官網 Link : http://www.compileheart.com/moe-chro/攻略 Link : http://wikiwiki.jp/moechro/ 本作略為冷門,但攻略 Wiki 的資料慢慢變齊全了 而且只要有注意對話,應該沒什麼會卡關的地方 另外,CH 社終於沒擋 IP 了~可喜可賀~繼魔眼凝望與迷宮 X Blood ∞, PSV 的第三款迷宮 RPG 登場!濃濃的紳士要素結合古老的系統,算是本作最大的特點原先入手只是想打發俺屍與東京新世錄的空窗期不過沒想到可玩度與遊戲性都不算低可惜前作似乎是個大爆雷,因此討論的熱門度就不是很旺了白金時數為近 59 小時,不過之後回宿屋看魔物娘好感度事件又花了一小時因此最後存檔時數近 60 小時以拿白金的難易度來說還算輕鬆前半段難度開 Expert, 但隨著故事的推進也慢慢的變回 Normal一直到封印全開完開始收集獎盃才又變回 Expert本作是以主角イオ的獨白開始苦惱於自身的煩惱的他沒多久就被雙親與村長丟去拯救世界了對於輕鬆詼諧的遊戲來說,這樣的開頭非常的自然開始玩本作前,它總讓我想到漫畫作品–魔物娘的日常實際遊玩之後,這種感覺更加強烈了 wwwwww為人所熟悉的スライム、ゴブリン、ミミック歐美系神話的ケルベロス、サタン、ベヒモス、ガーゴイル亞州系神話的織姫、雪女、貓又或小豆洗い幾乎都是耳熟能詳的大牌魔物擬人化啊啊啊啊啊!雖說如此,但對於角色間的互動與設定我覺得並沒因為人數的眾多而輕忽每一位魔物娘都有自己的特色與故事當然,亦因為魔物娘的數目多到一個誇張的地步不可能都有太多的著墨但各角色隨著好感度的提升所出現的六個事件卻還是能讓玩家有帶入感(加入、換裝、好感事件*2、好感度 Max 事件、攻略完成後事件)除此之外亦不用多說,我想有注意本作的都知道就是紳士要素了但本作的武防收集也很適合有打寶癖的玩家語首綴詞與語尾強化數字、各類特殊屬性或耐性的裝備只是到白金前,綴詞部份加的屬性我個人覺得沒有強大到要特意收集而紳士要素的胸キュンスクラッチ因為非個人觀注焦點所以略過,但我相信這絕對是適合紳士的強大優點!題外話的是,直接打敗魔物娘或故意不要收伏她們的話在下次遇到時會有不同的臺詞剩下的大概就是中庸的設定舉凡以切換ジョブパンツ代替職業,萌屬性取代種族天賦這類沒有太過亮眼之處,卻也沒有大惡的地方不過多少還是有些許的缺點在我入手沒多久最不習慣的就是兩個類比鈕在地圖上沒作用這一點移動只能靠十字鍵與 L R, 完全不能靠類比切換視角原地轉身則是 X 鈕加後退,可是 X 鈕一按地圖顯示又會跑掉 囧這部份在 PSV 的迷宮 RPG 裡,我覺得做得最成功的莫屬迷宮 X Blood ∞ 了可以靠單手就能操作動作,而移動也很便利雖然不奢求自動移動系統但迷宮 RPG 最重要的地圖元素在更新前也陽春的悲哀沒採集點、強敵點,就只有損傷地板、上下樓層或移動點的顯示現在更新後上述兩者都有改善雙類比是屬性與技能的快速界面切換,地圖上也會顯示採集點也就僅此而已,這部份的設定真的不如本作在戰鬥般那麼的人性當機率很低,目前只當過兩次而且都是開頭讀取進遊戲後快速切換到宿屋後才黑畫面因此還算是無傷大雅的地方怪物的圖像亦承襲控肉的良好設定每一種怪就是四種顏色四種強度但整體數量還不算太少可惜小怪搭魔物娘的寵物系統太過雞肋在絕大多數都是低機率使用oo屬性攻擊的設定下好用的小怪多半是提升屬性和血量一定時高機率追擊這兩類因為本作在後期拚的是誰先攻就有機會提高勝率靠低機率太講人品了,尤其我覺得我玩本作時人品極低……而就我個人而言,本作升級是亂數跳參數這點也頗為頭痛在巴哈 PSV 專板上有板友放出滿級的屬性圖看著對方魔物娘一堆上 700~900 的屬性點讓我這邊沒幾個有破 600 的魔物娘充滿著淡淡的哀傷啊……(這也是為什麼我難度越調越低的原因 囧rz)另一個比較討厭的是本作魔物娘的技能是卡死在服裝上的換言之,哪怕各角色四套ジョブパンツ都收齊不好用的技能還是不好用這造成了使用角色僵化的缺點最好用的多半是以下角色:ラテ:四屬全體魔法、自動 SP 回覆、搭配ロリ可於戰鬥後回復エルフ:四屬全體最強魔法、自動 SP 回覆コボルト:全體回復魔法、單體狀態回復魔法、搭配つるぺた可於戰鬥後回復ココ:全體回復魔法、全體狀態回復魔法、搭配つるぺた可於戰鬥後回復マミー、ダークエルフ、ワイト、イスターシャ:集氣、大傷害物攻技扣掉後期取得的イスターシャ與ココ其餘的角色在前段就可以取得,也因此使得她們可能一路活躍到最後為了我對角色的愛在中後期開始改用魔攻的キマイラ、デュラハン與物攻的ドラゴン、ワルキューレ亦因此讓我又花了不少時間在把她們的等級練上來到後期裝備差不多齊了,可以開始用自己喜歡的角色時等級也莫名其妙就幾乎全滿了……而裝備的搭配也因為角色定位的固定而卡死魔攻系就是配上賢者系的裝備拉魔攻,再裝一個千里眼系防偷襲物攻系則是屬性系マフラー + 必中の髪留め或怪力リボン回復系提高物防、魔防,提高自身的存活率再佐以戒指的全狀態回避、全抗性增加、自動回 SP 、提高 AGI 、 MAT 或 STR一開場先來個全體大魔法,如果有茍活的再繼續補刀大概任何難度都可以玩得很愉快了要打王時可以把一個物攻系換成輔助系來放 Buff在一定的 AGI 下,適當的降低戰鬥爽度就可以打得很穩了若是能在全破後出現隨機地圖的迷宮再放上更強的怪、更強的裝,或把等級限界突破我想這款遊戲要陪我到七月底都沒問題!整體來說,我覺得本作是款蠻成功的作品藉由難度調整,可以自虐的玩,也可以一路碾壓過去好感度也可以自由選擇送禮系統或紳士模式來提升可以紳士的玩,也可以真正紳士(?)的玩喜歡換裝或是想要收集更強的武防可以努力的打寶,也可以用基本的服裝玩下去換言之要如何定義本遊戲都隨玩家自行的喜好這種另類的自由度是我很喜歡本作的一點哪怕是不喜歡紳士要素的獎盃控也只要忍耐故事外的 100 次胸キュンスクラッチ就好(尤其挑前期的魔物娘使用,大概只要半小時至四十五分鐘就可以拿到了)------------------------以下為雷區,注意------------------------扣掉紳士要素不談,本作依然是款不錯的 RPG隨著故事的推進,聚集在イオ身邊的妹子也爆發性的增加而後宮作品必備的溫泉、雪戰等要素也一個不少!前期我很喜歡用的オルトロス與語尾詞很可愛的ケルベロス這兩位犬耳娘的事件小小的溫馨了一下說話怪聲怪調的中華風ドラゴン娘!那個哎呀與銀魂神樂風的アル超 Cute 的還不少魔物娘在好感度 Max 後都有這類的反差萌!攻擊力和外表溫吞完全成反比的マミー後續邪教事件與イオ的對話非常有趣織姫,也就是織女,追星及花癡屬性臺詞幾乎都是這種腦袋裡開滿花朵的戀愛風跑錯棚的小鳥遊六花無誤!ヴァンパイア設定成這樣真的是太跳 Tone 了清純,或說呆到一個不行的戰乙女ワルキューレリヴァイアサン、ベヒモス宿命的(繞口令)對決!題外話的是,她們和系色望ジズ的兒時事件也很好笑兩大傑克系的ジャックフロスト與ジャックランタン的漫才她們同時也是 Atlus 真女神的招牌魔物之一就連配角的宿屋女將或商店老闆娘都有其姿色至於一般的小怪,每一個的造形亦都有很濃厚的紳士元素舉凡女性愛用的小芥子玩偶造形oo棒、男性的金玉、歐派外型魔物等等要在旁人的注目下玩本作的確需要不少的恥力啊 wwwwwwwww而在好感度 Max 後的攻略完成事件幾乎都是這類非常曖昧的對話與五十音教學只是畫面一亮都往往會令紳士玩家殘念是說照ワイト大姐對男人的標準來看,可能只有十三號星期五的傑森適合妳了啊!當然梗還有很多,但如果每個都放出來我想可能我等下就不用出門了不過幾乎每個好感度 Max 事件都是這樣曖昧的回答眾魔物娘們!妳們的脾氣也太好了吧!!!故事方面就是很中規中矩的王道設定沒有太多的名詞與創新,也沒有出人意料的發展或黑幕卻有著滿滿的吐嘲、色氣與歡笑上方圖片爆雷,下方小心開燈!反正就幼馴染女角リリア小時候無心的一句變態讓主角持續的煩惱最後導致全世界的魔物娘黑化主角自然會順利的打敗了自身負面煩惱的化身順利的拯救了這個世界以及被黑歷史化的眾多魔物娘在村裡過著幸福又快樂的 4P 母女丼 + α 的快樂後宮生活上方圖片爆雷,注意!一直到了最後的最後,還是不改輕鬆的走向到底有多少遊戲可以惡搞成這樣呢?以上感謝收看本次的 RPG 感想~
獎盃的部份其實不會很難拿到比較討厭的大概是全員好感度最高的一人なんて選べない還有全角色房間等級最高的匠の技這兩個獎盃都需要大量的金錢因此建議如果不求完美可以存檔並各別達成而且也放到最後再拿來拿先將幾個好用的魔物娘房間等級練上來裝備封印全解除取得的アルティメットパンツ(ATK+255 MAT+255 DEF+255 MDF+255)同時基本上拿到時的等級也有一定水準第五封印區前就算是 Hard 難度應該也可以橫著走了裝上遇敵率上升的小怪 & 囮の腕輪(不過進封印區前最好先用魔除けの腕輪,不然會打得很煩)那個遇敵率之高會讓玩家讚嘆怎麼等級和錢加得那麼快 XD當然,若戰力充足建議還是開到 Extand 難度就我的經驗來說,這難度的小怪比較會掉イチゴ柄の綿パン不過後期的封印區大多是掉金蛋的絹系パンツ就是了如果能力允許,再用一隻魔攻系把 AGI 衝到破 150 ,剩的裝備全強化魔攻當炮手一開戰就直接四屬全體大魔法下去配上四隻お金好き的技能角色(我是用バンシー、キラービー、ジズ和ガーゴイル)能有效縮短賺錢的時間這個時間段可以一邊收集沒打到的ジョブパンツ 或是多收幾隻之後孵建材要用的小怪再估算一下剩多少魔物娘的房子要升級、好感要提升全打折小怪裝備後的イチゴ柄の綿パン一件是 5400, 升級的金額也是固定的好感度送最低的禮物的情況下是一星練到滿級要十萬,不過配上 wiki 倒也不用送得那麼累(四件ジョブパンツ送完大概會有一星)先有個目標金額後就開始努力虐怪如果有きのこウインナー這類的値切り系技能寵物能讓商店買價便宜 5%搭上こけし太郎的賃上系技能讓賣價增加 5%一次裝五隻效果還可以疊加到 75 折在這次更新後商店開始販賣禮物道具配合 Wiki 的送禮資料可以練得更快我在衝這個獎盃時因為不在電腦前,所以是土法鍊鋼的送法基本上如果送完,魔物娘的臺詞短到可以馬上送下一次通常好感度都不是很高因此不知道怎麼查或不習慣查資料的也可以土法鍊鋼的用試誤法來跑 wwwwwwwwwwww不過除了フレッシュミート適合個性比較漢子或好吃的魔物娘(如:オーク、ドラゴン)甘い香りの花束、祝福された護符、骨董品のランプ都算是萬用型的禮物題外話的是好感度只要滿級事件不一定要觸發也能拿到獎盃這也是為什麼我會在白金後才回去看事件 XD除了這兩個獎盃外應該就沒什麼特殊的了吧--另外未經證實的個人經驗是收集ジョブパンツ 時的愛心魔物感覺在該樓層的某些特定區比較會出像愛莉的愛心魔物我就是在 1F 右下要打王的區域才碰到1F 的其他區域打了快半小時還是一隻都沒遇見說 囧