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【心得】What makes you S.P.E.C.I.A.L-《幸運篇》

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【心得】What makes you S.P.E.C.I.A.L-《幸運篇》

Fallout 4
Zoke (sjason0217) 2015-11-27 01:31:38
#1
希望大家先看完[前言] 再繼續往下看 這樣才知道基本測試規則在哪

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《前言》



=======修正=======
11/28
修正[跳 彈] 感謝夏意‧思秋 loki1122
修正[一 團 混 亂] 我連名字都打錯(遠目)
補充[白 癡 學 者]
(有漏會再補上 )
增加[爆擊傷害]篇 感謝hn85163437
12/1
修正[爆 擊 傷 害] 感謝B99106023
===================



=================屬性介紹=================

[幸運]主要是讓你增加暴擊條的速度變快 以及打寶運增加
至於詳細數字的話 不好意思 還沒有人發現

然後特別注意一點
幸運的技能絕大部分都是吃機率的 覺得觸發容易與否都是看個人感覺

======================================



幸運篇 ------可按Ctrl+F快速查詢


============目錄============

[幸運1] 尋寶高手

:在收納器具裡可以找到更多瓶蓋
[LV5]:(同上)
[LV25]:(同上)
★[LV40]:(同上) 另外你殺掉敵人的時候 敵人有機率噴出一堆瓶蓋

[幸運2] 搜刮者

:在收納器具裡可以找到更多彈藥
[LV7]:(同上)
[LV24]:(同上)
★[LV37]:(同上)

(PS別嫌我懶阿QwQ 遊戲中也只是複製貼上而已)

[幸運3] 一團混亂

:+5%額外傷害 擊殺敵人時有機率讓敵人血肉橫飛
[LV9]:+10%額外傷害
[LV31]:+15%額外傷害
★[LV47]:敵人血肉橫飛時 附近敵人有機率有一樣下場

[幸運4]神秘客

:用V.A.T.S攻擊敵人時 有機率出現一名神秘客 幫你秒掉敵人
[LV22]:神秘客出現的機率更高
[LV41]:出現機率更高 神秘客每殺死一個敵人 有一定機率補充你的爆擊條


[幸運5]白癡學者

:任何行動獲得的經驗值 有機率變成3倍 智力越低 機率越高
[LV11]:任何行動獲得的經驗值 有機率變成5倍 智力越低 機率越高
[LV34]:當觸發白癡學者時 有機會讓你短時間內殺敵經驗變3倍
     智力越低 機率越高

[幸運6]爆擊強化

:爆擊傷害增加50%
[LV15]:爆擊傷害增加100%
[LV40]:爆擊傷害增加250%

[幸運7]爆擊儲蓄

:你能夠儲存1個爆擊
[LV17]:你能夠儲存2個爆擊
[LV43]:你能夠儲存3個爆擊 另外每儲存一次爆擊 有機會再多存一個爆擊


[幸運8] 死神的衝刺

:用V.A.T.S殺死敵人時 有15%的機率補滿行動點數
☆[LV19]:用V.A.T.S殺死敵人時 有25%的機率補滿行動條
[LV46]:用V.A.T.S殺死敵人時 有35%的機率補滿行動條並補充爆擊條

[幸運9] 四葉幸運草

:用V.A.T.S攻擊敵人時 每次命中都有機會補充爆擊條
[LV13]:補充爆擊條的機率更高
[LV32]:補充爆擊條的機率變得非常高
★[LV48]:補充爆擊條的機率變得極有可能

[幸運10]

:敵人遠程攻擊有機會反彈回去射死他們 你越接近死亡發動機率越高
[LV29]:反彈的機率更高
[LV50]:子彈反彈回去射死敵人的話 有機率補充你的爆擊條

==========================================





===========分析===========

尋寶高手:

我覺得觸發的機率還蠻微妙的
真的就是很吃運氣的東西
1星~3星的我目前還沒辦法判斷 等待有心人測試

4星的話 效果出來會像下面這樣
然後還蠻容易觸發的 基本上打一堆怪的時候很容易出來

但我注意到好像有一個BUG
假如你有技能會跑出小人(例如大聯盟)
那就有可能觸發不了尋寶高手
因為我拿近戰殺了200隻殭屍 一直跑出大聯盟的動畫
但是完全沒有觸發尋寶高手
一改回槍枝打殭屍 才殺幾隻就觸發尋寶高手了

(滿地都是錢 但可以一次撿 不用一個一個撿)

搜刮者:

這招原本覺得沒什麼屁用……
直到某天看了某位大大的文章
然後這是他撿彈藥到現在的紀錄
另外我自己後來點的結果 之前你沒點的話 基本上只有彈藥箱才有子彈
點滿的話 只要是容器 都有機會放子彈在裡面 而且很高機率都是10發以上
所以說 缺彈藥的人就給他點下去吧XD

一團混亂:

一樣是一個觸發率很迷的技能
(打半天爆炸的人有夠少)
然後3的特效 他必須要距離別人大概3個人橫著站的距離才會影響

雖說觸發把人打爆的機率很低 但把屍體打爆觸發的機率很高
你假如今天把屍體打的血肉橫飛的話 也可以把他旁邊的人直接秒掉
所以想觸發的人 不彷試著把屍體打爆看看

神秘客:
(帥氣的神秘客 是每個人的夢想)
這技能的觸發率更迷了 然後他必須要在你使用V.A.T.S的時候才有可能現身
我用V.A.T.S打了快100發子彈才跑出來一次吧
但他只要一出來 就可以直接把你現在瞄準的目標秒殺
要不要點就看大家自己的意願吧

白癡學者:

今天你想用比較正規的方法快速練功的話 這技能就給他點下去吧XD
你只要每次交任務前先儲存 然後看有沒有觸發
沒觸發再讀檔交一次任務 這樣子的話你可以快速練高等

然後這招智力越低 觸發率越高
所以點了這招之前 先考慮是不是夠格當個白癡XD
我不確定智力10以後還能不能觸發
(先給大家一個絕望的數字 全部技能都要點滿的話 要練到272等)

觸發率的wiki

觸發機率的算法如下:
當智力=0時  觸發機率就是0(所以別把智力降到0啦)

當智力>0時 觸發機率=(11-智力) 但是不管你智力是多少 觸發機率最少就是1

講點人話 比方說你今天喝酒醉 智力變成0的話 你就不會發動白癡學者
(我測試過了 我在0智力的狀態殺100隻狂屍鬼 完全沒跳白癡學者出來
然後智力高於0之後 又殺100隻 大概殺第3隻就跳出來了 我還測試到當機(遠目))

假如你智力是1的話 你的觸發機率會是(11-1)=10

假如你智力是11的話 你的觸發機率會是(11-11)=0
但是你智力已經大於1了 所以觸發機率是1

所以只講觸發[白癡學者]的機率的話 最大值是10% 最小值是1%


跳彈:

運氣這條線的 真的就是都很吃運氣
然後筆者運氣非常差 我真心沒看過這招觸發過
但我確定的是 這招只能反彈火藥槍枝 能量槍枝無法反彈
有好心的玩家測試過了 能量也能反彈 但是機率還是低得可憐
(只能說筆者連續半年連統一發票都沒中獎不是沒有原因)

我個人是不建議點 因為機率低 再加上再反彈之前
你自己先被尻死的機率真的會比較大
誠心希望有運氣好的大大能測試看看這招


爆擊強化 爆擊儲蓄 死神的衝刺 四葉幸運草:

基本上這四招是一個運氣的循環 所以我會把他放在一起講
今天你假如點了其中一招 我會建議你 乾脆把這4個都點滿
(除了[死神的衝刺]可以考慮自己一國以外 )
這樣你才有機會建立一個無限V.A.T.S的狀況
先說今天假如你已經儲蓄好3條爆擊條的狀況
然後你一次遇到一堆敵人的話
你每個敵人都必須靠V.A.T.S的爆擊來高傷害秒掉
然後你每次殺掉敵人 [四葉幸運草]有機率幫你補充大量爆擊條
每存好一條爆擊條 [爆擊儲蓄]就有機率再幫你加一個爆擊星星
然後每次爆擊的傷害是靠[爆擊強化]
每次把敵人殺掉 就有1/3的機率觸發[死神的衝刺]
觸發[死神的衝刺]之後 等V.A.T.S打完的瞬間 馬上再開V.A.T.S瞄敵人
接下來就是上面那段話的循環啦
可是假如你很不幸 中間斷掉的話……希望你的敵人都死的差不多了

你問我說發動的機率如何?你確定要問我這個衰神嗎XD

爆擊傷害篇:

既然今天玩運氣流就是要拼爆擊 那讓我們來談談爆擊吧

首先先附上爆擊的WIKI

我們來算數學前 先跟大家講一下 算爆擊的基礎值有哪些

A:武器基礎傷害 B:帳面數字 C:爆擊加乘

首先講到A-武器基礎傷害
武器傷害是包括改Mod(配件)之後的傷害 但不包括你點的Perk跟任何紅利


再來講到B-帳面數字 就是你Pip-Boy上面寫的傷害
(所以你拿步槍 點[步槍手]的數字就是算在這)

最後提到C-爆擊加乘 算法如下
1+武器配件紅利(2到4之間)+命運娃娃(0.25)+
雜誌紅利(0.05到0.5之間)+[爆擊強化](0.5到1.5之間)

那開始來算數學了

遠程攻擊的爆擊傷害會是:B+(AxC)
近戰攻擊的爆擊傷害會是:(Bx1.5)+(AxC)

來講點實際的測試
今天拿射釘步槍 武器未改過 沒有Perk的數字是100
然後沒有娃娃也沒有雜誌 只有點滿[爆擊強化]
所以我的C=1+1.5=2.5
所以我的傷害會是 100+(100X2.5)=350

假如今天跟上面同樣的條件 有點[步槍手]
我的傷害會是200+(100x2.5)=450

那我們來講最誇張的狀況 假如今天C有辦法到最大值的話 會是7.25
拿一把裝了[校準]機匣後(原因下面講) 傷害變100的步槍 只有點[步槍手]
我的傷害會變成 200+(100x7.25)=925

而且今天都還沒有加上潛行攻擊的數字 所以從上面我們可以看到
今天就算你沒有潛行攻擊 你的槍改好 雜誌娃娃都收集完全 也有點Perk的話
你的傷害可以提升將近4到5倍

另外講一下武器配件紅利 假如你有注意到的話
有些武器的機匣部份 會有說[爆擊傷害量提高] 通常是[校準]開頭的
[校準]開頭的傷害及其他數字並不是最高的 但是能提供爆擊傷害這點
讓玩家可以有多餘的選擇 並不一定要選傷害最高的去改槍

但是遊戲中沒有提供詳細[爆擊傷害量提高]的數字 只能請大家自己試驗了


=======其他篇=======

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《力量篇》

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《耐力篇》

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《感知篇》

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《智力篇》

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《敏捷篇》

What makes you S.P.E.C.I.A.L-《魅力篇》

看較舊的 32 則留言

大輝: B34 2015-11-29 15:56

其實小弟是新手,當初打算玩魅力加幸運,不過聽別人說玩槍的話要智力點6 所以最後是3436615

大輝: B35 2015-11-29 15:58

剛剛狂S/L,發覺機率還好,15級只要發動5倍效果一個任就升級了@@ 反而不太知道之後要練那個技能比較好

DDR: B36 2015-12-02 08:40

你這懶惰鬼!!!!

大尾巴: B37 2015-12-03 16:21

我有做一個經驗值表格可以參考https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_S1KeIZjly5QhXk7_mlZaEKQ5FVaBC43NMGb14Ch9tc/edit?usp=docslist_api

Retrochase: B38 2015-12-21 19:41

今天打傳說級的怪 發現神秘客不會秒殺 不過傷害不俗

一看就不是好東西 (Fadetoblack) 2015-11-27 01:43:45
#2
我會一直猶豫要不要點幸運裡的東西


感謝精闢的解說為我解惑!

虛子 (stanchen100) 2015-11-27 01:53:53
#3
白癡學者我智力點滿才點的,確定智力10也會觸發,超過我不知道。
應該有一個最低的機率,但不知道是多少

賽諾斯 (davidxjv) 2015-11-27 02:24:22
#4
白痴學者
發動率其實不高,智力只有一的情況下,SL大法有時候也要弄個十幾二十次
不過有SL大法就可以必發動就是了,個人還蠻建議優先點到等級2的
智力10網路上的說法是也會發動

搜刮者一開始我也覺得有用
但仔細想想,真的缺彈的話去商店買不就好了,還不如點魅力的瓶蓋收集者
只要不是使用非常冷門的子彈(比如說.44…),玩潛狙流的話子彈只會越用越多
冷門的子彈要當主力還是得去商店買
後來重玩就沒點這項了

血肉橫飛的價值應該是點到3全傷害+15%吧
除非他的爆炸範圍,跟暗黑破壞神2的死靈屍爆一樣才考慮點滿
加的數值不多,所以可以放到最後點

四招爆擊循環基本上都是必點

看較舊的 10 則留言

Nightingale: B11 2015-11-27 08:19

我怎麼覺得不好用,我點到3等根本無感,搜尋子彈的機率本來就不高了。找到後數量又少...,感覺穩穩跟敵人身上拿錢好像比較好?

上上善道: B12 2015-11-27 08:34

我只有點2,但很有感。點了之後不太缺子彈,多到漫出來

獲選者: B13 2015-11-27 10:00

我是運氣10 20幾級敵人的開始用能量武器了

賽諾斯: B14 2015-11-27 10:41

我一點都沒點子彈就漫出來了

Nightingale: B15 2015-11-27 10:43

覺得真的沒必要投資不划算。後來發現子彈會不夠都是沒打中或是敵人讓你消耗太多子彈造成的。多用V模式或是改造武器後,子彈就不會不夠用

Antas (hn85163437) 2015-11-27 03:08:43
#5
<注意> 這流言已經非常久遠了 跟現實版本可能有差別 感謝你給我GP 希望別被誤導了

目前我就是玩幸運爆擊小槍流 先來說說我目前的心得
選小槍的原因不外乎就是可以打出超多發的VAST 進而觸發幸運草跟神秘客

我沒點尋寶高手 原因就是我多餘的子彈可以拿去賣錢
           血肉橫飛 在亂鬥完後要是被炸的稀巴爛撿東西會很麻煩 增傷也不多


目前有點的技能心得:

搜刮者:
我真的覺得是屬一屬二的輔助神招 不論你有多好的槍 沒有子彈就什麼是多做不了
就算你拿到的子彈你目前沒在用也可以拿去賣錢 不過就我玩到現在的經驗 特殊武器的子彈是拿不到的 像是:小核彈、釘槍、導彈、異型手槍彈   所以大部分子彈都可以拿到
次外幸運2就可以點 也是高評價的原因之一

神秘客:
最大的賣點就是只要一成功 那隻可憐的小怪必死無疑
不過有點這個技能的人都知道 在你不想發動的時候拼命發動(動畫時間久)
在你打血厚傳奇怪的時候 死了3.5次都不一定出來賞個臉
但是這種變數會在他出來補刀的時候 就像中樂透般的爽
還有就算VAST沒有命中 只要一次攻擊 就是算一次觸發機率
所以一發沒打中也是可以招喚這隻最強召喚獸

白癡學者:
想要快速升級 點這招就對了 點到LV.2就有5倍經驗
用SL大法可以接個兄弟會支線 就升個一等半等
至於LV.3目前等級不夠還沒點 不過看文字敘述覺得頗爛
首先你會點這招表示你智力低 所以打怪的經驗基數本來就低 怪物經驗也不高(相較任務)
還有就算智力不高(目前我這隻腳色智力2) 觸發技能的次數也沒有到"多"
再加上哪裡有那麼多怪可以讓你在加倍的時效內殺爽爽呢?
所以我覺得效益不高 應該不會在34等還去點這招

爆擊強化:
幸運流的主打賣點 非點不可的perk 點滿擊增加250% 沒有不點的理由

爆擊儲蓄:
搭配上面那一招 可以直接對敵人腦袋連開3槍或更多的爆擊子彈
要是你有潛行 傷害大略算一下 公式從wiki找的(忽略書本、槍枝perk加乘)
=基傷*2(潛行倍率)*2(基礎倍率)*2.5(技能倍率)*1(發數)+基傷*2*2.5(技能倍率)*2(發數)
=20倍基礎傷害/3發=6.667倍/每發


死神的衝刺:
上面的敘述好像有錯喔 LV.1 15% LV.2 25% LV.3 35% 
也是爆擊流必備的神招 點滿有35% 已經可以說是蠻高的
還會補充爆擊條 想要不吃藥就可以狂放慢動作 玩幸運流就對了

四葉幸運草:
目前才LV.2就非常有感 大概5~10發內就會觸發一次 要是點滿的話大概3~5發就會發動一次吧
等我點到高等再來補充

彈:
我現在20等 進度大概剛到鑽石城 也解了兄弟會那兩個人的支線共6個
只發動過一次(不用懷疑 臉超黑) 就算一發動就可以秒人又怎樣(怒)
不過這裡有很大的問題 因為我當時發動的時候 對我攻擊的是警察局的機器人
他是用雷射射線打我的 所以能量槍枝也是可以反彈的吧
但又或許機器人跟一般拿武器敵人有差別 除非實際測試過 否則沒有人知道


看較舊的 3 則留言

賽諾斯: B5 2015-11-27 10:21

搜刮者的缺點就在特殊子彈拿不到 非特殊子彈光是打怪都拿一堆 多的就如同你說 就是一個賣錢的功能而已

巧克力喬尼: B6 2015-12-01 18:44

核彈和導彈可以拿的,只是要敵人有在拿這些武器打你,在他們彈藥用光前殺掉就有了

賽諾斯: B7 2015-12-01 18:48

那跟我們討論的搜刮者技能有什麼關係嗎?

神滅: B8 2015-12-02 03:44

只能拿那些搜括的普通彈藥 去賣錢換想要的特殊彈藥了...核彈我很少看到有賣的就算有也是零星幾顆 真卯起來用 我還得去找自爆者要 核彈真得很好玩又強大

水鏡之庭 (loki1122) 2015-11-27 07:11:54
#6
能量武器確實能反彈

只是機率比實彈低

大家都知道外星人任務吧?

我有點跳彈又捨不得殺他

但是他無法偷竊也無法說服

滿多次都是跳彈發動然後他被彈死

獲選者 (A2058) 2015-11-27 10:21:16
#7
神秘人 不像以前一樣要到敵人快死了才會出現對吧?
信使: B1 2015-11-27 10:25

撿尾刀還是有

獲選者: B2 2015-11-27 10:28

那是實用性還是很差 會不會容易當機?

信使: B3 2015-11-27 10:41

出現機率感覺還是不高 自己最慘碰到一直撿尾 還有聽說目擊報告說神秘客沒開槍就回家了

信使: B4 2015-11-27 10:49

當機沒碰過

Antas: B5 2015-11-27 13:02

會沒開槍+1 大多是敵人突然轉進轉角 他看了看就走了..

Williamlin (B99106023) 2015-12-01 18:38:10
#8
我總覺得爆擊傷害的部分好像算錯了,
應該沒有1600那麼誇張...

如果我沒理解錯的話,下面舉例的部分好像把A與B搞反了。
※ 引述《sjason0217 (Zoke)》之銘言
> 首先先附上爆擊的WIKI
> 我們來算數學前 先跟大家講一下 算爆擊的基礎值有哪些
>  
>

> A:武器基礎傷害 B:帳面數字 C:爆擊加乘
>  
>

> 首先講到A-武器基礎傷害
> 武器傷害是包括改Mod(配件)之後的傷害 但不包括你點的Perk跟任何紅利
>  
>

> 再來講到B-帳面數字 就是你Pip-Boy上面寫的傷害
> (所以你拿步槍 點[步槍手]的數字就是算在這)
>
>

> 最後提到C-爆擊加乘 算法如下
> 1+武器配件紅利(2到4之間)+命運娃娃(0.25)+
> 雜誌紅利(0.05到0.5之間)+[爆擊強化](0.5到1.5之間)
>  
>

> 那開始來算數學了
> 遠程攻擊的爆擊傷害會是:B+(AxC)
> 近戰攻擊的爆擊傷害會是:(Bx1.5)+(AxC)
>  
>

> 來講點實際的測試
> 今天拿射釘步槍 武器未改過 沒有Perk的數字是100
> 然後沒有娃娃也沒有雜誌 只有點滿[爆擊強化]
> 所以我的C=1+1.5=2.5
> 所以我的傷害會是 100+(100X2.5)=350
>  
>

> 假如今天跟上面同樣的條件 有點[步槍手]
> 我的傷害會是100+(200x2.5)=500

公式應該無誤,不過舉例的算法錯了...
A的傷害沒有包含Perk加成,是武器的基礎攻擊力;
B的傷害有包含Perk加成,是Pip Boys上顯示的帳面攻擊力。
正常來說B>A才合理。

套用公式: B + (A x C)

點了步槍手後的計算公式,應為:

200 + (100 x 2.5 ) = 450

> 那我們來講最誇張的狀況 假如今天C有辦法到最大值的話 會是7.25
> 拿一把裝了[校準]機匣後(原因下面講) 傷害變100的步槍 只有點[步槍手]
> 我的傷害會變成 100+(200x7.25)=1600
> 而且今天都還沒有加上潛行攻擊的數字 所以從上面我們可以看到
> 今天就算你沒有潛行攻擊 你的槍改好 雜誌娃娃都收集完全 也有點Perk的話
> 你的傷害可以達到7.25倍

這邊應該是:

200 + ( 100 x 7.25 ) = 925

照這個例子打出來的爆傷應為925
而不是1600。

> 另外講一下武器配件紅利 假如你有注意到的話
> 有些武器的機匣部份 會有說[爆擊傷害量提高] 通常是[校準]開頭的
> [校準]開頭的傷害及其他數字並不是最高的 但是能提供爆擊傷害這點
> 讓玩家可以有多餘的選擇 並不一定要選傷害最高的去改槍
>  
>

> 但是遊戲中沒有提供詳細[爆擊傷害量提高]的數字 只能請大家自己試驗了

Zoke: B1 2015-12-01 21:49

感謝指正! 之前在打的時候 把Paper跟Base的地方搞混了

For the Emperor! (yuan0941551) 2015-12-02 13:05:20
#9
因為我沒在用VATS戰門,所以沒把luck點高過,有點好奇,如果把luck點高,會影響Scrounger撿到的彈藥量嗎?會不會有比較高的機率撿到較高級的彈藥?開箱會有較高的機會開出配件較多的武器?


看較舊的 2 則留言

For the Emperor!: B3 2015-12-02 15:31

感謝,那我就不考慮把幸運點高了

百戰英雄: B4 2015-12-02 16:30

點高幸運通常是為了白痴學者 但是有心撐爆智力則不需要幸運 只是少了爆擊後總覺得最後會少了什麼

獲選者: B5 2015-12-03 15:57

能量的等級二就可以拿得到

For the Emperor!: B6 2015-12-03 16:59

謝謝,這招我都有在投資,但是撿到電池的機率還是很低,所以想問問有沒有能再提高機率的方法

獲選者: B7 2015-12-03 17:02

後期敵人都滿多能量武器 都不太缺

monkey890 (iloveuf4) 2015-12-03 15:42:11
#10
  我覺得玩高難度開荒的話 無論甚麽流派 幸運的行乞者都可優先點 他强的地方在只需幸運2  可以增加出核心 核彈 在盒子出的機率 還能賣多出的子彈賺錢 (試過在一彈藥箱中出3核彈 4核心...... 當時是幸運10 行乞者lv2 )


獲選者: B1 2015-12-03 15:54

跟我一樣拿到四顆核彈4個核心的有點嚇到

大尾巴: B2 2015-12-03 16:55

重點應該還是看玩法,玩潛狙或小槍VATS子彈永遠用不完(.44可能例外)。生存難度沒點戰鬥天賦的lv35農場主

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