【心得】貓咪東西軍-女子高中生-風隼櫻vs京坂七穗
貓戰心得
黑羽‧赫爾 (a186732)
2025-01-10 11:40:47
#1
隨著父親工作的調度,我們一家人從鄉下搬來都市,今天是轉學過來的第一天,雖然早就做好了城鄉差距的心理準備,但是…為什麼班上的同學都拿著刀啊啊啊!!哈囉大家好,歡迎回到貓咪東西軍,這個系列能再更新,我自己也很感動,廢話不多說,讓我們開始吧!
西方:![]()
帶著名為「穗香」的神刀,從異世界前來參戰的神秘少女…京坂七穗!
東方:![]()
背負一族使命,能兼顧直播興趣與機密任務的女高中生…風隼櫻!
要說到對付鋼鐵敵人的代表人物,那必然是兩位可愛的JK了,雖然同為「超耐打」的角色,但特性可是完全不同。
傳說稀有的七穗是二段遠距範圍攻擊,雖然只有第二段能發動爆擊,但高達50%的爆擊率非常嚇人,加上僅僅3.87秒的攻頻,擊殺鋼鐵敵人的效率非常地高,特別的是她還有100%破異星盾,而終結不死就…看看就好。
遠距攻擊雖然能一舉打到750的距離,但無風帶高達300,大多數的鋼鐵敵人射程都低於這個數字,請務必要守好我方戰線,避免被敵人闖進無風帶了!
風隼櫻在四階之後,攻擊模式變成全方位攻擊,向前溢出了50的射程,雖然不能算遠,但在處理不同射程的敵人時會有很大的幫助(鋼鐵狗射程120、鋼鐵海豹150、鋼鐵河馬160、紫電河馬170),強力的控場加上本能的雙波無效,風隼櫻的生存能力非常強大。
風隼櫻在三、四階各有一個單人聯組,帶上她就能使得我方爆擊率+2%,但即便加上這2%,風隼櫻「自身」的爆擊率也只有10%,以6.9秒的攻頻來說實在不算高,不過風隼櫻的攻擊力是一般後排的級別,這一刀爆下去可是毀天滅地的。整體來說,風隼櫻的定位依然還是傾向「控場」,爆擊的工作就交給隊友吧!
總結:
七穗的特性明顯偏向「進攻」,清場能力優秀,雖然有超耐打的效果,但是當敵人闖進無風帶時便沒有還手能力。
風隼櫻有100%發動的雙控場,可以大幅減輕鋼鐵敵推線的壓力,造就更安定的環境讓隊友放心輸出。
兩者都是非常強力的對鋼鐵單位,但也各自有需要隊友幫忙補足的地方,依照自己有的角色以及戰鬥方式,選擇適合的那位吧!
冷知識:
七穗的年紀根據
這個網站所記載,在她原本的作品中是17歲,因此是高中生無誤;風隼櫻在一階說明是國中生,二階升上高中,三四階皆為高中不變,也許可以推測是每階升一個年級?
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黑羽‧赫爾:
B5
01-10 14:06 編輯
#B4:3713203# 倒也不是這樣說,如果遇上血多的鋼鐵敵,七穗不一定能一刀解決,風隼櫻則是連鐵渦都能一刀秒
序さん:
B4
01-10 14:01
8%爆擊真的很搞笑,哪有破壞者打不死敵人的,京阪才是真•鋼鐵破壞者
黑羽‧赫爾:
B17
01-10 20:32
#B16:3713358# 以竹取物語的故事來說,輝夜姬從竹子裡出來到長成少女僅過了數個月,也就是不到一歲喔0.<
梅洛斯:
B23
01-12 19:51
今天剛好有絕命,保持姑且一試的心情抽,還真的抽到七穗了。我的感覺是,七穗適合打怪多的關卡,怪少的時候用誰都可以。
梅洛斯:
B24
01-12 20:01
還有一點是,風隼櫻有控場增加容錯、輝夜量產可以隨時出,七穗則是平時需保護避免被鑽入無風帶,要顧慮的事情較多。
黑羽‧赫爾 (a186732)
2025-01-10 11:46:29
#2
今天的2F也是雜談,沒有很重要的主題,就是分享一下自己寫文的心情,可能廢話會很多還請見諒。封面這張圖是我自己從遊戲截圖、去背再拼拼湊湊出來的成品,由於本人並不是專業領域的,其實費了不少時間搞這種垃圾出來,但我玩得很開心,看到成品之後自己也是笑了好久,果然還是做這種事情會讓我快樂。
不同於單隻角色的評價文,貓咪東西軍被我定位成寫爽的系列,內文可能有幫上忙、也可能只是聽君一席話,但內容我可以更加放飛自我。
不知道大家看不看得出來,對於部分的角色我可能是不夠認識,或是不夠感興趣,寫出來的評價文會非常制式化,連玩梗、開玩笑都不知道該寫些什麼才好,對於真的喜歡那些角色的人來說,我還是覺得有點抱歉,畢竟是我自己開放讓大家點單的。
大部分的文章是讓大家來選擇角色的,部分新角色如果我很感興趣,也可能會加開介紹文章,由於我近期來幾乎都沒課什麼禮包,希望透過介紹角色的方式增加我對P社的貢獻度。
後半段想講一些抱怨的事,鑒於近期台灣政治上的事(沒有要討論),我再次深深感悟,為什麼現在的人跟人之間愈來與撕裂了呢?
每個人有自己的立場、有自己看見的事實,當意見分歧的時候好像沒辦法坐下來好好說話、釐清彼此的誤解,與自己不同的就「鞭數十,驅之別院」。
從政治到生活、從生活到遊戲,好像分裂愈來愈嚴重,連玩個貓戰都得和別人吵A貓比B貓強,你不同意我的看法是因為你沒程度、不懂玩貓戰?
總之,我想說的是,大家都是喜歡玩貓戰的人,有些看法不同可能只是遊戲經歷不同、體驗不同,想給別人「建議」不是壞事,但口出惡言真的大可不必。
我相信很多人都只是想好好玩個遊戲
但我還是希望能玩一輩子的貓戰。
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XLSky:
B12
01-10 14:29
我只想說,不同意可以,出口貶低別人就是不對._.)/
流雲:
B1
01-10 11:58
各人的遊戲進度不同、喵棚不同、取得角色先後順序不同、加入的時期不同、甚至每個人喜好的戰鬥方式也都各有不同…喵戰都設計的這麼包容了,希望玩家間也互相多理解尊重:3
鯊小:
B18
01-11 11:50
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/978d166869705a62edcce42ba5beb26e.JPG?w=300
『 』:
B19
01-12 21:45
一隻對鋼輸出一隻對鋼控 ,剛好可以一起上場🤣
金!暴力!SEX!馬力歐 (Alen3822)
2025-01-10 12:51:40
#3
我一直很喜歡貓咪大戰爭絕命美少女這個轉蛋池的設計
眾所皆知,這個池其實是源自他們自家死掉的手遊ガルズモンズ
把原本只能捨棄不用的IP重新包裝上架到自己長久營運的遊戲上
並打上絕命、紅顏薄命…等字眼,彷彿是為這個IP追悼一樣
我是覺得蠻有趣的,也讓這些辛苦設計的人設不因手遊活動的終止而從世人眼中淡忘
不過京阪七穗實際上不是出自這個遊戲,而是來自Ponos另一個叫京刀のナユタ的塔防遊戲
這個遊戲有比較認真的劇情與世界觀,感覺也投入不少資源
例如請聲優配音、出外景…等等
京阪七穗講話聽起來是這個樣子
實際上樓主文中的風隼櫻也有代表貓戰跟這款遊戲合作過,所以可以說算是很早就有共演過了
兩名鋼鐵破壞者算是蠻有緣分的,貓戰中性能也算是互補
順帶一題,實際上在超生命體破壞者登場的希利烏斯也出自ガルズモンズ
可能因為傳稀名額被京阪搶走,所以只好加開一個超生命體破壞者的缺給他
不然我認為希利烏斯的強度比較像是傳稀
京阪的性能像鋼鐵破壞者2
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getta:
B6
01-10 14:31
感謝指路,讓我找到了這個https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/32.gif https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/23772/a49cecc3766e7281b21f5a1a4df23130.JPG?w=300
getta:
B7
01-10 14:38
之前從來沒有查過怪物萌娘的資料,這次看到大大介紹去查了才發現設定圖如此好看。感恩! https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/23772/cd9d150dd8e889b9db5a673fa10802fe.JPG?w=300
dasha:
B8
01-10 18:10
幾個月前查四階風隼櫻時在某個影片中得到的印象, 風隼櫻出現於京刀那由他這款遊戲服務前, 今天找一下, 風隼櫻還真的很早, 2018年2月, 京刀那由他是6月才開始......
萌萌噠萌萌噠:
B9
01-10 23:32
笑,原來這邊提到的不少要素https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23772&snA=21732 在P社舊作京刀のナユタ也都有,可是那邊就已經涼了四年半了
dasha:
B10
01-11 07:08
#B9:3923715# 所以在那邊小弟很早就強調, 這些更新人家基本上會用新作去測試啊, 然後新作用這些要素炒不起來, 舊作還要再引進, 是要連舊作都一起搞掛嗎?
dasha (dashanew)
2025-01-13 08:27:09
#4
小弟在想, 這種比較文章, 會不會舉個實例來討論, 不管是一種普遍案例, 還是剛好能襯托其中一方的特例, 都能更容易凸顯雙方特性?剛好, 最近小弟常用隊, 就在做這種評估:
是不是該用風隼櫻換下七穗?
以這一隊而言, 改用風隼櫻的優點有:
1. 風隼櫻站位較遠(全隊最後方), 血量較多, 還有雙波抗性, 生存性居優勢, 前隊崩潰時可以爭取重建時間.
2. 萬能貓攝影的爆擊率從2%增為4%, 對鋼鐵殺傷力大增, 對其他屬性也等於有小幅增攻效果.
至於沿用七穗的優點則有:
1. 隊中第2隻破外星盾與終結不死貓.
2. 遠範打擊, 特別對鋼鐵及殭屍.
3. 不會有小姬姬/風隼櫻/白無垢的緩速互相重疊覆蓋問題, 還可受惠於小姬姬把鋼鐵敵趕出無風帶的效果.
實際上, 這一隊與其說是風隼櫻與七穗的比較, 不如說更像滿本能Lv.50+80萬能貓攝影與Lv.50七穗的比較, 而這也是控場貓的特性, 控場幫到誰其實更重要.
同樣在這一隊, 黑凱的優點與其說是火力, 不如說是詛咒幫白無在真傳維持控場能力, 以及維持各貓的耐打等效果.
滿本滿級攝影的血量/攻擊/DPS, 與Lv.25~30時的七穗大致相等, 主要是面對外星羊那堅固的外星盾, 射程250與300~750遠範, 爆擊率是2%與50%的天地之差.
破盾與射程/無風帶是角色定位的問題, 不過在這一隊中, 這2項靠別的貓負責, 所以不在討論範圍.
七穗價位等於7.5隻攝影, 而且七穗的CD要111.87秒, 攝影3.87秒, 差距29倍, 這就是攝影最強勢之處, 金錢足夠的關卡可以海量打下去, 面對鋼鐵與外星羊之外的敵人, 尤其是射程低於250的浮敵, 攝影海戰力明顯超過單獨的七穗; 但是算鋼鐵的爆擊率, 29隻攝影約44%, 還不用算29隻陸陸續續到達的時間差, 即使最理想狀態, 仍遜七穗一籌.
但, 改用四階風隼櫻, 攝影的爆擊率提高到4%, 29隻攝影總爆擊率可達69%, 這時就是另一個層次.
聽起來四階風隼櫻配攝影優於七穗? 那小弟猶豫甚?
基本上, 爆擊除毛病一堆的百爆貓以外, 都是看人品, 所以鋼鐵殺手四階輝夜小姬姬出現後, 對鋼鐵強者榜馬上風雲變色, 七神V5不敗隊衍生出的常用隊, 就找了小姬姬配攝影, 大幅減低碰到鋼鐵敵與天使敵的壓力.
攝影配小姬姬確實是量產良解, 但若著眼不敗隊, 就必須考慮對少數長手鋼鐵敵的攻擊方案, 特別是銀劵關鋼鐵熊, 這時"七穗不敗"會是個好解答; 而小姬姬的本能, 打飛在多數場合是個弊大於利的本能, 配攝影也如是, 只有保護無風帶很大的隊友時, 才會利大於弊, 這讓小姬姬配七穗成為另一種最佳組合, 與攝影配風隼櫻一樣.
想要小姬姬配七穗的天使/外星/殭屍優勢呢, 還是攝影配風隼的浮/波動/烈波優勢呢? This is a Question......
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赤月之雙子:
B3
01-13 12:08
唉 怎麼完全沒看到侏羅,是大後期對鋼鐵被淘汰了嗎?
黑羽‧赫爾:
B4
01-13 12:56
#B3:3723075# 不會被淘汰,自古以來(?)就有侏羅跟攝影的兩大派系戰爭,攝影本身是量產半炮灰半打手,而侏羅在量產爆擊這個位置依舊還是佼佼者
赤月之雙子:
B5
01-13 13:11
那麼我在多問一下,如果想抽七穗的話是這次機率加倍比較適合,還是過年的超極祭?
你官方還我官方:
B6
01-13 13:21
#B5:3723107# 超極祭的傳說稀有就只有藍眼的雙伊
dasha:
B7
01-13 14:33
#B5:3723107# 通常比的是機率加倍與女王祭挑哪個, 小弟兩個帳號都抽到, 只能給建議: 去占卦看哪天運氣比較好, 因為是在不同池抽到的, 共通點只有那天財運好......