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【心得】給新手的攻略暨疑問解答!(11/11更新:角色戰術定位)

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【心得】給新手的攻略暨疑問解答!(11/11更新:角色戰術定位)

貓戰心得
超級胖嘟嘟的歐鯰 (jackhammer93) 2015-11-09 17:50:35
#1
前言

隨著中文版貓戰推出而有越來越多的新手入坑,板上也越來越多尋求攻略的問題出現,為了方便統整,特別在此撰寫簡單的攻略和解答,也會針對部分名詞進行釋義。

當然,既然說是「疑問解答」,也非常歡迎各位發問或是尋求攻略。不過,在發問時請務必先告知以下幾項資訊:
  1. 你(妳)有哪些貓咪可用?貓咪們的等級?
  2. 你卡了哪一關?
  3. 金寶刷滿了嗎?
這樣才方便我們協助大家配出適合的攻略隊伍和戰術。

此外,在這邊補充一件事:本人所遊玩版本為中文版,因此若有遊玩日文版或英文版的貓友,在詢問問題時也要註明一下,這樣才能讓有玩後兩者版本的其他前輩協助各位。



名詞釋義

經常有很多剛加入貓戰的新手,在聽到老手間的對話時,聽得滿頭問號--「堆疊、KB、腦衝」等等,這樣的名詞,對新手們來講可說是非常陌生,為了方便大家閱讀本篇文章,請容筆者在這邊先做各類常見名詞的解釋。

  • KB:即「Knock Back」之縮寫,有些人習慣作「HB(Hit Back)」。指的是角色們(不論敵我)受到一定傷害後而造成的後退動作,在螢幕上看來就是很明顯的往後跳飛一小段距離。而角色在死前會退幾次的值,稱作KB值,例如:姆特貓的KB值為3,意思就是在KB到第三次的時候,就會死翹翹啦。而KB值的高低也會連帶影響到這隻角色的戰術價值,大抵而言,近戰或肉盾類角色的KB值越少越好(避免在走到射程內之前就不停被擊退)、而遠距離類角色的KB值越多越好(每次KB都可以拉開距離再戰,容錯率也隨之提高)。另外,每損多少血量會導致KB的比值,稱為HP/KB值(總血量/KB數)。
  • 控場:泛指「擊退、緩速、暫停、降攻」這類能力,通常都是針對特定種類的敵人,例如超激稀有的桃太郎,就擁有「有機率讓天使和紅色敵人動作暫停」的能力,而同為超激稀有貓的織田信長,更是有著對黑敵最無恥的「100%暫停能力」。以下會針對各種控場能力做介紹:
    • 擊退:很容易和KB混淆,因此在這邊做個說明。被擊退的角色,他們的動作和KB不一樣的地方在於:KB是角色向後飛(離地)一段距離後落地;擊退則是角色在地面上直接向後滑行一小段,且後退的距離比被KB來得短。不管是擊退還是KB,都會造成角色腦衝的風險(關於腦衝的釋義,詳見後文),不過,在特定關卡,擊退能力會有意想不到的妙用--例如第十九大關「卡彭監獄」第二小關「最後的流氓」裡,利用對紅敵擊退的貓咪們,加上高跑速的貓咪輔助,就能在還沒擊殺惡之帝王以前,先把敵城推垮。
    • 緩速:顧名思義,就是讓角色的前進速度極度緩慢化,在緩速發動成功的情況下,角色的右下角會出現一個小小的小人圖示,不過,雖然肉眼難以看出,但角色其實還是有繼續向前移動的,且和暫停不同的是,當有目標進入射程範圍內,角色還是會發動攻擊喔。最後,緩速的效果通常持續得比暫停來得稍久一點。
    • 暫停:一樣,從名字就能看出其能力,就是讓角色的動作完全停止。發動成功時,角色的右下角會出現時鐘圖案。被暫停的角色完全不會動作,連攻擊也會停止,因此就算這時有目標進入射程內,也不會遭受到角色的攻擊。通常暫停的持續時間比緩速少一點,不過,還是有例外--例如前述的織田信長,就能對黑敵打出長達六秒的暫停。
    • 降攻:就是讓角色的攻擊力下降的能力,作用後,角色右下角會出現一個小小的劍圖示,旁邊會有個藍色的向下箭頭。雖然這項控場能力作用起來比較沒有前三者那樣直接,但是角色一旦被降攻,攻擊力就會直接打個五折左右,在傳說關卡的三星難度之中,若是敵方遭到降攻,基本上攻擊力就會直接掉回一星左右的等級,因此,若是遇到難以攻克的關卡,不如放隻有降攻能力的貓咪吧,說不定會造成意想不到的效果喔!
  • 腦衝:當目標遭到KB擊退(或是敵塔發出爆震影響到我方)時,由於系統判定的影響,若此時角色處於可以行動的狀態(非攻擊動作中、被擊退、被緩速、被暫停或被KB中),就會繼續往前,直到對方回復原本狀態為止--此時角色與目標的距離,會小於角色原本的射程。跑速越快攻擊頻率越低的角色,腦衝的可能性也越大,例如女武神、銀河戰士、爆走兄弟等。不過,也能反過來利用腦衝,來穿過目標直接攻擊其後排,例如前述的19-2「卡彭監獄--最後的流氓」、以及25-3「戰爭的傷痕--秘密武器」,都能變相利用腦衝,來直接爆塔解決。
  • DPS:即「Damage per Second」,每秒輸出傷害的縮寫,有兩種計算法--一種是以攻擊力除以攻擊頻率(ATK/Freq)、另一種是目前的主流算法,把攻擊力除以攻擊頻率和動作時間相加的數值(ATK/Freq+Prep),例如,Lv.20的姆特貓,傷害是60000,攻擊頻率是每20秒一次,動作時間則是4秒(抱胸→匯集能量→丟出球→爆破),以第一種算法得到的答案是60000/16=3750;第二種算法得到的是60000/(16+4)=3000。板上的主流算法是第二種,因為比較符合實戰狀況(有時候出招時間太長的角色,還沒打出傷害就被KB或打死了……)(紅字處為11/9th/2015〔Mon〕之修正,特此感謝XLSky糰長前輩之指正。)
  • 堆疊:為了在BOSS級目標出現前強化隊伍的輸出,我們可以靠著巧妙的控兵來讓角色維持在「不會大幅度推動戰線」這樣的狀況下,藉以生產較強的主力輸出單位。舉個例子:傳說關卡18-6「越獄隧道--大逃亡」之中,熟練一點的玩家甚至可以在自己塔前疊出三隻姆特貓,再開始推進。而堆疊的難易度,會取決於以下條件:
    • 關卡的小怪多寡,小怪越多(越難推進)越好疊
    • 角色的攻擊頻率攻發時間,前者越低越好疊、後者則是越長越好疊
    • 角色的射程越長越好疊(不容易被碰到)
    • 角色的跑速越低越好疊
  • 三階貓:泛指基本貓在靠著銀券,讓合計等級衝上Lv.30後,出現的第三階段。此時,其能力值普遍翻倍(部分基本貓會獲得特殊能力),戰力也大幅度提高。此外,EX貓中,靠罐頭購買的貓咪們也能藉由通過「開眼」系列關卡,來達到第三進化(目前中文版還未開放開眼關卡),還有,在通過未來二章最後關卡「月球」後,也能讓瓦爾基莉貓進化到第三階「瓦爾基莉貓.聖」。
角色定位

在開始應用各項戰術前,必須要先了解自己手頭上的角色有什麼樣的用途,才能加以訂定攻略各個關卡的戰術。早在春秋時期,孫武就在孫子兵法一書裡提到「知己知彼,百戰不殆」,要先知道自己軍隊的實力和對方的實力後,才能夠在每次的戰鬥中都獲得勝利。

  • 砲灰:就是拿來死的雜魚類角色(無誤),主要功用是藉由誘發目標不停攻擊,讓對方不能前進,以保證後排角色能夠安全無虞地輸出傷害。砲灰又能分為以下幾種:
    • 送死型砲灰:真的就是拿來死的,不用期待他們能造成什麼傷害或是控場效果。大抵上來講,己方的小貓、狂亂小貓、小籠包貓(中文版限定)、歌謠貓(日版限定)或是南瓜貓(萬聖節特別獎勵)都算是這類。具代表性的敵方角色則有狗仔、扭扭蛇等。
    • 肉盾型砲灰:定義上,要能作為肉盾型砲灰的,除了體力要夠多之外,也要能夠便宜、無壓力地量產,最佳代表就是橡皮擦貓、狂亂牆貓;敵方代表則是牆狗、鋼鐵狗等。
    • 輸出型砲灰:除了送死之外,也能藉由龐大的數量累積傷害的角色,就能作為輸出型砲灰使用。最佳代表就是暗黑勇者、狂亂勇者,若關卡中出現敵人是紅色為主的話,這二者就能發揮相當優良的戰力;敵方部分,則是紅蛇、黑狗等為代表。
  • 控場:舉凡具有「降攻、擊退、緩速、暫停」等能力者,皆為控場角色,例如對漂浮敵人可說是天敵的薩滿貓,就是控場類角色的最佳代表。在這邊要注意一點:想穩定發揮控場效果的話,除了要堆疊夠多數量之外,角色的射程也得比目標的射程來得長才行喔。
  • 中堅:大抵上,射程>200、<350,且體力、攻擊力都具有一定水準的,都可以算是隊伍的中堅份子。例如激稀有的番長貓、千手貓,或是基本貓中的肌肉腿貓,都是中堅的代表。特別是肌肉腿,即使在前線崩潰時,也能夠抵擋敵方攻擊一陣子,以免後排也跟著迅速潰散,可說是非常多用途的中堅。
  • 遠程:舉凡射程>350的都可以算是遠程,其性質非常單純:在遠距離穩定地施以輸出。只要能保護好遠程輸出角色,基本上可以說是勝券在握了。而遠程又可以分成幾種:
    • 中長程:射程>=350的都可以算是這類,例如稀有貓中的巴黎時尚貓(美模貓)、激稀有貓的調戲二人組(冰刀貓),若是具有範圍攻擊能力者,也能兼清理雜魚的角色使用。
    • 長程:射程>=400的都算在此列,最佳例子是龍王貓(基本龍三階)和狂亂龍貓。此類角色的定位通常都是對BOSS級目標做穩定輸出、削血。
    • 遠程:射程>400的就會被歸入遠程類。以軍隊來講的話,可說是砲兵這類的存在。通常作為對BOSS級敵人主力輸出用,大家最喜歡的好朋友--姆特貓和烏璐璐(狼妹)--可說是遠程類角色中的佼佼者。
    • 超遠程:舉凡射程>450的都算是超遠程,我方角色中的小戰士喵彈(小帝王)、銀河戰士、不明甩手貓(長手貓)等,都是超遠程的代表;敵方部分則有很煩人的食蟻獸、駱駝、以及後期登場的翻車魚。
  • 波動:很特殊的角色群。在攻擊成立(有打中目標)後,會擊出波動,進而掃蕩後排目標--很明顯是為了克制特定戰術(後文會詳述)而來的。目前我方的陣容中,能擊出波動的狂亂美腿貓和狂亂巨人貓都還沒在中文版登場;敵方能擊出波動的怪物,則有無尾熊、杜賓狗、外星皇冠豬、以及鴿子。
  • 坦克(血牛):舉凡血量極高的角色都可以算在內,不過,還要有個附帶條件,就是射程不能比陣容中的主力輸出還要長(不然坦不到輸出角)。例如賈拉米貓(三階巨神貓)、島貓(三階魚貓)、以及超激稀有的龍宮獸、地龍王、八戒等,都可以算是坦克。
  • 搶線(馳援):由於貓咪大戰爭是一款2D的塔防遊戲,戰線只會在單點上推動,因此必須要在必要時搶占戰線,以免前線膠著不動,或是在前線大崩潰時,穩住陣腳,不致被推塔。通常此類角色的特點是跑速極快,且具有一定體力,例如獅子貓(三階牛貓)、狂亂長頸鹿貓;敵方部分則有天使狗、黑狗等高跑速單位。
  • 特攻:和搶線角色很像,不過,除了高跑速之外,還得具備高攻擊力、高攻擊頻率才能被算在特攻單位中。最佳代表是超激稀有的真田幸村、激稀有的蝶泳貓、EX的箱貓,此外,部分特攻貓還會擁有「被擊退後快速上前攻擊」這樣的特質。
戰術講解

在了解了各項名詞和自己的貓咪們的能力(關於貓咪們的能力值,精華區內都有非常詳盡的資料)後,再來就是將貓咪們投入各種戰術中應用了。而本節將會講述幾個較具有代表性的戰術,當然,若是有其他貓友開發出嶄新的戰術、或是針對舊有戰術進行改良,也歡迎補充。

  • 傳統戰術:在世界篇(日文版為「日本篇」)第三章最後一關「月球」(日文版「西表島」),面臨到噴噴老師後,所開發出的戰法,也是最通用的戰術。藉由源源不斷的砲灰,誘使對方在不停攻擊而停滯於原地後,讓遠距離輸出角色能夠安全的不停攻擊--這樣的方法能夠攻略本遊戲中80%以上的關卡(包含傳說關卡),唯一的差別在於使用的砲灰數量多寡而已,視情況而定,多數的關卡可以靠三砲灰穩穩撐著陣線,少數關卡需要使用到四砲灰、五砲灰甚至六砲灰。不過,不管怎樣,核心概念便是「靠著源源不絕的砲灰們來保護好後排」。
  • 全遠距型戰術:為了應對波動型角色而創造的戰術。由於波動型角色的特色--只要攻擊成立,就有可能擊出波動--導致傳統佈陣中,不停遞補的砲灰反而會讓波動不停發動、導致後排被掃蕩,因此開發出這樣的戰術。利用遠距離、高火力的輸出角色,不停地攻擊甚至KB對方,把波動的發動率降到最低。最佳使用例便是傳說關卡10-6「瓦魯肯諾火山--熊熊火山臼」之中,面對無尾熊時,僅靠肌肉腿貓和龍王貓把對方擊殺。
  • 坦克戰術:面對射程長過主力輸出、且攻擊頻率又高的目標(例如說駱駝、食蟻獸等)時,除了靠金轉蛋轉出的超遠距貓咪做輸出以外,另外的辦法便是使用高體力低KB的角色(賈拉米貓、狂亂巨人貓等),硬撐到對方面前進行輸出。例如惡名昭彰的傳說關卡9-8「黏呼呼的鐘乳洞--豐滿的性善論」中,對於無課金玩家來說,要打倒那隻該死的駱駝,幾乎就只能靠坦克戰術了。
  • 特攻戰術:本人愛稱「阿拉花瓜戰術」,使用時機為面對射程超長、攻擊力很高但攻擊頻率緩慢的目標時,就能派上用場,例如惡之帝王系列、樹懶甚至是翻車魚這類敵人,就可以靠這種戰法解決。利用高攻擊力、高跑速的特攻類角色,衝上去硬輸出,把對方幹掉。不過,對於無課金且運氣很背的玩家來說,能夠使用這類戰術的角色可以說是相當的少。
  • 爆塔戰術:又可以分成兩種來講,以下會詳細解說:
    • 直接爆塔戰術:大部分的關卡中,BOSS級敵人都是在對敵塔造成一定傷害以後才會出現,利用這樣的特性,可以藉由堆疊武田信玄、死亡小丑等單下超高傷害的角色,再搭配少量高跑速、攻發時間極快的角色(狂亂長頸鹿、Mr.、獅子貓等),來達到「出BOSS之前直接打爆敵塔」這樣的效果。不過,這樣的戰術就真的要靠金轉蛋抽中的貓咪才能實行了……
    • 腦衝爆塔戰術:有些關卡出現的小怪很少,BOSS的攻擊頻率又偏低,這時就可以利用前述的腦衝行為,靠著不停KB擊退BOSS,讓角色「穿過」BOSS直接攻擊敵塔,最佳例證就是前文所述的19-2以及25-3。當然,我方有時候也會碰到這種情形,例如未來篇關卡「馬達加斯加」,敵塔發出爆震後,出現的天使狗因為高跑速,有非常大的機率會直接穿過我方前線、直擊後排甚至是貓塔;還有,挑戰模式中的黑熊,也有機會靠爆震直擊我方貓塔。
推薦攻略流程

  1. 全破世界篇,獲得瓦爾基莉貓(女武神貓)和姆特貓(巴哈貓),並把自己所有的陣容盡量衝滿等。
  2. 世界篇金寶,至少要把戰鬥相關的金寶給拿滿。
  3. 30%銀券關卡,緩慢累積基本貓戰力和科技等級。若此時幸運一點的還可以多換到幾張金券。
  4. 在擁有三階基本貓之後,可以開始慢慢攻略傳說關卡未來篇了。兩者之間可以交替打,期間賺到的罐頭,請盡可能存到出現超激稀有貓必中時再使用,金券則是有就可以家減抽抽、強化戰力。
  5. 突破傳說關卡18-6「越獄隧道--大逃亡」,取得烏璐璐(狼妹),基本上就能輕鬆解決未來篇大部分關卡了。
  6. 通過未來二章「月球」關卡,取得三階女武神,對於增強隊伍戰力非常有幫助。
  7. 在得到足夠的控場貓之後,可以挑戰赤、白、黑三渦(中文版譯作「旋風」),可以取得對鋼鐵敵人用的控場貓和爆擊貓(宇宙貓、雕像貓和跳繩貓)。
  8. 打到傳說關卡23-6「終焉宣告之夜--紅狐之聖者」,取得小戰士喵彈(小帝王)。
  9. 繼續可以開始攻略傳說關卡二星、三星了。


以上,是目前本人依版上前輩們的資料、和自己的遊玩經驗,所整理出來的一些資料。希望對卡關的各位和剛入坑的新手們有所幫助,也歡迎提出問題喔。

看較舊的 35 則留言

超級胖嘟嘟的歐鯰: B38 2015-11-11 23:36

糰長,本串第二頁有更新一篇「角色戰術定位」

糰長: B39 2015-11-11 23:46

看到了,在思考該分類在精華區的哪一邊

QQ北極熊QQ: B40 2018-04-25 19:50

原來是knock back啊 還以為是kick back

阿澤 Y Ze: B41 2019-01-24 23:42

請問繼續攻略傳說關卡2星以上會有什麼好處嗎

夕日飛回 (sdu60622) 2015-11-09 17:54:35
#2
樓主寫的好詳細
對我這菜鳥幫助很大
目前還是龜在第二章刷寶物中
超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-09 23:29

感謝你的肯定~

海里 (e150625) 2015-11-09 19:31:39
#3
這篇介紹好詳盡!
除了名詞的解說外,
沒想到還有戰術分析……
這篇當然要推一下!
超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-09 23:29

希望之後能開發出更多戰術就是

開始就是結束 (ng) 2015-11-09 19:56:31
#4
好詳盡的新手教學文章
有許多專有名詞,我本來都一知半解
現在一看就馬上理解了
大推新手來看此篇~~

超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-09 23:29

如果大家能一直把這篇頂起來,就不怕新手看不到囉~

先生再會 (jamm9743) 2015-11-09 21:04:16
#5
樓主建議的流程很棒!

我把過度期擺在世界金寶刷完
還有蹲30%銀卷升三階
或許有人會覺得麻煩,但撐過這些關卡接下來就只是時間問題了

像我傳說幾乎全破,2 3☆有時間就打一下,
好久沒管傳說了,其實是懶的打(不要說#


中版狂亂開放後也可排進去流程裡喔:)
超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-09 23:28

等狂亂開設、本人挑戰過後會編輯文章

先生再會: B2 2015-11-09 23:34

加油嘍,狂亂牆有點難度

超級胖嘟嘟的歐鯰: B3 2015-11-09 23:36

目前全貓衝頂,全基本貓+25以上,應該是OK啦

煢獨 (blacklunaer) 2015-11-09 21:29:57
#6
好奇問一下,精華區裡面一些貓的等級都是說30
但是我現在姆特喵升到20就MAX了,是要達成什麼條件嗎@@?
(目前進度剛過完世界,補齊金寶中,未來還沒推完)

暱稱並不能吃: B1 2015-11-09 21:41

是的,在等級排行那邊分數到了就有了

BLUSH: B2 2015-11-09 22:35

整體等級到1500級可以到25,1700級可以到30

超級胖嘟嘟的歐鯰: B3 2015-11-09 23:30

等級排行(Rank)衝到1500就能讓EX貓升級到Lv.25、1700時可以升級到Lv.30頂。

暱稱並不能吃 (sm16017826) 2015-11-09 21:31:12
#7
因為最近中文版狂亂要開放了,小弟有點擔心沒辦法過,特此求救,以下是小弟有的貓:

超激:蝙蝠,初音,神龍,龍宮,織田,桃太郎,元帥,海德

激:跳舞,炸蝦,萌貓,溜冰,駭客,電視,游泳,浴缸,番長,蘋果,開窗,舉重,攝影機,SV-001,哇哈哈大叔

稀有:跳跳,太陽,美模,侏羅,鬥士,海賊,怪盜,薩滿,和尚,漁夫,女巫,魔劍,牛仔,高蹺,發條,搖滾,人魚,超能,陰陽,雕像,宇宙,跳繩,上班族,運動會,功夫,南瓜,百太郎,馬可,塔馬,菲歐,英里,火星人

EX:越野,萌貓,內衣,風扇,龍包,女武神3階,巴哈

目前進度是世界未來金寶全滿,超激跟EX已經30等之外,其他都25等,請問有那些是小弟能過的狂亂嗎?還是要先去刷狼妹?因為傳說關準備打第十一大關而已,而且也怕打不過狼妹

看較舊的 22 則留言

狐獴◉‿◉: B23 2015-12-04 18:52

多摸摸遊戲吧, 不用急著破關啦, 什麼都問人家, 遊戲就不好玩了(話說, 運氣真得好好...)

暱稱並不能吃: B24 2015-12-04 20:12

好的,謝謝諸位大大,話說超激機率到底是幾%,感覺很好中

狐獴◉‿◉: B25 2015-12-04 21:26

不, 一點都不好中啊... QQ

狐獴◉‿◉: B26 2015-12-04 21:27

傳聞平均30張金券一隻超激啊, 大大

暱稱並不能吃: B27 2015-12-05 13:14

我平均10張就有了

XLSky (zuminlair89c) 2015-11-09 21:53:43
#8

有關於版上以及攻略網中,攻擊發動時間及攻擊頻率的問題,其實也常常讓新手搞混

雖然先前版主有解釋過也畫過圖,不過因為時間久了那篇文也沉到不知道多深了
------------無敵分隔線------------
以「姆特貓」為例 (借個圖ww


資料上是這麼寫
攻擊發動時間:4秒 (實際上是4.0333333秒)
攻擊頻率:20秒

想當然的...第一次看到的人通常會把眼前的所有東西都加在一起,當作真正的攻擊頻率...也就是錯誤的24秒...

為此我畫了下面的解說圖


攻擊頻率已經 "包含" 攻擊發動時間了喔~

千萬要記得~=w=

以上~にゃ~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。

看較舊的 2 則留言

XLSky: B3 2015-11-09 23:24

主要只是要說明版上以及其他攻略網,所寫的攻擊頻率已包含攻擊發動時間

Evan c (XD): B4 2015-11-09 23:25

嗯嗯~ 只是想講講而已,倒不是針對這篇回應(喂)

XLSky: B5 2015-11-09 23:28

害我認真回答了O3O

超級胖嘟嘟的歐鯰: B6 2015-11-09 23:31

喔喔感謝指正

小信: B7 2017-09-18 00:06

特別為了最新出的革命軍飛碟超激貓來爬文,原來攻擊間格是指攻擊動畫,感謝大大們的解惑

JEFF (n6335097) 2015-11-09 22:12:10
#9
請問打100%銀卷的低標是??
我現在有的貓有(感覺比較有關的)
摩西根貓20+12
橡皮擦20+11
萌貓20
侏儸貓保姆25+1
喵亞少校25
鯨貓只有20+7而已QQ
要先讓他進化三階嗎?
是否要先打黑渦拿雕像貓呢

看較舊的 4 則留言

超級胖嘟嘟的歐鯰: B6 2015-11-09 23:32

基本上這樣很夠了。不過,如果能獲得跳繩貓的話,就能穩穩打100%銀券關

JEFF: B7 2015-11-10 00:54

好的謝謝~

孤單雙子座: B8 2015-11-10 16:23

請問像是貓咪後面的+12,+11那些有什麼作用?

只是過客: B9 2015-11-10 18:04

就是等級啊 1+9或10+0都可以有二階的型態 只是+值只能靠抽到重複的貓來增加

燭火: B10 2015-11-13 18:15

狂魚,島貓,萌貓就能打了

歐尼 (onni27) 2015-11-09 22:34:12
#10
已經收集完世界篇金寶攻略未來篇中
實用貓有基本還有
攻略未來偏要如何配置比較好ㄋ??
還有請問對寄居蟹增減傷有效果嗎??

看較舊的 5 則留言

超級胖嘟嘟的歐鯰: B6 2015-11-09 23:33

不過,如果能的話,還是先把主力貓咪衝頂吧

歐尼: B7 2015-11-10 01:12

感寫大大的指教。請問月球放哪些實用ㄋ

超級胖嘟嘟的歐鯰: B8 2015-11-10 01:46

你有哪些貓?那些貓貓的等級?

歐尼: B9 2015-11-11 19:02

以通第一章 想說試水溫。沒想到寄居蟹好猛,有點免強的過了

歐尼: B10 2015-11-11 19:03

收集寶物中

花咲螢 (s8059) 2015-11-10 13:37:12
CC
#11
樓主講的都很詳細!
精華文章裡面的各種貓種也是針對各種關卡設計
不過像是金寶刷滿了沒 基本貓和科技LV是否衝上去這個靠自己努力是沒問題的~
但自己所持的貓咪要如何發揮效益才是該研究的點
各位加油吧嗚嗚嗚QwQ (小妹我也還很弱)
超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-10 22:41

慢慢來囉

三途河的擺渡人 (konata1211) 2015-11-10 21:50:06
#12
請問樓主 "在「完全沒有」這兩個對異星敵人的狀況下,異星敵人會額外強化7倍"
所以第一章的外星狗 血是900*7=6300 外星大頭是44444*7
外星蛾是177777*7=1244439 太高了吧= =" 這樣好像比異星海蝶 120000*7=840000 血量還多

還是說外星人強化的倍率不是每隻都乘以7倍? (未拿寶物前) 謝謝~

看較舊的 1 則留言

XLSky: B2 2015-11-11 23:38

不,你在沒有對外星敵的金寶效果下,都給他們打塔看看,試過就知道了=3=

XLSky: B3 2015-11-11 23:40

而且別忘了,在第一章出現過的外星敵,在第二章基本強化2.5倍

XLSky: B4 2015-11-11 23:42

也就是說在沒有金寶效果的情況下,外星山豬的血量是16萬 x 2.5 x 7 = 280萬

XLSky: B5 2015-11-11 23:48

不過呢,如果集滿前兩章的外星敵就會降低4倍,從額外7倍變成額外3倍,第二章的外星山豬的血就會變 16萬 x 2.5 x 3 = 120萬

XLSky: B6 2015-11-11 23:58

講外星山豬很難測沒關係,第一關的外星狗就可以了,讓他啃塔測有金寶前與後的攻擊力就簡單易懂了

asdfg (a7896321) 2015-11-10 22:39:54
#13

基本貓25 牆貓24 勇者貓24 美腿貓22 長頸鹿貓23 UFO貓23 鯨貓23 龍貓22 巨人貓24
EX(等級忽略):女優貓 輪輪貓 萌貓 豌豆貓 花盆貓 瓦爾基麗貓 姆特貓
稀有:鬥士貓 海賊貓 漁民貓 弓箭手貓 魔劍士貓 神槍手貓 高蹺貓 人魚貓 超能力貓 運動會貓 南瓜貓 百太郎 塔瑪
激稀有:窗邊少女貓 冰刀二人組 麵包機貓 衝浪貓
超激稀有: (進化後)炎護射擊車:天使及異星敵人攻擊力必降 目前每發11884範圍傷害
以上為我所有有的貓
以下是我的隊伍 請問這隊伍有辦法過台版狂亂小貓嗎?(三章戰鬥型寶物總和趨近全金)
平常打未來篇的隊伍(1)

平常打傳說 活動或世界的隊伍(2)

(沒打過狂亂不知道出甚麼怪才都放上來)
請問如果以狂亂小貓來說的話 我的隊伍二能夠打贏嗎?
或者說打不過 還是有別的更好的組合?
麻煩各位了 感謝

看較舊的 4 則留言

XLSky: B6 2015-11-11 13:03

狂亂小貓要求沒那麼高,3炮灰+巴哈+範圍清雜魚貓(消防車很夠用)就行了

asdfg: B7 2015-11-11 22:05

好的 我會試試看 謝謝

塵世方舟: B8 2015-11-12 13:45

還好啊 我當初陣容比你弱也是破到18大關 看影片攻略應該都有辦法

asdfg: B9 2015-11-12 22:11

是解決了9-8的卡關 只是蠻勉強的 都是用瓦爾基麗貓殺出去的@@ 而且隊伍也調整很大

超級胖嘟嘟的歐鯰 (jackhammer93) 2015-11-11 22:52:36
#14
角色戰術定位--基本貓、無課金EX貓篇

大家好,我又來了,這次決定發的文章是教導大家如何定位無課金就能獲得的基本貓和少數EX貓咪們。一樣,本文中許多名詞會使用首篇「名詞釋義」中介紹的詞彙,若是有新人看不懂的話,請先對照首篇文章中,出現的名詞庫喔。

此外,由於本文中介紹的貓咪們,其性能諸元在精華區中由糰長做出非常詳細的介紹了,因此就不贅述,只在文中列出其特色和戰術定位而已喔。



基本貓

  • 摩西根貓(基本小貓三階):在小貓的合計等級超過Lv.30後,會進化成三階。雖然普遍上性能提高非常多,但面臨遊戲後期愈發可怕的牛鬼蛇神們,三階小貓還是一樣會被秒殺。不過,由於其價格便宜,即使在工作狂貓Lv.1時都能無壓力量產,因此,作為送死用砲灰,可說是非常良好的選擇喔。不過很可惜,由於跑速較慢,很容易達到出兵上限,因此可以預期在之後狂亂小貓出現後,地位會受到相當的影響。但是,反過來講,這樣的跑速很適合把敵人放在自己家塔前打的慢盾戰法
    • 定位:
      • 送死型砲灰
    • 適用狀況:
      • 泛用(各種情況都可以使用)
      • 慢盾戰術
  • 橡皮擦貓(基本坦克貓三階):牆貓的三階進化後,體力獲得相當的提升,基本上傳說關卡前期即使是二、三星的噴噴,都要揍他揍個兩下才會死,雖然傳說關卡後期和未來篇後期的敵人強化倍率提昇後,橡皮擦貓還是經常一擊葛屁,但對上中、小型敵人的時候,仍舊具有強大的耐受力。不過,缺點方面和樓上的摩西根貓一樣,跑速太慢,容易達到出兵上限,因此在往後獲得狂亂牆後,地位也會受到相當的影響。不過,若是刻意把兵線壓短,使用慢盾戰法的話,會獲得非常好的成效喔。
    • 定位:
      • 肉盾型砲灰
      • 送死型砲灰
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 慢盾戰術
  • 暗黑勇者貓(基本戰鬥貓三階):整體來講性能並不突出,而且以砲灰來講,價格算是相當昂貴,不過,暗黑勇者有個特點,就是對紅色敵人有50%減傷、且輸出傷害1.5倍,若是關卡出現的敵人是以紅色為主(例如說傳說關卡21-3「通往黑暗的地下道--紅色警報」)、或是該關卡的BOSS是相當難纏的紅色敵人(例如說山豬、犀牛這類),暗黑勇者就會發揮意想不到的強大能力喔。此外,在傳說關卡後期出現的討人厭鴿子,其發射的波動會導致其他砲灰不停後退甚至陣亡時,暗黑勇者也是少數可以撐住波動射擊的砲灰型角色。
    • 定位:
      • 輸出型砲灰(特別是對紅敵)
      • 送死型砲灰(僅限金錢非常充裕時)
      • 肉盾型砲灰(對紅敵或敵方高階雜魚
    • 適用狀況:
      • 關卡以紅色敵人為主時
      • 關卡會出現難纏紅色敵人(紅山豬、紅臉君、紅犀牛等)時
      • 關卡會出現較高階之敵方雜魚(鴿子、牆狗等)時
  • 肌肉腿貓(基本噁心貓三階):進化以後,肌肉腿貓的各項能力都獲得相當程度的提升,雖然體力、攻擊能力、射程都不算特別突出,但其良好的平衡能力讓他得以在大多數的場合都良好的發揮,甚至在前排崩線時,還能夠保護住後排的砲兵一段時間,整體來說,其性能就如同MBT(主力戰車)一樣,平衡性良好。再加上600元的價格和相當快的生產時間,肌肉腿可說是難以取代的泛用角色。而在攻略未來篇時,由於其對上外星敵人時有著增減傷能力,更是隊伍中不可或缺的要角。
    • 定位:
      • 中長程輸出
      • 中長程肉盾(前線崩潰時)
      • 主力輸出(對外星敵人)
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 全遠程戰術(對波動敵人)
      • 關卡中有外星敵人時
  • 獅子貓(基本牛貓三階):雖然跟肌肉腿一樣,整體性能平衡且良好,但受到本身定位影響,獅子貓反而顯得沒什麼突出面,甚至可以說是相當弱勢--要跑速,沒有Mr.、狂亂長頸鹿快;要輸出,沒有天空之貓、狂亂UFO強;要當肉盾,KB值又太高,無法完好保護後排--在這樣的狀況之下,獅子貓好比一台高價休旅車,既沒有房車的便宜價格、又沒有跑車的速度、更沒有卡車的耐操,因此,我認為,獅子貓算是三階貓之中比較弱勢的。不過,獅子貓仍然具有其優勢:在清理雜魚、推塔時,獅子貓無人能敵;而在面對攻擊頻率低但傷害驚人的超遠程單位(如紅黑帝王、翻車魚)時,獅子貓也能發揮相當強大的特攻能力、不停補上並給予輸出;或甚至在前線崩壞時,也可以藉由其高跑速和高體力,來達到拖延時間的目的。還有,對於某些會出現鋼鐵河馬鋼鐵狗的關卡,也可以靠獅子貓的高攻頻來達到有效輸出喔。
    • 定位:
      • 搶線用角色
      • 特攻用角色
      • 雜魚殺手
      • 補位、拖延用角色
      • 對鋼鐵敵人用輸出角色
    • 適用狀況:
      • 敵方的BOSS級單位是超遠程單位時
      • 關卡雜魚過多
      • 前線有崩潰危機時
      • 敵方有鋼鐵系雜魚
  • 天空之貓(基本鳥貓三階):在鳥貓進化到三階之後,其傷害輸出得到了更進一步的提升--在Lv.20+30的情形下,有著超過Lv.30姆特貓的超高DPS。不過,其射程短小的缺點還是沒有得到改善,因此適用的狀況仍然非常有限。除了掃蕩雜魚之外,就只能使用在BOSS射程低於170的關卡中。但是,只要符合後者這個條件,就是天空之貓的天下了--超高的DPS、超短的再生產時間和良好的攻擊頻率,只要堆疊起來,就能得到連超激貓都望塵莫及的火力。至於其對天使降攻的能力嘛……老實講一點都不重要。
    • 定位:
      • 雜魚殺手
      • 對短射程敵人輸出
      • 對低攻頻超長射程敵人輸出(限金錢充裕時)
      • 推塔
    • 適用狀況:
      • 敵方BOSS射程低於170時(山豬、犀牛、紅臉君、旋風類敵人等)
      • 關卡中短射程雜魚很多時(例如傳說關卡16-8「退潮的海水浴場--星降大海」
  • 島貓(基本魚貓三階):超泛用型的角色,且能力良好又平衡,基本上可說是等同於激稀有級貓咪的戰力。除了人人皆愛的爆擊能力讓他得以成為對鋼鐵敵人的主力輸出外,良好的體力、KB值、以及攻擊力,都讓島貓能夠在大部分的場合大顯身手。特別是其對紅色敵人更擁有強大的增減傷優勢,讓他在對付紅山豬、紅犀牛等難纏的紅色敵人時,能夠累積相當高的傷害。唯一的缺點就是價格有點昂貴,以中階量產型單位來說,破千的價格實在是會造成不小的金錢壓力,不過,以島貓的性能來講,實在是非常值得那個價錢啊。
    • 定位:
      • 對紅色敵人主力輸出
      • 對鋼鐵敵人主力輸出
      • 坦克(對超遠程敵人、波動敵人)
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 關卡中有難纏紅色敵人時
      • 關卡中有鋼鐵敵人時
      • 關卡中有超遠程敵人時
      • 關卡中有波動敵人時
  • 龍王貓(基本蜥蜴貓三階):使用方法大家熟到不能再熟,龍王貓高達400的射程讓他能無傷對付許多麻煩的敵人,不過,進化成三階後,再生產時間拉長,導致其堆疊難度稍加提高,但基本上可說是暇不掩瑜。而以長距離單位來講,龍王貓的體力、KB值、火力等各項性能都非常良好,甚至優於狂亂龍貓,因此其性價比可說是十分優良。
    • 定位:
      • 長程主力輸出
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 全遠程戰術(對波動敵人)
  • 賈拉米貓(基本巨神貓三階):在進化到三階後,由於體力大幅度提昇,賈拉米貓KB只有1的缺點反而變成最大的優勢--面對超遠程單位和波動單位時,他是少數幾隻可以硬扛傷害到對方面前進行輸出的貓。其超高的攻擊力配上良好的攻擊頻率、出手時間,使其DPS甚至達到6000的水準,再加上進化後獲得的擊退能力,對於維持戰線也有著相當大的助益,可說是具有超激水準的基本貓。
    • 定位:
      • 坦克
      • 戰線維持
      • 對波動單位主力輸出
      • 對超遠程單位主力輸出
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 關卡出現波動敵人時
      • 敵方具有超遠程單位時
      • 戰線有崩潰危機時
  • 瓦爾基莉貓.聖(EX貓,女武神三階):在突破未來二章「月球」後能夠獲得,大家都喜歡的女武神貓終於開眼了。在一二階時,女武神貓在大家獲得更好的貓咪後,常常就被丟去當倉管,但三階的女武神在獲得了強大的對全種類敵人(鋼鐵除外)的暫停能力後,又再次得以重回主力之列--35%的機率,配上不俗的攻擊頻率和範圍攻擊能力(不用怕只暫停到雜魚),經常能夠發揮其效用,再加上不慢的再生產速度,如果能夠堆疊到兩隻以上的話,基本上敵方BOSS可說是沒什麼動作的機會了。當然,三階進化後,體力並沒有獲得太大的提升,再加上KB只有2,若是沒有好好保護的話,還是很容易升天,這點要多加留意。還有,由於跑速相當快,腦衝的情況也經常發生,因此在準備發射貓炮時,最好算準女武神攻擊的時機,技術性地避免掉一些腦衝狀況。
    • 定位:
      • 中長程範圍攻擊
      • 中長程全種類控場
      • 特攻(僅限金錢非常充足時)
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 關卡中各色敵人混雜時
      • 關卡中以白色敵人為主時
      • 敵方BOSS射程<350時
  • 狂亂姆特貓(EX貓,姆特貓二階):無課金玩家的好朋友、大家最喜歡的巴哈貓,在Lv.30後,擁有高達85000的單下傷害輸出,換算成DPS則是4250,就傷害層面上,可說是超激等級,再加上長達450的遠射程,在對付大部分的敵人時都是綽綽有餘。不過,由於攻擊頻率低且攻發時間很長(4秒),在使用上就必須要注意一下,如何確保那發狂亂滅球(官方命名)不會打歪、或是打到不該打的東西身上--貓炮不要亂發、該清理的雜魚要清理、隊伍中少放一點擊退類的貓咪……這些都是玩家可以注意的部份。此外,由於跑速極慢加上體力不高,在對付超遠程敵人時可說是有點力不從心。
    • 定位:
      • 遠程主力輸出
      • 對BOSS級敵人主力輸出
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 關卡中敵人射程<450時
  • 小咪與烏璐璐(EX貓,狼與少女二階):無課金玩家第三位好朋友。雖然單下傷害略低,但攻頻很高,因此就DPS上來講甚至略高於樓上的狂亂姆特貓,再加上440的遠射程,基本上可以當做第二隻姆特貓來用。此外,與姆特貓不同的是,烏璐璐擁有相當稀有的對全敵(除鋼鐵外)擊退能力,加上那相當高的攻擊頻率,發動的機率可說是十分頻繁,若是再搭配賈拉米貓和其他擊退類控場貓,甚至可以將敵人一路逼回敵塔前。順帶一提,由於中文翻譯的關係,很多人不知道烏璐璐才是那個少女的本名※原名:ウルフとウルルン〔一階〕、タマとウルルン〔二階〕,由於ウルフ指的是狼〔Wolf〕,加上一階時她騎的是狼形野獸、二階時騎的是貓科動物〔詳見遊戲內角色說明〕,因此可知,一階時其座騎名為小狼〔詳見遊戲內敵方角色說明〕、二階時座騎名為小咪、少女本身的名字是烏璐璐
    • 定位:
      • 遠程主力輸出
      • 對BOSS級敵人主力輸出
      • 戰線維持
      • 遠程對全敵控場
    • 適用狀況:
      • 泛用
      • 關卡中各色敵人混雜時
      • 關卡中以白色敵人為主時
      • 關卡中敵人射程<440時
  • 貓戰士喵彈(EX貓,小戰士喵彈二階):無課金能獲得的角色中唯一射程達551(超遠射程)的,貓戰士喵彈的定位很明顯,就是超遠程輸出。傷害不高、攻擊頻率低連帶導致DPS也低,雖然帶有很稀有的對全敵緩速能力,不過,因為攻擊頻率低的關係,實際上一場內要發動幾次都很難。不過,即使如此,貓戰士喵彈還是有其戰術價值存在--面對樹懶、食蟻獸、甚至後期出現的鴿子這類麻煩的傢伙,貓戰士喵彈都能夠穩穩地進行輸出。即使面對射程長達550的駱駝,只要前線夠穩,貓戰士喵彈都能靠比人家多那1的射程來攻擊喔。一樣,由於中文翻譯的關係,大家看不太出其名字內藏的哏。(※一階時日文名為コニャンダム,直譯為「小喵彈」,中文譯作「小戰士喵彈」;二階時原名為ネコニャンダム,直譯作「貓喵彈」,中文則是翻譯成「喵彈人」,聽起來有點奇怪,因此這邊取中文一階和原文二階的譯文,融合成「貓戰士喵彈」。至於為什麼是ネコ〕戰士?看看他二階時手上拿著的是什麼吧!)
    • 定位:
      • 超遠程輸出
    • 適用狀況:
      • 關卡中敵人射程>=450且<=550時


那麼,以上就是今天的「無課金貓定位介紹暨應用」,希望看到這篇之後,能夠幫助大家(特別是新手們)更加了解自己手邊貓咪們的應用。一樣,看完之後,發現有誤的、想做補充的、有問題的,都歡迎隨時發表意見喔。

下一篇預計是:敵方角色定位介紹。敬請期待喔。
XLSky: B1 2015-11-12 00:11

嗯...開眼指的是透過打通「開眼關卡」而獲得第三進化,但女武神的那關只是「未來篇的第二章最後一關」,說她第三進化是開眼還真是奇怪,就講第三型態就行了啦O3O

超級胖嘟嘟的歐鯰: B2 2015-11-12 00:13

因為是我最喜歡的角色,所以說開眼(?)

XLSky: B3 2015-11-12 00:14

感覺就跟GG原本是Good Game,指的是對手這場比賽打的很好,卻被一些人誤解為死掉、失敗或輸了的意思相近

超爆幹爽風狂噴血 (stm12tw) 2015-11-12 00:04:19
#15
請問銀卷關卡在哪裡打 什麼時候會出現?
有什麼特點要注意嗎
真的很想打
傳說有點卡住了==

超級胖嘟嘟的歐鯰: B1 2015-11-12 00:05

精華區裡面有很詳細的時間表喔

超級胖嘟嘟的歐鯰: B2 2015-11-12 00:07

然後,30%銀券關只需要牛貓就能打贏了

超級胖嘟嘟的歐鯰: B3 2015-11-12 00:07

100%的就需要爆擊貓了

Oo神愛oO (asdzxc88654) 2015-11-20 00:51:18
#16

過了,感恩
Chaos: B1 2015-11-20 07:11

把對浮游、紅有debuff的都先拿出來,藉著砲灰堆疊數量撐高後排火力,覺得有難度的話再開貓砲

BLUSH: B2 2015-11-20 09:15

這隊伍...幾乎會被三渦殺假的,不僅等級低,也沒主要控場,像薩滿、如來、番長

XLSky: B3 2015-11-20 10:59

嗯...對於打渦來說,你有和尚(緩速)和占卜(擊退),其實就可以了

XLSky: B4 2015-11-20 11:00

不過!!其他的中型怪與雜魚可能會是你的一大阻礙

暱稱並不能吃 (sm16017826) 2015-11-21 13:32:20
#17
小弟又卡關了。這次是卡在未來篇二章的罐頭,目前有的跟7樓一樣,所以就不再贅述了

P.S.謝謝各位大大之前的幫忙,狂亂沒想像中那麼難,目前都升滿了。謝謝各位大大
P.S.S樓下不小心發到重複的,無視他吧

#18此文章已由原作者(sm16017826)刪除

asdfg (a7896321) 2015-12-02 19:50:08
#19
不知道算不算是一種戰術啦
這方法很早就有人使用過了
就是疊妹法
在敵人需要打城才會出現(且打城前怪不強) 怪物出擊上限低的時候非常適合使用
例如7-8(3星鮪魚海域-解剖秀洞窟) 還有對新手而言的世界篇第三章的阿拉斯加
都可以用疊妹法輕鬆打城
解剖秀洞窟疊妹法是參考這影片

大大如果要的話可以考慮加進去喔

非洲 (ldanny999) 2018-04-25 11:33:27
#20



大大您好,這是我有的貓咪,我想詢問一下,目前世界篇全過金寶剩7個未取得,傳說打到"沈睡的獅子",未來打到"沙烏地阿拉伯"。
現在未來打起來開始有點吃力但因為有寶物嘉年華所以還在往前打。請問我應該繼續打未來還是傳說?

看較舊的 1 則留言

非洲: B2 2018-04-25 11:56

[k25215666:我們不懂]好的感謝:))~

非洲: B3 2018-04-25 12:10

[k25215666:我們不懂]請問傳說大概打到哪裡可以開始打未來篇@@??

華麗的健: B4 2018-04-25 12:53

現在2018了!15年的文就不要頂上來了!去置頂文問吧

華麗的健: B5 2018-04-25 12:54

沒有一定的攻略進度!打的過就打,打不過就刷寶

非洲: B6 2018-04-25 12:58

[swddc:華麗的健]好的感謝@@!!!

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心得小弟是新手~第一次發文、貓戰遊玩心得+給新手的話(*´∀`*)

2018-07-09 14:33:14

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