傳播途徑
鳥1:透過病鳥傳染,增加感染性、陸地傳染性、突變能力
鳥2:鳥類會攻擊其他動物,增強傳染性、陸地的傳染性、突變能力
鼠1:跳蚤容易感染,增加在城市的傳染性、突變能力
鼠2:鼠類易感染,增強在城市的傳染性、突變能力
羊1:家畜容易感染,增加在農村的傳染性、突變能力
羊2:野生動物易感染,增強在貧困國家的傳染性、突變能力
極端生物性傳染:依附各種動物,增加在農村及城市的傳染性、突變能力
,國際傳染力
空氣1:增加在空氣中的傳染性,尤其在乾燥環境和飛機
空氣2:增強在空氣中的傳染性,尤其在乾燥環境和飛機
水1:增加在水中的傳染性,尤其在潮濕地區和船上
水2:可在消毒環境生存,尤其在潮濕地區和船上
極端生物凝膠:可穿越空氣、水源過濾器,
增強在潮濕、乾旱、飛機、船上的傳染性
蟲1:蟲易受感染,增加在炎熱環境的傳染性、突變能力
蟲2:蟲類相互傳染,,增加在炎熱環境的傳染性、突變能力
血1:血液傳染,增加在貧窮地區的傳染性、突變能力
血2:體液傳染,增強在貧窮地區的傳染性、突變能力
極端血液性寄生:在淋巴細胞內繁殖,增強在貧窮地區的傳染性、突變能力
發病症狀
噁心:胃黏膜發炎,增加接吻的傳染性
嘔吐:排出大量嘔吐物,增加嘔吐物的傳染性
腹瀉:活躍於消化道,增加糞便的傳染性、致命性、貧窮地區傳染性
痢疾:消化系統衰竭導致脫水、飢餓,增加致命性
咳嗽:釋放病源於環境中,增加傳染性、城市地區傳染性
肺炎:分泌過量活性物質,增加寒冷地區傳染性
肺水腫:心臟功能、呼吸系統失常,釋放病源於環境中,增加傳染性、致命性
肺間質纖維化:肺部受損劇烈運動可致命,增加致命性
噴嚏:打噴嚏,增加傳染性
免疫抑制:抑制免疫系統,增加突變能力、致命性
全面器官衰竭:多處器官衰竭迅速死亡,增加致命性
皮疹:長水痘,增加傳染性
出汗:會脫水,增加傳染性、寒冷地區傳染性
發熱:體溫升高,增加傳染性、致命性
皮膚損傷:皮膚破損,增加傳染性
壞疽:組織壞死,屍體成為傳染源,增加傳染性
失眠症:使人煩躁降低工作效率,減緩解藥研發速度
偏執狂:拒絕求醫和不合作,減緩解藥研發速度
癲癇發作:降低判斷能力,增加致命性
癲狂症:神經失常,增加嚴重性
發炎:身體發炎,增加致命性
癱瘓:運動神經受損,增加致命性、嚴重性
囊腫:腫塊含病原,增加傳染性
極度過敏:干擾免疫系統,增加富有地區傳染性
膿腫:受感染皮膚易繁殖,增加傷口破裂的傳染性
系統感染:經血液入侵人體器官,增加致命性
昏迷:腦幹神經失常,增加致命性,嚴重性
貧血症:血管內紅白血球減少,增加致命性
血友病:血液不能凝固,增加傳染性
腫瘤:擾亂細胞分裂,增加突變能力
內出血:主動脈撕裂導致大量失血,增加致命性
失血性休克:大量失血導致昏迷,增加致命性
特殊能力
抗寒1:增加寒冷地區傳染性
抗寒2:能在低溫下生存,增加寒冷地區傳染性
抗熱1:增加炎熱地區傳染性
抗熱2:避免高溫降解,增強炎熱地區傳染性
環境強化:適應寒冷炎熱,增強寒冷、炎熱地區傳染性
抗藥1:增加富有地區傳染性,減緩解藥研發速度
抗藥2增強富有地區傳染性,減緩解藥研發速度
基因強化1:減緩解藥研發速度
基因強化2:減緩解藥研發速度
基因重組1:減少解藥研發
基因重組2:減少解藥研發並減緩研發速度
基因重組3:減少解藥研發並減緩研發速度
抗性1:增加各項抗性,減緩解藥研發
抗性2:增強各項抗性,減緩解藥研發
抗性3:增強各項抗性,減緩解藥研發
組合新聞
豬流感:噁心+嘔吐+腹瀉+咳嗽+肺炎+失眠+羊1+羊2→治療研究進度減少
大量出血:血友病+皮膚破損→傳染性、嚴重性、致死性上升
噴射性嘔吐:咳嗽+嘔吐→傳染性上升
步調不一致:失眠+貧血→研究進度減少
隨地大小便:腹瀉+癲狂症→研究進度增加
OOPS綜合症:噴嚏+腹瀉→研究速度減緩
參考資料
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23327&snA=26&tnum=1
http://gamebebe.blogspot.com/2014/03/plague-inc-100.html