【心得】鋼加農還是斷腳農初階教學(圖多請注意)
綜合討論
ghoop (ghoop)
2019-05-09 00:34:51
#1
前文:
本人由於年紀虛長反應越來越差,在玩汎用上遲遲無法順利爬階只好轉玩支援,玩著玩著就懶得玩其他機體了,開始認真衝鋼加農應該是上次350COST競技的時候吧,話不多說先PO一下小弟弱弱的人權圖,由於我很少玩自訂,所以都是以分級戰為主請見諒。
之所以選擇鋼加農是因為我懶,而鋼加農剛好滿足了我的需求,COST350~500都可以無腦選鋼加農。而在COST使用上面個人推薦COST:350、400、500,COST450因為在數值跟其他450的支援比起來相對弱勢,所以比較不推薦。
以下是本人在各COST的配裝僅供參考,個人以射補和屁噴為主,射補是為了更快斷腳和高傷害,屁噴則是為了自保和快速移動到下一個戰場支援。
心態與建議:
記住這是遊戲並不是真正的戰爭,所以你的第一優先目標絕對不是保命,而是想辦法在死前給予敵人最大傷害,以爭取競賽下的相對優勢。如果你只為了保命把時間都花在逃命和不必要的維修上,相對的將會讓你的隊友面臨少打多的劣勢。
給新手的建議: 距離和高處是你最好的武器,保持冷靜的心情才能穩定的預測敵人動作並加以瞄準攻擊,一開始練命中有打中就好,之後再進階練打腳。
鋼加農武裝介紹
光束步槍
攻擊距離600
集束四秒後攻擊增加1.2倍,距離變800,可打斷敵人
可利用切換武器取消光槍集氣
鐵拳
加農炮*2
攻擊距離550
曲射攻擊,一般以打地面產生爆風攻擊為主
頭部火神炮
攻擊距離150
手榴彈(巴樂)
攻擊距離150~300
入門練習
1 快速切換武器(使用R1+□△○X)
鋼加農最簡單的COMBO 加農炮打完切光槍
加農炮->光槍
開鏡->加農炮->開鏡->光槍
近戰COMBO(難度高較不建議使用)
加農炮->下格->光槍
掌握武器平均輸出增加輸出頻率,例如加農炮後就是接光槍攻擊,而不是傻傻等加農炮時間好再用加農炮,當然要視戰況而定。
2預測敵人走位攻擊
通常在敵人固定向一個方向等速移動時做預測前置攻擊
3.間隔攻擊
在敵人動作停頓的瞬間攻擊
例如下格後的停頓,落地的瞬間
4.移動式瞄準攻擊
左右移動甩炮式攻擊,利用加農炮高爆風攻擊的優勢,在左右閃躲敵人攻勢時,一邊瞄準攻擊。
5.看血條攻擊
在視線不明煙霧迷漫的時候(例如沙漠),學會瞄準血條中間下面攻擊,這是支援機很好的技能之一
6.少數擁有平衡器的支援機
在面對強襲和汎用的輪番圍歐下,除了在他們近身前先斷腳以外,就只剩下平衡器反擊玩猜拳自保了
小地圖篇
1.開場時記得透過小地圖和血條去確認敵人的數量,如果明顯少了一隻,那就代表有一個躲起來準備要肛你的強襲在繞路了。
2.注意小地圖箭頭的方向,不要讓強襲輕易發現你的位子,如果看到小地圖敵方箭頭以三倍速快速移動,那90%就是強襲。
3.開鏡瞄準時間不要超過三秒以上,隨時注意四周和背後
4.看小地圖敵人的箭頭方向不朝自己時,就是很好的攻擊時機
總結:
相信大家都有以下的感受,玩久了偶爾會突然種命上身,百發百中~!
趣味影片:
看較舊的 13 則留言
巴尼萊登:
B3
2019-05-09 08:22
我想說怎麼看到自己的作品,轉圖請習慣補個出處 http://www.banie-gunpla.com/ 謝謝~
Roach:
B15
2019-05-09 13:28
唯一貫通特色都被gunner搶去 如果鋼加2有回瞬發肩炮 那他的空中能力就成為亮點 畢竟很大部分情況下二段跳可以跳到隊友身旁
ghoop:
B16
2019-05-10 15:56
鋼加2我應該玩不好,沒那個耐心
真田三郎:
B17
2019-05-13 19:35
謝謝,之前也常玩鋼加農,感覺看了這篇文章,有不少收獲
ghoop:
B18
2019-05-13 19:38
[ggatsby:真田三郎]希望玩鋼加農的伙伴互相交流