喉縮,直接拿雙管霰彈槍打就好了。(雙管不能裝配件)

  另外在槍枝配件上還能裝彈藥帶、槍帶、緩衝墊、纖維槍托這四種。彈藥帶作用是縮短裝彈時間,相較於另一個可選配件槍帶,筆者認為是比較好的選擇。槍帶的功能只有減輕重量而已。緩衝墊跟纖維槍托都是只有一個選擇的改裝,筆者建議拿到就可以裝。緩衝墊功能是減少槍枝後座力和連射時間;纖維槍托減少槍枝重量跟提高命中率。

  在槍枝安裝配件上,通常手槍都只能裝瞄具和槍管類的,左輪能裝的則很少。以筆者常用的M9來說,通常會加裝紅點+激光瞄準器。除了瞄具和槍管以外的配件,筆者建議能裝就裝,遊戲內原版的配件實在很少,之後會做BRITA的解析,BRITA的東西就多很多了。

  假設長槍安裝高倍率的瞄準鏡,而你要蹲人的話,請先注意綠框瞄到的是哪一隻,不然會發生要打玩家反而打到殭屍,暴露自己位置的悲劇。

  題外話:油油卡通人物的模組,請在創意工坊搜尋不在服裝店,COSPLAY商店也有。

  

看較舊的 11 則留言

wcschak: B12 2022-07-09 09:47

有時候感覺單發跟全自動的擊殺率也有分別。

元本山: B13 2022-07-10 00:19

wcschak以BRITA來說~長槍單發"幾乎"沒有需要再瞄準的問題(殭屍輪廓變綠色)~3連發或是全自動會有~但是如果你的瞄準練到滿之後~就算瞄準出現的是紅框~也有很高的命中率~

元本山: B14 2022-07-10 00:22

當然~還要考慮的就是距離~不過我個人用BRITA長槍基本都不裝XX倍鏡~只裝幽靈戒之類的機瞄~這種情況下~就算你右鍵瞄準拉很遠~只要在槍枝的射擊範圍內~單發連放打完整個90發彈鼓都沒啥問題

神奈是我的人: B15 2022-11-18 20:35

不知道為甚麼,我也有載這模組,可我的槍枝配件全都不能裝上去,只能拆下來而已

友善a人: B16 2022-11-18 21:13

可能跟別的模組衝突?

香柚冰沙 (GlennRhee) 2022-07-07 18:13:28
#6
有點好奇不同衣服跟裝備對不同槍枝的防彈效果有什麼差異
溼衣服: B1 2022-07-07 18:16

各衣服各部位的防彈比率,用右鍵選單檢查不就能看了?

友善a人: B2 2022-07-08 04:25

之後會寫一篇防彈篇。

友善a人: B3 2022-07-09 18:00

簡單說就是裁縫等級高,盡量打皮革條補丁,穿軍用背心。

友善a人 (kevin030) 2022-07-09 18:26:54
#7
  
  大家好。

  之前講完槍枝種類、配件、使用方法、特質等。現在假設你是自己玩,或者帶上幾個朋友。你們應該已經從警局或槍店獲得一些槍枝和子彈了。現在要做什麼呢? 這是個好問題。本文就先說明數種用槍打殭屍的方式(單人和多人)。
(這是瑰木鎮警局的物資,可以看出槍枝和子彈蠻多的。)
  首先說明的是,本文的殭屍和物資設置,這是一般模式的參考。如果覺得太難可以把殭屍調弱,或者是把物資調多。

  殭屍體質:快速蹣跚 力量和聽力:不要最強就好。
殭屍數量:非常多、城市集中。
其他殭屍設定:殭屍可破壞玩家建築、會觸發房屋警報。
物資:全部一般~稀少。要玩槍最好是開啟刷新,刷新時間自己決定。
沒提到的就默認原版設定就好

  再者,筆者先說明非常好用的拉殭屍方式。殭屍在靠近玩家時會衝刺,玩家可以利用這點,把殭屍拉成一團朝自己走來。這個操作需要較高的技巧,新人大概會開飯很多次,建議反覆嘗試。新手主要錯誤點會在穿越殭屍的操作,遊戲內如果玩家力量太低或者點了笨手笨腳,跑步穿越殭屍會跌倒(shift的跑步,千萬不要在打殭屍時alt大跑。),這個時候大概就會被殭屍圍死了。這個概率會根據殭屍群的數量,和玩家特性所定。總之,不要跑過殭屍群,要找到殭屍群之間的空隙。
(拉殭屍大概長這樣,筆者所在瑰木鎮殭屍比較少。)
  
  單人:用槍打殭屍,在單人模式比較考驗玩家操作,因為沒有隊友掩護。在清理大面積的殭屍時(如馬爾德勞西部公路),筆者建議拿雙管霰彈槍+背消防斧+插兩把m9。(找雙槍套可以在插兩把手槍,按數字鍵切換。)用雙管穩定的清理殭屍,如果殭屍快清完或者是子彈不太夠,就拿消防斧開敲。m9則是在玩家瞄準等級足夠之後,可以替代雙管的槍枝。

  這裡分享一個清殭屍方法,就是用車。這遊戲車子非常脆弱,尤其是引擎蓋跟引擎是不能被碰到的,這兩個部位關乎車子的生命。但我們還是能用車子來清理殭屍,按v打開車窗,這個時候玩家位置的窗戶就能射擊。
(注意:開窗戶射擊的角度和站立一樣,所以不能打到車前車後的殭屍,要如何把殭屍拉到車子左邊,要靠自己練習。)

  如果有開群攻,那用消防斧清殭屍也是不錯的選擇,但要小心殭屍會趁你攻擊間隙偷抓。建議不要穿任何會影響戰鬥速度的裝備。(如消防服)
  
  前文說到,殭屍如果數量眾多,開車容易被碰到車頭,這個時候容易損失引擎蓋的狀態。筆者建議還有另一個方法,那就是在你要開車進去的起始點開警鈴,吸引殭屍過來,然後下車在車子旁邊射擊,這樣做有一個好處,就是附近的殭屍都會被拉過來,有利於你之後探索。不過缺點同樣明顯,如果玩家沒有事先清好後退的道路,容易被殭屍包圍。
(在車輛上打殭屍。)

注意:開車時駕駛不要裝彈,不然會失去控制。這應該是遊戲bug。

  多人:多人模式清理殭屍就方便很多了,因為有隊友的關係,可以有較多彈性搭配。筆者這裡說明的以四人為主,更多或更少的人數就自行斟酌。

  為甚麼要以四人為主呢?因為遊戲內原版大多數的車輛都是四人座,同時四人在清理殭屍上的效率非常高。

  在清理殭屍前,請先確定伺服器對於玩家奔跑會不會撞到其他玩家,最好把該設定關掉,不然在清理殭屍時高機率害到隊友。

  四人小隊裡,筆者建議拿槍的大概兩個最多,一個玩家個負責拉殭屍,剩下的負責突發狀況,或者清槍手附近的落單殭屍。一個人開槍其實也夠了,如果瞄準等級高的話。
  在槍手開槍之前,請確定拉殭屍的玩家把殭屍拉成一團,要朝不同方向拉,不然殭屍的ai判斷會導致一些很奇怪的狀況,特別是其他玩家不要靠近一團的殭屍。殭屍的回眸一笑是非常危險的。
  在多人模式下,如果有玩家拉了一團殭屍,而你是槍手,筆者建議可以拿m9,m9在殺殭屍上比雙管快一點,聲音也比較小。最重要的是槍手一定要離拉殭屍的玩家遠一點,m9剛好可以符合這點。

  在多人模式下,如果你的團隊都是神槍手,那可以嘗試一個有趣的玩法,那就是四人都開窗戶射擊。這個玩法其實在pvp更強,但一般打殭屍也是不錯的。槍手坐在車上,拉殭屍的下車,也是不錯的方式。注意槍手要坐在同一側,這樣有危險時可以按z切換到有窗戶的座位,或者是開車接隊友撤退。注意,多人在車上開槍清殭屍時,請先溝通好換彈順序,或者是開車的就不要開窗戶了,在隊友換彈時開車掩護隊友。

  另外在不管是多人或者是單人模式,在安全屋附近清除殭屍時,可以用進戰武器或手槍。假設玩家的安全屋是在市區外,有高牆的區域,通常不太會刷殭屍。關於安全屋的地點,筆者這裡貢獻幾個自己很常設的地點。
馬鎮廣播站,有金屬牆,離馬鎮近。
路易斯威爾下方別墅,多人首選。高牆+有湖,非常適合生存。
路易斯威爾海景房靠近加油站的兩間,離加油站超近,旁邊是酒廠,離市中心一定距離。
下一篇會講關於縫紉跟槍枝的關係,以及如何穿能在槍戰最大的保命,pvp槍戰等。

  

看較舊的 12 則留言

友善a人: B13 2022-11-14 10:48

火焰對殭屍傷害很低

WaDuHek: B14 2022-12-25 22:09

需要更多 安全點推薦

友善a人: B15 2022-12-26 07:45

收到,過幾天整理一篇,不過我推薦的這幾個點可以先考慮一下。

TEOM: B16 2023-05-16 19:39

想問一下髮型是什麼mod?很好看

友善a人: B17 2023-05-16 19:49

你好,這個是油皮喔。角色衣服是整組的。模組名稱:不在服裝店

友善a人 (kevin030) 2022-07-12 20:31:18
#8

  大家好,我是友善a人。今天來介紹這遊戲最推薦的模組之一,正義貝瑞塔(Brita mod)。大概會用四到五期詳細介紹模組設定、槍枝種類以及推薦組合等。

  本文會介紹貝瑞塔模組設定,想體驗完整的模組,了解設定是必不可少的。因為設定很長且複雜的原因,我會分成兩期來說明。

  模組設置由上到下說明,有需要的玩家自己照著設定就好。

  Show hit damage:打勾則顯示傷害。評語:可有可無的一個小設定。

  Show range/hit%:打勾則顯示射程/命中機率。評語:對於槍枝射程抓不準的可以勾選。

  Show weapon info:打勾則顯示武器狀態。評語:這個東西在你裝備武器的瞬間,頭上會浮現一排字,筆者不是很推薦。唯一好處大概就是能看噪音範圍

  Show ammuntion:顯示彈藥,打勾則在左上角顯示彈藥。評語:非常推薦,可以隨時看自己還剩下幾發彈藥,或者是不是卡彈。

  Movement gauge:移動判定,似乎和移動有關。評語:筆者嘗試打開和關閉此選項測試,沒有什麼特別的變化,默認設定即可。

  Dynamic Recoil System:動態反衝系統,連續開槍會降低命中率。評語:想要擬真的玩家可以勾選。

  Dynamic Range System:動態範圍系統。評語:同上。

  Reset sight picture:重置視角。評語:打勾後開槍未有特別差異,默認關閉即可。

  Firearm jam frequency:卡彈機率。評語:非洲人可以調低機率。這個模組是啥槍都會卡,有時非常惱人。

  Firearms never break:武器不損壞。評語:不推薦,貝瑞塔特別之處就是槍多,可以多試幾把槍。這個選項筆者認為極度破壞遊戲平衡。

  Attachment break on melee/on fire:槍枝配件會損壞。評語:不推薦,槍枝配件例如消音器,在大城市是保命神器。此外配件不會壞比較好,可以裝到多把槍上。

  Suppression level:消音器等級。評語:調到最低超小聲,建議默認即可,調到太小聲筆者認為太強,沒有遊戲體驗。

  Base sound level:基礎槍聲。評語:默認即可,也可以調到最大+200,體驗開槍即開飯的感覺。

  Launcher range multiplier:射程設置。評語:建議默認即可,調到最大射程拉到螢幕邊邊都看不到。

  Vehicle penalty:車上射擊懲罰。評語:可以根據個人在車上作戰經驗設定,一般默認關閉就好。

  至於按鍵設定,筆者挑幾個重要的來說明。
]可以切換不同彈匣,或者是裝彈鼓。

HOME鍵可以把槍拿成近戰,建議裝刺刀配件。

右邊的CIRL可以打開武器燈,非常強力的武器配件。

Z可以重製武器修理次數,不多說超級強。

BACK鍵可以設定武器開火模式。例如設定單點、三發、全自動等。

  明天會更新剩下的設定,之後就會介紹槍枝。
如果對PVP有興趣的,可以來BFCAT伺服器,筆者也在裡面遊玩。
伺服器詳細資料:https://www.gs4u.net/en/s/210547.html

元本山: B1 2022-07-12 21:54

幫補充~有些人會煩惱地上彈殼的問題~請參考作者的設定→

JAY-RJ: B2 2022-07-14 15:48 編輯

補充一下,Beretta=貝瑞塔,生產M9手槍的義大利公司。Brita是MOD作者名,發音同某濾水器品牌。

友善a人 (kevin030) 2022-07-13 20:34:21
#9
  
  大家好,我是友善a人,今天繼續介紹貝瑞塔的模組設置。

Debug confirmation level:測試功能。評語:默認即可。

Use vanilla shot sounds:用原版槍聲。評語:不推薦,貝瑞塔有趣之一就是不同槍的槍聲。

Eject spent shells:射擊是否掉彈殼。評語:可以把這個調成none,射擊就不會掉彈殼。

接下來的一排是各種武器刷新機率

Bow/crossbow:弓和弩。評語:子彈氾濫的貝瑞塔下弓箭非常爛,不推薦。

Flame thrower:火焰噴射器。評語:蠻帥氣的,就是不太實用,要用火燒殭屍有更好的辦法。

Grenade launcher:榴彈發射器,包括40mm榴彈發射器和66mm火箭筒,有燃燒和高爆兩種彈藥。發射軌跡等於手榴彈,所以會有詭異的拋物線,有機率炸到自己,不推薦。

Mini-gun:加特林。評語:貝瑞塔樂趣之二--南無加特林菩薩。槍本身很重,開槍會消耗大量耐力,開槍前建議吃飽+在車上開槍,或者是有隊友在前面掩護。

Light machinegun:輕機槍。評語:M60、M249之類的。一百發的巨大容量,大概介於步槍和加特林之間,可以拿來守家。(非常大聲)

Semi-automatic:半自動步槍。評語:想要復古的人可以拿,子彈不太好找就是了。

Rifle caliber automatic:自動步槍。評語:正義代表,子彈也最好找。大概分5.56和7.62。7.62比較難找,大概跟遊戲背景有關。5.56則是多到滿出來。

Pistol caliber automatic:自動手槍。評語:遊戲內除了左輪以外的手槍都是這種。筆者喜歡拿手槍+彈鼓。9mm子彈好處就是輕。

Lever-action:槓桿步槍。評語:顧名思義,就是射擊完要往下拉一下,喜歡西部風格或復古風可以拿。美國經典--溫徹斯特1886。

Revolver:左輪手槍。評語:在正義貝瑞塔中,左輪因為不能裝彈鼓,所以比較弱勢。

Pump-action:泵動式槍。評語:大概都是霰彈槍,推薦裝彈鼓+全自動霰彈槍。極度正義。

Bolt-action:手動步槍。評語:打完要拉槍機的古老槍械。大概都是獵槍。

Break-barrel/Single-shot:折管式的槍。評語:經典槍械,不太實用。

接下來是選擇武器國籍,分別是美國、蘇聯、韓國、環太平洋(不重要)、捷克、歐洲、以色列、其他區域。

注意:如果是喜歡蘇聯7.62系列的槍,在軍事要塞和軍營是找不到的,請去槍店尋找。

接著是各種子彈。
.50BMG/MAG。評語:大概都是狙擊槍或重機槍在用。

4g、10g、12g、20g。評語:不同的霰彈。12g=霰彈槍子彈,其他的有特別標明。12g的用處最大也刷最多。要用其他的規格要另外找,不能互用。

.30-06。評語:春田步槍彈。

.308win。評語:等同於7.62NATO彈,大部分自動步槍和半自動步槍的標準彈,可以和7.62x39mm可以互相轉換。

7.62x54mmR。評語:俄羅斯帝國設計的子彈

5.45x39mm。評語:蘇聯AK74用。

7.62x39mm。評語:蘇聯AK47和SKS專用,可以和.308win轉換。

5.56x45mm。評語:標準NATO彈,北約的槍全部通用。遊戲中可能會出現彈藥罐,這是貝瑞塔另一個超級正義的產物。裡面會有十二單位的子彈,以5.56來說會有26盒。

.223。評語:5.56的祖先,可以相互轉換。

9x19mm。評語:手槍子彈,重量特別輕,筆者相當推薦。

5.7x28mm。評語:比利時P90的專用。

.45。評語:原版就有的子彈之一,m1911標配。

.22LR。子彈相當小,打獵用。

.177bb。評語:是玩具。可以與朋友互射,傷害真的很低。

  其他沒提及子彈就可以把機率設低一點,反正高機率用不到。

  喜歡pvp的玩家,可以來bf-cat伺服器,筆者也在該服遊玩。
詳細資料:https://www.gs4u.net/en/s/210547.html


看較舊的 24 則留言

Leo.e: B26 2022-11-01 23:00

只是提醒一下而已,我也相信大部分的玩家應該也不會去太在意 自己能不能製作子彈 啦XD

友善a人: B27 2022-11-02 10:11

通常開貝瑞塔,子彈都不會設太低吧。掉彈殼長時間會蠻卡的。

Weky: B28 2023-01-23 14:45

想要酷·翹小指 筆者喜歡拿手槍+彈鼓。9mm子彈好處就是輕。請問有什麼組合能組成這樣配置嗎? 模組都英文,就是沒辦法組合出9mm手槍+彈鼓的組合

友善a人: B29 2023-01-23 17:56

Weky貝瑞塔有中文漢化喔,裝了之後按[]就能切換彈匣。

友善a人: B30 2023-01-23 17:56

brita weapon mod+gunfight+mod options

友善a人 (kevin030) 2022-07-16 20:47:19
#10

  大家好,我是友善a人。抱歉拖更多日,今天把貝瑞塔設定介紹完。

  Random gun-cases & CCW zombies。評語:殭屍身上武器掉落。可根據自己想要的物資豐富度配置。

  Attachment(suppressors)。評語:消音器刷新率。

  Optics&Scopes。評語:瞄準鏡刷新率。

  Lights&Lasers。評語:燈和雷射瞄準器刷新率。

  ALL other parts。評語:其他配件,例如槍枝握把或槍帶。

  Ammunition(canister)。評語:彈藥罐刷新率,這個大概都是手槍或霰彈子彈。

  Ammunition(box)。評語:彈藥箱,一般是5.56、9mm或霰彈。這東西刷出來就是滿的,以5.56來說就是26盒。筆者認為這是貝瑞塔最強東西,沒有之一。極大程度改變遊戲搜索規則。

  Magazine(standard、extended、drum)評語:這選項是彈匣重生機率。standard=標準彈匣、extended=大彈匣、drum=彈鼓。可以看]更換想要的種類。

  Poly canister(magazines)。評語:彈匣箱,裡面就是彈匣。這東西筆者沒看過幾次,都看到彈藥箱比較多。

  Melee knife。評語:這個選項筆者建議不要動,畢竟貝瑞塔就是來玩槍的。
armor。評語:模組防具的刷新,這模組的防具蠻好看的,也實用。可以適當調高。

  Weapon produced after 1992。評語:1992年後武器的產生。筆者建議這個可以關掉,不然跟遊戲內配不起來。

  接下來的是決定在哪刷武器。CIV=民房、LEO=執法機構(警局)、MIL=軍隊、SEC這個筆者不確定是指啥,因為這個英文security可以代表很多意思、HUT=獵人小屋、SUR=倖存者小屋這幾個選項可以決定軍用物資跟警用物資是否出現在指定建築內。

  這個選項則是物資的豐富程度,少到多對應一到五。

  最下面的勾選內容則是建築關聯彈藥會不會生成,例如獵人小屋生成獵槍子彈之類的。全部勾選即可。最後一個是軍事基地出現啥彈藥為主,默認美國。

  題外話:喜歡pvp的可以來bf-cat伺服器。網飛上了新的〈惡靈古堡〉影集。

  如果有想知道的槍枝內容可以在評論區留言。
ET: B1 2022-09-24 10:09

不好意思請問一下...我使用伺服器內設置這個模組時,總有一大部分選項糊成一塊無法選擇,請問這個狀況目前有解決辦法嗎?嘗試了很久仍沒有答案...

ET: B2 2022-09-24 10:12

友善a人: B3 2022-09-24 17:42

可能要去問有開伺服器的,我沒開伺服器。或者是有模組衝突到。

小克: B4 2023-01-16 19:52

sec會不會是指security 警衛裝備 可能警衛辦公的地方的意思?

友善a人: B5 2023-01-16 20:19

可能吧,不過遊戲裡跟這個相符的,應該只有監獄那棟?

友善a人 (kevin030) 2022-08-06 16:16:14
#11
大家好,我是友善a人。最近一直在嘗試新玩法和模組。以下是我的幾個心得。


  1.戰鬥方面:丁字稿非常好用。
  首先,這是一把不能砍樹(右鍵點選的砍樹,但丁字稿實際上可以對樹造成傷)斧頭,但可以拿來耕地,可說是功能十分特殊。

  丁字稿真正強大的地方筆者認為是攻擊距離非常長,在與殭屍戰鬥時可以在一個人身外命中,大大降低了近戰的風險。

  筆者戰鬥配置是手槍兩把+丁字稿,這適合瞄準五等以上的玩家使用。瞄準不足五等可以先拿霰彈槍練功,練到五等蠻快的,瞄準會卡的點在五等後,不過打殭屍來說五等就很足夠了。
  
  戰鬥方面筆者不推薦新手拿短棍,因為短棍攻擊距離真的很短,傷害也很低。

  長棍的話建議用釘刺球棒練到一定等級之後再換撬棍
  武器方面還有一項重要的技能,那就是維修。維修正常狀況下非常難提升(掛機推門不算正常狀況),所以筆者建議點出維修相關的天賦,原版只有八點的巧手一個,或者是選有維修加乘的職業。在不然就是打更多天賦(more traits)模組,有更多選擇。

2.衣物方面:衣物方面筆者認為是買個保險。

  眾所周知殭屍毀滅工程中,玩家在戰鬥時通常不會被殭屍攻擊到。但畢竟玩家不是機器人,不可能都不犯錯。犯錯時良好衣物搭配加上補釘可以大幅度降低被咬傷或受傷的概率。
  這是筆者穿的衣服,可以看出這套衣服非常的熱,在夏天打殭屍通常會身體濕透+熱。這個時候就要想辦法減少戰鬥時間,最好的辦法還是用槍快速的消滅殭屍。關於溫度筆者推薦玩家在開車出門時,可以打開空調(車上按v選擇),人物上車時就會降溫。
  
  如果把冷氣調低一點,就會發現車內溫度接近負的,非常神奇。至於濕度方面上車吹冷氣也可以降低,如果追求快速變乾可以準備抹布或毛巾。此外,在搜刮殭屍時如果找到損壞的皮革大衣,可以打一個碎布條補丁,這樣就可以分解成皮革條了。

3.裁縫方面:作為一款殭屍生存遊戲。殭毀在後期才會發力的技能不少,裁縫就是其中之一。

  在前期裁縫作用不太大,前期大概都在找物資和蓋家。等這些事情做完之後,就可以來練裁縫了。

  練裁縫的功能為何?首先,可以幫你的衣服打補丁,裁縫零級和十級打上的補釘效果相差巨大。

  再者,在裁縫六等時可以修補衣物破洞,對於一些珍貴衣物例如軍大衣有特別好的效果。

如何練裁縫呢?筆者建議在人物天賦選擇時點出裁縫加一的天賦點,可以大幅度縮短練等時間。閱讀技能書也能獲得加乘。

  至於錄影帶的部分,遊戲裡面原版有一卷裁縫相關的,不過非常難找,筆者至今還沒看過。練裁縫需要先大量分解衣物,這就需要大量的擊殺殭屍,分解衣物時要注意附近有沒有沒清完的殭屍。而裁縫需要的有針、線、織物,針線可以在民房中的針線盒找到。織物有碎布條、牛仔布條和皮革條,筆者建議在縫補等級低時利用碎布條反覆縫補,等級高再打皮革補丁。

4.開車方面:這遊戲不知道為啥,開車超級快,基本上按著w要開到120是很輕鬆的。而車子的操作性能上,如果喜歡操作的建議開轎車或吉普車(需要打mod)。如果開貨車類建議慢慢開,同時不要撞到後車廂,後車廂受損會導致容量下降。

  筆者之後會不定時更新,大概會做地圖之類的解析。再次重申一遍,本大樓是給新手看得為主,不適合對遊戲很熟的玩家。

如果有想玩的玩家,可以來bf-cat二服。請說明你是看這篇文章來的,不然可能有人會拿步槍射你。(不是我)

看較舊的 9 則留言

元本山: B10 2022-08-06 21:02 編輯

B7(你在跟我開玩笑嗎!) 直接GOOGLE右鍵直翻就變力學了(雖然也是正確)~XD~遊戲內是代表修車的金工

元本山: B11 2022-08-06 21:03

這裡有原始VHS列表:https://pzwiki.net/wiki/VHS

元本山: B12 2022-08-06 21:04

不過沒有更新~可能有新版本的VHS沒加進去

你在跟我開玩笑嗎!: B13 2022-08-06 21:05

元本山 看來要去一趟錄影帶店,一個一個比對了

友善a人: B14 2022-08-06 21:33

裁縫錄影帶我是真沒找過,錄影帶很多沒實際作用的,找到有用的機率就被稀釋。

友善a人 (kevin030) 2022-09-08 15:44:23
#12
大家好,我是友善a人。
為了讓大家知道我並沒有棄坑,只是不知道要寫啥,所以今天來更新一下玩多人伺服器的感想。

我玩的是bfcat的第二伺服器,這是一個pvp、沒有貝瑞塔武器模組的伺服器,想當然爾也不存在不在服裝店。想穿油皮的可以去bfcat的第一伺服器。

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20202&snA=549&tnum=39&subbsn=3 (肥貓伺服器介紹)

這個伺服器主要是以硬核為主,所以人物在出生時是沒有物資的,除了身上的衣服,啥都沒有。玩家必須要自己探索區域、搜刮物資。

打殭屍沒有群攻,因此講究拉打技巧。

新玩家如果要來玩我推薦河畔鎮以外的區域重生,因為河畔鎮殭屍很多又沒啥物資。其他原版城鎮或多或少都有玩家遺跡,離其他模組地圖也比較近。

二服的物資重生不固定,物資也比較少。

角色加點方面我推薦選高力量和體質的開局。槍械的話想玩槍也可以來嘗試看看。

pvp最重要的玩家對抗,這個伺服器是可以看到人就射的,所以在面對陌生玩家時,建議保持一定距離,特別本伺服器存在喜歡狩獵新手的玩家。

最後,想和筆者一起玩得可以加入我們。如果是厲害玩家,想掠奪大佬的基地,那也可以來玩二服,這服除了不能開掛以外沒其他規則。
你在跟我開玩笑嗎!: B1 2022-09-08 21:59

現在還是不敢玩多人,主要是不太喜歡自己的角色有機會死在別人的手上

友善a人: B2 2022-09-08 22:41

那可以嘗試玩一服或三服,那邊是PVE,有很多大佬帶新手。

T307221: B3 2022-09-09 09:30

目前二服有一團國民兵是會專門去幫助新手和發展不順利的玩家,我們在伺服器有5~10人,有好幾位都是時數1千起跳的佬,會教你如何在PVP生存

友善a人 (kevin030) 2022-09-09 19:19:48
#13
大家好,我是友善a人。祝大家中秋節快樂。
最近發現一個如何保存糧食到冬天的方法。

需要以下材料:一大堆魚、烤爐或任何能將食物煮熟的設施以及廚具(蒸煮鍋、炒鍋等)。

方法如下:把一堆魚烤焦,拿刀切成魚片再加工成料理就能吃了。

經過我實驗發現,食物正常烹煮和烤焦,在熱量上是沒有變化的。
我們在遊玩遊戲時不吃燒焦食物,大抵是因為其帶來的大量負面效應和飽食度的銳減。

根據實驗結果發現烤焦食物相對正常食物,一份能加入料理的量少了很多。
所以就衍生出用遊戲中最方便產出的物資─魚,來當作存糧的方式。

在獲取魚的效率上,建議閱讀書籍後先看一捲錄影帶,此時技能會在等級二。然後拿釣竿加魚餌釣到等級五左右,就可以開始拿長矛插魚了。

春天到秋天是比較好獲得魚的時間段,冬天要獲得魚除了高等級的釣魚技能以外,還要拿釣竿加釣餌慢慢等,比較不建議。

燒焦的食物不會腐敗,想放多久就放多久。

要存多少魚可根據自身狀況評估,如果是多人建議多存一點,可以加裝更多建築模組蓋軍用箱大量存放

請注意:此方法是不建議直接吃的,建議加工成料理,不然遊戲角色吃下去雖然熱量不變,帶來的憂鬱及不快樂比較麻煩。

筆者統稱這類技巧為肯塔基魔法,之後會介紹遊戲裡比較不為人知的多項魔法。

9/10修正:放很久的燒焦魚片請不要做成壽司,會變質;可以做成壽司以外的任何加工料理。
沉睡搖籃: B1 2022-09-10 05:58

有點有趣;但是我經常選吃壞肚子的天賦XD

友善a人: B2 2022-09-10 10:33

這個方法加工出來的料理跟正常一樣。脾胃虛弱不影響。

east: B3 2022-10-10 12:27

想要酷·翹小指樓主!!為何你的雷將軍是瘦版的?也是從不在服裝店做出來的嗎?

友善a人: B4 2022-10-10 19:37

友善a人: B5 2022-10-10 19:37

可能是版本不一樣?

友善a人 (kevin030) 2022-09-22 20:23:25
#14
大家好,我是友善a人。開學忙碌,晚上剛好沒事就來寫篇心得。
  玩家在二服會遇到的問題

  喜歡硬核生存和pvp的玩家來二服,通常會遇到以下幾個問題。

  1.生存方面。

  二服起始是沒有背包、食物、水以及武器的,人物就只有穿衣服而已。面對這個問題,我建議重生在瑰木鎮或者是西點鎮,因為這兩個鎮資源點(giga超市)有東西,加上離其他城鎮比較近的關係。

  馬爾德勞我覺得也是不錯的地點,新手需要物資的可以跑到中間的旅店,那邊有先人遺跡。馬爾德勞有很多玩家的遺址,是不錯的探險地方。
  
  河畔鎮我就不推了,本服河畔鎮殭屍眾多,加上有喜歡在河畔狩獵新手的玩家。

p.s. 本服掛名國民兵的不會主動開槍,我們會提供想玩的新手一些物資等。

另外二服有一位玩家很喜歡放陷阱在招牌或者是死角,id是hottddog1,這個人非常危險,建議別靠近。

2.天賦加點方面。

  我推薦盡量點高體力和力量。巡林員、消防員、伐木工是不錯的選擇。想要玩槍可以在天賦中點出八點的獵手。但這服槍枝生成點大概只剩路易斯維爾剩比較多了,請謹慎前往。容易飢餓不推薦點,因為前期食物和開罐器不是很好找。之後二服會裝新的模組,會有比較多可選的特質,想玩的玩家可以在之後遊玩。

3.PVP方面。

  我一直覺得二服沒什麼PVP的氣氛,比較像是硬核生存。假設你是練好瞄準等級又想找玩家PK的,我建議你可以在晚上去路上晃晃,有機會遇到人。但想玩PVP,我還是推薦另一服日本的Signs of Sickness,關於這服筆者之後會寫一篇來介紹這個有趣的伺服器。
https://discord.gg/RuZajPg4
(伺服器邀請)

4.蓋基地方面。

本服沒有安全屋設定

  假設玩家想蓋基地,建議不要挑很多人會經過的地方,最好藏在樹林或者是沒人會去的地方。總之,讓這個地方看起來完全沒有人踏足過的痕跡,就是隱藏自己的最好方式。二服可以蓋地下室,至於要怎麼藏住地下室的入口就看玩家的蓋法了。(地下室只能在系統建築蓋)

5.總結:二服在沒裝特別強的模組下,想獲取大量資源是比較困難的。殭屍數量也不少。對硬核生存有興趣的玩家可以前來遊玩體驗。

  另外在公頻上,我們看到新玩家都會打招呼,想跟我們一起玩得可以加陣營;如果想玩自己的就回覆一下,我們就不會打擾你了。擊殺玩家者例外。
Feng: B1 2022-09-22 23:43

主要是2服,根本被拆爛沒資源,曾去瑰木晃過...,繼續回1服玩....

友善a人: B2 2022-09-23 06:12

現在資源點蠻多的,很多模組地圖。

友善a人: B3 2022-09-23 06:12

原版城鎮資源也不少。

友善a人: B4 2022-09-23 06:12

想要稀有物資還是推薦渡鴉港或路易斯維爾

友善a人 (kevin030) 2022-10-01 15:04:37
#15
大家好,我是友善a人,今天更新更多特質指南。

由於更多特質天賦繁多,本篇會介紹五費以下的正面特質,預計寫三篇。

介紹順序由點數花費的多寡排序,不會介紹原版天賦。

注意:由於這個模組的天賦非常強大,因此只適合單人遊玩或私人連線。公開的PVP伺服器大概不太會有更多特質,PVE則會拔掉其中幾個特別OP的。

裝了這個模組之後,人物會得到大量的增強,原版的殭屍就顯得很弱。
建議可以上調殭屍數量或殭屍素質。

首先是有準備系列,這幾個一點天賦都會給一些東西,只能選一個。
個人覺得登山包比較實用,其他就看個人喜好。

費用兩點的安靜、灌鉛重踏、迅捷。個人認為都沒啥用,除非是玩潛行流。發電機知識適合臉黑找不到雜誌的玩家。

費用三點的hobby跟student系列,這個是給你直接的技能提升,同樣只能選一個。

注意:選任意一個都只會加技能等級,不會給技能加成,這個等級提高也不會出現在創角色的面板上。

  這五個隨便一個都是很強力的大量加成,個人建議選擇shooter或maintenance,分別加射擊2和維修2。電工的technician也行,搭配其他天賦能開局短接車輛,相當強力。

  樂天派、拆解者、流浪漢、靈活、酒館鬥士則是剩下的三費特質。這幾個除了酒館鬥士以外,都很值得點。

樂天派心情恢復特別快,人物可以只靠吃蟲子跟狗糧罐頭維生

拆解者則是金工與維修加一,並且有75%技能加成

流浪漢可以在垃圾桶中找到開啟過的新鮮食物,如果是物資極度稀缺的模式下很建議點,通常會生成熱狗等熟食或者是開過的罐頭,建議與幸運一起點,能找到比較多食物

靈活高在戰鬥中移動速度會跟平常差不多,更多特質這個天賦補足了原版只能點體操運動員的缺點。

注意:之前流浪漢可以透過重複搬起垃圾桶來重製刷食物,現在應該是被改掉了。

  四點的天賦有百搭、天然食物主義者、血厚、美食家和藍領工人。

百搭的作用是衣服重量減半且不會有任何速度懲罰,對於喜歡穿模組重甲或消防服的很建議點

天然食物主義者就看人,提供的兩個技能都很好練。

美食家就不太推薦了,花費四點在吃得上面很浪費,也沒啥特殊功

藍領工人也是看玩家搭配,喜歡玩短棍的必點

血厚不推薦,除非是PVP伺服器,不然原版掉血不太快,就算脖子受傷也是有足夠時間能包紮。

  五點的天賦有專家司機、保鑣、修補匠、健身愛好者、兇殘、劍士愛好者、奧運選手、拾荒者、武術家以及硬漢。

可以看出很多跟戰鬥有關,更多特質的一大優點就是可以把人物開局打造成戰鬥專家。

專家司機不推,原版或模組車就蠻快又好開了。

保鑣則是一個雞肋天賦,加一力量和短棍很強,自動推殭屍卻不太優,會影響戰鬥節奏,在面對屍群時能掌握戰鬥節奏尤其重要。

修補匠超強,想要當全能角色必點,五點換來三個技能提升非常值得,搭配前文提到的電工hobby可以開局短接。

健身愛好者對於喜歡低力體開局的玩家還不錯,雙倍加成且不會肌肉痠痛確實很強。

兇殘、劍士愛好者和奧運選手就看玩家喜好去點。

拾荒者大概是更多特質前幾強的天賦了,可以找到更多東西對於末日尤為強大。

武術家則是一個很新穎的天賦,角色可以透過推人造成傷害,玩起來體感也蠻有趣的,就是不適合跑屍檔,且群攻才能玩出武術家的感覺。

硬漢和拾荒者大概是五費最強的兩天賦,雖然之前被削弱了但仍十分強大。持續回復體力對於長時間跑步或戰鬥必備,加一點力量讓玩家更容易湊到滿力。

更多特質天賦特別多,之後會找時間把剩下的介紹完,並且推薦點法。

墨紙硯: B1 2022-11-01 15:30

您好,感謝您的文章,受益良多,我想請問這麼多的特質是裝了那些MOD呢?

友善a人: B2 2022-11-01 16:12

你好,就是更多特質模組喔。steam工作坊搜尋 more traits

墨紙硯: B3 2022-11-01 17:41

B2(友善a人) 原來是這個呀 我有裝不過都是英文的 我來找找中文化方式 感謝回應

友善a人 (kevin030) 2022-10-05 18:21:32
#16
大家好,我是友善a人。今天來發更多特質指南(2)。

本篇會介紹五點以上的正面天賦。

1.充足睡眠者(restful sleeper):睡眠時恢復精力比較快,在床以外的地方睡覺不會感到痛苦,精力滿了自動起床。

評語:很爛,基本上單人都靠安眠藥控制睡眠周期,不需要花六點在睡覺上。

2.古董收藏家:可以找到稀有物品。

評語:最強特質之一,必點。基本上多人伺服器都會移除這個天賦,因為真的太強。強度難以言喻,只能自己玩玩看才知道。

3.戈登:拿撬棍爆擊機率跟傷害提高。

評語:只想玩撬棍的可以點。
4.擅長系列(刀劍、槍、棍棒、長矛):只能選一個,對應的武器壞得更慢,傷害跟爆擊率更高。技能提升兩等。

評語:根據自己想玩啥和職業搭配決定,我通常會選擇刀劍,配合後面提到的其他天賦,就能打造出進戰遠程都很猛的角色。

5.攻城錘:衝刺可以撞到殭屍。

評語:超級爛,衝到一堆殭屍裡=自殺。

6.盜墓賊:更容易在殭屍身上發現東西。

評語:太貴,雖然我看過殭屍身上刷各類東西,不如古董收藏家有用。

7.背包騾子:提高最高攜帶重量,根據力量決定攜帶重量。

評語:不值得,通常出去搜刮都會開車,不如點井井有條。

8.動作英雄:傷害減少一半,但殭屍越多傷害越高。

評語:效果雞肋。因為殭屍最多血就長那樣,更多傷害也不會有啥好處,況且這前提是傷害減少一半。

9.槍枝專家:加二瞄準二裝填。

評語:點魔鬼終結者比較實用。

10.野人:釣魚、誘捕、採集及長矛等級加一,可以製作基礎釣竿和基礎陷阱。

評語:這幾個技能加成除了長矛以外其他都很好升級,不太推薦點此天賦,除非決定隱居。

11.閃避:增加1/3的閃避機率。

評語:很爛,PVP可能有點用,PVE就是浪費點數的天賦。

12.匠心獨運:知道所有配方(包含MOD的配方)。

評語:找書實際點。

13.工作迅速:減少所有需要讀條的時間。

評語:蠻強的,就是很貴,可以斟酌點。

14.second wind:如果你周圍有三隻殭屍以上,而你耐力低下或疲勞,會恢復身體狀態。有十四天的冷卻時間,如果未疲勞則減半。

評語:不推,打屍群前照顧好自己健康是最基本的,打不過也能開車走。

15.不死鳥:生命值降至15%以下自動回滿,不會治癒殭屍病毒。

評語:打pvp不錯,pve就很爛,因為不會解屍毒。

16.超級免疫:不會傷口感染,15%度過屍毒。

評語:不如裝疫苗模組。就算不打疫苗模組,這天賦也蠻爛的,如果屍毒免疫機率高一點就值得點。

17.專精系列(急救、手藝、機動性、槍械、武器、食物及耕作):只能點一個,點了對應的之後,會獲得該技能群100%加成。其他技能經驗獲取量則變成25%。

評語:適合多人遊玩時點。單人就不建議,因為自己要做很多事情。

18.魔鬼終結者(terminator):槍枝傷害提高25%、瞄準時間縮短三倍、射程增加、當你持有槍枝時壓力和恐懼減少、加三瞄準二裝填一靈活。

評語:槍枝系列最強天賦,玩槍必點。可以放棄原版職業點這個。

  正面特質都介紹完了。負面特質比較少,之後會找時間補齊。
Nuiiii: B1 2022-10-06 18:42

物理學劍聖,給我一根撬棍我就尻翻整個肯塔基

Nuiiii: B2 2022-10-06 18:44

終結者特質在瞄準達到7級任何武器可以移動射擊不失準度

te158: B3 2022-12-03 18:43

攻城錘在被意外包圍的時候可以把殭屍撞倒我覺得還行

友善a人 (kevin030) 2022-10-29 16:13:19
#17
大家好,我是友善a人,今天來把更多特質介紹完。最近真的蠻忙得,這篇之前就碼好了,一直忘了發。

更多特質的負面特質不太多,大概十來個左右而已,有些沒啥點的價值。這篇沒有顯眼字,因為負面特質不如正面特質那麼強大,很多點了就是變成殭屍的晚餐。

1.壞牙:吃東西牙齒會痛。評價:跟抽菸差不多,是白送的點數。

2.貧血:血量掉更快。評價:如果很常被殭屍咬就不太推薦點,貧血被咬到脖子來不急包紮就會死了;另外pvp伺服器極度不推薦點。

3.苦行僧:吃東西不會得到心情加成,容易燒焦食物。評價:搭配抽菸還是不錯的,負面情緒抽菸就可以解決了。

4.自我毀滅傾向:悲傷的時候會掉血。評價:也是搭配抽菸,pz是一個狂抽菸的遊戲。

5.憂鬱:容易憂鬱跟悲傷。評價:搭配抽菸跟吃抗憂鬱藥。

6.受傷:開局受中等程度的傷。評價:看受傷部位,如果右手或腳受傷比較麻煩。

7.偏執症:週期性恐慌跟焦慮。評價:蠻麻煩的,不推薦點。

8.菜鳥司機:車移動更慢、噪音更大、轉向更不靈敏。評價:極不推薦,要開車的千萬別點。

9.放逐:開局啥都沒有。評價:還不錯的負面特質,給很多點數,衣服跟工具也很好找。
注意:出門記得先找鞋子,不然腳會受傷。

10.麵條腳:跑步跟衝刺更容易跌倒。負面效果與衝刺跟靈活等級成反比。評價:不推,打殭屍時跑路蠻重要的,跌倒非常容易開飯。

11.暈車:開車會噁心。評價:跟現實差不多,暈車不會死人,就偶爾停下來休息一下就好,給很多點數的天賦。

12.背包鼠:減少最高攜帶重量。評價:容量=能帶多少資源,越多當然越好,所以不推薦此天賦。

13.膽小:更容易恐慌,恐慌會大叫。評價:不推,恐慌對於探索或戰鬥都是很要命的,特別是還會大叫。

14.斷腿:開局一隻腳骨折。評價:非常不推。

15.平凡:武器不會爆擊。評價:還行,因為更多特質加很多武器傷害,如果殭屍沒有特別強化,基本上武器等級高+更多特質也是一下一隻。

16.工作緩慢:所有要讀條的動作都更久。評價:別點。

17.弱不禁風:加倍受到的傷害,容易受到各種傷害。評價:如果想體驗被隊友a一下就死,可以點來玩玩看。正常玩千萬別點。

18.免疫功能低下:更容易感染,包含殭屍感染。評價:送點數,傷口感染=慢一點好;殭屍感染機率提高也沒啥差,會中就是會中。

19.不細緻:找容器東西更少。評價:別點。

20.黃油手:手上的東西有的時候會掉。評價:別點。

21.酗酒:沒喝酒會死。評價:送點數,酒只要定期喝一滴就好(喝的動畫只要一讀條就按esc取消)。

22.截肢者:左手被截肢。評價:不能做雙手的工作,想玩特殊玩法的可以點,不過一般人就當沒看到吧。

總結:更多特質負面的送的點數不少,但雷人的也是超多。個人感覺比較沒有正面特質那麼多選擇搭配。有些天賦點了根本玩不了,ex:黃油手。
MrAlex: B1 2023-04-09 15:36

我想請問一下 點平凡可不可以不觸發長矛的處決動作?

友善a人: B2 2023-04-10 11:35

長矛的處決算是爆擊,應該不會觸發吧。

友善a人 (kevin030) 2022-11-27 23:15:00
#18
嗨,我是友善a人,很久沒更新了。並不是作者跑路,只是最近事情蠻多的,沒啥閒情逸致更新。
今天來介紹新二服的改動。

新二服改動後,個人感覺最大的改變就是有跑屍(但不多)殭屍還是很多。

物資重生速度半個月(現實時間),物資量有裝誇張的少模組(ridiculous rare)建議馬爾德勞或河畔鎮,這兩個地方東西已經刷新了。

本服特點:釣魚以及漁網有大量漁獲,可以多多利用。採集有經驗加成,也是很不錯的選擇。

盔甲方面:這個伺服器有廢土裝甲,全穿的話人物非常硬,很適合當作戰裝備。

玩家方面:常駐5-10人,很適合親友團來玩。

pvp方面:本服隨便射,但射人就要做好被射的準備。

安全屋:沒有。

解藥:有裝解藥模組。

車輛:有裝車輛出生狀況更差的模組。

其他規則:不要開掛其他都不限。

p.s這服剛進來會死很多次很正常,如果沒有特別要pvp可以去肥貓四服或1.3服。
https://discord.gg/N9qXbFKX
這是國民兵的群組,喜歡團隊生存可以進來一起玩。


友善a人 (kevin030) 2022-12-13 22:35:20
#19
大家好,我是友善A人。很久沒更了,來更一下新手如何選擇二服或四服。

二服現在有幾項保證

1.沒跑屍了

2.起始城鎮都有物資,不會裸體等死。

3.地圖隨機有空投箱可以撿,空曠地區比較可能空投。

4.只有咬傷會中屍毒。

5.沒有奇怪天氣或屍潮。


未來會幹啥

1.pvp活動:給玩家裝甲跟武器等級,在指定區域pvp。一個月兩三次。

2.收集實驗卡換車子。


二服非國民兵玩家現在的問題(看完能接受再進來)

1.沒有玩家社群互動:因為太硬核,很多人死幾次就不想玩了。或者在城鎮中找不到東西;被殭屍海圍死;槍也拿不到足夠子彈能玩。

2.人少,路上遇不到人。

3.城鎮能找到的東西實在很少,如果不搜尋、釣魚,大概率餓死。

4.噴燈超級少,不太可能找的到。

不能接受二服的玩家,我很推薦四服。

原因:

1.武器很強,有群攻。

2.玩家多,可以互相幫忙。

3.練技能很方便,還有車子改裝。

4.物資刷新規律,出去找物資要啥有啥。

5.有貨幣系統,可以交易東西或換mod道具。

6.管理員常常上線,可以處理很多問題。

先簡單更新一下,周末在更一篇。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20202&snA=1158&tnum=13&subbsn=3
^^^^^^四服連結^^^^^^
immlf: B1 2022-12-15 13:39

感謝推薦

友善a人 (kevin030) 2022-12-25 12:08:19
#20
大家好,今天是聖誕節,來更新一篇。

本篇來源自我的某課堂要寫作之廢案,就改了一下發到這了。文長。




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體驗殭屍橫行的末日!《Project Zomboid》介紹與獨立遊戲工作者的血淚史。

  殭屍病毒爆發,城市交通要道被軍方炸毀。在沒有救援的肯塔基州,身為倖存者的你要如何求生呢?這是STEAM熱門獨立遊戲《Project Zomboid》的背景設定,玩家必須在殭屍遍布的城市中求生,建立自己的庇護所。遊戲目標就是活下來,死亡就是結束。

  殭屍毀滅工程是一個始於2011年的遊戲,一開始製作組設想將遊戲作為一個購買後獲得遊戲碼,消費者可以根據這個獲取每次更新,不過一次黑客的駭入,讓當時還是一個雙人工作室的The Indie Stone決定將遊戲上架到新興的STEAM程式上。舊時的殭屍毀滅工程採用角色扮演,玩家扮演鮑勃,要在殭屍末日剛開始時蒐集物資、加固住宅、防範入侵者,以及最重要的保護腳受傷的妻子凱特。當時的遊戲框架有簡單的NPC系統,以及陽春的2D畫面。經過十多年的歲月後,遊戲在去年十二月(2021/12)發布B41版,該版擁有全新的人物模型以及戰鬥動畫等,各種新的系統以及支援多人遊玩,讓殭屍毀滅工程迎來了十年以來的大熱潮,銷售量與玩家上線霸佔了第一名許久,也讓玩家不得不感嘆製作組驚人的毅力與對遊戲的熱愛。

  這遊戲會什麼會這麼多人購買並遊玩呢?我想以作者破千小時遊玩的心得來說,這遊戲最吸引我的在於可以扮演自己,遊戲角色是高度自由化的,從姓名、性別、職業以及穿著都能自訂,讓玩家不是玩一個受定義的角色在遊戲。另外不管是單人還是多人,都能玩出不一樣的風格。單人可以自己淨化肯塔基州、在森林中種菜養老、在河邊當個漁夫等;多人大致就跟很多殭屍影集差不多,玩家群體間可以互相交易、合作,甚至在某些玩家對抗的伺服器中,我們也可以手刃玩家,或者被另一個玩家殺死。
  再者,遊戲整體有一個很活絡的社群,社群中不只會討論遊戲內容、更多的是製作模組來擴充遊戲內容的。在創意工坊中就可以看到很多精心製作的模組,這些人是志願且出於熱愛的,湊成玩家間良性的互動。官方也會挑選一些做得很好的模組作者加入到工作團隊中,或者是將模組作者的內容加入到未來更新中,這種彈性的製作遊戲方式,算是獨立遊戲相較傳統遊戲的一大特點。

  遊戲設定方面,遊戲默認的開始時間是在1993年的肯塔基州,西點小鎮當時正在舉辦美國獨立日的慶典,警方在遊行隊伍中發現有民眾發瘋似的啃咬其他人,拘捕之後還是無法冷靜下來,而被啃噬者一段時間後也會喪失理智。很快這種疫病席捲了肯塔基州的這個城市,軍方在接到消息的瞬間就將對外道路炸毀,並且在肯塔基州最大的城市路易斯維爾設立檢查哨與鐵絲網。但在傳染者大量的攻擊後,路易斯維爾最終也淪為活死人的地獄。此時肯塔基州只剩一下一個活人,就是玩家。玩家要做的就是在這片廢墟中想辦法生存。

  遊戲的各方面都極度的與現實雷同,例如城市缺電要找發電機來供電、車子壞了要拿扳手修理、以及角色是有生理需求的。這代表遊戲中遇到的難題基本上都能用生活邏輯來解決。聽起來似乎很簡單,不過很多新手連怎麼活過第一周都有困難,官方統計玩家平均存活時數不足一周,可見很多人一開始遊戲就投胎了。

  遊戲提供了一個極大的地圖,基本是參照美國肯塔基州來規劃的,加上一些虛構的小鎮,讓遊戲更有美國地廣人稀的感覺。值得一提的是曾經有玩家寫信給肯塔基州穆德拉夫市(Muldraugh)的市長,詢問市政府是否知道穆德拉夫市在殭屍毀滅工程中是一個很熱門的地點?市長則回覆說他們在幾年前就注意到這一遊戲了,並在市政交棒後可能會有相關節日,成為一段玩家與政府間溝通的佳話。

  殭屍毀滅工程的未來無疑是非常具有潛力,充滿活力的。希望在作者不間斷的更新下,社群和遊戲會越來越好。
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後話:冬特又到了,希望有更多玩家加入PZ。

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