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【心得】均衡的二分點-Equinox

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【心得】均衡的二分點-Equinox

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羽宮 一訓 (z5tgb6yhn) 2018-05-01 00:43:50
#1
我相信大家都對 她(他) 很熟了
但因為心血來潮所以來分享一下這隻戰甲
這次要介紹的戰甲是

Equinox


名稱典故:

Equinox是因英語中的"分點"的意思
所謂的分點是指當地球上的赤道和黃道交接時
會出現一天白天和晚上等長的一天
這時如果北半球是春天那南半球就是秋天反之亦然
而這個赤道跟黃道的交接點就稱為"分點"
有趣的是Equinox是由拉丁語aequi nox改變而來
而aequi nox的意思是 日夜等分(日夜平衡) 的意思

身體素質:

生命值:100
能量:150
護盾:100
護甲:100
跑速:1.15

被動:撿取生命球時回復能量,撿取能量球時回復生命。(別期待等同均衡點真的,,,

紅色標識為偏高
其餘的是非常平衡的數值
這就像是在表示她(他)本身就是平衡的存在一般
此能力數值就跟他的胸口一樣的平坦
是一個不充滿崎嶇不平的山峰直來直往的數值

戰甲技能:

1技:晝夜交替
在白晝型態與黑夜型態間切換

黑夜型態:獲得暫時的護甲加成以及暫時的過載護盾(相貌及技能組變為黑夜型態)
黑夜型態樣貌


白晝型態:獲得暫時的傷害加成以及暫時的速度加成(相貌及技能組變為白晝型態)
白晝型態樣貌


在軌道飛行器中待機時則會呈現的中立樣貌
中立樣貌

可惜中立型態不會在戰鬥中出現真的非常可惜
不過倒是可以期待未來可能的戰甲BUFF中出現一個黃昏型態(中立型態)
不過這一切都只是妄想
畢竟Equinox沒有弱到需要BUFF

改造mod:二次性狀
當切換型態時將自己的另一型態分裂出來10秒鐘
並且給予另一型態300%的傷害
可以吃時間

2技: 暫息-怒氣

黑夜型態-暫息
使小範圍內的敵人睡著並且可以處決
受到一定傷害後驚醒

白晝型態-怒氣
激怒小範圍的敵人
使敵人速度增加並且提高對敵人的傷害

改造mod:冷靜與瘋狂
在施放技能時間內使其可以被傳播到鄰近的敵人身上
傳播範圍5公尺可以吃延伸

此戰甲的實用技能之一
通常使用於黑夜型態的暫息
在敵人查覺你之前使用暫息可以達成安全的隱匿擊殺
再被敵人包圍的時候可以製造一個出口使其脫出
各方面都很優秀不過技能範圍非常小控制上要小心

3技:輕撫-激怒

黑夜型態-輕撫
對周圍的敵人施展出降低攻擊力%數的Debuff
隨進入範圍內的敵人增加能量消耗

白晝型態-激怒
對周圍的隊友包含自身施展出增加強度%數的Buff
隨範圍內隊友施放技能消耗能量

改造mod:和平挑釁
依型態不同在原本的能力上附加上新能力

黑夜型態-和平
隨著範圍內隊友包含自身受傷給予降低敵人速度%數的Debuff

白晝型態-挑釁
隨著範圍內敵人的受到傷害時持續提升Buff的強度%數
最高上限增加強度80%

本戰甲的常駐技能
耗能非常非常低
黑夜型態減傷是以%數計算而且護盾是吃的到減傷非常優秀
而白晝型態是幾乎無條件的增加強度可以增強4技強度
且此技能並不是持續消耗型開關技能不吃持久
所以再開啟技能的期間可以使用專精回魔或是補包回魔
所以開著有好沒壞

4技:補癒-致殘

黑夜型態-補癒
開啟技能時殺害敵人並依敵人死亡時的血量獲得數值
再需要的時候可依數值放出一道治癒波動
範圍內的隊友會依治癒波動的數值回復血量以及護盾
會隨著距離遞減

白晝型態-致殘
開啟技能時殺害敵人並依敵人死亡時的血量獲得數值
再需要的時候可依數值放出一道攻擊波動
範圍內的敵人會依攻擊波動的數值受到等量的傷害
會隨著距離遞減

改造mod:能量轉移
在切換黑夜與白晝型態的時候
保留前一個型態所留下的數值提供此型態繼續使用

本戰甲的強力技能
黑夜型態可以群補配合3技改造可以補坦同時兼具控場
且倒地可以施放技能完全不影響戰鬥
而白晝型態則擁有不輸其他戰甲的清圖能力
低等場靠著威壓走過去敵人就慘死路邊
高等場可以吸收死亡敵人的血量給予屠殺高波能力
各方面都是優質技能

戰甲配置:

來談一下Equinox這隻戰甲吧
Equinox這隻戰甲很特別
說是一隻戰甲但其實可以算是兩隻
黑夜坦補 白晝打手
聽起來很萬能但這會造成兩邊配置都很監介
但這已經是過去式了
隨著新增的mod越來越多
現在的Equinox已經可以做到兩全其美了
來介紹我的配置吧
我的配置如下

很多人看到 活力P 彈指滿等+簡化滿等 會說我是不是在亂配
我可以說我沒有亂配
來看看我的看法
首先是 活力P
我說過Equinox的體質非常平衡吧??
這就代表不管你如何上
排除護甲的話你的血量總數都是一樣的
而如果上護甲+血量的話會站掉2個格子
Equinox的護甲只有100不高不低上金屬纖維效益不高
也對Equinox的格子吃緊度非常傷
這時看看EQ的3技減傷可以吃護盾
用成長之力提升強度後開下去
這1040的血量可以有70%以上的減傷加上改造還有70%以上的緩速
護盾可以補充所以不是放生命力單一提高血量而是放活力P
來看影片吧!
如何??不錯吧??坦怪自補群補控場一手包辦
那來講講 彈指滿等+簡化滿等 吧
圖 【情報】U17.6.2 開關技能的消耗影響公式、雙效率 175%簡單達成
先來看過這篇
效率MOD的影響是沒有上限的
疑惑嗎??
來看看效率吧
這是剛好175%效率但時間輕微減弱

這是大幅度減弱時間但用190%效率補正

由此可知持續消耗雖會被時間影響但可以用更高的效率補正
像是Equinox持續消耗的下限就是每秒0.88耗能
之後不管如何提升時間都是0.88消耗
所以上持久力p是為了維持4

實戰影片:
就拿今天的突擊來當示範

突1單刷:
白晝模式黑夜模式識情況切換

突2單刷:
白晝殺到底

突3單刷(推薦看):
黑夜坦補到底
這可以告訴你什麼叫做特工可以自己坦怪
8:00還可以看到感染者都像遲緩兒一樣特工還自己龜點了起來

最後Equinox是一隻多功能的戰甲
她(他)的自由度非常高
你可以只玩白晝型態
你也可以只玩黑夜型態
當然也可以兩者都玩
她(他)的上限很高
但是下限也是低的嚇人
所以如果Mod沒齊會有種殺不死怪還常暖地板的感覺
但Mod齊全而且有興趣的人可以試一試這隻戰甲
以上是我的心得歡迎討論

看較舊的 84 則留言

炎炎炎: B87 2019-05-22 18:10

30秒

呆彎呱呱: B88 2019-05-22 18:46

Thank

當時明月在: B89 2022-06-10 15:42

(舉手)老師我不瞭解,白3技可以加強4技,但我一按4技時,還會處在3技發動中的狀態嗎?所以3技我一旦開啟過,沒再按一次三技就不會取消(除非沒魔自動斷電)? 謝謝

羽宮 一訓: B90 2022-06-10 17:11

[eternita:Lousy offcomer] 開著只要沒關掉效果都在,不過4技是看當下開啟的強度,也就是說如果你在開啟4技後才增加強度是不影響4技的

當時明月在: B91 2022-06-13 15:51

[z5tgb6yhn:羽宮 一訓]感謝,有試出來了,螢幕有看到加成依舊持續 ^^"

ユートの 兄貴分 (quinton72) 2018-05-01 16:51:58
#2
黑3很強大,但條件也很苛刻,房間要小 / 敵人不能在範圍外攻擊
加上按1技切換狀態時,你會有將近一秒的時間無法使用任何技能
比如正在開白3+4輸出,隊友卻快躺了!
立即1技(1秒)->4技(1秒)->殺一下怪(1秒)->關4技 隊友:……直接關白4不就好了
功能超多,卻幾乎不能有效地使用所有的技能
基本上沒意外的話,不少人都是只會專心玩其中一種狀態


借串分享EQ最常用的2種

純切



沒輔助的話,基本上就只是用來打低波或者C族
自己因應任務去調整強度跟範圍 (集團3 有250強度就夠好達到上限,但通常都不會撐到那麼高)
先正常開3+4,殺到有藍球就重開3技,3技強度到上限時就重開4技,如果再吃到能量球就又重開一次4技
因為切割觸發可以無視護甲減免,所以光環沒鎖定腐投,可以隨便用


影片裡都是用235範
木星殲滅


冥王星殲滅




核爆




主要就範圍跟天賦
天賦可以加快重開4技的速度
強度不會影響傷害轉換率,所以不用管
殺一定數量的怪,這得自己去衡量,小怪的話隨便殺一下也能直接炸開了
推薦4腐投,不然g族會很難炸

影片裡mod沒換,所以會看到能量轉換跟集團3




黑2 練專精

不過現在有夜靈跟聖殿,基本上用不著特意去練



因為得一直放技能,所以效率很重要,建議至少170
新手的話持續可以高點,將整個房間的怪都睡過後才開殺
開始習慣後再調整範圍跟持續
天賦可以加快技能速度,但黑2本身就極快了,無須再加快
偵敵很重要,不然很容易漏怪
集團2可以極大提升容錯率

就單純放2技,在敵人醒之前用高殺傷力的武器殺死他們
要注意2技的拋射範圍有點寬,正面射過去小隙縫的話很容易被擋住,可以考慮高跳再向下放2技

看較舊的 5 則留言

風見 隼人: B6 2018-05-01 19:52

我的EQ幾乎都搭偵敵。無論是白4收招抓時機,或是黑3控場搞暗殺,瞭解敵人所在位置蠻重要的

羽宮 一訓: B7 2018-05-01 19:56

[wildatheart:風見 隼人]貓跟狗守護有動物本能的偵敵雷達個人體感就很夠用了

風見 隼人: B8 2018-05-01 22:34 編輯

那個對我而言太小,一般時候還算夠用

長門有希: B9 2018-10-22 18:34

有考慮塞個[天賦]嗎(?

ユートの 兄貴分: B10 2018-10-22 18:50

哪個0_0?

Lacos (lacos0918) 2018-05-01 19:35:51
#3
這三天剛好也在研究EQ= =結果昨天才看到這篇文章,
我是比較相近於2F的配法
懶人直接看圖跟橘字就好

白4


本來也是看到3技集團增加強度上限覺得好棒棒就裝了
不過經過反覆實驗發覺就算裝了,對付40以上G族也好無力
(當然最大的可能是我玩不好)
反正都是要靠武器,40%跟70%的差別也沒有意義
所以乾脆不要用,拿來放其他的

再來是稱大範圍的測試,原本也是到235
但是強度過低導致30以上的G族雖然能打,但是打的心好累.....
打C族I族的確很棒
但是你他X的回頭撿資源跑好遠(艸),反而浪費時間

然後範圍測試190
打起來順多了,不過打防禦常搞到來不及MOB墮落,然後他就死掉了
然後另一個問題,4技可以在空中開啟,但是因為施法速度太慢,落地後施法還沒完成
打的順順的所以也不想降低強度的情況下
只好換掉狡詐竄升犧牲15的範圍,換上天賦,跳起來馬上放4技後,落地前可完成施法繼續衝刺

測試結果打起來超級順手,不過G族及高等關卡就很仰賴武器,而且還有其他的角色可選擇
故打高等關卡不適合這隻,我覺得是最大的問題,除了拿黑2來睡覺除外

黑2


這就沒啥好討論
完全放棄強度,2技集團一定要上,範圍弄大
配上自己覺得順手的效率及持續時間


總結
雖然看技能說明會感覺這隻很強很勇很猛,一隻就有8個技能可使用
能量顏色也決定了你入場是黑是白,入場要切換就很煩,喜歡的能量顏色對不到想要的黑白更煩
以及切換型態及施法時間過長,卻反而使得這隻變成在每個都行但每個都不強的情況下
限制了許多可能性,必需要浪費一格加上天複MOD及需要有強力的武器才能突顯出其優點
邊緣人就算很會玩這隻,對隊友來說也不會感激你放了那麼多buff
顯得有8種技能反而成為這隻角色的最大敗筆(個人覺得)

ユートの 兄貴分: B1 2018-05-01 20:24

呃0_0 .. 集團4沒增加上限,空中放技能的話你可以配右鍵

Lacos: B2 2018-05-01 20:55

好像是3技XD,感謝提醒,才玩三天XD,已修改

安迪咬錢幣 (kerry90405) 2018-05-02 15:24:07
#4
這文寫的很詳細,也整理的很不錯~
有實測也有影片,不過在此我有幾個問題想提出來討論一下。

首先是賦能的問題,好像樓主沒有去討論到這個東西(或者是我眼殘),現在賦能取得的方式不比以前空八時代的難,打個夜靈一夜就能拿到不少賦能,所以也望樓主能提出討論一下。

因為目前我不方便用電腦,最近也有點忙,所以就不實測了,若有機會我也會附圖的~


以理論上來說,EQ那低的可憐的血量與護盾,如果使用白晝型態又遇到各種擅長遠距離攻擊的G/C族,大概不堪幾次傷害就會倒地,如果在一些高等場次遇到不會配的EQ,一場下來大概會奪得倒地冠軍吧!

如果要增加些生存率,可以裝上以下賦能:
"保衛者"
受到傷害時,有5/10/15/20%+150/300/450/600護甲
<持續時間><加法制>(取得較易)

"優雅"
受到傷害時,有1.5/3.0/4.5/6.0%+回復血量1/2/3/4%
<持續時間><總血量>(取得較難)

如果是對槍法比較有自信的可以試試看
"勝利"
造成爆頭後,有2/4/6/8%的機率回復0.5/1.0/1.5/2.0%血量/每秒
<持續時間><總血量>(取得較難)

武器的配置如果要打白晝型態可以使用大範圍的武器,比如伊格尼斯/安培克斯/重力奇點凝成槍

黑夜模式如果有使用"勝利"賦能的話,就比較推薦用射速快的自動步槍了,比如月神/蒼鷹/狂鯊/布萊頓

那既然樓主的配法效率是最高的,那指揮官的專精部分也可以不使用Z精,改用M(增傷)或者V(回血)也不錯~

希望你的文能越來越棒,也歡迎留言指教討論喔~

手機排版,傷眼抱歉
羽宮 一訓: B1 2018-05-02 21:19

因為附能是所有人都能用的所以沒有特別介紹

羽宮 一訓: B2 2018-05-02 21:21

個人因為懶惰所以附能統一用U雅附能

我和我的小夥伴驚呆了 (bruceken) 2018-05-02 16:31:45
#5
拜託不要誤導人了
你的4技顯示0.88是正常的吃到175%得技能效率上限
3.5*0.25=0.875  他只是四捨五入進到0.88

而你的所謂175效率和190效率只是因為他4技是開關式的持續性技能
因此會連持續時間都會被計算進去
在你175效率卻顯示0.9/s耗能只是代表著你持續時間不足100罷了
不要什麼誤導別人說什麼沒有效率上限....
不信你去把你持續時間撐到剛好100
再搭配4等彈指+4等簡化去看看是不是0.88消耗

而你會因為190效率而將秒耗能從0.9/s降低到0.88/s
只是因為這種技能上的效率與持續時間的轉換比的關係
每1點技能效率可以抵銷你的-4技能持續時間
所以你才會有190能夠將你的秒耗能降低的感覺
羽宮 一訓: B1 2018-05-02 17:49

感謝指正我來修改一下內文

羽宮 一訓: B2 2018-05-02 17:49

但我覺得你因該用留言而非另外開一樓層

羽宮 一訓: B3 2018-05-02 17:50

畢竟我希望看到的是樓層在分享配置

阿凱甚麼的: B4 2018-05-04 10:23

這麼多字用留言的很怪吧⋯⋯

DC: B5 2018-05-04 11:21

施放跟持續最高都是25%

金屬記憶 (Forgetter) 2018-05-03 16:53:03
#6

就不專業講一下14的幾個重點
我這只極化一次,請別要求太多

因為要頻繁切換半身,所以要效率

想要你的半身有存在感,持續時間就要足夠
1改造基礎10秒,190%=19秒個人覺得差不多了

如果要玩4,那沒來點範圍怎麼行呢
其實136%還不是很滿足,將就點用還可以
不過可能可以把力量竄升換狡詐竄升就是了
對,我就只是想充回一點強度

日夜交替的時候拿什麼武器半身就用什麼
所以拿著近戰切換就.....好吧其實我沒試過


武器最為重要,連射類可以說只有頭幾發是準的
即使你給他0後座力百分百穩定的德拉她還是會打到天邊去
所以除非散/霰彈槍不然不建議連射類,不然你的半身就只是個誘餌
相反地,半身沒有射程衰退的制約,所以散/霰彈槍能有不錯的發揮
雖然吃紫卡不過好像不吃多重射擊? 還是傷害都算在一起了?
不知道是怎樣,總之用自殺星玩炸彈數永遠和沒插多重一樣

有想到什麼再補充
補充
我用拿著掃描器的日夜交替
隨後半身會空手衝到怪前
...
有沒有真的拍照進資料庫不知道,因為我都拍滿了

然後有時半身會突然瞄準你
我並不知道她想做什麼

修正
個人說的連射型是指全自動/半自動/點放類
可能我都習慣+張些射速MOD的關係才會都打鳥
說不定射速慢點才能引出不錯的表現?
總之不是指噴火和光束類



希坦利.貝利亞姆 (loki19921112) 2019-05-21 19:18:16
CC
#7
我的eq是玩坦克分身流
大幅強化持續與強度
讓分身高傷害武器
搭配高強度高持續的一技帶來的效果
1280護甲(含保衛)
碰到較硬的對手就用二技增傷或睡眠處決
快沒血就讓黑4技去貼怪打

只要有一千就可以補滿血
至於3技因為會不斷切換型態所以捨棄
希坦利.貝利亞姆: B1 2019-05-21 19:19

自己拿近戰直接尻怪,後方還有分身持續火力輸出

我是台灣人: B2 2019-05-21 20:04

我想說1年前的文章怎麼突然出現

孤獨是唯一的永恆: B3 2019-05-21 21:20

[abcquc3q:我是台灣人]1年前的配置還是很不錯啊..不然我以為雙簡化只要175就行了..原來2張滿等的簡化可以大量壓低4技的耗魔量

我是台灣人: B4 2019-05-21 22:44

=W=?兩張滿等的簡化?

你好我是笨貓: B5 2019-05-22 09:26

簡化彈指吧

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