前言廢話
最近回鍋玩玩PD3,一週年更新我覺得整體還行,勉強有個60分吧
至少練等蠻快的有改善,練到100等就能拿到全部技能點 28點,但仍然不建議低於70等 打高難度火拼
但是整體關卡只有15關蠻少的,很容易玩膩,
如果特價 75%off,有興趣的話,還是可以考慮買個黃金版玩玩 (DLC武器很強)
建議當作小品indie game,用這種標準看待的話,應該還是有個 60分及格吧 (應該吧?)
正文
武器配置
T0 主武器 步槍 Adelig RG5 (經典紅點描具 + 圓管消音器 + 長距槍管 + 切割戰術握把 + 速換彈匣)
T1 副武器 手槍 摺刀AE5 (扭稜消音器 + 額外彈匣,其他隨意)
手槍最主要功用,是為了緊急情況針對dozer,改更大彈匣直接描頭打死dozer
整體上 DLC武器就是比較OP
除了 上面提到的 T0神武 Adelig RG5,還有一把 T2主武器 M7 Pursuivant 三連射散彈槍
但我覺得 T0步槍Adelig RG5 整體更強太多太多,還是建議用步槍
護甲: 適應護甲
道具: 護甲包 + 閃光彈 + 雷射感應
接下來我會解釋為什麼以上搭配,會是火拼的通用強勢build
目前meta
因為後來增加了可以像2代呼吸回甲的 "適應性護甲" ,加上新技能,消音武器擊殺標記敵人可以回血
所以利用回甲回血的特性,在最高難度OVK 打火拼,實際上難度並不高,但這不代表可以完全躺著打
現在 T0主武器 步槍Adelig RG5 ,可以任意距離一發爆頭打死小兵,平時清小兵 保證輕鬆無壓力
前提是搭配技能(邊鋒 + 任意距離不影響爆頭傷害) + 改裝(長距離槍管 + 消音)
加上技能(邊鋒 自動撿子彈),整把遊戲可以專心慢慢點射爆頭就好,很少需要主動換彈,
反而急著按左鍵連射打身體,傷害更低 DPS缺乏效率
目前火拼最大的威脅,主要是dozer & cloaker,其次是戶外地形,再其次是海量小兵
cloaker 跑非常非常快,除非他從很遠的地方進場,否則常常是一聽到聲音就直接被衝臉,中間的反應時間通常不到一秒,而且幾乎沒有反制手段
技能樹之中有一個技能,可以被cloaker擊倒在地之後,整把遊戲有一次機會主動站起來,但是只能用一次所以效益有限,因此clocker 目前沒有有效反制手段
dozer 傷害非常非常痛,而且還能在很遠的距離就打玩家,
目前擊殺dozer最有效的武器是 過度殺傷武器狙槍 ,其次 手槍 摺刀SE5
狙槍可以打兩下身體快速秒殺dozer,所以打火拼非常講究,利用空檔時機點,盡可能把狙槍武器撿回來,盡可能囤積資源對抗dozer
手槍 摺刀AE5,則是因為描頭打dozer DPS還不錯,在剛好沒有狙槍的情況下,會是次佳選擇
除了攻擊手段,因為dozer 傷害非常痛,所以防禦方面,我們必須點破甲2秒免傷,這是所有技能之中,針對dozer 最有用的扛傷害手段
因此過度殺傷武器,請務必拜託選狙槍,
很多時候冒著生命風險出去拿武器,結果拿起來的是笨重沒啥用的機槍 or 榴砲,這種感覺真的是!@#$%^&*
因為清小兵直接用 T0步槍 就好,不需要使用這些花俏低效率的東西
另外,如果手槍打dozer,盡量養成好習慣,在掩體後方拉打,
若是可以利用回甲,只消耗一層護甲就用手槍打掉dozer,絕對是賺爛了
防禦方面,最主要是利用呼吸回甲去扛傷害,其次才是擊殺回血 (消音武器擊殺標記敵人可以回血)
護甲才是最重要的,盡量不要被破甲
然後為了搭配標記敵人的功能,所以技能點出兩個雷射感應,而且還能回收再利用,配合任務推進
這個效果在守點時非常非常猛,甚至cook off關卡 100% 綁定這個道具,整隊都放滿雷射的情況下,守點非常安全
除了雷射感應,還有手雷標記敵人,
雖然煙霧彈也可以標記敵人,甚至可以產生煙霧一段時間,持續標記敵人,
但是更建議使用閃光彈,因為閃光彈可以cc敵人,幫助我們跑圖做任務,而不是被動守點卻做不了任務
考慮技能 (用消音武器擊殺已標記敵人,可以再次標記周圍敵人) + 雷射感應x2
我們的標記手段已經非常充足了,所以帶閃光彈,跑圖做任務
另外,交換人質可以換資源包,我認為不需要點到滿,一次能換3包,就已經大致上足夠了,點滿效益不大
只要能換到護甲修復工具,平時隨身帶1~2個,可以隨時按Y,快速補充第一層護甲,這樣就足夠了,回血包反而還好
而且 "堅毅" 效果,其實是一個很雞勒的效果
我們會在很多build 推薦影片,看到推薦 堅毅系技能 (換子彈刷新堅毅效果)
但是如上述所提到的,火拼真正的最大威脅是dozer & cloaker,而不是平時的小兵海,
堅毅效果 常駐10%減傷,
對抗小兵非常沒用,因為T0步槍 輕鬆打小兵海
對抗dozer & cloaker更沒用,因為dozer傷害太痛,10%減傷還是扛不住,
我們真正需要的是,破甲2秒免傷,把握時間盡可能殺掉dozer
甚至,堅毅效果 搭配撿彈藥盒回甲,其實也蠻不實用的,因為多數時候呼吸回甲就夠用了
最後,我們還剩 3點技能點,
打多人遊戲,建議點救人 (救人時獲得40%減傷 + 救起來之後兩人獲得五秒免傷)
打單人遊戲,建議點更多護甲包
這裡補充一下,實際上PD3 遊戲機制並不鼓勵冒著生命危險救人,畢竟復活只要90秒,
與其冒生命危險卻不一定救到人,不如安全守點等隊友復活
除非情況比較安全,才考慮利用救人技能,把隊友拉起來,利用五秒免傷盡快回到安全處
當然,如果你覺得不好判斷情況的話,乾脆不點救人技能,自己多帶護甲包扛住敵人,直接等隊友復活就好
甚至,還可以利用90秒復活機制,隊伍溝通後,選出隊友出去送死,堆屍做任務,其他人守點等復活
當然,這種堆屍打法是比較極端的情況,通常隊伍一起出去輪流丟閃光彈,就能夠爭取足夠時間做任務
cook off 篇
cook off 是目前火拼難度最高的一個關卡,
因為它要求所有玩家必須有能力長時間各自扛住敵人攻勢
其他關卡反而還好,畢竟不會打太久
cook off 越後期越困難,因為大後期沒辦法交換人質,最終對決敵兵會一直一直出
大後期資源用光,只能用血量硬打 or Dozer掉落的護甲修復工具撐下去
因為最終對決敵兵一直出,會沒辦法安全地出去撿狙槍
必須要學會,獨自依靠手槍 摺刀AE5,不破甲(或只掉一層護甲) 單獨處理Dozer 的能力
只掉一層護甲還好,因為可以靠dozer 掉落的護甲補回來
基本上如果等級沒有70等,通常只會拖累隊伍,因為缺乏上述重要技能
就算能通關,也是其他三個人carry 通關
而且路人場cook off 常常有的人打到一半中離導致失敗,
什麼開場說要煮19包,煮到5包人就消失離開了,這種情況看太多了
基本上,
這張地圖要有三個人一起守著煮東西,三個人放雷射,守點會非常安全
一個人守電源,電源大致上會在三個位置
1. 龜在 "垂直下方有地下室的小木屋,小木屋的門後"
這裡可能有兩種電源位置
木屋門口必定放一個雷射,另一個雷射看情況放,
如果電源是在木屋門口,可以不用放
如果電源是在木屋旁邊的柵欄,可以考慮再放一個雷射,放在柵欄進出口
在這個門後,視角描準窗戶去防守,適時回頭打門口的小兵
這個位置有一個優點,就是卡在門後cloaker 是沒辦法打到玩家的,所以聽到聲音完全不用怕
需要修電源的時候,可以丟閃光彈爭取時間,整體蠻安全的
2. 在靠近大馬路的另一個木屋
同理,門口必放一個雷射,然後守在門後,視角描向窗戶,然後丟閃光彈修電源
如果有人跑出去的時候倒地,基本上是不救的,直接等90秒復活
因為在一堆敵軍的情況下,就算能救隊友,也會掉太多護甲血量,消耗過多資源不划算
所以不點救人技能,直接多點護甲包,大後期最終對決,非常需要額外護甲包撐下去