以下都是直接劇透
前提
首先我是數位預購,然後於19號遊戲開放就很開始玩,因玩得比較細,大約在21號花了3天破關
這劇情真的後勁很強,我也沉澱了好幾天,並看了很多不同的知名直播主的心得,觀眾心得,
與已經破關的人討論許多細節後,才決定來寫一篇心得分享,無論你是玩過或者是觀望的人
目前調高難度...再玩第二輪中 ( 第一輪 使用普通難度,輔助系統全關 )
個人覺得 難度感受差異不大,但裡面有個 輔助系統,
如子彈時間或者趴下隱形等完全影響難度平衡,非常強大!?
評論前我先發個人權圖,證明不是雲玩家,ID也很明顯,可以查我的紀錄
另外我要表明一點,我真的很討厭業餘雲玩家
舉個我看過的例子
例如我去日本玩,玩得無論開不開心,回到台灣之後,一個手拿日本雜誌"看完"旅遊內容,
並對我說著~我覺得日本就是垃圾,就是糞,你為什麼要去日本玩..你是白癡嗎..!@#@!$攻擊++
所以我認為 , 一個沒有實際並完整體驗過的人根本沒有評論這遊戲的資格。
一個遊戲你並沒有花一毛錢,接收到的都是二手資訊,我不認為你可以攻擊別人的作品,
我不懂你沒花一毛錢,到底損失了什麼,這麼生氣,你付製作費了嗎?
話題轉回來,這遊戲玩到中途的時候,
就發生了評論網站把分數弄到低評分3.3事件
但我想要第一手資訊,直接自己體驗一遍
不要受到他人的影響,因為一件事情,第一印象如果被影響了,
後面就會歪了,所以先實際體驗到破關再說,
而實際體驗下來,一直到破關,心情很沉重是真的,
但遊戲並沒有評論說得糟阿,
甚至我覺得還很讚,值得一玩啊!
說到這邊,大家一定覺得我覺得劇情很棒是神作,
呃 ,其實沒有,我也覺得劇情有問題,
但這遊戲一代畢竟是頑皮狗的作品,只有他們有資格寫接下來劇情,
也就是正史,做好做壞,我們除了誇跟罵也沒法說什麼
而要罵要誇,每個人感受不同,
我覺得感受的東西很主觀,必須互相尊重。
負評的人,不開心想罵沒問題,但攻擊玩得正開心的人就過了
正評的人,你喜歡這款遊戲,但也不需要逼別人也要喜歡
因為遊戲就跟電影一樣,大家看了感受都會不同,
有人覺得緊張刺激就是好看,有人就是覺得有夠難看我看到睡著...
就連大家最愛的復仇者聯盟神作 , 一樣有人不喜歡
所以...蘿蔔青菜各有所愛 ...你說呢?
正文
再來我先直接打個人遊完後的整體分數
- 畫面細緻 100分 (進入森林時,各種陽光打進來,各種倒影,葉子一片一片的,還有小松鼠)
- 戰鬥系統 90分 (暗殺時各種物理細節超棒)
- 關卡壓力 95分 (全部設定普通以上強度,輔助系統全關,資源稀缺下)
- 製作系統 70分 (普通)
- 雜魚模組 60分 (雖然幫每個雜魚作了不同名字,讓玩家有帶入感,但一直看到撞臉,屍體重量很飄逸)
- 劇情表達 60分 一般玩家難以吸收,無法接受
- 劇情順序 50分 閃回穿插太多,鋪成太少
- 劇情後勁 95分 破關後久久不能忘懷,無論覺得幹或覺得爽,都是成功的遊戲
雖然很多人罵得要死,
但我認為,整體來說依舊是3A的遊戲
當然這只是我個人感受,純分享,每個人感受都是不同的
就算結局不喜歡也沒辦法,除非你把頑皮狗的股票都買下來
爭議點看法Q&A
1.喬爾開場領便當,高爾夫球!?
這個應該整個負評中最大的不爽,
而我也是被嚇到,我的感受也是很不爽
畢竟是上一代戰神,帶入了很多情感
怎麼一開始就被殺了?,我中間還有一絲絲希望他假死復活(妄想)
畢竟預告片有喬爾摀住艾莉的嘴巴橋段阿,還沒出現(後來卻是JC...)
2.喬爾以前就當走私客看過各種險惡,為何這次這麼笨講出自己名字
我只能說,這是湯米害的,救人救到一半介紹自己本名作啥? 靠老婆吃飯太久了?
所以說喬爾真的無辜,沒事被爆料,還正巧救到仇人,所以我個人情感上湯米必須死 (但活到最後)
3.女同志橋段太多,有女權內容等等
這方面我沒感覺,畢竟一代的番外篇中,艾莉就是喜歡女生(一樣皮膚很黑)
而且第一次E3曝光就已經是女女接吻了
所以什麼因為頑皮狗人力調動,新女權主管影響等等的負評
我個人是覺得無感的,相信老玩家早有準備
4.亞洲人被歧視等等
這方面我也沒感覺,你如果整個對話有認真看,實際玩到破關我都沒覺得有什麼亞洲人被歧視的問題
甚至艾莉還很在意尊重 JC(亞洲人) ,因為昨晚你分手一個禮拜的前女友親我,我們該不會有嫌隙吧
表示艾莉很怕會跟JC 連朋友都沒得當,
所以女主雖然暗戀狄娜卻從來就沒有主動追求的動作。
另外仔細翻書信中可以補完,這段三角戀的劇情。
是在很早之前就開始了,各種內心小劇場在日記中有
5.結局太虐,為何你殺了這麼多人,最後卻心軟放過主謀? 聖母?
這個議題我覺得,首先要看時間軸的問題
頑皮狗把順序穿插敘事,導致很多玩家的憤怒值,很容易達到頂峰
無法短時間得到釋放,
但是我試著順著時間軸去理解故事又覺得釋懷
因為我們遊戲時間很短,情緒很難調整
從頭到尾都被仇恨帶著走
而人的憤怒與衝動,往往是距離事情發生最接近的那一刻
簡單來說 喬爾被殺 ~艾莉當下 怒氣槽瞬間滿值,並且要放大招了
但去報仇時遇到的總是其他隊員幫艾比背鍋,承受了艾莉的仇恨
而艾莉當時的心境感覺只要逼問出主犯就好,
其他幫兇不一定會真的殺死
所以如果如果一開始直接遇到艾比的話,艾比早直接被艾莉殺死了
沒什麼原不原諒的時間鋪成,直接殺了,遊戲結束!
但劇情就是故意巧妙的安排,讓他找不到主謀先殺他的隊員,
而且還會逐漸,讓艾莉產生愧疚心中的一絲善良的隊員
把艾莉從仇恨中抽離出來
(1)沒什麼攻擊性的醫生,(2)孕婦,還有當初幫他講話不要殺他的(3)歐文
雖然都是因為各種原因導致的反殺等等,但對方其他六個隊員畢竟已經死光
另外三個 (殘痕、內訌、湯米殺)
在各種愧疚與良心都逐漸的在消耗怒氣值的
直到肌肉女,直接跑到西雅圖休息據點,殺了 JC ,跟差點殺掉他的愛人跟吉米
他是真的怕了, 怕在一次失去自己所愛的人,
於是強行壓下仇恨與愛人過著小家庭生活
一年之後也有小BABY出來,
看似非常美好,但仇恨畢竟是為了愛壓下來的
所以怒氣值一值處於 ~50%狀態,還會自我扣血
於是艾莉 變得憔悴,睡不好吃不下,身上的肌肉與脂肪噴光,變得只剩骨頭的身材(PTSD)
這個狀態~一直到湯米的出現,並且告訴他仇人的線索後,
這成為了壓倒了艾莉的最後一根稻草
因為艾莉 已經在艾莉 下半死不活的,強顏歡笑
現在得到了線索,他可以做個了斷,不是你死就是我死
甚至殺掉艾比也不是重點了,因為他已經沒辦法正常生活下去
所以無論狄娜如何挽留,依然決定出發
最後結局的心得
艾莉本來可以很爽快報仇,
但對手剛好很慘被吊在木頭上,
瘦骨如柴...毫無鬥志,幾天沒吃飯,已經夠慘了 (說好的大隻佬呢)
(肌肉女 當初埋伏喬爾,今日反而被人埋伏也是因果循環)
看到這種情況,要是我,怒氣值又會下降
如果是我殺起來...真的沒什麼快感,跟死魚一樣,一點都不夠爽
但是放過他,我又不甘心,於是放下武器,與對方PK
艾莉決定 逼對方跟他對打
這時候不單單為了報仇,還要讓自己從PTSD解脫,自己就算死了也好
(
要不然幹嘛肉搏?,只是要殺艾比,要是我 直接開槍就好了
又或者直接散彈槍打腳,然後拿出珍藏已久的高爾夫球桿打頭
)
於是中間殺殺殺劇情略過~~對方也殘血時.....
又出現了遊戲前一天,舞會後跟喬爾攤牌,心情複雜卻試著原諒喬爾的畫面...
雖然很恨你但我試著原諒妳 的情感
加上 對方真是有夠慘的了
加上 前面累積的各種事情,殺的每一個比較無辜的人,喚起的惻隱之心,如孕婦
加上 現場還有一個小孩(列夫),殺了肌肉女,等於小孩沒人顧也會死...
才有辦法放過了艾比
總結
我個人覺得這個結局很棒
我個人玩家角度來看: 不想要艾比跟艾莉任何一個人死
但假設 我沒有玩艾比的情況下,我會想要他死
而最後的放下其實並不容易 ,是需要很多事件與很長的時間去累積出來的結果
仇恨只會生出更多的仇恨,而復仇雖然當下很爽,但如果代價失去更多呢?
也許一開始就應該放下,救不會失去這麼多,但誰又做得到呢?
吉米一開始可能做得到放下,因為年紀的不同,
年紀越小越是遵照自己情緒,直接就行動
年紀越大越是穩重,考慮的事情就會比較多
(但也是壓著怒火後被艾莉最後的稻草引爆,提前一天一個人出發)
腦補延伸結局
艾莉回家後 看著自己手指,愛人走了,知心好友JC死了
全都沒了....E04
拿起了吉他,少幾根手指,我主題曲也彈不出來了,
這場報仇我到底是賺了還是虧了....E04
看來我要點擊一下,換手彈吉他的技能了,
畢竟少兩根要撥也是可以的
而且最重要的中指跟食指都還在
我最厲害的加藤技能沒有廢
慢慢地走出屋子,踏上尋找愛人之旅
哼! 到時哄一哄就好,帶著嬰兒應該也跑不了太遠
順便看看 喬爾的墓地, 撒上他最愛的咖啡好了...