我想要一個小聯盟,人數不必多,15~30人左右就好。
我的企圖心很小,一個6階水晶要塞就很滿意,若再加一個7階水晶城更高興,多了小聯盟吃不下,不必噎著,其他放棄。目前觀察這一輪可以保守確定,有水晶有要塞,拿下,排名前10沒問題
根據這一輪的經驗,很強的2、30人,到世界末日前,累積的戰力絕對可以打下一個六階和一個七階,沒問題的,只要我們夠團結就會夠強,有足夠的向心力,就算是R卡,配好技能照樣有戰力輸出。當然,無法否認的,卡片越好戰力越好,但,本聯盟不以卡片取人,我們要的是心,不是CP。
由於聯盟小,人員少,我們不需要為了衝聯盟等級而捐錢,大家可以專心將力量放在提升自己、攻打冥王城上。是的,本聯盟不打算靠盟友捐錢衝等級,唯一會希望盟友捐的是3000元解聯盟任務,畢竟在任務放著沒解挺礙眼的,當然,或許下一輪沒有這個任務,那更好,別捐了,請將資源用在自己身上,讓自己更強吧!
由於聯盟人數少,所以我只希望能回應、能參與攻略的人加入,只想混吃等死解聯盟任務的人,請不要進來。初期以願意當幹部者優先,但員額少時,寫站內信和提供lineID 可能就可以了,後期可能以來函給力的優先。
也由於聯盟人數少,如果許多成員心不在焉,我可以很有彈性地將聯盟整併給大聯盟,雖然併盟不是我的最終理想,我的理想是小聯盟成員能快快樂樂一起共生死。然而,若太多人無法一起努力,我只能讓剩下有企圖心的【活人】得到更好的待遇。
請注意,我對【活人】的定義不是「24小時內有上線」這麼單純,也不是整天在line上聊天就算活,我認為真正對聯盟幫助的活人,是「有回應、有參與攻略、有提升人口」也就是【有用心】的。
●我對遊戲的理念是:君子之爭。
我認為此遊戲聯盟應當專心攻略NPC,而非到處打玩家,大聯盟要有氣度不搶小聯盟,小聯盟要有智慧不找大聯盟麻煩。畢竟冥王城到處有,團結搶打才是王道。
然而,人家尚未打下的冥王城與資源地可嘗試努力,別人打下了就不必再動手,比快也是一種君子爭,搶別人已經獲得的領地與冥王城,則是小人爭。
●我可以幫成員做的事情:
1.建立一套SOP標準作業流程來管理聯盟
以歷史文件的方式,將聯盟發生的事情紀錄,來日遇到類似的事情可以直接複製貼上做反應。例如有別聯盟搶地搶城的信函、例如合作打冥王城打水晶城的報表等等。
2.凡是有意願、認真做事的人,都能夠進入管理群。
聯盟事情只會多,不會少,越多人分工,大家管理的範圍可以越小,而管理流程一旦標準化,越後面越輕鬆。最後,「世界末日」前,如果我們還是獨立聯盟,將會選出最認真與用心的2人,任命為助理與外交官,讓用心的成員有機會領額外的獎勵。
3.凡成員被欺負,我盡力用外交手段處理。
人不犯我,我不犯人。但,這個世界太多小白,我不敢說能一一使他們清醒變得有智慧,但至少我會表達抗議,而抗議的程度是口頭還是需要提高到聯盟對壘,則有待聯盟成員決定。也考慮設立臨時「懲戒小組」,讓找麻煩者附近的盟友協助處理。
是的,我想將某些不急的事物或是聯盟重要走向交由成員決定。
我是盟主,但我想以聯盟成員的意向為意向,我希望聯盟成員以自己的聯盟為榮,以待在此聯盟為樂。
而要喜歡聯盟,除了得到世界第一、除了成天哈拉外,我認為,更重要的是聯盟成員受到尊重。
我想尊重每位成員的觀點,然而觀點不一致時,盟主只好就聯盟多數人利益與意向來決定。
所以,我會將聯盟發生的事情紀錄公告,讓大家知道我們聯盟的歷史關係。例如和哪些聯盟有糾紛、我與對方如何處理與應答方式等等,當聯盟的歷史詳細羅列,成員自然比較能做出判斷、參與表達對事件的看法,包括對付胡亂來的小白該怎麼做等等。
我將以多數人的意見為意見,當然,如果大家都是沉默的羔羊,我只好以自己和管理群的判斷裁定了。
●目前暫時的制度規劃是:
1.急事由盟主和管理群出馬,緩事人人是頭家:
(1)聯盟大小事情都能表決,人人可以提議,人人皆有神聖的一票。
(2)若成員人數為偶數,則提案人不得參與表決。(通常是我當提案人XD)
(3)若為急事,則盟主與管理群優先處理。事後,有空時由聯盟成員投票決定未來處理方法,與是否形成條例準則。
(4)盟主處理不當之事,請直言無妨,決不會因為這樣放逐成員,但請不要欺負幹部,因為他們很辛苦,玩這遊戲的管理群,平時是沒有薪水與額外獎勵的。
2.成員互助:
聯盟整體成員變強,才是聯盟的福祉,所以希望能分享資源、提供心得,人人為我,我為人人。
至於搶同盟資源地(自己連地的金樹被同盟搶走))等事情,若發生,請成員主動通報,我們來表決該如何處理該成員的「侵權事件」,或著請他代找另一個相同的資源地讓人打回來呢?
●目前規劃的管理群需要有:
(1)助理:發布盟信、公佈欄。發表投票表決事項與決議紀錄。
(2)外交官:注意聯盟日誌、處理他盟的糾紛信函與相關討論。
(3)書記官:注意聯盟日誌。負責記錄冥城、水晶城攻略資料。
(4)地政官:刷地圖,了解盟員發展情況與資源地情報。
(5)line群管理員:注意line重要訊息,如攻略心得,協助回應與貼入記事本。
除了助理和外交官在遊戲中有權限問題外,每個職務都可以有多人參與。遇到急事的裁決以盟主、助理、外交官為依序,緩事則用line做相關溝通後決定。
最重要的是,要有管理群,我才想讓聯盟成立,如果沒人協助管理,體弱多病卻又怪認真的我無法一個人主持大局,換個角度想,我就輕鬆了,哈哈。
●盟主不會做的事情:
1.無預警放逐成員,要放逐前一定會通知放逐原因,並歡迎答辯。由於盟主很懶的寫這樣的信,希望最好不用放逐人。
2.盟主無預警放成員鴿子。我不敢說自己是最認真用心的人,但至少我有點責任心,一旦聯盟成立,我不會任意放下夥伴,我會試著努力到最後,直到不行。