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【心得】U19 - Excalibur 神劍 配法 已暫停更新

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【心得】U19 - Excalibur 神劍 配法 已暫停更新

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櫻花幻影 (wl02047151) 2015-06-21 16:24:40
#1

This is Excalibur, a master of gun and blade.
No matter your style, Tenno, the Excalibur Warframe is a formidable choice.



Excalibur 是一隻以劍為主題的戰甲,同時兼具控場、輸出以及機動性。


在過去的2015年裡縱然DE讓很多人失望,但對Excalibur改造那邊我可以講他們絕對沒有馬虎,他是DE非常用心設計以及改造的機體


在目前版本來講可說頗為強勢,不論solo、神殿高波、每日突襲任務(Sortie)等等只要有關於戰鬥的場合下都非常適用,而且暫時沒有任何可以直接剋制Excalibur的敵人


Excalibur最大的缺點就是非常吃mod,剛入手Excalibur的只是一把鈍劍,要將它打造成利刃必需要配合Mod及賦能作磨合,才會展示到他削鐵如泥的威力










Excalibur 所需要的配置




Excalibur 在2.0 更新後擁有控場、輸出、機動性以及極高生存能力的戰甲,在技能上擁有令近戰傷害倍增的閃光以及非常強大的輸出


而狂隨流是Excalibur必備,遠比起護盾流更實用



為什麼選擇攻速流?

我們將一切都投資在Exalted Blade身上,攻速能增加暴擊流(Focus Naramon以及狂戰士)效率,有效提升暴擊流的DPS;而且對於不用上彈的Exalted Blade來講,高攻速可以令你無止境地攻擊,直到你mp耗盡或躺下




對於能力強度的決擇

範圍跟持久力是必需,可以為閃光控場帶來不少幫助,裝上過渡廷展後攻擊會大幅度削減
以下是裝上終結閃光後所測試(沒有裝上任何技能強度):
先來是沒有裝上過渡廷展(738450):

再來是裝上了過渡廷展(162459):

攻擊力差距大約50w,理論上因為2技致盲的命中機制(下面2技致盲介紹中會有詳解)不太需要裝上過渡廷展,依靠基本伸展還是足夠


但能力強度mod也不一定完全為Excalibur帶來優勢,特別是帶有負面效果的Mod:聚精會數值太少效果不明顯;瞬時堅毅以及盲怒會加重exalted blade的mp消耗


以攻速流來講需要mod的位置實在太多,而且4技exalted blade吃近戰武器mod,加上閃光的八倍近戰傷害加成,所以基本上就算沒有增加任何能力強度輸出還是足夠



有留言指出,Excalibur 只擁有基本數值的mp量並不適合玩隨狂流

Excalibur本身4技擁有前方(180度)自動格擋減傷,而且擁有不錯的護甲值,加上Steel Fiber鋼鐵纖維令減傷效果更顯注,雖說mp量不算太高,但425 MP令Excalibur 擁有額外1020的血量(mp量425×2.4),比起護盾那額外的440護盾值來得實用



硬度對比

(以下全部均為95等的轟擊者作測試)

excalibur (隨狂流有裝上鋼鐵纖維,開啟四技狀態):可抵擋9發

loki(750mp沒有裝上鋼鐵纖維的隨狂流):可抵擋4發

rhino(1300左右護盾量三強度裝上鋼鐵纖維,沒有裝上隨機應變):可抵擋5~6發

oberon(隨狂流有裝上鋼鐵纖維):可抵擋5~6發

Valkyr(1500護甲隨狂流有裝上鋼鐵纖維)可抵擋1x發....(忘了)


※由此可見excalibur只是僅次於Valkyr,不見得越高mp 隨機應變可以發輝得越好








配MOD分析:



首先,將容折斷Excalibur打造,隨狂流就是基本的磨刀石


隨狂流

當被扣血量的時候因為狂暴化的影響下將會不斷回魔,當沒有血量的時候mp便會成為血量
至於血量可以利用近戰武器或劍氣吸回來


生命力   Vitality

重要性:★★★★★
隨在流中增加血量的生命力是必需要,如果還沒滿等的話暫七等應該足夠了


狂暴化   Rage


重要性:★★★★★
狂暴化是隨狂流必需的核心mod,它可以令所損失的血量換成mp
(如果隊伍中有trinity的話可換上另一張mod)


川流不息   Flow(primed)

重要性:★★★★★
對於隨狂流mp量也是必備,如果沒有prime版的話用普通版也可以
prime flow 可以令你擁有額外275%的mp量(可以令volt p擁有850mp)
對excalbur來講,滿等是425 mp,p版比普通版多出額外125 mp


隨機應變   Quick Thinking

重要性:★★★★✰
隨機應變是必備的核心mod
可以令425 MP的Excalibur 擁有額外1020的血量,成為最後防線


Life Strike  生命狩獵

重要性:★★★★


這些都是Excalibur必備mod,打造過程中重要一環


各種戰甲mod的簡介:


金屬纖維  Steel Fiber


推薦:★★★★✰

金屬纖維可以令你擁有472護甲,再加上Armored Agility可以令你擁有572護甲,配合賦能-保衛者以及四技Exalted Blade的自動子彈降傷可令你有意想不到的防禦力


生命轉換   Health Conversion

推薦:★★★✰
金屬纖維  Steel Fiber 一起使會令 Excalibur 更加堅硬,而且效果比其佳
缺點是需要不斷損血才可以發輝其效果,但適合用在隨狂流身上也是它的優點
而且血球的掉落也需要點機率(Nekros在場另作別論)
代表着在高等的Boss面前,如果旁邊沒有血球掉落的話,金屬纖維  Steel Fiber 將會是最好的選擇


翻觔斗   Handspring


推薦:★★★★★
不要輕看翻筋抖的重要性,在危急的時候非常實用,像隨機應變一樣
用於半坦的excalibur效果更為顯注,而且可以裝在特殊格裡面


延伸Stretch

推薦:★★★★✰
可以增加致盲以及標槍的控場範圍,並且毫無任何負面效果


過度延展Overextended

推薦:★★★✰✰
緊記裝上後會減低終結閃光以及四技Exalted Blade的攻擊力,所以要取捨一下,在25米控場下只需基本伸展便足夠


持久力P  Primed Continuity

推薦:★★★★★
p版足足增加了額外55%持續時間而且沒有任何負面效果,並且可以大幅降低四技Exalted Blade每秒所消耗的mp,並且增加致盲時間
裝上後Exalted Blade的每秒消耗魔量將會變成1.61


百折不撓  Constitution

推薦:★★✰✰✰
需要持續時間的話上持久力P就好了,裝上後Exalted Blade的每秒消耗魔量將會變成1.95


心志偏狹Narrow Minded

推薦:★✰✰
可以減輕Exalted Blade每秒所消耗的mp,但會影響致盲的控場範圍。對Excalibur來講持久P已經完全足夠
裝上後Exalted Blade的每秒消耗魔量將會變成1.26


簡化   Streamline

推薦:★★★★✰
飛馳的專業(彈指瞬技)  Fleeting Expertise相比各有優缺
簡化能令致盲控場更加持久,但放技卻沒有飛馳的專業(彈指瞬技) 靈活
裝上後Exalted Blade的每秒消耗魔量將會變成1.75


飛馳的專業(彈指瞬技)  Fleeting Expertise

推薦:★★★
裝上後Exalted Blade的每秒消耗魔量將會變成同樣為2.5,但裝上了持久力P  Primed Continuity後每秒消耗魔量將會變成1.05


彈道偏轉 Redirection

推薦:★✰✰✰✰
護盾系列不作介紹,因為隨狂流不太適合護盾系列,所以其他都護盾mod不作介紹


天賦   Natural Talent

推薦:★★✰✰✰
天賦只影響突斬,致盲以及標槍的出手速度,exalted blade的拔劍速度,影響不是太大


聚精會神  Intensify

推薦:★★✰✰✰
因為增加數量不多,而且霸佔一格空間
裝上 聚精會神 Intensify 後,Exalted Blade的攻擊力便會提升至325


瞬時堅毅 Transient Fortitude

推薦:★★★✰
如果需要上能力強度的話,只有這一張能推薦一下,因為增加數值不少,但降低持續時間會影響Exalted Blade的消耗,最好配置Primed Continuity以保持持續時間
裝上滿等的瞬時堅毅 Transient Fortitude 後,Exalted Blade的攻擊力便會提升至387.5


盲怒   Blind Rage


推薦:★★★✰✰
盲怒 Blind Rage 對Excalibur來講實在太大負擔,嚴重加重各種技能的mp消耗
裝上滿等的 盲怒 Blind Rage 後Exalted Blade的攻擊力便會提升至497.5


能量轉換  Energy Conversion

推薦:★★★★★
只要撿起一顆能量球便可以增加額外50%技能強度,並且沒任何副作用
Exalted Blade來講是一不錯的buff
能量轉換  Energy Conversion啟動後,Exalted Blade的攻擊力將會提升至375


靈活裝甲  Armored Agility

推薦:★★★✰✰
增加護甲跑速,比較推薦solo 與金屬纖維 Steel Fiber配合效果顯注



集團mod簡介:
湧流突進 Surging Dash

推薦:★✰✰✰✰
使突斬增加攻擊combo,但用處並不是太大


Radiant Finish 終結閃光

推薦:★★★✰✰
閃光在處決的時間擁有300%傷害加成,受技能強度影響
可配合近戰mod畫龍點睛(Finishing Touch)增加傷害


狂怒標槍 Furious Javelin

推薦:★★✰✰✰
使用標槍的時候增加12秒5%近戰攻擊力(每一支),受持續時間以及技能強度所影響
用於強度流的excalibur身上






攻速流基本配置
推薦:★★★



中文版:



任何與戰鬥有關的場合下適用(包括突襲日任Sortie 或 會遇到任何高等級的敵人),優點集控場、生存能力、持續輸出於一身,確保了Exalted Blade的能量消耗(每秒由1.05~1.13mp),並且保留有足夠的能力範圍以及能力效率,最後裝上了金屬纖維 (Steel Fiber)讓Excalibur不容易折斷


首先,飛馳的專業(彈指瞬技)以及簡化有取捨的地方。從上述配置,兩者的耗魔量如下:

飛馳的專業(彈指瞬技)以滿等計算
飛馳的專業(彈指瞬技):
  • 每秒耗魔:1.05
  • 裝上 瞬時堅毅 Transient Fortitude 後每秒耗魔:1.48
  • 滑斬致盲時間:5.7
  • 啟動所消耗能量:10
簡化:
  • 每秒耗魔:1.13
  • 裝上 瞬時堅毅 Transient Fortitude 後每秒耗魔:1.37
  • 滑斬致盲時間:9.3
  • 啟動所消耗能量:18
雙簡化:
  • 每秒耗魔:0.63
  • 裝上 瞬時堅毅 Transient Fortitude 後每秒耗魔:0.63
  • 滑斬致盲時間:5.7
  • 啟動所消耗能量:7

根據上述數據,簡化以及飛馳的專業(彈指瞬技)各有長短,簡化能帶給Excalibur有足夠的控場時間,而飛馳的專業(彈指瞬技)可以令Excalibur在技能拖展方面更加靈活


在 延伸 Stretch方面,可以利用這個空間裝上雙簡化,也可以裝上 能量轉換 Energy Conversion 以及 瞬時堅毅 Transient Fortitude 增加輸出




經測試過所有武器以及戰甲,包括2技流Banshee配合征服榴彈等等,小刀的處決一擊必殺不在計算範圍之內,暫時沒有任何武器或戰甲可以媲美Excalibur的輸出,特別Tonkor以及Synoid Simulor被削弱以後



由於四技Exalted Blade可透過賦能速攻狂暴以及近戰mod狂戰士之影響下DPS(Damage per second)大幅提升;在Focus Naramon 之下,令excalibur在發動後可隱身以及提升近戰暴擊機率


Naramon的30%近戰加成,每五至六發劍氣有二至四發可暴,攻速對暴擊流的DPS有相當大的作用。不斷擊殺怪物不但可以不斷刷新賦能及狂戰士觸發,也可以有效地增加能量球的掉落率,令excalibur遇強越強




U18.13被削弱後


前版本的Excalibur非常op,配合當時的4技流Mirage會變成一座超強的炮台,所以DE當然不會罷休可以點此觀看U18.13以前的 Excalibur

削弱後劍氣會隨著距離而減傷,Exalted Blade在所滑斬中所拖放的閃光mp消耗量將會是 Radial Blind 致盲的一半

雖然限制了滑斬的拖放量,但是之後所推出的 Primed Pressure Point 血壓點 及 Primed Fury 狂暴令Excalibur在近戰輸出比以前更加強勢

U18.13削弱後 Primed Pressure Point 血壓點 及 Primed Fury 狂暴 配合賦能狂暴速攻下在20隻140等精英怪面前的輸出:


因為都是精英怪,所以機乎沒有小怪的能量球掉落,mp消耗方面在改弱後令人擔憂,但在實戰上只要懂得運用兩種致盲的拖放時機,其實影響比以前並沒有很大

此外控魔也非常重要,mp量少於130以下需要留意,確保有足夠的mp可逃到安全的地方補給以及隨機應變有足夠的mp可用,可以拖放致盲利用處決中的無敵狀態放補包回魔






強度流配法:
推薦:★★



將第一個配置的翻觔斗 Handspring 可換成月球mod 力量竄升 (Power_Drift),頭盔也可以改成強度頭


裝上 瞬時堅毅 Transient Fortitude 能量轉換 Energy Conversion


這個配法可以令Exalted Blade擁有 512.5 的攻擊力,大幅增加輸出,而且消耗只是每秒1.37。但失去了 金屬纖維  Steel Fiber 令Excalibur 生存力下降 ,不太推薦給新手

如果喜歡高輸出可以再裝上 Radiant Finish  終結閃光







以硬度以及自保為主的Solo配法(沒有Naramon適用):
推薦:★★




這次配置優點是擁有不俗的防範力,也擁有不錯的跑速,非常適合Solo







Banshee、女武神跟Nova都是excalibur邁向carry的好夥伴








賦能配置




最適合裝在Excalibur身上的只有四個:保衛者詭計速攻以及狂暴


我會將保衛者放在披風上面,而速攻則裝在頭盔上

保衛者對excalibur來講非常重要,可以大大增加生存能力

雖然賦能-詭計非常強大,可是不一定可以隨時觸發。加上 Focus Naramon於發動後隱身,所以個人便選擇了速攻


至於狂暴(Fury)方面,如果能夠集齊一套的話,可以用來取代保衛者的位置,在近戰輸出方面能夠大幅提升!

狂暴(Fury)只受近戰攻擊(包括Exalted Blade )影響,該傷害加成不計算在 Exalted Blade 顯赫刀劍 的劍氣







技能詳解



被動:
  • Excalibur在Tenno中以擅長於近戰著稱,他在使用某些近戰武器(包括顯赫刀劍)時會享有+10%的攻擊速度加成和+10%的傷害加成,這些武器為:

劍,如Dakra Prime
雙劍,如Dex Dakra
侍刃,如Dragon Nikana
西洋劍,如Destreza







  • Excalibur對前方6 / 8 / 10 / 12米半徑扇形範圍內的敵人進行衝刺斬擊,斬擊時使用的武器是顯赫刀劍。每次攻擊造成100 / 125 / 200 / 250點基礎傷害。


很多excalibur 躺下的原因都是因為他在躺下前總是按2技

其實當你感覺到危險的時候,一技通常來得比二技好,因為不只dash中擁有無敵,而且一技可擁有強制移位,大大減低敵人攻擊命中的機會,危急時移到安全的地方補給再戰!


如果在突斬過程中按近戰武器的攻擊鍵,便可以直接把近戰武器拔出來

※一技的傷害受近戰mod以及技能強度所影響,而滑行距離受持續時間影響










  • Excalibur舉起他的武器並向其中注入能量。武器會釋放出強烈的閃光使8 / 12 / 15 / 25米範圍的敵人失明7 / 10 / 12 / 15秒。


致盲的冷卻時間變成五秒,但可以直接使用無視護甲的處決,並可以發動賦能詭計;除此之外,致盲可以在移動中使用


而且二技致盲擁有相當大的距離(25米),只是命中機制有別於其他戰甲


致盲的命中機制如下:


▪  當EXCALIBUR發現敵人,或被護人發現後便就可以致盲
▪  無論敵人躲在你看不到的地方,但雙方只有其中一方發現對方數秒後,技能依然會命中


※二技的致盲範圍受技能距離所影響,致盲時間則受技能持續時間所影響;而技能強度只影響技能強化Mod 「Radiant Finish 終結閃光」的傷害,跟本身的處決傷害無關





隱身只有在敵人沒有發現的情況下才可享有傷害加成,但只限第一發;致盲(含 Exalted Blade 滑斬)每一下攻擊都可享有該傷害加成


而且致盲不但可控場,而且還可以把敵人的戒備系統重置








  • Excalibur在15 / 18 / 22 / 25米範圍內的每個敵人身邊召喚出一隻標槍。隨後,Excalibur將自己的武器插在地上,標槍就會向目標發射。每根標槍造成1000總傷害。



▪  新版本只需要75mp,命中機制與致盲相同
▪  被擊中的敵人將被暈眩兩秒(不受持續時間所影響)
▪  傷害只受能力強度影響,而範圍當然受技能範圍影響

※標槍的傷害受技能強度所影響,而命中目標的機制跟二技致盲完全一樣;範圍受技能距離影響;但持續時間不能影響對命中目標的暈眩時間


RJ刷分配置如下












  • Excalibur 拔出一把能量長劍當做近戰武器。 普通攻擊在2M的範圍內造成100 / 125 / 200 / 250 基礎傷害。



Exalted Blade是一把可以不用上彈的遠距離攻擊武器,而且攻速可以增加劍波發射的速度,而且可以直接攻擊Corrupted Nullifier(虛空罩兵)的諼盾





強大的攻擊以及持續輸出,更吃閃光buff,光是Exalted Blade輸出方面已經令Excalibur一次又一次被外國論壇(官網以及reddit )炮轟太強大必需要改弱的原因



Exalted Blade簡介:


▪  擁有基傷250傷害

▪  吃近戰武器mod以及技能傷害,但不吃任何武器數值,而且可自動抵擋前方傷害

▪  滑斬使出小範圍閃光,其閃光擁有八倍近戰傷害加成,閃光的mp消耗量將會是 Radial Blind 致盲的一半

▪  可以帶來遠距離攻擊並自帶穿透,但劍氣會隨著距離而減傷

▪  可以直接攻擊Corrupted Nullifier(虛空罩兵)的虛能罩

▪  劍氣可以直接使用 生命狩獵Life Strike 回血

▪  配合狂戰士以及賦能Strike可有助令四技提升攻速及輸出,再配合valkyr的二技以及volt 的二技的攻速加成效果更佳

▪  劍氣可以獨發Naramon的隱身效果







連招名稱 按鍵組合
Lancing Justice(正義交鋒) E,E,E,E
Virtuous Slash(美德斬擊) E,E,(暫停 ),E(110%), E,E,E(150%)
Cutting Poise(泰然切割) E,E(110%),(右鍵 ),E(110%), E(110%),E(125%),E,E
Equal Laceration(均衡撕裂) E,(按住 ),E,E(200%),E(200%)
Judged Severance(斷絕審判) (滑行時)+E
Tranquil Strike(靜謐打擊) 在空中時)+E
Death's Mark(死亡標記)
(對著倒地敵人) +E(520%)



雖然Virtuous Slash(美德斬擊)以及Cutting Poise(泰然切割)擁有攻擊加成,但卻減低連擊的攻速

所有武器姿態的死亡標記都有1600%傷害加成,而Exalted Blade只有520%傷害加成。
但Exalted Blade的滑斬自帶閃光,閃光則可令近戰增加8倍傷害加成,而閃光狀態當中死亡標記也會吃800%傷害加成

另外除了跳斬之外,一技突斬以及受二技影響處決後,敵人也會處於倒地狀態




再來算一下暴擊,初始15%的暴機率加上60%的True Steel = 24%

如果加上Naramon的30%暴擊,那就是(15% x 60%)  x 30% = 31.2%(感謝Excalibur Master DkPoXeR 大大指正)


此外,Exalted Blade的滑斬閃光並不適合用來控場,多數只用作增加傷害用途


※如果攻速太快按不了可以怎麼辦?

可以將近戰的攻擊鍵設定成滑鼠滑輪(向前或向後),這樣就算再高攻速,輕輕滾動滑輪數下就可以了







Exalted Blade 配置





暴擊流令Exalted Blade增加不少DPS,加上急進猛突(Blood Rush)令暴擊流更上一層樓,在不斷測試後發現急進猛突(Blood Rush)在高等怪物中擁有不錯的表現,只是急進猛突(Blood Rush)只影響劍身的近距離攻擊範圍,劍氣無法享有加成


※ 急進猛突(Blood Rush)可以在 True Steel  斬鐵 或 Organ Shatter 肢解 作出取捨



在針對不同種族下需要發輝到極致仍然需要不同的配備



Grineer :


中文版:


這個配置也適用於神殿

屬性配置上可剋制大部份的Grineer,如果考慮到對付最高輸出的Grineer轟擊者的話可以將毒屬性轉為火屬性



Corpus :


中文版:

Infested(感染者) :


中文版:





另外,不推薦近戰武器裝上「腐壞打擊 Spoiled Strike」,因為近戰的位置有限,沒有容下這張mod的空間之餘而且會降低攻速會令近戰的攻擊節奏變純,也會令爆擊流的效率下降












感謝收看!這是一個尾升,也是一個開始……


這篇文章只能教你怎麼設定這部機體,而實戰方面還需要依賴個人發輝


某些認為帶Excalibur是「我爽就好」的人,希望看過這篇文章後可以令你對Excalibur改觀


ID  - AltaiRSte
RC-Golden Warframe 26664553」 



因為某些原因被DE針對,故在2016年年底決定擺玩Warframe,所以文章不會再更新


看較舊的 226 則留言

CARRY不嘴砲: B255 2016-08-30 16:25

應該是劍氣不吃刀身會吃?

誘魅乂緋紅0a乂母牛: B256 2016-08-30 19:21

劍氣和刀都只吃mod

CARRY不嘴砲: B257 2016-08-30 20:21

..那拿爛刀就好了欸

多多魔: B258 2016-10-26 11:50

你會拿爛刀上馬鈴薯嗎...

L0m0m0: B259 2017-04-08 19:02

被針對什麼啊

阿源 (kix1207) 2015-06-29 00:01:18
#2
推一下你的文章
順便送上這段影片
雖然有點舊了
但是拔刀砍G佬真是帥爆了!!

Jorcy: B1 2015-06-29 18:12

真希望DE出的CG動畫能有以前出的好看

櫻花幻影 (wl02047151) 2015-08-19 03:47:30
#3
19/8 更新
對於我來說,EXCALIBUR就像當年的古鐵巨人一樣-浴火重生






因為不夠空間的關係,我將前言暫時拉下來了

前言:(廢話)

當我看到DE 第一天把新的Excalibur 推出的時候,我有點擔心,他們會不會把excalibur越搞越壞……

畢竟他們這樣改的風險真的非常非常高,不是過份op的話很大機會是變了只適合新手角色。可是在這幾天我得了一個答案:他們一定會把Excalibur改好!不會讓他爛下去

為什麼!?這是關於市場營運的手法,以下詳解(可略過):

很多公司(95%以上)的管理層是跟據過往的數字來決定公司的營運方法,而Warframe的主要銷售途徑就是以售賣外觀為主,而怎樣吸引玩家在外觀上花費?DE的做法令我非常佩服

首先選一位角色,把他/她重造,然後推出一堆Skin以及限量版Skin供玩家選擇,在有套餐以及限量版Skin選擇的時候會令玩家的購買的機會大增,這點DE做得非常成功!

接下來就是選擇一位角色重造,為什麼不選新角色?原因非常簡單,新手不用說了,他們購買的新角的機會極小;所以目標一定是從老手方面下手,而對剛入手的角色很難讓老手花錢下去,所以應該選一隻玩家都重視的角色

為什麼選Excalibur而不是Loki、Mag、Vlot、Rhino等等?

上面所說,「很多公司(95%以上)的管理層是跟據過往的數字來決定公司的營運方法」,由之前Viver到Draco,Excalibur一直都給吸到DE的注意,再加上多番改弱令玩家暴動,甚至擁有開發者(Founder) 專屬頻道的人都反映激烈(玩家使用那個方法刷分或刷經驗不完全是玩家的錯,而是DE的漏洞所致),個人猜測被改弱後的Excalibur 使用率沒有大幅下跌,加上以上所有因素DE決定向Excalibur 下手

而Excalibur 本身擁有Proto-Armor Skin可令他們在非常節省資源的情況下達到理想的銷售效果

根據以上令我們得悉:Excalibur 不會被搞爛,放心投資下去吧

看較舊的 9 則留言

%%%趴: B11 2015-09-15 00:24

近戰數值 有包括暴擊(武器) 攻速(武器)嗎? 還是沒有吃?

カヂィアの翼: B12 2015-09-15 13:50

只吃你近戰武器上裝的通用MOD,剩下包含近戰本身能力值、集團MOD、限定武器MOD通通不吃

%%%趴: B13 2015-09-15 19:02

恩 了解了^^

八雲空: B14 2016-03-15 14:03

所以連空刃的集團Mod也不吃嗎!?

櫻花幻影: B15 2016-03-15 19:19

對!

風旋律 (zxx123z) 2015-08-19 13:03:17
CC
#4
剛好借串分享及討論
先是戰甲

畢竟沒P版MOD,所以為了特化4技我放了很多強度
雖然放盲怒的關係導是效率變差只有150%,但個人感覺夠用,滿能拔個刀只製好快1分鐘,殲滅模式先不說,生存夠找能量了。
放均衡點是怕萬一真的能量太少,撿起來一顆的能量也別太少

再來是近戰武器

選龍侍刃的理由因為我沒有其他說特別好的武器((達克拉P什麼的都.....
龍侍刃的切割傷害是72.3,MOD塞滿後就快翻10倍...
腐壞打擊的副效果是扣20%攻速,塞個狂爆回來了,感覺沒差,而且有用狂戰士,所以功速上是沒有問題的。
曾幅線圈+一極必殺是減少充能消耗+曾加充能傷害
沒極化也能塞成這樣還有多我好感動

這樣配下來的傷害實際是多少我沒去注意,看哪位大大能幫看XD
求狠評+指引

附上個人屬近戰性配法(雖然都沒再用)
病毒
腐蝕,空間那一個想放活動電

看較舊的 7 則留言

只是路過: B8 2015-08-19 19:39

開啟4技之後 暴擊機率為15% 但是好像可以透過MOD增加?

櫻花幻影: B9 2015-08-19 21:17

4技可跟據近戰MOD增加暴擊機率以及暴傷

阿恩: B10 2015-08-20 18:52

暴傷/暴率都可以透過MOD增加

§貓♂太郎: B11 2016-01-05 21:53

耗能應該頗高.... 起碼每秒2MP吧?

Carzy: B12 2016-01-09 15:10

想請問一下 不小心把生命狩獵生滿了 該怎麼辦

阿源 (kix1207) 2015-08-25 21:58:35
#5
※ 引述《wl02047151 (櫻花幻影)》之銘言

> 這篇文章只能教你怎麼設定這部機體,而實戰方面真的需要依賴個人發輝
> 如果有任何不明白的地方可以隨便發問,我必定會盡力解答


感謝大大的指導,讓我成功單刷T4S55分(雖然版上能單刷更久的大有人在)
中途掛掉2次
1次是因為沒抓到火箭兵在哪裡
1次是漏掉1隻墮落船員(50分後近距離沒格擋到就是噴復活..)

後期火箭兵真的痛到歪掉
沒即時格擋1發HP只剩下2...

55分撤退是真的太驚險,心臟沒那麼大顆所以撤了,其實應該可以打上60分

還有虛能好像有BUG

罩子沒爆掉居然能閃瞎他???


最後送上一張悲劇圖




看較舊的 3 則留言

DKPXR: B6 2015-08-29 19:41

沒有人要BP?

DKPXR: B7 2015-08-29 19:41

這可是Excalibur Prime 阿

紫淚絕: B8 2015-09-27 01:07

EX P (ˊ_>ˋ

紫淚絕: B9 2015-09-27 01:07

這簡稱有點帥

音與律 (z0956300221) 2015-08-26 22:18:50
#6
請問聽說有投票 是在哪?
櫻花幻影: B1 2015-08-26 23:50

投票?

欸 (j26826238) 2016-01-03 02:28:55
#7
想請問大大
我最近發現持續時間好像會影響4技的耗能
我試過插上彈指瞬技每秒耗能完全不會變
請問這樣會推薦插簡化+彈指瞬技(每秒耗能變1.25)嗎?


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JOT: B2 2016-01-03 10:03

(200%-效率)/時間 == 25% 即可,滿簡化+滿彈指瞬技的確是最簡單的組合...

JOT: B3 2016-01-03 10:05

但有持久力P的情況下,滿持久力+R4簡化+R4彈指也是可以。(105%時間,75%效率)

欸: B4 2016-01-03 11:18

好的~看來還有很長一段路才能完全體XD

櫻花幻影: B5 2016-01-03 21:27

已經把文章更新了,上面有提及到你所考慮的問題,可參考看看

欸: B6 2016-01-04 00:41

謝謝大大特地更新~小弟現在是用滿等簡化配R4彈指,每秒耗能剛剛好只要1

櫻花幻影 (wl02047151) 2016-01-03 21:32:14
#8
2016/1/03  更新完畢

更新了一段跟105等虛能以及重裝兵測試的影片,除了聲音有點廷遲之外其他一切還好



接下來有機會我也會不斷地上載影片給大家參考看看,以及因各版本而不斷更新




Tonkor 以及 四技的傷害比較,這是沒有裝上任何能力強度mod的Exalted Blade ,dps超越所有槍械的講法不是沒道理



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mintargeting: B3 2016-01-04 06:40

真的不太公平,除了Exalted Blade有吃致盲buff外, 用來測試是兩隻精英怪的前綴剛好都是Arson(縱火)

mintargeting: B4 2016-01-04 06:41

Arson怪對爆炸傷害有90%減傷,這已經大大減低了Tonkor的傷害

Roy_Gaming: B5 2016-01-04 08:06

所以說我補充了一個公平版的 , 雖然我覺得開板業不是故意的就是了啦

蛋花湯: B6 2016-01-23 19:58

坂大 可以的話可以把配置圖都改成有中文的嗎?(不麻煩的話) 英文苦手阿@@

櫻花幻影: B7 2016-01-24 00:23

在文章中已經有中文配置,請查閱

葉青兒 (icewolf5088) 2016-01-04 02:19:53
CC
#9
大大您好,前天剛加入WF,看到神劍這煞氣的戰甲,中二的我毫不猶豫的選了下去,越看越喜歡,而且某些角度來看還挺像我小時候超愛的鹹蛋超人xD
目前大概瀏覽了一下,最想要的近戰武器就是Galatine(迦倫提恩),霸氣的大劍令我深深著迷,但不知道它是否有吃到+10%傷害與攻速,請問一下大大您推薦嗎?
另外有甚麼建議或是話能給選神劍起手的小新手我呢?
懇請替我這菜逼巴解惑,感激不盡。

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Roy_Gaming: B15 2016-01-04 10:43

侍刃在氏族的Tenno研究室購買藍圖製作 , 不過需要王八結晶(氬結晶)對於新手大概不是那麼友善

葉青兒: B16 2016-01-04 11:15

哈哈,是這樣喔…我還是先做烈焰劍好了

欸: B17 2016-01-04 12:37

小弟是有幾個玩很久的朋友可以抱大腿所以素材可以到處刷,如果是白手起家的話可以請氏族的人幫忙

欸: B18 2016-01-04 12:39

或是做出一套頂得住的裝去找路人團,以前朋友沒空我就是這麼過的~

葉青兒: B19 2016-01-04 12:41

原來如此,我明白了,感謝大大!

Roy_Gaming (kevin73123) 2016-01-04 04:22:30
#10
沒有要冒犯的意思
只是覺得做一個真正公平的比較比較好
不過事實上Exalted Blade的傷害的確很高(對比大部分近戰武器)

看較舊的 8 則留言

櫻花幻影: B10 2016-01-04 18:43

滑砍致盲範圍小沒錯,可是高攻速可以附帶機動性以及增傷,重點是不用花費MP嘛

櫻花幻影: B11 2016-01-04 18:54

所有武器我都見議狂暴跟狂戰士一起裝上,再配搭龍刃跟賦能STRIKE 你會發現有種說不出來的爽快感...

櫻花幻影: B12 2016-01-04 18:55

另外想不到大大那麼有恆心,把所有測試怪物全開了

Roy_Gaming: B13 2016-01-04 18:57

想太多了!是當初蘇達披風越掃越亮才拍到的(哈

嵐: B14 2016-01-05 21:31

相同的頭在手機版看的好辛苦*_*

??? (ae86555) 2016-01-04 19:20:34
#11
想問幾個關於咖哩棒的問題

2技是強在哪?

開啟4技時滑砍的閃光有同樣的效果嗎?

賦能該如何取得呢?

文章中提到很多的暗殺,暗殺在實戰中實用嗎?

為何不極化光環的格子,這樣不是加比較多的上限嗎?

感謝回答

看較舊的 5 則留言

???: B7 2016-01-04 19:39

了解 感謝

Roy_Gaming: B8 2016-01-04 19:46

其實一般版Exclibur沒有神器極性反而會比較好面對各種情況呢

就是叫大毛: B9 2016-01-07 08:43

抱歉借版問一下 2技後用劍氣砍 還是算處決嗎?

REXQBOYT: B10 2016-01-17 18:30

不算

奎 (ClearMind) 2016-01-20 22:39:29
#12
感謝大大的文章 讓我對神劍的配置有了進一步的瞭解
這是我的配置 請大大過目一下(抱歉當下不能用電腦 只能用打的)
光環:鋼鐵充能 跑酷:翻筋斗 其他:生命力  隨機應變 狂暴化 雙簡 川流p 持久p 終結閃光
近戰:壓迫點 狂暴 狂戰士 斬鐵 肢解 電擊觸點 熱病打擊 生命狩獵
今天用了這個配置去t4s solo(p.s.我的專精並不是naramon)結果只能撐到六十分鐘而已 敢問大大是如何在四技開啟的情況下完美應付高等的怪呢?(每次都被奇葩的方式尻死)我應該在配置以及對付怪的方式上作出那些調整?

看較舊的 1 則留言

櫻花幻影: B2 2016-01-21 00:22

然後我覺得如果在T4S 60分鍾的話  看到一大堆怪物在虛空罩兵內最好不好跟他們硬碰,因為你可以穿牆,而他們不可以,可以嘗試利用穿牆拉打

櫻花幻影: B3 2016-01-21 00:24

這邊也推薦帶賦能,而且你要留意一下死的原因才可以對症下藥

ゼロ: B4 2016-01-21 08:22

但是咖哩棒可以捨棄持續時間 只有影響致盲秒數

sarevokwang: B5 2016-01-21 10:15

會捨棄彈指 是因為上面有指出 4技會吃持續時間了~!

奎: B6 2016-01-21 14:37

感謝各位大大的回覆 那麼我就改撐範圍吧

Kiwi (tnkfreexx3) 2016-01-21 05:58:16
#13
關於攻速賦能,
我在wiki上看到說對exalted blade沒有加成, 但網上找還是有人在用,是改掉了嗎?
我本人用也感覺不太出有變快多少 QQ
櫻花幻影: B1 2016-01-21 18:32

我用了一把只有FURY的近戰武器作測試,沒有裝上STRIKE 每10秒 約30~32發,有裝上STRIKE 每10秒約35~37發,只是20%加成效果不太顯注

Kiwi: B2 2016-01-22 06:35

okok XDDD 感謝大大的測試

#14【刪除】mike455049:簡短回復請善用留言(不倒扣刪文)

#15此文章已由原作者(youluckys790)刪除

逼嘴涼涼腔 (j855440) 2016-01-22 04:24:55
#16
想問一下

神劍用戰爭之劍適合嗎
還是要用破碎或者龍刃呢

看較舊的 3 則留言

Dr.whocare: B4 2016-01-23 22:58

個人覺得mod配的好 神劍被動就不用特別在意

Roy_Gaming: B5 2016-01-23 23:11

開4自動轉換成單手劍 , 一樣吃得到被動

櫻花幻影: B6 2016-01-24 00:29

其實excalibur不一定要用吃被動的武器,帶著閃光普通的武器也能玩

逼嘴涼涼腔: B7 2016-01-24 02:51

那有推薦用哪把嗎

Dr.whocare: B8 2016-01-24 20:55

隨個人喜好,想看素質好不好的話簡單點看他的暴擊機率跟觸發機率,15%以上基本都算是不錯的武器

blackeyefum (blackeyefum) 2016-01-23 22:14:42
#17
因為神劍P已經絕版,無法再入手,所以我原本已經打算弄隻完全體神劍......
可是那暗影神劍是怎麼回事?有人能跟我說明一下嗎?
Roy_Gaming: B1 2016-01-23 23:08

暗影神劍不是近期會出的東西 , 暗影神劍P目前更加是中國專屬

Roy_Gaming: B2 2016-01-23 23:09

簡單來說不是你需要考慮的東西

Gglloop (zero898) 2016-01-26 01:06:32
#18
想問一下關於神劍4技的幾個問題:
1)除了用單劍和匕首之外還有什麼近戰武器會對4技有加成? 它們又會加成什麼?
2)裝上致命匿殺對神劍用處大嗎?
3)神劍4技能吃到所有近戰武器mod的效果嗎?
4)除了達克拉P、龍侍刃之外還有什麼武器本身的mod配置和神劍4技所需的mod相近?

看較舊的 5 則留言

櫻花幻影: B6 2016-01-29 00:44

神劍的四技目前只有致命匿殺以及集團MOD不吃,其他MOD都可以

櫻花幻影: B7 2016-01-29 00:45

如果你要玩的是四技,別怕那把武器用來裝飾

Roy_Gaming: B8 2016-01-29 01:30

新的活動MOD急進猛突跟滑砍暴擊都沒有用喔

Gglloop: B9 2016-01-29 06:31

明白了,謝謝解答。

梁: B10 2017-07-22 00:04

我發現急進猛突跟殺傷計數也沒有吃

櫻花幻影 (wl02047151) 2016-01-29 00:43:25
#19
29/1/2016 已更新最新配MOD

希望明天有空再將近戰MOD詳解貼上

鳴 (lliinn324) 2016-01-29 08:34:55
#20
戰甲神兵又不是單打獨鬥的戰略
神劍拿來單吃可已
最後高波的時候,看著躺平的神劍也一樣死

看較舊的 1 則留言

運氣決定一切黑臉路過: B2 2016-02-03 02:25

神劍一直都是可以打高波的 尤其是廣域控場 雖然機制被改爛 但依舊強大

運氣決定一切黑臉路過: B3 2016-02-03 02:26

扣掉女武不算 一隻神劍就可以打爆所有任務

你腦袋有去撞到過?: B6 2018-06-10 13:22

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