本文以刷T6難度秘境為標準 旨在討論以及分享本人對於玉魂套裝操作的心得 好讓大家多認識其操作原理以提升刷裝效率
先附上個人遊戲時間 玩了玉魂大概500小時
還有面板
以及個人機體
點我
希望以上能為這篇文章帶來一點說服力
I. 技能選擇及巔峰等級點法
主動技能
玉魂套裝基本上能選的技能不多 很多技能都是綁死的 但技能的符文還是各有不同可取之處
1. 魂靈收割
套裝主要輸出來源 相信大家都知道了
而符文方面 大部分人都選擇生命虹吸以增加存活率
而我個人則用了復仇怨靈作為增加輸出 因為我想確保只靠蟲群就能割死小怪以增加效率以及刷新CD
但是有時候只用蟲群再收割 小怪會剩下一點點HP 因此這個符文剛好補足了這點傷害
2. 懼靈 - 恐懼化身
從2.0.5版本變為神級技能 別無選擇
全程100%護甲以及3秒對怪物的CC 還有12秒的極速CD 讓你完全死不了
3. 靈行術
保命趕路的技能 改成能穿牆後更為靈活
可以選擇的符文有幾個 正常來說都會選擇增長為3秒
而回血跟回魔兩種符文亦可選擇 看個人裝備對於哪方面有缺陷
4. 食人魚 - 兇魚旋渦
很多人認為食人魚只是增加傷害以及聚怪的技能 其實它還有防禦的效果
玉魂對於衝刺的怪物特別脆弱 但這類怪物都可以被旋渦捲入去的
所以當你遇上這類怪物時 可以在自己前面放旋渦 讓怪物衝向你的時候自動捲入去 或更方便的就是你自己躲進去旋渦中間
而若你裝有強橫護腕的話 要知道拉動怪物才會觸發護腕的增傷效果 直接讓怪物浮空是沒效的 所以刷圖時也應習慣將旋渦放到怪物旁的位置 直接拉動觸發額外增傷
5. 召喚蟲群
主要輸出傷害技能之一 傳播最快的技能
2.0.6改掉BUG蟲後 疫病蟲群完全不用考慮了
而惡性蟲群傳播速度極高 對於追求速度的可以選擇
本人亦曾測試過火蟲符文 確實提升了不少傷害 但是傳播速度確實慢
而基於考慮蟲群作為快速清小怪的技能 本人目前是選擇惡性蟲群的
6. 蝕魂 - 憎恨之靈
什麼收割10億以上的效果 完全就是靠這個技能
符文方面別無選擇
而有些玩家表達在清怪方面 要慢慢上魂覺得煩厭 其實有比較快的方法
首先你刷圖的隊伍必須要有一個武僧 在他拉怪上爆裂掌後 你只需要先上蟲 再對被上爆裂掌那隻怪上魂 然後收割一次 那麼怪就清了 有時候連食人魚也不用放
被動技能
被動方面 其實也綁死了三個 剝削死者 死亡蔓延 魂靈歸體
而穿透迷霧/陰森饗宴就是大家要選擇的
在高難度高效率的隊伍裡面 你是會因為要不停放食人魚跟蟲群而導致缺魔
所以個人比較推薦大家使用後者
至於穿透迷霧的硬性增加傷害 則可以刷T5或以下的情況在用 因為用了之後隨便都是割草
另外有些玩家直接放棄使用魂靈歸體 而同時選用穿透迷霧+陰森饗宴
我個人是十分不建議的
因為你會缺少了魂靈歸體所帶給你的硬性兩秒收割冷卻 也令你容錯率極低
在我看來 穿玉魂的巫醫 雖然大家不是在玩專家模式 但每次死亡就是一次成為醬油 完全拖後腿了
1. 主屬性: 先點滿25%跑速(與鞋子補足) , 其後全部智力
2. 攻擊: CDR先滿, 其後暴傷/暴率, 看哪個能堆面板最高就點那個
II. 裝備屬性取向
必然是羽蛇神 屬性方取向暴率>CDR 能出現自帶暴率/CDR的最好
為什麼暴率>CDR? 很多人覺得要先洗孔 其實是不對的 我每次看這些人的裝備都覺得很頭痛 因為
他們傷害已經完全不足 還是去盲目增加CDR
請記得被動的剝削死者 能秒一隻怪就直接減一秒 6%暴率會令收割增加5000-7000W的傷害 而12% CDR亦只會令收割減少1秒
而請大家必需洗法回 為什麼不洗攻速而洗法回? 有人說缺魔所以要留法回 但事實是即使你缺魔你留法回 缺魔的情況還是會出現的
而留攻速除了能令你面板傷害提升外 最重要的還可以令人物放技能後的硬直時間減少 這對於操作方面是非常重要的
而沒有羽蛇神的同學 其實可以選擇先玩寵物流 因為你們的傷害比寵物更少 不用勉強 去T4以下割草還是可以的
2. 護肩
屬性取向: 智力+體能+CDR+蝕魂增傷 沒有什麼好解釋的
3. 護甲
屬性取向: 智力+體能+蝕魂增傷/500以上護甲+3洞
若你的玉魂衣是自帶500護甲的 可以自己決定傷害是否足夠而換做技能增傷
4. 手套
屬性取向: 智力+體能+暴率+暴傷
手套不建議帶CDR 因為手套的700體能對於此套裝非常重要 而CDR可在其他方面補足
5. 褲子
屬性取向: 智力+體能+500以上護甲+2洞
6. 鞋子
屬性取向: 智力+體能+全抗+護甲
可直接把跑速洗掉 因為人物上限的25%跑速可直接由巔峰等級獲得
7. 護腕
屬性取向: 冰傷+智力+體能+暴率
必然是選擇強橫護腕 強力的增傷增加了收割傷害
還沒打到強橫的 可以先暫時選擇奪魂者 那個回魔效率非常高 關鍵在於它可以不停做 做出以上屬性
8. 武器
基於玉魂套裝的傷害是來自DPH(Damage per hit) 因此選武器時不是看它的白字 而是白字下面的大小傷 以我自己的為例:
這武器的大小傷為1515-2074
因此日光是最好的 無論是帶1900白字的也好 也會比2100白字的碧藍優勝 而且日光有帶精英傷
9. 副手
現在版本必然是帶青蛙 那個20碼的拾取非常有用
屬性取向: 智力+體能+暴率+CDR/蝕魂增傷
我個人是建議如果你的羽蛇神沒有帶洞 副手要選CDR 反之則可洗技能增傷
亦有人覺得要追求高傷害看大數字 也可以忽略CDR 直接洗技能傷
另外推介另一個副手: 滅亡凝視
這是個唯一可有5主屬性的副手 必帶秒回+法回 因此若你打到自帶暴率/CDR/蝕魂增傷的話 也可以洗秒回做另外一個補足
10. 護身符
屬性取向: 冰傷+智力+暴傷+暴率
這類型物品完全看運氣 因為很多護符都是3主屬 或者4屬隨機也有 只要隨機出以上其中三種就算畢業
11. 戒指
皇家華戒 - 能刷出三攻的最好 本人經過多番努力也只能有2.5攻的戒指(帶均傷)
喬丹之石 - 屬性取向: 冰傷+智力+暴率/暴傷+精英傷
若你打到的喬丹是自帶暴率/暴傷+冰傷的 請直接洗智力成暴率/暴傷 那個傷害比500智力來得更多
12. 腰帶
屬性取向: 智力+體能+護甲+全抗/%生命
護甲是一定要有 因為配合懼靈的100%護甲 而全抗或%生命則看臉了
而這部位是最多物品可以選擇的地方
哈靈腰 - 開任何可以直接點擊的物品就能獲得傷害 雖然2.0.6的增加傷害從乘法變為加法 但仍然非常好用 極力推薦
黃金腰 - 怕死人士之選 能撿錢就不死了
巫異時刻 - 若你打到45%+暴傷 還自帶智力體能的話 那只能說恭喜你了
其他腰帶完全不用考慮
13. 整體裝備屬性取向
技能順序: 食人魚旋渦(怪物旁邊拉動) -> 蟲群(減少傳播時間) -> 蝕魂(邊跑邊放) -> 靈行到怪物中間 -> 懼靈(讓怪物集中不動) -> 收割
單刷: