Don’t Starve Shipwrecked
引導攻略
注意
本文將著重於Shipwrecked資料片的內容,有關Don’t Starve原有內容將不會完整詳細的介紹。
寫作背景為2017年8月,若後續改版造成與本文所描述的內容有出入的情況請多見諒。
索引
- 前言
- Chapter1溫和季節
- 起始篇: 船難
- 探索篇: 地理大發現
- 定居篇: 智者擇地而居
- 展望篇: 為了長遠的未來
- Chapter2颶風季節
- Chapter3雨季
- Chapter4旱季
- 後記
前言
呼魯魯,我是小坤
其實自己完全沒有料到自己會突然來寫船難的攻略呢!
距離我第一次玩的時間大約也有一年多了!
船難並不像以往的版本,四季中有兩季是比較好過的季節,
船難的季節就像是雲霄飛車,等溫和季節結束以後,
就會秀~一聲的衝到地獄的底端呢!
不過,這個資料片新增的內容非常多,
雖然保留的原本的一些設定,
但卻像是完全不同的遊戲一樣,
航海的這個新創設定十分的吸引人。
為了寫這篇攻略,我在開始寫以前花了不少時間測試開局的玩法,
體驗過新改版的很多內容,發覺官方把以前玩家過得太爽的遊戲內容修正了呢!
那麼,就預先祝大家肚子填得飽飽的,遊玩愉快!
Chapter1溫和季節
船難
這會是一場旅程的結束,抑或是開始?
遊戲開始時,玩家會在一個同時有沙灘(Beach)與叢林(Jungles)生態系的島嶼上醒來。
為了接下來的長遠旅行,建議玩家此時在這座島上的多採集些資源。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
十字鎬 | × 2 + × 2 |
由於能攜帶的物品有限,各種類資源不要採集超過最大堆疊上限為佳,其中乾草叢因為數量多,要特別注意不要採集40個以上的乾草,以節省物品欄空間。
收集這些資源的途中,也可以順便採集帽貝。
帽貝岩是一塊會定期產生帽貝的岩石,小心不要把這塊帽貝岩當成石頭敲碎。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
斧頭 |
先砍倒一棵叢林樹就行,這時已經可以在晚上時製作營火。
安全擊退蛇的方式 |
首先引誘蛇做出攻擊,後退避開後再上前以武器攻擊,手邊最常見的武器是斧頭,威爾森砍四下就可以將蛇打死。 |
第一天餘下的時間,用來收集製作竹筏的材料。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
竹筏 |
晚上做出營火,將白天採集到的食物煮來吃填飽肚子,明天就要準備出海。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
營火 | × 2 + × 3 |
老手思路 |
由於黃金在船難資料片中極度缺乏,燧石便成為前期非常重要的資源之一,船難資料片新增的砍刀,更是需要三個燧石才能製作。 樹枝在船難資料片中較為稀少,若在出生島嶼收集不夠時,航海途中很容易用完樹枝造成額外的麻煩。 貝殼是經過數次筆者測試開局玩法,覺得必須要收集的物資之一。開始航海蓋基地以後,就幾乎沒有閒暇時間去海灘收集貝殼。但是有兩件重要道具卻需要為數不少的貝殼。 貝殼護甲是其中一件以貝殼製作的重要裝備,它能有效防禦船難的中毒狀態,可以在面對毒蛇、毒蚊子與蜘蛛戰士時有更多緩衝空間。裝甲船則是另一件以貝殼製作的重要道具,它是中後期航海的重要船隻,提供極高的船生命值與不錯的航行速度。 筆者曾測試過,開局是否需要製作編織包。為了製作這樣四格的背包,需要砍伐棕櫚樹,除了有1/75的機會產生三隻棕櫚樹樹人守衛以外,也有每次砍伐1%的機率,造成椰子砸在完全沒有護甲的玩家身上造成20點傷害。如果能好好控管物品欄的存放情況,除了可以節省砍樹的時間,也可以避免上述危機。 |
地理大發現
掏金潮
出海探索的首要目標,就是金塊。
為了要進展到下一個科技時代,我們需要科學儀器。
隨意挑選一個方向將竹筏放置在海邊,玩家就可以坐船出發了。
遊戲中的海,深度有分三種,如下所示:
海的深度是由周圍有沒有島嶼和珊瑚礁決定,島嶼和珊瑚礁周圍一定是淺海,所以可以藉此判斷是否附近有島嶼或是珊瑚礁。
根據上述的原理,我們可以得到當你航行在中等深度海域時,
如果看到淺海就垂直於分界線航行,就有很高的機會找到島嶼或是珊瑚礁。
別忘了在航海的途中收集海帶,這會是一個容易取得的食物之一,由於一年四季都會生長的特性,這將會成為常見的食材。
登陸島嶼後,先沿著島嶼外側確定這個島嶼的輪廓,
除了確認這個島嶼有哪些資源以外,一路上也可以順便採收資源,
如同在第一個島嶼做的那樣,只是為了節省時間不探索島嶼內部。
這麼做的好處,可以讓你在航海時不會再度將這個島嶼的淺海部分,
誤判成一個新的島嶼而浪費時間。
由於一開始的竹筏無法讓你邊航行邊舉著火把,所以第二天晚上最佳的狀況是拿著火把在你新探索到的島嶼採集資源。
智者擇地而居
好的地點帶你上天堂,不好的地點帶你住套房
潮汐會淹沒沙灘生態系靠近海岸的土地,滿月時大約會淹沒離海岸約距離螢幕1/4到1/2的土地,因此不要選擇過於靠近海岸的地點定居。
後期發展上,我認為無法移植又有一定重要性的資源,是海灘的貝殼與叢林的蛇窩。因此,我會推薦選擇海灘與叢林的交界處定居,但周圍不要有任何蜘蛛或是猴子,以方便前期拓展家園。此外,不要將家興建離蛇窩太近,蛇不會離開叢林太遠,因此可以將家稍微偏向海灘這邊興建。
這樣的選擇,造成第一個島嶼常常是符合這些條件的島嶼,因為這個島嶼絕對不會生成蜘蛛和猴子,只要有蛇窩存在就符合上述條件。
理想上放置第一個科學儀器的時間,建議在遊戲時間五天以內達成。
後續我們需要不少珊瑚,可以先將珊瑚採收完畢再回家。
之後用鏟子到旁邊的沙灘尋找沙堆挖砂,
注意沙子只能挖兩鏟,第三次是破壞這個沙堆。
這時就可以製作防風火爐,這將會是每天晚上的光源。
除了平常擊退蛇以外,
大約七天時玩家會面對第一次的獵犬襲擊。
為了長遠的未來
一日之計在於晨,一歲之計在於春
船難的季節只有溫和季節才能無憂無慮的四處冒險,後面緊接而來的三個季節,無一刻不想置你於死地,因此在溫和季節就要打好基礎,為未來的艱辛生活謀求打算。
下面提供製作方法,不過筆者相信你已經製作過這件道具了。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
火炬 |
在燃燒樹取得木炭之前,先注意樹周圍大約1/4螢幕寬的附近有無任何可燃物,
這會造成連鎖效應把資源都燒得一空,絕對要要謹慎行事。
蓋好烹飪鍋之後,
這裡介紹最重要的食譜之一:肉丸子
飽食度 | 生命值 | 理智 | |
肉丸子 | +62.5 | 3 | 5 |
這邊順道附上一道回覆理智的料理食譜,需要香蕉、冰、樹枝與一個填充物。
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食材 |
需要 |
香蕉冰棒 |
需要更多料理食譜的部分,你可以參閱烹飪鍋食譜。
Wilson(威爾森)挖起小樹叢(Sapling)
以船難的用量來說,慢慢移植到大約40株便是足夠的數量,
這會需要你前往多個島嶼收集樹苗。
草叢的部分,除了整地的需求以外,平時定期收自家附近的草,以及出外時採收其他島嶼的草就行了,因為每一株草在鏟起後都需要肥料來讓他重新生長。
竹子的用量不多,但在雨季為了製作沙袋,需要不少竹子,
因此平時採收一組備用即可。
花一點時間,興建這個猴子永動機,會給你源源不絕的物資來源,
也是初期要選擇將家蓋在蛇窩附近的原因。
第一步,將你的科技升級至煉金引擎。
然後,在蛇窩旁邊興建一個由12個牆壁圍死的封閉空間,
小心不要將自己也關進去了。
接著,製作猴子球,並將猴子球扔進這個封閉空間中。
蛇皮的來源可以透過砍叢林樹後出沒的蛇,與蛇窩也會定期生成的蛇取得,
香蕉主要透過砍叢林樹取得。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
猿猴屋 | × 10 + × 3 + × 4 |
上述材料收集的方法,樹枝透過採集樹苗獲得,香蕉可以透過砍伐叢林樹取得。
完成品大致上長這樣,猿猴們會不顧一切想辦法撿到那撿不到的猴子球。
第一章節的最後一段,但卻是最重要的內容,
這是在溫和季節唯一需要為旱季做的準備。
到你家附近的淺海,殺死一隻水母。
這似乎看起來像是筆者開的小玩笑,
但這卻是筆者在嘗試多次開局後,所得到的一個最重要的結論。
船難的旱季,高溫並不會造成物體有自燃現象,
畢竟也不是什麼年代久遠的古蹟。
取而代之的是,大量的龍蛋會從天空上降落,看起來酷似隕石雨,
為了躲避隕石雨,玩家通常會前往海上避難,
這時旱季的高溫將會使玩家中暑開始扣減血量,
然而,最好的方法就是攜帶恆溫石在身上。
恆溫石需要預先降溫,再透過恆溫石提供給玩家降暑效果,
而最好的方式就是製作兩顆恆溫石,一顆放在冰箱,
另一顆則放在身上,兩顆互換就可以一直維持玩家身上的冰涼。
這個方法的問題,就是冰箱的製作材料。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
冰箱 |
製作冰箱最困難的材料,並非船難中稀缺的黃金,
而是更難以取得的齒輪。
齒輪在一般情況下,只能透過全地圖中唯一的Wooden Platform Thing旁邊,生成的發條騎士船擊敗後取得。
然而,初期最容易殺死的海洋生物,就是水母。
雖然每次攻擊水母都會受到電擊扣損五點血量,但是他是數量最多同時也是最容易殺死的生物。
同時,冰箱也有食物的儲藏功能,這對旱季長時間不在家的情況下非常有用。
Chapter2颶風季節
預設情況下,颶風季節從第21天開始,第37天結束。
颶風季節的主要危險來自強風、暴雨以及頻繁的雷擊,你需要一些措施以面對惡劣的天候。季節一開始的天候並沒有那麼糟,大約30天時天候會瞬間轉變成非常惡劣的天氣。
強風會將你扔在地上的物資吹走,所以請務必要製作儲物箱存放你的物資。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
儲物箱 | × 3 |
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
冰 | × 4 |
這個季節也會有頻繁的暴雨,暴雨會將玩家弄濕,高濕度的情況下會讓玩家身上的物品潮濕,手上拿的道具也會變得濕滑容易脫落,此外穿戴潮濕的物品會降低理智。
應變的方法是做出一頂蛇皮帽,要注意使用中的草帽是不能被當成製作物品的。
也可以透過挖開藏寶地獲得。
道具製作 |
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名稱 |
圖示 |
分類 |
製作材料 |
槌子 | × 3 + × 3 + × 6 |
為了避免暴雨伴隨的頻繁雷擊,你需要避雷針安插在生活地點周遭。防止雷擊擊中可燃物造成大火,大火會是對你的荒島求生生活之中,非常致命的一擊。
避雷針的範圍大約是兩個螢幕寬,以避雷針為中心十塊地皮的範圍。
道具製作 |
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名稱 | 圖示 | 分類 | 製作材料 |
避雷針 | × 4 + × 1 |
如果你還沒有製作裝甲船,建造一艘是不錯的主意,
修船工具可以讓你的船維持高生命值,以避免突發狀況,
螫針可以透過擊敗蜜蜂獲得。
Chapter3 雨季
預設情況下,雨季從第21天開始,第37天結束。
雨季的第一場雨,會造成地面的水坑生成,
利用沙袋最有效率的方法,是將一個沙袋放置在水坑的中心點,
這樣就可以阻止水坑繼續擴散。
水坑也會產生毒蚊子,不過由於貝殼護甲的保護,
你不會受到來自毒蚊子的毒傷害。
這個季節也是建議建造冰箱的最晚的時間,
同時建議興建製冰機 3000以儲備一些冰塊,
冰塊放在冰箱中可以使之不會下降耐久度。
Chapter4旱季
預設情況下,旱季從第58天開始,第74天結束。
待洪水完全消退以後將會開始第一次的火山爆發,
火山爆發之前將會警告三次,
越接近旱季末期,警告之間的時間將會越來越短,
玩家需要抓好時間提前避難。
火山爆發的期間,天空會降下龍蛋,
若龍蛋降落在陸地,除了會砸毀大多數的建物以外還會引起火災,
並可能會生成火山坑或是保留完整的龍蛋,
火山坑將會半天後消失,龍蛋則是會在落地後兩分鐘後孵化,
產生一隻龍騎士,若要阻止龍騎士的孵化,可以用十字鎬將龍蛋破壞。
影響最小的方式是前往海上,
讓龍蛋砸在海洋裡,雖然會導致玩家必須閃開巨浪,
但並不會產生其他任何的副作用。
龍蛋的直擊傷害高達300,這對於船來說是非常巨大的傷害,
大部分的船隻甚至無法承受任何一擊,
因此,航行裝甲船並利用修船工具維持船的生命值在高點,
將會是一個重要的課題。
這個季節也是會有獵犬襲擊的事情發生,
特別是這個季節在陸地上生成的話會產生火焰獵犬,
這種獵犬的特別之處是在死亡時會產生火焰,
這也很容易引起火災。
相比之下,讓獵犬襲擊在海上生成海獵犬,
威脅性就不如火焰獵犬來得大,
畢竟海獵犬完全沒辦法攻擊登上陸地的玩家。
這個季節因為無法正常從事航海與生產活動,
所以十分仰賴前面所打下的基礎。
由於必須到海上躲避火山爆發,順路採收海帶是個不錯的選擇。
季節的末期,因為火山爆發持續時間變長,可以攜帶一點冰塊在身上作為緊急降溫用途。
如果在海上不慎淋濕,回到基地後也不需要點火,
直接將熱的恆溫石放置在地上就有一樣的效果。
後記
哈嘍,首先感謝你看完這篇船難的引導攻略,
小坤在這邊獻上大大的感謝 ~
可能有人會注意到後面季節的攻略資料稍微少了些,
不過就如同一開始說的一樣「一日之計在於晨」,
如果前面有按照攻略提醒的內容好好的做,
後面的季節不會遇到太多的困難,
自然就沒有什麼可以提醒的啦!
當然,這篇攻略沒有把所有的船難內容都收錄進來,
有些內容還是要玩家親自去嘗試過才有趣,
比如說六塊黑曜石圍著一隻火山法杖,
這種奇遇總是特別的刺激呢!
最後,再次感謝你看完這篇引導攻略,
還有本人的廢話 ((欸
我們下次再見嘍!
資料與圖片提供特別感謝 Don't Starve 中文維基百科