【其他】第一批外掛出現的時候,將是決定外掛社群版圖的關鍵戰役
追蹤話題
【其他】第一批外掛出現的時候,將是決定外掛社群版圖的關鍵戰役
綜合討論
純真可愛老妖怪 (jason2126)
2014-02-05 21:03:24
#1
事實上,任何一方獲勝都是不可能發生的,只有彼此的勢力消長的問題。但是,只要能在初期就給予決定性的打擊,我相信這會有效的控制外掛的蔓延。
而在接下來的行動上,有幾點希望各位配合的事情,希望有興趣的人能仔細看過:
1.準備好開外掛專用的分身帳號:
其原理就類似阻斷式攻擊,讓正常的玩家難以進行遊戲,開外掛的玩家無法得到開掛的樂趣。
若是你們有那決心,以自己的帳號進行自殺攻擊也行,在外掛蔓延的初期,就要讓局勢演變成外掛打外掛的瘋狂局面,只有私下的友誼賽才用自己的帳號跑。
在這階段,就得請你們忍耐一下,對於總是被動的台灣經營者,非常手段將是必須的。
2.滲透腐敗的團體與外掛論壇:
偽裝成掛友作亂的好處,不只是引來官方的注意而已。
引發猜忌之心,是這種手段的另一個價值所在,這會讓外掛社群幾乎無法招生。
若是真的不想同流合汙,請先把整個車隊的人檢舉一遍,順便打臭再說。
3.盡可能的製造車隊鬥爭:
車隊的紛爭中,能給予決定性打擊的關鍵要素是什麼?答案顯而易見,就是「道德瑕疵」。
這甚至能夠打到一個車隊受不了輿論壓力而解散。
為此,好戰的隊士是必須的,只要經常跟人結怨,應該就不容易腐化。
必要的時候,請互相締結「秘密盟約」,以外人的名義剷除身邊的老鼠屎。
4.擾亂地下市場秩序:
外掛會被有心人士用來牟利,我們也可以從擾亂市場秩序著手。
破壞幣值行情,檢舉賣家帳號等等,這些都是可行的方式。
決定外掛社群版圖的關鍵戰役
雖然我也是所謂的掛狗,但基於個人的特殊嗜好,會與你們這邊的正義人士作一定程度的合作。
以恐怖與猜忌來控制人心,我要讓獵殺女巫一般的暴戾之氣,蔓延在所有社群當中。
理想的狀況下,這將會產生寒蟬效應,能否建立一個優質的遊戲環境,就要看最初的這一仗,是否打得漂亮。
接下來,成敗與否,就得看你們的造化,與對外掛的怨恨有多強烈了。
作為一個外人,我能幫的就只有這麼多,如果大部分的人選擇墮落,我也幫不了你們。
開外掛的人,真的不討厭外掛嗎?
我告訴你,他們恨死了!
在黑暗的深淵,一般正義人士無法容身的地方,這些極惡之人是最有能力給予痛擊的!
當一個人選擇正義的時候,不管他的過往如何不堪,我們都必須把這些人當成英雄。
純真可愛老妖怪 (jason2126)
2014-02-05 21:24:43
#2
為了防止官方裝死,順便把這個貼出來示眾吧:
這個則是官方的回覆:
快速的腰斬總比慢慢的凌遲好,我所策劃的反外掛恐怖攻擊,若想發揮預期的效果,代理商就必須有積極維護遊戲環的態度,考慮到億泰利前一個代理的賽車OLG,光速城市的慘狀,若是這一仗沒能夠成功,我基本上就可以直接判你們死刑了。
純真可愛老妖怪 (jason2126)
2014-02-09 18:52:17
#6
最近我看到了一個很有趣的想法,對方跟我不一樣,是寫外掛的人,而不是掛狗。
他是這麼說的:
怎麼了?為何開始感到不安的,反而是破壞秩序的一方?
在過往曾經與紅心辣椒交手的過程中,我所領悟到的就是,官方不會回應沒有籌碼的訴求。
公然對代理商公權力的挑戰,確實有可能導致規模難以想像的掃蕩,這是已經經過證實的事情。
不合作,我們就把這遊戲搞掛,事情就是那麼簡單。
掛狗的劣根性不是那麼容易導正,即便最初的這一仗打贏了,情況又開始再度失控時,我們還是得故技重施。
遊戲被自己寫的外掛給搞死的感覺如何啊?一定很棒吧?
這些人萬萬沒想到會有第三方勢力,直接拿外掛來當武器用吧?
與其抱怨我這種人,不如獻上你們的力量,共同找出一個解決這種困境的替代方案如何?
純真可愛老妖怪 (jason2126)
2014-02-12 19:20:40
#8
※ 引述《a19860520 (阿貴)》之銘言
> 該如何說勒.....
> 現在台灣基本上已經很少有線上賽車遊戲了..
> 外掛是一回事情,內容又是一回事情了,假如紅起來內容變多是一定的
> 但是外掛處理又是一個難搞的話題,當然這不是我們能決定的,我們只能給官方壓力
> 讓官方去處理外掛或是BUG之類的,但是還是一句話,不做死就不會死,還是秉持者自己不用的心態把
> (除非太多小屁孩)
我不認為他們會坐以待斃,因為非常有份量的國際賽車OLG,World of Speed也會在今年推出,官方相信會感受到遊戲可能快速雜魚化,連回本都很困難的壓力吧?反正這遊戲橫豎都得死,在我們開始大鬧的時候,就得請你們幫忙施加壓力了。
給予官方破釜沉舟,背水一戰的壓力,若能成功,這將會成為其他正義人士可以效仿的典範。
阿貴 (a19860520)
2014-02-13 14:12:50
#9
※ 引述《jason2126 (純真可愛老妖怪)》之銘言
> 我不認為他們會坐以待斃,因為非常有份量的國際賽車OLG,World of Speed也會在今年推出,官方相信會感受到遊戲可能快速雜魚化,連回本都很困難的壓力吧?
> 反正這遊戲橫豎都得死,在我們開始大鬧的時候,就得請你們幫忙施加壓力了。
> 給予官方破釜沉舟,背水一戰的壓力,若能成功,這將會成為其他正義人士可以效仿的典範。
也是拉
這年應該會出不少賽車遊戲,前幾天也在巴哈頭版有看到
小弟覺得雜魚化應該有可能,但是依照光速後期來看....應該是有辦法讓它們努力
當初光速要結束前,雖然我已經沒再玩了,無聊還是會去逛逛看官方網站
沒想到辦完光速盃接者停運消息就結束了,假如這次傳說的內容不錯,有外掛的話
一定要給官方莫大的壓力才好,畢竟一款遊戲我不希望官方用小蝦米的心態去看待
一款遊戲一定要用莫大的"心"來看,雖說是虛擬,但是總是會讓人有回憶的
大家加油把~,剩下就看哪時候CB了。