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【討論】其實...是否再沒有2D+3D RPG 能超越GRANDIA 1 ?

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【討論】其實...是否再沒有2D+3D RPG 能超越GRANDIA 1 ?

1代專區
琴音 (poorx) 2008-12-28 03:15:14
#1
其實...是否再沒有2D+3D RPG 能超越GRANDIA 1 ?
而且2D+3D CG GAME 越來越少...

GRANDIA OP重溫
http://youtube.com/watch?v=cgklAaLZ5_w

GRANDIA 冒險!出航重溫(留意音樂)
http://youtube.com/watch?v=38H8cyz2fCA&feature=related

GRANDIA LOVE STORY重溫1 (留意音樂)
http://youtube.com/watch?v=Aqiq0lLuEOI&feature=related
GRANDIA LOVE STORY重溫2 (留意音樂)
http://youtube.com/watch?v=VIo1Hzuw9t0&feature=related

GRANDIA LOVE STORY重溫3 (化成天使,讓我最感動的一幕)
http://youtube.com/watch?v=g6aQYrsuRs4

GRANDIA 「別讓我,只剩下一人」 (讓我最感動的第二幕)
http://youtube.com/watch?v=bYlnjwxtyTs

GRANDIA 「你不是,孤單一人」(讓我感動得想哭,的第三幕)
http://youtube.com/watch?v=jbVoMaSbyyw&feature=related



GRANDIA 幽靈船重溫
http://youtube.com/watch?v=zB1CP12L42k&feature=related
GRANDIA 到達世界的盡頭 重溫
http://youtube.com/watch?v=Rgrr5v4Fmu8&feature=related
GRANDIA ED重溫

http://youtube.com/watch?v=yUVp9pmdMAA&feature=related

=============================================

玩了GAME 20多年...發覺最喜歡的RPG,
還是【2D人設 + 3D背景/動畫】

「動畫模式像」:TALES/櫻花大戰 = 3D背景+2D人物
「遊戲模式像」: RO仙境傳說/GRANDIA= 2D人物+3D背景 (360度轉向)
「音樂模式像」:史詩式 壯大

==============================

可惜...現在的這類「大作」,幾乎沒落...
而且幸存的...只剩下濫製的tales系列

沒心做的2D NDS GAME...

不知大家有沒有同感...?

=============================
轉一篇跟我差不多的想法....真的很有同感..~"~
作者:
hendychiang
(阿修克)


記得我還在上小學的時候,我買了Sega Saturn (SS)的主機,

而第一款遊戲就是Grandia一代。

打幽靈船...爬世界盡頭...遇上卡特伊...
漸漸扯入巴魯軍團的陰謀...

每一次玩都會有一種很特別的感覺,
其他RPG遊戲到現在都沒帶給我的感覺...


當時並沒有什麼人介紹我這片遊戲,

而是剛好遇上Grandia出的時期,

而我也才剛買SS,恍恍惚惚下就買下了Grandia。

一開始我真得很蠢,

畢竟還是國小生,加上都是日文什麼的根本就有看沒懂。

玩了開頭在城市裡轉來轉去,

不知道在搞什麼飛機,

就被我丟到房間一角了...


真正開始接觸到Grandia一代是我在一年之後...

那段時間,Grandia出了一本彩色劇情書,

我看他的封面,而不知不覺買了下來。

回到家翻一翻,在終於看懂一部分劇情的情況下,

我發現這款遊戲真是很好玩的樣子...

於是將角落的那盒被我冷落了1年左右的Grandia一代翻了出來...

好吧!那就來玩玩看吧~


結果這一玩,不得了...

讓我玩完全全被Grandia的給吸引住了...

當時第一次玩到Grandia的大大們應該都知道,

這個遊戲在當時是多麼大的創新。

不但視角可以360旋轉、採取接觸敵人的方式戰鬥、

畫面是類3D、半回合制的優秀戰鬥系統、

加上那個無其他遊戲能夠堪比的遊戲劇情。

就連他某些創新和想法到現在有些遊戲還沒辦法比得上!


當時的我真的有點像是中邪了一樣...@@

天天一直玩,我的執著也影響了我的弟弟。

我們一起練等級,然後一起將劇情慢慢的往下延伸,

有時候到公園還會「你是卡特伊」、「我是詹斯汀!」,

「走去爬世界之果」的模仿遊戲人物嬉鬧...

可以說...我們兄弟兩人最喜愛的遊戲就是Grandia一代,

而且這也可以說是我和我弟弟的第一個共同話題...


就在我們滿帶歡喜,衷心的希望這款遊戲可以向世界銷售出去。

好死不死的...Grandia銷售的時候居然碰上PS主力大魔王 - 「太空戰士 VII」...

在完全沒什麼人注意的情況下,

就這樣默默的沒落下去...

明明就是這麼好玩的一款遊戲...

明明就是這麼有創意的遊戲...

真得很不公平...


看這現在的遊戲,

3D畫面好的不像是在玩遊戲。


劇情也是都找什麼電影劇情製作大師來擔任...

一款接著一款被稱為「大作」的遊戲一直出現。

沒錯,它們真的很好玩,

可是卻一直沒法超越我對Grandia的喜愛...


我承認Grandia的畫面沒有比得上這些遊戲。

可是詹斯汀那種熱愛冒險的精神,

旅途中遇上總總的人,

在平日的活動中,帶有點嬉鬧、帶有點嚴肅、帶有點淡淡的回憶...

打幽靈船...爬世界盡頭...遇上卡特伊...
漸漸扯入巴魯軍團的陰謀...

每一次玩都會有一種很特別的感覺,
其他RPG遊戲到現在都沒帶給我的感覺...



有人對我說過...

「你是傻瓜阿!? Grandia 2代和3代有多好玩阿?幹嘛只執著一代?」

其實...我個人並不是很滿意Grandia的這些續作,

不知道是因為主角換了人?

還是一代在我心中的份量實在太重?

又或者是少了一種我在Grandia裡體驗到的親切感...?

3代...劇情上的交代有點令人失望...

X就別說了...那個簡直就是廢渣...

不敢相信裡面居然出現了詹斯汀老了以後...= =||


看著太空戰士系列的大作一次又一次的出著復科板和加強版,

再回頭看看Grandia一代,


明明就是以能力超越這些遊戲經典中的經典...

偏偏就是不了解為什麼遊戲公司都不願意出個復科板。



然而,我卻不希望復科板破壞原版的一種親切感,

不要弄得3D好像很漂亮,很花...

但是為了應付現在大眾的口味,

少許的系統增強和創新也是必要的...

但是又不想破壞Grandia的原汁原味...

呵呵~是一種很矛盾的感情呢...


感謝各位看到這裡...

只是最近看到某遊戲的PSP版本...

有點想發發心理面的牢騷...XD





勢いが良いお茶子: B1 2009-01-04 18:46

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阿修克: B2 2009-01-07 05:18

ㄆㄆ~轉貼原post授權允許你使用我的文章^^

萊茵哈特 羅嚴克拉姆: B3 2009-07-27 00:43

好文推推推 !

whydoublemay: B4 2010-07-21 17:29

完全說中我的心聲阿嗚嗚嗚

喇叭高: B5 2011-06-20 12:19

即使過了快十年 Grandia1在我心中依然是第一

wai (bloodeye9) 2009-01-05 03:54:21
#2
其實一代也是混得不錯
會說FF6、7是RPG神作的人
多數也會承認GRANDIA一代 和 另一神作的XG

不過光芒給掩蓋是有點遺憾

個人感想
一代的神奇在於
主角的個性和背景讓玩家投入
冒險 玩RPG的誰不喜歡
但很少像一代的主角 不是幫女人 不是機緣巧合 不是被迫離鄉
而是主動接觸遺跡冒險
由始至終
主角就是為冒險而生
不像其他作品需要表現主角軟弱
為了冒險
主角可以連生命也賭上
衝動和魯莽在主角身上不是缺點
而是讓玩家激動的強大要素
從來沒表示過後悔冒險

看到菲娜要靠組織決定目的地
進而罵菲諾冒險者的目的地是由自己決定
對於喜歡冒險世界的玩家
這是相當有力的發言

爬上世界之壁的壯舉
只要想到那是真正冒險者才能辦到
激動又來了

以後還有跟凱單挑 被傳授龍陣劍
為了絲而送走她
要17歲跟他一起開創開心的未來
很多劇情都是相當的熱血感人

而且劇情結構很嚴謹
開始時 主角跟館長暢談的古代神秘
其實後面都出來 不老不死神官 穿梭星際的方舟 光翼人傳說

一代的劇情是很流暢表現出RPG玩家追求對冒險的渴望
琴音: B1 2009-05-21 02:21

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萊茵哈特 羅嚴克拉姆: B2 2009-07-27 00:43

好文推推推 !

whydoublemay: B3 2010-07-21 17:29

你也說得太好了嗚嗚嗚嗚

阿修克 (hendychiang) 2009-01-07 06:04:30
CC
#3
好久沒有回來GRANDIA版轉轉了,
今天不知道為什麼突然想要來看一看~就剛好看到這篇^^"
你轉貼的那篇是我的文章耶~(榮幸榮幸)
很高興看到你跟我和這裡的大家一樣都喜愛GRANDIA一代!
咳咳~我以原文作者的身分授權你使用我的文章<( ̄ ﹌  ̄)@m
(PS:自己HIGH一下XD)

老實說一代雖然玩過的人都說好,但名氣真得不比FF7和其他大作。
至少我常去的某論壇,當有人放出GRANDIA一代的下載時,
人數總是遠遠比不上其他RPG大作...就連回文都冷颼颼的...
同意bloodeye9大的觀點,這款遊戲與其他大作的不同點就是自然且自由。
詹斯丁一行人的冒險旅程,每一件事情總沒有讓人覺得很突然的感覺。
最重要的是看著詹斯丁慢慢茁壯成長,自由的旅程和體驗不同的文化,
整部GRANDIA能夠讓玩家很容易沉迷於劇情中,
甚至感覺一切都像是真實發生、親身在體驗一般的感覺。
感覺現在玩過很多RPG大作,都沒辦法讓我重拾當年GRANDIA給我的感動!

我跟poorx大一樣,到現在玩過很多遊戲,最喜歡的還是2D+3D畫面的遊戲。
對我來說,畫面再好再精緻,都比不上一個深具遊戲性且有意義的遊戲。
感覺以後是很難有能夠超越GRANDIA的2D+3D的遊戲出現了~
畢竟現在遊戲的趨勢是以畫面和刺激+強力3D為主...
且內容元素常常會一成不變,沒有深刻的創新..
常常會只要花了大錢請大師製作就叫大作了。
感覺還是GRANDIA最有內涵且最讓人回味無窮!^_^

話說,老遊戲裡面,個人也滿喜歡「英雄傳說 卡卡布三部曲」系列的,
那三代雖然畫面不怎麼樣,可是劇情也很棒哦~
琴音: B1 2009-05-21 02:21

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你笑了嗎? (tsubakiten) 2009-04-15 00:12:59
#4

GRANDIA和莎木是令我最感動的遊戲
一個是在國中SS有的時候、一個是在高職DC有的時候
高興的是GRANDIA有結局,遺憾的是莎木沒結局
真的,一款遊戲要做的好是很難的。
因為現在的遊戲還沒有令我再那樣的感動。
國中我還拚命的操魔法LV到99
那時的衝勁現在都消失了。

要回答板主的問題的話。
我的答案是:是

 

琴音: B1 2009-05-21 02:22

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西門小太郎 (tphing8634) 2009-04-15 19:22:43
#5
現在才正式玩1代
還好日語有一定程度,劇情都明理
一路玩到世界之果就感覺,我也要試試,什麼叫做冒險
要試試由香港一路走去歐洲的旅行
中學時,人生一點也不有趣,到今天出來工作
才玩這遊戲,真的很感動

最近朋友間出了很多問題,也怕單單我一個人努力改變不到什麼
但比以前覺得有希望了
琴音: B1 2009-05-21 02:21

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┌蒼野╳翔兒↘~★ (flyoffreedom) 2009-04-19 11:16:50
#6
嗚嗚!!!

看到這一篇

害我又想重玩一代了

天阿!!!

一代為什麼不出復刻版阿

這樣我就可以玩到了.........

阿修克 (hendychiang) 2009-04-25 05:16:55
CC
#7
※ 引述《flyoffreedom (┌蒼野╳翔兒↘~★)》之銘言:
> 嗚嗚!!! 
> 看到這一篇 
> 害我又想重玩一代了 
> 天阿!!! 
> 一代為什麼不出復刻版阿 
> 這樣我就可以玩到了......... 

不要怕!PSP準備要開放PSN下載了!

讓我們一起歡呼吧!

GRANDIA!GRANDIA!GRANDIA!

吉光片羽 (hiromura) 2009-04-28 08:01:34
#8
嗯~

雖然小弟很早就有入手SS的GRANDIA,

不過一直沒有機會玩...@@

希望能移植到PSP上呦!!!

琴音 (poorx) 2009-05-21 02:18:16
#9
※ 引述《hendychiang (阿修克)》之銘言:
> 不要怕!PSP準備要開放PSN下載了! 
> 讓我們一起歡呼吧! 
> GRANDIA!GRANDIA!GRANDIA! 


不好意思修克~"~,我以為你很少上來,就沒注明你的原文名字,對不起><"
現在加上!

另外希望grandia的fans,加我msn/face book ...
因為香港很少grandia fans!!
msn/face book:
poorx@hotmail.com

阿修克 (hendychiang) 2009-05-21 03:44:52
CC
#10
※ 引述《poorx (琴音)》之銘言:
> 不好意思修克~"~,我以為你很少上來,就沒注明你的原文名字,對不起><" 
> 現在加上! 
> 另外希望grandia的fans,加我msn/face book ... 
> 因為香港很少grandia fans!! 
> msn/face book: 
> poorx@hotmail.com 

呵呵~我已經把文章使用權授權給你啦XD
其實就算沒有,大家都是GRANDIA的愛好者,
沒關係啦沒關係啦~~~呀哈哈哈!

其實大大也可以加入Grandia的facebook,
裡面有不少世界各國的FANS哦~
GRANDIA Facebook

老王 (q902101) 2009-05-23 11:40:40
#11
看了回溫的影片.....
這......這不是當年我每天半夜爬起來偷玩的 經典神作 冒險王嗎....

看了版大的感性發言......沒想到居然有人跟我想法一樣
沒錯....雖然當時我也還是小學 看不懂劇情 但是大致上還能了解
而且 經典的音樂真的超感動
玩過那麼多款 這款冒險奇譚是真的能打動心裡的作品
該說的話板大都說的很詳細 玩過的都一定能夠體會
再當時這款遊戲真的很棒 難度不算太難(或許對現在的速食玩家來說 很難?)
另外他也有提供 隱藏劇情 地圖給不滿足的進階玩家(好像是魔導之塔 戰士遺跡 城主之間)  都超棒的
現在能超越GRANDIA的2D+3D 真的不多 可以說很難 畢竟音樂 遊戲深度 劇情.......種種加起來.....GRANDIA....實在是非常用心的一款遊戲

另外我要在此抱怨版大.....你為何要發這種文.
我.....我....我又想重玩一次了(淚)...嗚 想玩玩不到真煎熬...主機都不知丟好幾年了....
這一次 這一次...天地神明劍 一定要練滿 還有菲娜終極魔法也是 我不要再遺憾了.....

萊茵哈特 羅嚴克拉姆 (CaesarKubo) 2009-07-27 00:47:18
#12


印象中,冒險王一代的銷售量(SS上)好像是50萬片的樣子。雖然不是他應該有的水準;但以當時的SS而言,這樣的表現也算的上是出類拔萃了。

不知道後來移植到PS上的銷售量如何?

其實冒險王出錯主機了;當時如果一開始就出在PS上的話,很多人都認為百萬不是夢喔!

來賺BP的 (b8913071) 2009-10-08 06:36:18
#13
※ 引述《CaesarKubo (萊茵哈特 羅嚴克拉姆)》之銘言:

感動呀...
當初接觸此遊戲是在高中時期,轉眼間已經30歲了..
看到樓主PO的片段,心情真是複雜= =
冒險王真的是款"神作"
可惜知道的人並不多,而續作也普普通通...


奇米 .輕 (tifa0317) 2010-05-31 17:16:55
#14
版大! 看到你這篇文章,我覺得好感動喔!!!!
當初我哥買了ss,他買了Grandia1回來玩,但是他玩一玩就說不玩了…
 
那時我從來沒有玩過rpg遊戲,我覺得他這樣很浪費,所以就幫他接著玩下去了~
 
然後就像版大一樣買了全彩的那本翻譯攻略 XD
 
從此之後就墮落到RPG的世界了
 
Grandia一代真的很有冒險家的感覺~ 我很喜歡詹斯汀、菲娜、絲絲的組合
快樂的旅行!!加上動人的音樂!!  爬上世界的盡頭的 感動…
~一直到最後才發現真正的大謎團!!每段劇情都揪著我的心,好想快點玩完它啊!!!
 
雖然2代、3代畫面很好
 
但是…我不喜歡那種一開始就被『使命』牽著走的感覺!!
2代3代都是因為碰到了女主角~馬上就捲入整救世界的使命=3=
然後馬上就可以預測到大魔王了…
那種新鮮感!!那種冒險家的感覺鈍時 就這麼失真了……
 
2代我才玩到一半就沒動力玩下去了 /-\||
我還是懷念最原始的Grandia 1
 
是說,版大,你的名定和我的本命好像啊~ 應該來結拜一下XD

延伸閱讀

攻略GRANDIA I 劇情功略(完)

2013-02-02 01:41:10

情報grandia再臨

2009-06-09 03:00:42

其他Grandia III 劇情攻略(半調子版)

2017-11-05 02:26:32

閒聊如果GRANDIA出4代的話......

2008-01-25 14:29:26

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