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【討論】要升誰才好?闇貓眼投資指南

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【討論】要升誰才好?闇貓眼投資指南

貓戰心得
黑羽‧赫爾 (a186732) 2024-10-22 22:17:59
#1

開始之前我想先聲明這篇是「個人觀點」,每個玩家有不同想法是很正常的事,我在板上寫的文章也不少了,大家對我的風格應該也有一定程度的了解。

本文只給出個人在選擇投資角色的「方向」,而非誰一定要第一隻升、誰第二隻升,我的想法僅供參考,沒有一定要照誰的方式玩遊戲,免責聲明就先到這邊吧。

懶人包直接放前面:
1.常用的角色就升
2.優先考慮四階、超本能有變化的
3.特殊打法、需要血攻門檻的升


闇貓眼是幹什麼用的,我想就不用從頭開始解釋了,從推出至今一直都是稀缺資源,加上台版因為一堆修改遊戲的傻X搞到地底迷宮直接不開,又少了一個主要的取得管道,雖然近期部分關卡的獎勵有進行調整,可以多獲得一兩顆的闇貓眼,但依舊不是可以揮霍的資源。

我們很常看到有人問:「這隻要練嗎?要上60嗎?」,一如以往,我都會請各位自己重新想想自己到底想問什麼?你到底想要得到什麼樣的答案?你如果是等排禮包直接課到炸開的大課長,你愛升什麼就升什麼,還需要問人嗎?如果不是的話,不就更應該自己好好考慮手上有限的資源該怎麼使用?

以下是我個人在評斷要不要升的幾個條件,順序並不等於重要程度,請自己衡量需求,以及你自己是那種類型的玩家。


1.有在用的升
很廢話的一個思考模式,但也很有道理,如果一隻角色你每天都帶他出門,錦上添花沒有不好,你的愛將當然是升好升滿

而你本來就不習慣使用的角色,難道會因為很多人推薦你就升了嗎?我個人經驗是練了不少隻「別人推薦」的角色上50、開本能,打了一兩場後又回倉庫去了。


2.有四階、超本能的升
由於這兩項有60等這個門檻,優先度自然比起只有三階的角色高,但並不是每一隻四階、超本能都建議練,我個人偏好有獨特定位的角色,比如鋼鐵殺手輝夜姬、烈波反射的織田信長、超賢者特效的鎧貓女俠等等,這種角色的改變會相對有感。

部分角色在四階或超本能獲得的不見得是「新能力」,而是在原本的基礎上進一步強化,比如說風神、悟空等等,這類角色雖然可能有爆炸般的數值成長,但是通常是處於overkill的狀態,也就是說比起需要更像是想要,而遊戲玩得多的玩家們大概也都知道,純粹的數值角色比較容易被替換,單純數值高的角色能強過幾個版本就是自己要去衡量的了。


3.血攻門檻以及一擊線
這邊想分享一個概念,在別的遊戲有所謂的「一擊線」,通常是指能不能一刀解決對手,假設敵人血量是100,攻擊在50~90都要打2下,超過100則是1下打死,這個觀念也會影響部分角色要不要升。

在貓戰中,一擊線的概念可以延伸至能不能KB敵人、或被敵人KB,如果能夠超過這個數值門檻的話,戰鬥的節奏會有非常大幅的改變,比如說最常見的喵魔單挑boss,在升攻的狀態下如果一棒可以KB一次,就可以虐殺部分攻發慢的boss了;另外像是艾瑪這種高KB的角色也適用,拉高血量避免她「每一下」都被KB,在使用體感上也會非常不同。

但是一擊線必須非常了解敵我血攻、以及各種增減傷的計算,對於不太顧慮數字、不使用極端打法的輕度玩家就不太需要考慮了


目前想到的大概方向就這些,有其他想法的貓友們也都歡迎補充,但還麻煩互相尊重,每個人有自己的遊玩風格,我個人有升上60的會在2F介紹。

點這邊看我其他的文章

看較舊的 8 則留言

黑羽‧赫爾: B8 昨天 11:50

#B6:3676020# 要說喵魔是純粹的數值角色,可能有點太小看他了,喵魔能有今天的地位絕對不是單純看「攻擊力」一項,攻發、攻頻、造價跟再生產等等,綜合條件來說沒有人能夠替換他下來

O3o: B10 昨天 15:42

尋寶記就讓人很躁了,地底還類似模式,打起來太累,比較支持豐富異次元競技

秋豆: B11 昨天 20:40

風神的確是想要大於需要,可是她真的是簡單暴力又好香,手感真滴好

白鳥麗次: B12 昨天 21:28

地底純看貓量 尋寶記被換一堆爛貓就只能等死重打

阿江: B13 40 分前

#B8:3676080# 攻發、攻頻、造價、再生產都包含在數值吧

黑羽‧赫爾 (a186732) 2024-10-22 22:22:38
#2
這邊分享我自己有升上60的角色,介紹順序只是跟1F分類相同,不是推薦順序。

1.常用的
黑凱
作為頂點的存在,上場率高得嚇人,只要不是射程被針對的場合都能有很好的表現,等級高一點,血攻就多一點,能多一點是一點。

天命
和黑凱相同,600的接觸點真沒幾個敵人能打到他,由近到遠的大傷光束,能打近能打後排,上場率也非常高。


2.四階、超本能
織田信長
第一隻擁有烈波反射的角色,四階後增加對惡屬性,烈波過來就彈回去,彈回去還能暫停簡直無恥,個人在四階前就有練這隻。

輝夜姬
鋼鐵殺手小姬姬,出手、攻頻都很快的百分比攻擊,甚至還是量產小單位,高倍率的鋼鐵敵戳到不要不要的,除了侏羅貓之外,我的爆擊主力都是遠方攻擊,輝夜姬能夠有效處理敵人貼近太快的問題。

陸王砲
先來看看這篇介紹吧,陸王砲說實在不是什麼必須品,但我看中的特點是單發高傷害的遠方不死殺手,這個定位算是相當少見的,一下打破10萬非常有機會收到尾刀,在某些消耗關也有不錯的表現。

象頭神
在他解放本能的版本,就已經被人拿來與黑凱相提並論,在火力上與黑凱有得比,在不適合使用烈波的場合,象神可以替換黑凱在隊伍中的位置。


3.數值門檻
喵魔
喵魔的威力是公認的強大,升攻後的可怕火力無人能及,隨等級提升的血攻能發揮更高的效益,用更少的棒數解決敵人。

真田幸村
速攻隊的常客,隨著本能有更進一步的優勢,雖然火力尚不及三階姆特,但在速度、造價面則是贏了不少,攻擊不用說、血量的提升能更有效發揮每一個KB,讓實戰衝撞的次數進一步提升。

拉斯沃斯
被稱為核彈的拉斯,一發能打多少當然是最為重要的一點,升攻加上渾身一擊,每多一點點攻擊力都能翻好幾倍。但拉斯的玩法過於賭狗,炸到算你贏,沒炸到重來吧?我點了之後其實也很少用。

以上角色僅供參考,闇貓眼數量實在是很不夠用,還請各位三思而後行。

看較舊的 23 則留言

O3o: B24 昨天 19:25 編輯

有齋藤後,我阿努上場時間銳減,異弟三階,一些對古也沒必要升了,嚴格來說,實用向只有輝夜姬需要四階,總結,闇貓眼是給愛貓的,非實用取向

小戴: B19 昨天 08:16

#B14:3727531# 即便哪天傳稀能上60了,我也不會先升七穗

ZOM3: B26 13 小時前

阿努我覺得比較適合,角色池很缺的人。因為阿努就是啥都能做,但又啥都不專精,我自己練起來後真的很少用的,因為我有100%破盾的角色,烈波黑凱是頂點,不死也有商店、溫泉等

ZOM3: B27 13 小時前

四階或超本後真的有明顯質變的個人覺得就輝夜跟織田了。輝夜打鋼鐵真的不誇張的當成弟弟在打、而織田專精於惡魔雖然沒有破盾,但一破就直接永暫停。

ZOM3: B28 13 小時前 編輯

至於象神與嬰兒車......也沒啥,就只是讓他們更痛更坦而已XD沒到很必要(但因為很淫威,所以還是點了)。還有風神,我看到她一擊秒殺巨蛾就身心愉悅XD

艾特 (popv3207) 2024-10-23 01:42:43
#3
在地底迷宮剛開打到吐的時期,先是點滿黑凱然後是天命,接著就覺得從56~60這邊提升跟51~55一樣
但是卻要多花一倍資源,55跟60的差距又沒有很大,剛好尻一下就死的極端狀況又很少,大不了就多打幾下而已,後面就優先點到55就停了。

後面陸續開放的超本能跟四階又增加了對闇貓眼的需求,地底迷宮卻消失了,不算課金的話闇貓眼的累積速度是遠遠跟不上版本的更新,後續想到一個比較省的用法就是本身+5以上的搭配最多5顆闇貓眼,本來15顆升滿一隻,變成可以升滿三隻。

在現今有超本能跟四階存在的情況下,把抽到的超激換成NP,是很不划算的選擇,除非你真的覺得它爛到未來或現在開超本能跟四階也救不回來,四階圖鑑沒開也無所謂。現在抽到有四階或超本能的我都直接+1,沒有的就先留著。

最後我覺得貓戰在關卡設計上,都會避免一定要有特定角色才能通關,也會設計定位相似的角色,讓通關隊伍充滿多樣性。超本能跟四階也比較像在強化弱勢角色,做角色平衡。所以要升誰?老手就隨意,建議新手不要急,可以慢慢來,說不定不遠的未來你會遇見更好的選擇。

看較舊的 1 則留言

你官方還我官方: B2 昨天 07:28

尤其是有完美主義的人,必定要全體lv 30/50/60

正電拍拍 ( ˘ω˘)<Zzz: B3 昨天 10:44

我已經存好15顆闇貓眼等皇獸4階了

華麗的健: B4 昨天 14:47

#B2:3690396# 沒錯

沒是多休息: B5 昨天 18:58

推黑獸早期霸主

nekorami: B6 昨天 20:05

轉出同樣超激的週期太長了,集滿五隻省十顆闇眼需要好幾次活動,現在是特別喜歡的貓才++一下其餘NP

dasha (dashanew) 2024-10-23 08:56:42
#4
小弟的看法, 最需要建議卻最難抓到重點的, 就是"常用貓"這概念, 這是看戰術習慣及貓棚.

比方小弟覺得浪費掉的, 就是"真田"與"風神".
真田是因為小弟出貓時機都很不會抓, 真田常常放出去送死, 甚至黑象黑王這種出手慢的黑敵, 都能做到大概有一半是真田出去沒出招就先被KB......那就不用問有多少次是被黑噴噴黑山豬打死了, 這是戰術能力與習慣問題.
風神出招慢不會送死吧? 對, 但小弟的小宇宙及第六使徒重複都沒有換本能, 有一定加值, 而且長射程但非遠範貓, 小弟的用法就是在前線會被緩慢吃線時派出, 小宇宙會在距敵850開始跳舞, 出招時距敵常常剩不到400, 所以一次帶走一票敵人, 風神這樣用, 要不是還沒出招就先被KB, 不然就是敵人吃線不夠就開炮, 只打到少數幾隻, 不過癮; 而且除了對浮以外, 小弟的風神四階與高加值小宇宙三階都超過"一擊線", 攻擊力差2成感覺不出來. 這是貓棚問題.
但, 對於出貓時間抓得準的人, 或是沒有第六使徒與強大小宇宙的人, 就不會有小弟這種感嘆, 小弟也知道它們會把這2隻用得嚇嚇叫.

可是要怎樣讓玩家, 特別是剛能用闇貓眼的中期玩家, 決定用在哪隻, 這要心理系的那種問劵分析才能判斷, 小弟只能先提出幾個判斷點:

1. 覺得攝影海與闇黑姐海比較好用, 認為消波塊中機器貓(無跑速本能)比艾瑪好用的低速堆疊型玩家, 就可以不管真田這種高速特攻.
2. 喜歡三階姆特穿透打法或破局的, 優先投資高速特攻, 血牛緩緩.
3. 春麗用得比喵魔還順的, 優先投資兩段三段攻擊, 單發高爆如拉斯擺著.
4. 同樣四階鋼鐵, 喜歡凌遲或穩定推進的可投資輝夜四階, 喜歡一次炸開且對拉斯情有獨鍾的賭聖, 可以投資風隼櫻.

還有怎樣的判斷準則, 就請大家不吝補充.

nekorami (kuroi2490) 2024-10-23 10:04:29
#5
考慮投資60等之前很適合先參考精華區這篇超本能/四階列表
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23772&snA=20550
超本能和四階哪個比較好真的要看每一隻貓,超本能需要準備NP,而有些四階需要金種子或黃獸石之類不容易入手的素材。超本能和四階提升的是性質和數值也要看每隻貓各自的設定。
這篇主要講NP投資也很值得參考:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23772&sn=105807

以個人的選擇來說,四階的主要有:
戰車,四階之後整個變成不同的貓,對殭屍和古代超坦攻,完全不負戰車的名號。
風神,感覺沒有太大的性質變化,但是對浮的數值變得很可怕,把麻煩的浮敵一擊送上天。

超本能的主要有:
小丑,點無屬性和抗波本能和超本能,直接變身成稀有的對白敵暴力貓,抗波讓攻頻低的小丑生存力大幅提升,但點滿NP需求不少。
狐娘,超本能NP不需要太多,但多了小烈波多少增加一些輸出,減少成本讓他可以更早出場。

總之闇貓眼投資在性質或數值可以有決定性改變的超本能或四階角的效益比較高,怎麼選就看自己當下有什麼貓,有什麼素材,隊伍裡缺什麼來決定。
當然貓眼先存著等遇到問題時再用也是個好方法,大改版常一次增加幾隻四階和超本能,放著等更好的機會也是一個好選擇。

最後其實最重要的還是個人喜好,畢竟遊戲是拿來玩的不是打卡上班,例如雖然沒什麼需求,還是讓風隼櫻四階看他滑手機,開放美女神超本能減少攻擊間隔,還有讓一些自己喜歡的活動貓達到最高等級(有課一百等排3顆闇貓眼才有餘裕)。
可以說這個年代的貓戰裡,闇貓眼這類超激稀有資源就是P社讓每個人培養自己獨特貓咪的機制,而且遵循P社傳統,沒有什麼所有玩家都一定要投資哪隻貓的必要。

另外還有一些貓超本能後可以開放兩顆本能玉插槽,不過高等本能玉太難合成了,所以個人很少在用。不過如果有對雙屬性善攻超傷的貓,裝兩個屬性的本能玉應該會有相當大的效益,或是針對同屬性裝攻防兩顆珠珠,打造超級專攻貓。雙本能玉就交給專家補充了。

看較舊的 6 則留言

nekorami: B7 昨天 12:41

阿奴比斯的話也是像多合一類型的,我自己很晚才轉到他其他貓等級都夠了,所以超少出場的

紙魚: B8 昨天 13:20

陸王炮非常有感就是同時毒擊和詛咒 但毒擊現在也滿多對策的 說到底這遊戲也沒啥過不了的關 很多時候就是進度沒到沒拿到某個降臨貓而已

Devil 悪魔様: B9 昨天 14:16

#B1:3686110# 阿努真心好用(本能就是貴了點)當初本能資訊出來就決定要投資這隻角色,後來很幸運抽到就立馬弄滿了。

na: B10 昨天 17:42

#B1:3686110# 我這兩隻都沒練也是關卡全通, 到後期四階/超本的選擇主要是看當時缺什麼或是純粹對角色有愛

shane916zo: B11 昨天 18:21

#B10:3686358# 沒有也能過真是太好了 這樣就不需要焦慮了 哈 感謝

YufanPOPO (a1232909) 2024-10-23 11:44:12
#6
我也來分享我的想法(日版為主,台版因地底迷宮被拔,或許取得頻率有差)

1.暗貓眼需跟NP投資取得平衡
雖然大家都說超本能很耗資源,但我認為都投資四階了,不太可能只升到四階而不去點本能(輝夜姬可能是唯一例外,畢竟量產跟鋼鐵殺手讓他連血量攻擊本能都不太需要)

大抵上近期一個版本無課能取得的暗貓眼數差不多就是一隻60(含地圖迷宮,道場,塔,異次元競技場等)

因此我是重複超激賣掉NP派的,如果台版因為地底迷宮會拉長收集暗貓眼的時間,或許能適時加上去

2.給開超本能跟四階的角色優先
如前所言,我並沒有給藍眼暗貓眼石,畢竟連三階都沒有,更不用講本能跟超本能,給了暗貓眼但提升幅度比其他角色少,我是覺得不划算,唯二例外是喵魔跟拉斯,不過那兩個可能N年後也會開超本能吧,至少機會比藍眼高不少

3.超本能跟四階的定位不要重複給
我已經給輝夜四階了,因此同樣對鋼鐵我就沒有再給JK
泛用後排(兼惡魔對策)我已經投資了阿激拉,我就不再投給阿努
遠範烈波無效對策泛用角我選了象神,那其他未來遠範角也許我也不會投資了

4.已經投入成本的可以優先考慮
龍戰機我完全沒練,琉璃之前我已經有練血量跟對古代,因此這兩個對紅超本能選我選了琉璃(至於後來主要拿來對古代又是另一個附加價值了),不過像機械貓超本能我不太滿意我就沒升上去了

5.自己的角色喜好還是最重要的
目前暗黑英雄的四階跟超本能都給的蠻不錯的,我也覺得這系列很帥,所以我有可能會慢慢補完這系列的超本能跟四階(至少目前這系列的超本能跟四階我都有給,不要給到伊達那種等級的也許我就能接受...吧...)
相對的,電腦學園我知道悟空超本跟風神都四階蠻強的,但我對他們沒特別喜歡,所以應該不會投資(當然如果卡莉法開了的話我幾乎一定會給)

目前我給暗貓眼石的剛好是10隻,扣掉只給5顆且短時間應該沒有超本四階的喵魔跟拉斯為3四階+5超本能

之後考慮的有
1.織田---感覺打三体很好玩?但有合作角可以替代
2.護士貓----單純是以前還沒辦法換np的時候加值有抽高(且剛好目前還沒有浮黑),但我討厭擊退角
剩下的就等有開再看看了,不過就是前面提的那幾點去綜合考量

看較舊的 8 則留言

梅洛斯: B9 7 小時前

有些專才練了超本能,多了抗性反而適合打其他屬性(或混色關),而不是僅針對原先對應屬性的強化。

YufanPOPO: B10 2 小時前

#B9:3693476# 逆襲英雄除了兔女四階外,另外三個都額外加對屬讓他們轉職成對另一屬的強力打手呢

YufanPOPO: B11 2 小時前

#B9:3693476# 希望貓俠四階或超本能能翻身,目前貓俠60等dps比悟空還慘,希望多對浮跟減少攻擊間隔之類的超本能

梅洛斯: B12 2 小時前

#B11:3693559# 貓俠我有練(精華區Np投資大樓那篇),4階能調整基質是理想方案,超本能可能就多給抗性或像你說的調整攻頻。

YufanPOPO: B13 2 小時前

#B12:3693562# 逆襲英雄刪去法應該也快輪到貓俠了,應該今年內有機會領到,畢竟天誅的爆擊跟吳重力的連組都還是挺優秀的選擇

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