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【心得】玩了一個月之心得文(有雷,小心慎入)

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【心得】玩了一個月之心得文(有雷,小心慎入)

綜合討論
桂(*°ω°*ฅ)* (vu3e3jj123) 2011-11-01 02:34:22
#1
優點


系統確實是別於其他遊戲,玩法有多樣化了點,尤其在題材這部分下得不錯,108將,英雄系統讓許多人躍躍欲試。


副本不會太難,內政,活躍度有好好利用的話,前期升級都還算好升,資源也不會短缺,副本、競技場,眾多活動的玩法確實是能打發時間。


任務劇情的部分也完全照水滸傳的故事來,用破關的方式的確能吸引我忍不住想要一關接著一關破下去。


裝備的部分也不至於太難取得,只要破到一定關卡就會送橘武、任務也會送紫武,還有普通等級的藍色裝備,破關也能取得素質上等的英雄,參與每天的例行活動,打副本也有不低的機會取得稀有物品,玩起來還不至於會太悶,對於不熟手的玩家來說,這遊戲算帶得很好了,不至於完全讓新手無法拓展自己的一片天。


裝備製造是我覺得這遊戲還不錯的地方,因為裡頭的材料並不難取得,只要每天花點時間過降妖副本,很快就能集齊材料,不像某些遊戲還要去推王什麼的才能取得上乘的裝備


英雄培養,這系統我覺得還算不錯,能夠培養到什麼素質都是亂數決定,對於某些玩家來說,不至於變成裝備強就一定贏,培養也是決勝負的關係。


再來說說戰鬥系統,水滸風雲我覺得做得不錯的是,決勝負的關鍵有分好幾點,就算等級、裝備輸對方,在其他方面有好好經營,還是能打贏高等級的。


就拿陣型來說,因為一陣剋一陣,所以陣型選好,英雄排列好(看技能的範圍排出最理想的攻擊範圍),通常一開始不要輸太多,還是有機會反敗為勝,為遊戲增添不少耐玩度。

所以這遊戲的系統方面,我給他不低的評價,算有用心。


那.....缺點大概就說不完了。

我一看到冷卻時間,我當下一個反應就是,我以為我開到臥龍吟。


冷卻時間我給一半一半的評價。

好的就是,讓人不至於整天都耗在遊戲裡,冷卻時間可以暫時休息,或做別的事情。

壞的就是,冷卻時間有點過高,一但赤字,就會卡在冷卻時間無法動彈,對於沒有很多時間玩的玩家,就是大大的扣分,畢竟時間都在少了,還要等你的冷卻?那還玩什麼?

你說戰鬥冷卻這點我還能接受,內政冷卻我也ok,但是強化冷卻分明就是要讓少時間的玩家死在裝備、陣式、英雄等級卡住這方面。

一次升級,或是開新陣式,拿到更好的裝備,綁定金先不說,那要命的冷卻時間根本就是強化不完,才強化一點點就赤字,又要花時間等,時間多的玩家可以慢慢等,那時間少的玩家呢?所有等級要到位,要花上好幾天,沒到位關卡副本什麼的又打不贏,我想不管是誰都會抓狂吧?


再來是綁定金。

綁定金的部分我想是每個玩家都有意見,不管什麼事情都要扯到綁定金,偏偏綁定金又難取得的跟什麼一樣,前期是很多沒錯,可是到了三十幾等左右,就陷入了困境,越來越高的綁定金是每天徵收可以填補的嗎?

強化裝備,上升一次就要幾千,況且到35之後,初級精華收集不夠還可能會失敗,那麼多隻英雄,那麼多裝備,還有陣型,這些都需要大量的綁定金才有辦法強化。

可遊戲能夠取得綁定金的途徑實在太少,而且物品之間交易還不能用綁定金,對於耐心不大、時間又不多的玩家是否就不能抓住心留下來?這點官方確實該檢討。


英雄方面

這點我覺得108將是個非常好的構想,我可以幫你按好幾個讚,可是108個英雄裡面卻有大半都是素質低落的綠色英雄,藍色英雄,上好的紫色、橙色、紅色英雄卻是少得可憐?

紫色品質以上又非常難取得,酒館根本等同虛設,怎麼刷都是綠、綠、綠、藍。

難道好幾個都神隱了嗎!?

這點就讓遊戲的賣點大大減少了!英雄看來看去就那幾個可以用,創意在哪裡??

照理說108將的玩法不就是要玩家利用各英雄的特性,玩出不同的玩法,戰鬥多樣化嗎?就連收集稱謂的動力都沒有了!

而且紅色英雄又要強迫花台幣才能得到,先不說取得的方法有夠給她的困難,紅色英雄又根本無敵,難道遊戲是變相的在允許台戰打破遊戲的生態嗎?

對於沒有花t的來說,只能祈禱每兩小時能夠刷到橙英,或是能夠在低機率的修仙脫穎而出,拿到一隻橙英就能夠開心上老半天了,紅英想都別想了。

再來,技能符。

技能對每個玩家來說都是命脈,不過技能強化到最後機率卻低得讓人傻眼,10%?15%?如果有方法可以取得也就算了,但是誇張的是,到後期的關卡都沒有掉技能符,等級太高又刷不到低等關卡的物品,唯一的方法只有每天的降妖那一兩張?

拜託,當每個玩家都人品爆發?10%、15%一兩張衝得上去??

就算你說任務40等會送高級的,拜託,我相信10個有8個會說,用不夠。

與其你要送那幾張高級,不如你在後期關卡的怪設置會掉落技能符,我去慢慢拼還比你那幾張還實用!

嗯?你說商城有賣?哦,難不成這就是官方騙錢的方式嗎??


前期的裝備製造都很棒很ok,到55級根本就是引誘人花台幣,那些材料要收集多久才有辦法集齊??

打首領會掉,我倒是很想問官方,那首領數量越來越少那又是怎樣,10個?20個?你當伺服器只有幾十個玩家就對了?

況且首領還是不常常有,如果是一個小時出一次那也罷,問題是一天才出那三四次,若剛好錯過時間,沒搶到的玩家不就要再等那天殺的超長時間等下一批,不是每個玩家都有那麼多時間的!


改版我就不說了,改得比我一開始還難玩

先不說高級競技場,競技場次數還調降,都嫌不夠多了調降,到底是有沒有顧慮到玩家,還是只顧慮到花錢玩遊戲的玩家而已??

再來是高級競技場,都給前100名玩就好了啊,我們100名後的玩什麼??

難道要我們一直像M一樣去按那超強的100~97名求輸自虐嗎?

瘋子才會這麼做吧

我就很懷疑,為何推出這個系統,競技場卻不分等級,還硬要把低等的一起拉進去玩

那還不如不要玩高級競技,玩原本的就好了,又有競技點可以賺,何樂而不為呢~


總結:優點是遊戲本身很好,可惜隸屬官方拖累了遊戲,就將

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