攻擊性建築
名稱 | 效果 | 能力 | 推薦度1-5 | 心得 |
火砲 | 範圍內火彈射擊,火彈有射擊死角 | 超頻模式,射速更快,每次射擊損傷自身直到一定血量為止 | 3 | 基本建築,通常先蓋一個防對方小鬼過來佔領地塊,沒風暴陷阱前的墊檔品 |
地獄火甕 | 短範圍噴火 | 自爆,周圍損傷,並將熔岩地塊消除 | 1 | 生命量低且射程太短,只適合門口或轉角處放置,對方如果有火元素,反而會幫對方補血 |
血刃蓮花 | 短範圍近戰 | 擊退 | 3 | 通常放在陷阱房入口檔刀,防止對方入侵的第一防線 |
寒冰陷阱 | 範圍內緩速 | 無視地形的範圍減速,主動使用將凍結範圍內的敵人數秒,會被地形阻擋冰凍效果 | 5 | 通常放在入口附近或者牆內,減緩敵方入侵速度,基本上一個即可,除非在開放地形需要它的凍結效果,否則多蓋效果無法疊加 |
石像鬼 | 直線光線低損傷 | 碰到光線的怪物會增強其他陷阱的傷害 | 5 | 通常一個即可,放在入口處。 要注意的是,要"觸碰"到光線才會有傷害加成 |
哨兵 | 可手動啟動,生成一個黃金衛兵 | 1等時就已經是高傷害,高薪水 能力值大約等同於帝國冠軍 |
3 | 有閒錢時可以建造大量備用,進攻時通通喚醒 打完時在通通丟掉即可,死亡會噴大量錢 沒必要練成等級10,建議直接打死換成錢 |
風暴漩渦 | 無死角的雷電 (只要在視線範圍內) |
被電到的怪物會暈眩等死 使用漩渦模式可將敵方傳送回城,但自身會受損傷 |
5 | 只要陷阱房內通通放這玩意,基本上AI根本攻不進來 對戰你就別想了,基本上直接繞道打你還比較快,不然派火元素或泰坦先衝進去吃你陷阱效果和傷害,再派部隊進入 |
靈魂之井 | 範圍內緩慢吸收生命力 | 無視地形的範圍殺傷,最厭惡的存在 | 5 | 通常放在入口附近,充能完畢會釋放出幽靈骷髏,讓對方進一步阻擋在門口,不過骷髏AI很蠢 可手動釋放充能完畢的骷髏(最多5個) |
煉金地雷 | 把藥水變成地雷類的陷阱 | 無 | 1 | 須配合練金室,姑且不說效果如何,射程短是一大敗筆,只是讓你不必手動丟藥水而已 |
防禦性建築
名稱 | 效果 | 其他說明 | 推薦度 | 心得 |
加固牆 | 比一般加固牆更高等的存在 | 需等待15秒啟動時間 | 5 | 比起一般牆壁,讓對方近攻破牆更加緩慢的優等建築,把基地四周薄弱處都用此牆加固會讓你不容易被挖穿 |
木門 | 基本門,算一面牆 | 無 | 1 | 沒錢時蓋的門,有空時蓋一蓋,加強房間效率 |
鐵閘門 | 相當堅固的門,也可以當牆 | 不用牆壁即可建造 | 3 | 基本上很少用到,蓋它不如用符文或者加固牆 |
邁達斯門 | 用錢來代替傷害 | 無 | 1 | 會吸光你錢的門,沒必要製造 |
冰河之門 | 緩慢冰凍自己和兩個連接牆 | 啟動時會緩慢強化,讓對方難以挖掘 | 5 | 通常放在重要入口或者地下城核心,能有效抵擋入侵速度 |
防禦土牆 | 給陷阱加固一個牆壁 | 會變成阻擋物件 | 5 | 通常蓋在門口附近檔對方近攻,不論敵我,後面要蓋的話要注意是否會擋到路線 |
符文
名稱 | 效果 | 心得 |
牆壁重建 | 將一個地塊變為土牆 | 緊急阻擋,挖錯地塊基本補救措施,在一些沒祭壇的地圖通常搭配愚人金藥水來賺點零用金 |
黃金漩渦 | 將黃金運到寶藏室 | 快速運黃金,遠征必備 |
加速器 | 加速小鬼速度,解除戰爭迷霧 | 放在黃金祭壇附近加快挖掘速度,近攻時加快小鬼佔領速度,沒多少法力時負責半永久開圖偵查,比法術和要塞快速持久 |
挖掘炸彈 | 炸熔岩地塊,炸牆壁,擊退 | 快速破牆壁用,並告知敵方,我要進去了!!! 通常用來炸熔岩地塊找隱藏點 |
哨站 | 3X3位置將無法站領 | 防止對方小鬼佔領地塊,並可配合儀式快速在遠方未佔領地塊進行建設擴張 |
金巨石 | 範圍內躺下立刻變為金像,啟動後自毀且範圍內黃金會吸收近寶藏室,放不下的放在原地 | 阻止救治對方手下,並把對方變為金錢來源,通常放在陷阱房附近收割,另外這玩意是敵我不分的,要注意 招喚物,不死類無效 |
月門 | 傳送站點 | 重要建築,當你擴張到一定程度時一定要建設,減少路程(尤其是寶藏室和酒館以及前線) |
法力庫 | +100法力點,被破壞會對核心造成巨大傷害 | 通常放在後方地區,被破壞的機會是0 |
餘燼裂縫 | 法力消耗過大,但會不斷重生火元素 | 通常蓋個2-4個負責往陷阱區犧牲並拆陷阱建築,用過都說讚。 對付死靈不死大軍傷害很有效。 也可以當儀式素材。 |
通常陷阱區蓋這樣AI是攻不進來的,不過靈魂之井充能滿前要用手下稍微檔一下
等充能滿,餘燼裂縫就可以拆掉了