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【情報】新作『俺に働けって言われても酉』+些許心得

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【情報】新作『俺に働けって言われても酉』+些許心得

綜合討論
ARBOW (arbow) 2016-03-21 23:24:05
#1
http://www.e-smile.jpn.com/tori/

前幾天才剛發售。

現在比較有點資料的攻略網站:

http://www.orehata-wiki.xyz/projects/orehata_tori/wiki/Wiki



1.初期就是靠最初的同伴ネレン練一下後,可習得支援技能『ノービス魂』,
   然後集滿五隻職業ノービス後,放ネレン進支援隊,初期就可以開無雙。
 
   自主訓練隨便選,後面有更好的再選擇後重練。
   ex:我自主訓練選hp上升3,升到500級比其它同職等人多約1500hp,差很多

   早熟等級升較快,但最後的能力會不會比較差也不知道。
   晩成等級升較慢。
   兩個因為我沒升到最後來比較,所以目前要練的人還是選擇晚成。

    隱藏通路要靠シーフ的上級職トレジャーハンター的技能。

   ノービス魂:隊伍(含支援)全是ノービス的話,atk跟int兩項加600。
  
  ノービス有支援技能是+50%經驗值的,很好用。

  ノービスlv350以上可以習得並轉職武器大師,等級重置後升到500時,全能力暴強,
   且武器大師可以習得等級上限999的技能。
   全都給ノービス玩就好了 XDD

2.初期到中期,全都派一隊在『歓楽の獣道』,因為採取有高機率得
   到「金色の羊毛」(可賣30000),初期資金就靠這個了。
   中期要賺錢則是在『雪兎の縄張り』。

   這代可以搬家,但還是建議龜在『シリウス』就好,因為搬到其它地方要花非常多錢 XD

   中期可派一隊在『闇光鉱山 西』占著,先屯據點防壁需要的「練石」
    
   
3..玩到中期,建議打到左邊闇光鉱山的部份時,邊屯「練石」邊建據點
    防壁,不要跟我一樣沒建就往外打,造成要守會來不及守,平時也要派一隊
    看那邊防耐久值低的地方幫防(幫防耐久會回復一些),幾乎每天都要換一次。

    遊戲設定也有問題,一次只能守一個,連來四個以上時,第四個點就要放棄重打 xDD
     
    遊戲中可回復據點耐久的修理屋需要材料「ダークメタル」
    但可採取到「ダークメタル」的點需打完地圖北方的城鎮「グライト」(倒數第二個)
    後所開放的地圖「遺体集積所」才採的到......
     所以營運在整人嗎? XDDD

4.練功的話,跟前作一樣有『王樣キノコ』可以打,火弱點,兩隻エレメンタルマスター
   有火屬全體攻擊後,就可以練了,後期可以一隻エレメンタルマスター裝上裝備「植物觀察日記」
   一人可以帶全隊七隻練。
    
    王樣キノコ:打到「グライト」後會出現「黑霧の森」裡的稀少種,這代可設定只打稀少種,很方便。
    エレメンタルマスター:初期職ウィザード練一下就可以轉。
    植物觀察日記: あばら屋 發展度9  道具屋建設 , 就可以買到。


雞婆殺手: B1 2016-03-22 13:41

剛玩 幫助很多 3Q

雞婆殺手: B2 2016-04-05 18:14

發展一定程度之後 會有需要街BOSS的マナ 我想問街BOSS 只能讓街被打下來時的情況 才能打到嗎? 還是有其他方法?

ARBOW: B3 2016-04-05 20:13

BOSS的マナ請用『誘き寄せ』,例如[シリウス]boss的マナ用「常しえの花」有1/4的機率可以引到。

ARBOW: B4 2016-04-05 20:27

也是很麻煩,要一直試,而且一次只能打一隻,重點是在試餌料時有時候會打到異變怪而全滅 XD

雞婆殺手: B5 2016-04-06 05:19

比街被打下來好多了,我再用S/L慢慢凹 3Q

雞婆殺手 (tony31706) 2016-03-23 04:49:20
#2
玩到2月中 沒買DLC
大概分享一下

早熟的冒險者升級快 但是提升的能力值較低
學技能除了錢還需要技能點數
技能點數是靠升級獲得 想快速練一隻財寶獵人找隱藏道路可能會用早熟
否則會比較推薦用普通 或晚熟
因為早熟能力值明顯有落差
明明同職業比普通高10級左右 HP卻還輸普通的冒險者

一開始有個成就是所持現金加銀行負債要-100萬
先從銀行多領個一萬左右 花得差不多就有了
這大概是初期才能解的

月底結算的時候因負債還會算利息
可以在結算時把能賣的道具 現金都存進銀行減少利息
隔天1日時再把需要用的錢領出來 不用手續費

雞婆殺手 (tony31706) 2016-03-25 12:44:53
#3
練了幾隻晚熟冒險者
結果開始卡等
沒辦法升技能 更別說轉職

決定重新開始
招早熟的冒險者
以戰士 勇敢大約3~4支
初期讓戰士以單人隊伍去迷宮賺錢
另外招一些一線的主力
我是招盜賊(轉財寶獵人用) 補師 法師配個戰士
裡面最好有一支性格根暗 當隊長探索迷宮較方便

可購入的裝備 看各城鎮的販賣和發展有關

あばら屋

在一開始的兩個迷宮掉落物可以升約5級還6級左右
可以在這時換個裝備 或者硬著頭皮 再攻略後面的迷宮
大約發展到11級 會有初期各職業的防裝 武器是劍 和法杖
看時機差不多 就把 シリウス打下來

附近的迷宮

歓楽の獣道

可以採取到3萬元的金色羊毛
是解迷宮任務以外的重要收入
不過機率只有5% 就算採4個算起來也就20%(不包含購買DLC)
還是建議平常就丟一隊在那採

主力都練到30級以上後試著把アンカ打下來
如果アルドラ尚未陷落就可以買一些初期優秀的裝備及100HP飾品
尤其HP飾品可以彌補早熟冒險者普遍短命的現象

接著就在附近迷宮練等農怪解任務
比較需要注意是暗闇の小洞窟B1F怪等級在35左右
可以等冒險者強一點再回頭打

當職業50級之後 金錢點數夠的話
轉職後再利用初心降回1等 重新將能力練回來
除了早熟晚熟會影響能力值提升多寡外
職業也會大大影響
轉職後 原本的能力值會直接帶過來
但是轉職後初心練回來的能力值 會比較接近目前的職業

例如補師剛轉職成武道家的能力值
跟轉職後初心 再練回目前等級的能力值 應該是有很大差距的
另外因為武道空手 不裝武器
可以省去煩惱武器來源困擾
覺得發展找裝備很煩的 可以參考生幾隻武道來用

或者先用早熟的把職業都練出來
再招募晚熟的進來
有好用的技能沒學到 再降職回來學
只要技能有學過一級 在練技能時按三角 就可以回頭練過去學過的技能

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