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【心得】軒轅聖劍於雙路西法條件下之隊員選擇分析與建議

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【心得】軒轅聖劍於雙路西法條件下之隊員選擇分析與建議

攻略心得
悕 (vus94xji4) 2015-12-17 13:06:47
#1
軒轅聖劍於雙路西法條件下之隊員選擇分析與建議
 
一、前言
 
本篇文章主要探討雙聖劍隊長雙路西法隊員的情況下,剩餘之兩個隊員的選擇與建議。
皇甫(隊長) / 路西法/ 路西法 / X / X / 皇甫(副隊長)
 
本篇文長且沒有精采的圖片,但作者會盡量排版讓文章看起來舒適。
 
1.      對於多數玩家而言討論雙路西法的情況應該是有意義的,一則隊伍空間允許,二則多數玩家並沒有三路西法。(好啦其實是作者沒有放的下三路西法的空間又沒有三路西法XD)
2.      本篇文章不適合想知道單路西法或者三路西法隊伍組成的玩家閱讀。
3.      本篇討論優先考慮隊伍爆發威力,然後才考慮隊伍血量與回復力。
4.      整體隊伍血量可有16,000+ 回復可有2,500+
 
二、基礎倍率與單開路西法的常駐倍率
1.     雙聖劍隊長技於達成條件的情況下能提供 2.5x 2.5 x 1.5 x 1.5 = 14.0625倍 (14)
2.     單開路西法的倍率計算則基於隊員的選擇可分為三類:魔族、非魔光屬成員、非魔暗屬成員
 
      i.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 魔 / 魔 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
3.5
  
3.5
  
0
  
0
  
1
  
總和
  
9
  
1.5
  
    ii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / 魔 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
3
  
3
  
0.5
  
0
  
1
  
總和
  
8.5
  
1.42
  
  iii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
2.5
  
2.5
  
0.5
  
0.5
  
1
  
總和
  
8
  
1.33
  
  iv.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 魔 / / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
2.5
  
2.5
  
0
  
1
  
1
  
總和
  
8
  
1.33
  
    v.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
2
  
2
  
0.5
  
1
  
1
  
總和
  
7.5
  
1.25
  
  vi.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開路西法
  
1
  
1.5
  
1.5
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
7
  
1.17
  
 
由上表可知軒轅聖劍搭雙路西法時達成隊長技發動條件的常駐倍率(平砍)為:
14 x 1.17 = 16.38 14 x 1.5 = 21
 
三、與三屬同源比較而來的軒轅聖劍組隊思維
軒轅聖劍常駐21倍是怎麼樣的一種感覺?在此作者以三屬同源隊伍與之對照。沒玩過三屬同源的朋友可能依舊無法感受,先說聲抱歉。
 
隊伍配置:趙靈兒 / 水巫 / 迪亞布羅 / 毒龍/ 木巫 / 李逍遙
a.      隊長技可提供4 (逍遙) x 1.5 (心珠) = 6倍
(http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=478137&tnum=31)
b.      水巫2倍 (基礎攻擊力總和21044 / 9861 =2.13 取整數2)
c.       毒龍1.75倍 (10.5 / 6)
d.      木巫2倍 (http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=495949&tnum=9)
e.      逍遙2.4倍 (1.5或2.4,取2.4)
三屬同源開雙巫後常駐倍率(平砍)為:6 x 2x 2 = 24
其中可分為兩波爆發:開毒龍24 x 1.75 = 42 開逍遙 24 x 2.4 = 57.6
或者一波大爆發:開毒龍&逍遙 24 x 1.75 x 2.4 = 100.8
 
由上述可知,軒轅聖劍若要與三屬同源一樣擁有相當的倍率需要剩餘兩個成員的努力,因此往後的討論會將剩餘的兩名成員定調為增傷型隊員
皇甫 / 路西法 / 路西法 / 增傷型隊員 /增傷型隊員/ 皇甫
 
於爆發時,路西法能提供足夠的主珠數量,所以剩下的兩名成員放增傷是很合理的。
 
四、倍率vs 敵人血量
 
倍率並不是越高越好,很多時候都是溢傷。而且擁有高增傷倍率的角色通常是魔族而導致隊伍整體血量偏低。怎樣子的倍率能砍多少血量是這個部分要淺談的。
 
1.     傷害公式 (http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2559553)
 
傷害 = 基礎攻擊力 x 符石倍率 x Combo倍率 x 技能倍率
 
a.      基礎攻擊力就是6名成員攻擊力的總和
b.      符石倍率 = 普通符石數×25% + 強化符石數×40% + 消除次數×25%
簡單來說,消一串3顆珠子(不含強化珠)就是1消兩串3顆3顆就是2消三串3顆3顆3顆就是3,依此類推。
c.       Combo倍率就是…Combo倍率。
C數
  
1
  
2
  
3
  
4
  
5
  
6
  
7
  
8
  
倍率
  
1
  
1.25
  
1.5
  
1.75
  
2
  
2.25
  
2.5
  
2.75
  
d.      技能倍率是先前我們一直在討論的一切關於倍率的部分,如:隊長技、主動技等。
 
2.     面對300萬、600萬及900萬血量的敵人需要多少倍率?
 
那麼在什麼樣的倍率之下才有辦法擊殺敵人呢?此處不精算詳細的數字,只約略計算出大約的數字來讓大家有個感受。在此假設一些數值以方便計算,並假設路西法可提供穩定的主珠數量:
 
a.      基礎攻擊力6名隊員總和有10,000
b.      消除主珠6~8
c.       共消8 Combo (2.75)
 
因而可得
      i.  300萬傷害 = 10,000 x 6 x 2.75 x 倍率
300萬傷害 = 10,000 x 8 x 2.75 x 倍率
可得倍率需求介於13.64 ~ 18.2
    ii.  600萬傷害 = 10,000 x 6 x 2.75 x 倍率
600萬傷害 = 10,000 x 8 x 2.75 x 倍率
可得倍率需求介於27.27 ~ 36.36
  iii.  900萬傷害 = 10,000 x 6 x 2.75 x 倍率
900萬傷害 = 10,000 x 8 x 2.75 x 倍率
可得倍率需求介於40.9 ~ 54.54
 
由上表可知,在主珠數量足夠的情況下,倍率需求介於41~55倍之間即可達900萬傷害,足以應付目前大部分關卡的王。
 
3.     軒轅聖劍於雙路西法下之倍率需求
皇甫 / 路西法 / 路西法 / X / X/ 皇甫
在單開路西法的情況下可常駐16.3821
皇甫本身開技可提供1.45的增傷(http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2559553),使倍率來到23.7630.45。因此,剩下的兩名增傷隊員合計需提供1.812.31即可使倍率達到55倍溢傷的標準。
 
此處考慮隊伍應具備有連續兩波爆發的能力,因此在選擇剩餘的2名角色時若能單張提供1.52.5不等的增傷,即可應付300~900萬不等的爆發需求。

4.     實際傷害試算
 
由第二章節提到的魔族、非魔光屬成員以及非魔暗屬成員的情況下去混合可得6種情況。此處作者選擇搭配兩名非魔光屬性成員來試算傷害。
皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
 
a.      假設單名光屬性成員攻擊力1400,則可得隊伍基礎攻擊力
1680 + 2100 + 2100 + 1400 + 1400 + 1680 = 10360
開路西法後的基礎攻擊力
1680 + (2100 + 1050 + 700 + 700) + (2100 + 1050 + 700 + 700) + 700 + 700 + 1680
= 13860
b.      消除主珠6~8
c.      共消8 Combo (2.75)
 
如果爆發時開路西法能滿足6~8串主珠且開聖劍轉強化珠提供1.45增傷,則
      i.  300萬傷害 = 13860 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45 x 倍率需求)
可得倍率需求界於0.480.65,意思是不需再提供額外增傷即可達300萬傷害。
    ii.  600萬傷害 = 13860 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45 x 倍率需求)
可得倍率需求界於0.971.29
意思是若單張非魔光屬性成員能提供1.5增傷則可達600萬傷害
  iii.  900萬傷害 = 13860 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45 x 倍率需求)
可得倍率需求界於1.451.94
意思是若單張非魔光屬性成員能提供2增傷則可達900萬傷害
 
由上述的討論可知,如果隊員選擇路西法吸不到攻擊力的暗屬性成員,而考慮魔族以及非魔光屬性成員來搭配,則單張增傷卡只需要達2增傷即可達到900萬益傷的標準。如果從目前關卡的角度下去考慮,也不會真的遇到需要連續兩波900萬爆發的情況。因此,若是單張卡片能提供1.5~2的增傷都稱的算是好的隊員。

五、角色選擇
其實說到這裡各位應該知道要選啥角色了,在此只是想提醒選擇角色時還需注意隊伍血量與回復力,基本上雙聖劍/雙路西法再搭雙魔族血量是有16,000+的,回復力也有2,500。如果喜歡血量高一點建議可以搭兩光屬性成員,血量可有19000+。特別要注意的是選擇增傷角色時需注意增傷類型要能夠包括光及暗屬性成員。此外,本篇作者建議擺CD小於等於10的增傷角色,皇甫聖劍勝過三色同源的特色點再於短CD爆發的敏捷性,因此CD大於10的就盡量不要考慮了。
 
以下會討論兩個比較具爭議性的角色:
 
1.     露娜
 
露娜在軒轅聖劍隊裡面的共鳴(大共鳴)倍率為:
      i.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 魔 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
與開路西法比較之倍率
  
開路西法
  
1
  
3
  
3
  
3
  
0
  
1
  
總和
  
11
  
1.83
  
再開露娜
  
1
  
3
  
3
  
3
  
3
  
1
  
總和
  
14
  
2.33
  
1.27
  
    ii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 光 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
與開路西法比較之倍率
  
開路西法
  
1
  
2.5
  
2.5
  
2.5
  
0.5
  
1
  
總和
  
10
  
1.67
  
再開露娜
  
1
  
2.5
  
2.5
  
2.5
  
2.5
  
1
  
總和
  
12
  
2
  
1.2
  
  iii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 暗 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
與開路西法比較之倍率
  
開路西法
  
1
  
2
  
2
  
2
  
1
  
1
  
總和
  
9
  
1.5
  
再開露娜
  
1
  
2
  
2
  
2
  
1
  
1
  
總和
  
9
  
1.5
  
1
  
 
a.      由上表可知隊伍的常駐倍率由16.3821增強為14 x 1.5 =21 14 x 1.83 = 25.62
b.      開露娜大共鳴能使倍率提升到21 x 1 = 21 25.62 x 1.27 = 32.54
c.       如果再搭配皇甫的強化珠則倍率可來到21 x 1.45 = 30.45 32.54 x 1.45 = 47.183
30.45倍大約可以打出傷害 = 10,000 x (6~8) x 2.75 x 30.45= 502~700萬的傷害
47.18倍大約可以打出傷害 = 10,000 x (6~8) x 2.75 x 47.18= 778~1038萬的傷害
 
結論1:
有人說露娜放聖劍隊開大共鳴的效益很差,這句話是正確的,因為只考慮到藍色字體部分。但卻忽略了常駐倍率提升的部分(靈力繼承的部分)。露娜是可以帶的,但建議帶露娜時務必要搭配一張魔族來提供較多的增傷。此外,這張魔族卡片希望能有至少2.2~2.5倍的增傷來專門應付900萬血量的王,並且可與露娜錯開始用分批爆發。由上述可知開大共鳴爆發時萬一失手則很可能會被900萬血的王請回家,但要打出900萬也不是不可能的。因此,能夠與路西法搭配使用戰場的魔族是個不錯的選擇(以下會討論戰場效益)。
 
結論2:
若剩餘的兩個隊員選擇一魔族、一非魔族光屬性成員時,露娜很可能會是有限空間下的最佳選擇。
 
光屬性成員vs露娜之比較:
i.       皇甫 / 路西法 / 路西法 / / 魔 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
開路西法
  
1
  
3
  
3
  
0.5
  
0
  
1
  
總和
  
8.5
  
ii.     皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 魔 / 皇甫
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
開路西法
  
1
  
3
  
3
  
3
  
0
  
1
  
總和
  
11
  
再開露娜
  
1
  
3
  
3
  
3
  
3
  
1
  
總和
  
14
  
 
由比較可知此光屬性成員需提供14 / 8.5 = 1.65倍的增傷才能與露娜抗衡。
露娜CD8能提供連續2回合的爆發,能與之相比的非魔族光屬性成員有:……..竟然沒有XD。獅子宮CD10提供8回合2倍增傷算嗎?宙斯屁股又太大所以不在討論範圍內,因此,露娜很可能會是有限空間下的最佳選擇。
 
2.     槍哥/易經
 
以下為戰場效益之分析,其中不考慮怪物原本的屬性,因為會讓計算變的更多更複雜(好啦其實是作者懶了)。亦不考慮CD5/6的差異,單純就傷害部分討論而已。
 
      i.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 魔 / 魔 / 皇甫
隊伍配置可視同 X / / / / / X 屬性成員,因此效益為
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開戰場
  
1
  
3
  
3
  
3
  
3
  
1
  
總和
  
14
  
2.33
  
    ii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / 魔 / 皇甫
同5.2.1.
  iii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 光魔族 / 皇甫
同5.2.1.
  iv.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 非光魔族 / 皇甫
隊伍配置可視同 X / / / / X / X 屬性成員,因此效益為
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開戰場
  
1
  
3
  
3
  
3
  
1
  
1
  
總和
  
12
  
2
  
    v.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
同5.2.1.
  vi.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / 魔 / / 皇甫
同5.2.4.
vii. 皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
同5.2.4.
viii.  皇甫 / 路西法 / 路西法 / / / 皇甫
隊伍配置可視同 X / / / X / X / X屬性成員,因此效益為
未開
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
6
  
倍率
  
開戰場
  
1
  
3
  
3
  
1
  
1
  
1
  
總和
  
10
  
1.67
  
 
由上述可知戰場於軒轅聖劍隊可提供1.672.33不等的倍率,符合帶露娜時,單開戰場不開共鳴可達溢傷倍率的標準。稍微要注意的是,帶露娜搭易經的情況下,戰場才有2.33倍的增傷,但搭槍哥時戰場只有2倍增傷,仍然屬於危險邊緣。
 
六、隊伍示範與結論
回顧章節四討論到的祖隊重點:考慮隊伍應具備有連續兩波爆發的能力,因此在選擇剩餘的2名角色時若能單張提供1.52.5不等的增傷,即可應付300~900萬不等的爆發需求。
 
範例1:皇甫 / 路西法 / 路西法 / 魔 / 魔 / 皇甫

槍哥(2.33) / 犄角魔王(3)  <-- 注意是3
易經(2.33) / 犄角魔王 (2.5)  <-- 注意是2.5
易經(2.33) / 阿里巴巴 (2.5)
伊莉莎白(有機會2回合1.5) / 犄角魔王(3)
伊莉莎白(有機會2回合1.5) / 槍哥(2.33)
伊莉莎白(有機會2回合1.5) / 易經(2.33)
玄宵(2) / 犄角魔王(3)
玄宵(2) / 槍哥(2.33)
玄宵(2) / 易經(2.33)
 
範例二:皇甫 / 路西法 / 路西法 / / 魔 / 皇甫
露娜 / 犄角魔王(2.5)
露娜 / 阿里巴巴(2.5)
露娜 / 易經(2.33)
露娜 / 槍哥(2.33)  <-- 單開戰場不開露娜
露娜 / 槍哥(2)  <-- 開戰場+露娜
 
範例三:其他
應該很少人會想要塞暗屬性成員進去,不贅述。

以上示範是基於作者個人喜好隨心擺出來的隊伍例子,並沒有絕對的好壞,請各位理解文章後依照個人喜好和需求組出自己的隊伍,謝謝。
 
七、後記
感謝巴友們熱情發言,在此對文章內容有問題的地方做一些回應。
 
1.   本篇文章中計算的數字大部分屬於概算,並不是精算。舉例來說,計算倍率時皆以1當作每個角色的攻擊力,若要精算的話這樣子是不正確的。但用於概算時卻可以簡化算式便於理解。如造成倍率誤差還請見諒。

2.   本篇文章中的算式是基於理論,在理想情況的假設下所計算而來。舉例來說,文章中計算倍率時皆假設有穩定的主珠數量(6~8組)以供爆發。雖然在轉珠時主珠數量可能過少或過多導致難以切珠,但這不在本文的討論範圍之內。比起三屬同源不缺主珠的情況來說,光暗同源的確比較有可能發生斷光珠(或斷暗珠)的問題,畢竟隊長技比較嚴苛。因此有的巴友會考慮多帶轉珠角色,如光希臘增加落珠或者乾脆帶光妍希以絕後患,但這個問題可能要回到Cloud大的文章中討論,問題的本質不在路西法上,而要回到軒轅聖劍的隊長技上。斷光珠(斷暗珠)的確是軒轅聖劍隊在倍率計算上的致命傷,但本篇文章不討論此問題,誠如開頭所言,只考慮主珠數量足夠的情況。
(http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=486790&tnum=94)

3.    關於光屬性角色擺宙斯好不好這個問題,回答是:當然好啊!主動技增傷2倍,符合文章中倍率的需求,又有轉光珠能提供穩定的主珠,為啥不擺呢?空間夠就擺宙斯,但本篇作者空間不夠,因此在文章中有提過不在討論範圍內,所以高手們自行斟酌囉。


八、補充
 
考慮到挑戰輪迴的穩定度,將隊伍固定為以下方式以符合血量19500+
皇甫(隊長) / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 處女 / 皇甫(副隊長)
 
血量 = 19524
回復 = 2687
基礎攻擊力 = 1680 + 2100 + 2100 + 1520 + 1522 + 1680 = 10602
 
開路西法時的基礎攻擊力
= 1680 + (2100 + 1050 + 760 + 761) + (2100 + 1050 + 760 + 761) + (2100 + 1050 + 760 + 761) + 761 + 1680
= 18134
路西法增傷倍率 = 18134 / 10602 = 1.710倍
開路西法後軒轅聖劍隊伍常駐倍率 = 2.5 x 2.5 x 1.5 x1.5 x 1.71 = 24.05
 
開路西法後再開露娜時的基礎攻擊力
= 1680 + 4671 + 4671 + 4671 + 4671 + 1680 = 22044
與單開路西法比較時露娜的增傷倍率 = 22044 / 18134 = 1.216
 
a.      假設爆發時擁有6~8組光暗珠
b.      假設爆發時轉8 combo (2.75)
 
1.      爆發時只開皇甫轉強化珠的傷害
= 18134 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45) =607萬~809萬
2.      爆發時開皇甫+露娜的傷害
= 22044 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45) =738萬~984萬
3.      爆發時開皇甫+處女的傷害
= 18134 x (6~8) x 2.75 x (14 x 1.45 x1.5) = 911萬~1214萬
 
嗯… 就連自己都對這個數字感到滿驚訝的,沒想到概算與精算誤差會有這麼多。不過令我感到意外的是處女的1.5倍增傷就能有這麼大的威力,看來概算時倍率的需求是估的保守了一點。
 
重新考慮盤面狀況,下修主珠數量與combo數以符合多數情況:
c.       假設爆發時擁有6~7組光暗珠
d.      假設爆發時轉7 combo (2.5)
 
4.      爆發時只開皇甫轉強化珠的傷害
= 18134 x (6~7) x 2.5 x (14 x 1.45) =552萬~644萬
5.      爆發時開皇甫+露娜的傷害
= 22044 x (6~7) x 2.5 x (14 x 1.45) =671萬~783萬
6.      爆發時開皇甫+處女的傷害
= 18134 x (6~7) x 2.5 x (14 x 1.45 x 1.5)= 828萬~966萬
 
得到的結果依舊令人滿意。

看較舊的 93 則留言

ncmgyso: B95 2015-12-18 20:56

乾,有雙解路的,雙解宙斯在雙皇甫隊裡馬上失業。

Superman: B96 2015-12-22 15:44

在基礎傷害很高的時候,1.5倍增傷的效果非常明顯,例如800萬的爆發會變1200萬了

Endymion: B98 2015-12-23 21:36

雙解路的第二技能與皇甫太契合了,所以皇甫隊一定是用雙解路的,但雙解宙也沒失業,在暗希臘及光希臘放雙解宙也相當好用

巧克力沙沙冰: B99 2015-12-24 13:48

很詳細的分析~ 登入給你gp!

珊寶Yee (wwwww2323) 2015-12-17 17:48:02
#2
推一個
很棒的分析
我等級剛好可以放雙路

我用樓主的隊伍之後我覺得這隊傷害很夠



接下來兩隊是我自己配的
雖然常駐傷害不比放入魔族的隊伍
但血量足矣




龍使解放可能更好用

看較舊的 14 則留言

ahan: B15 2015-12-20 23:44

第一隊這樣少一個露娜的共鳴傷害不會不夠嗎?

珊寶Yee: B16 2015-12-21 07:35

我發現暗研比較好用,不過我還沒用這隊去打高強度的關卡過

珊寶Yee: B17 2015-12-21 07:35

我認為要面對高難度關卡也許龍使機偶或龍使主角比較穩,有血量才有容錯

Superman: B18 2015-12-22 15:45

Ahan, 第一隊有露娜嗎 = =?

ahan: B19 2015-12-22 20:47

我是問少一個露娜喔

平平是寶貝 (bhexin7139) 2015-12-17 18:09:20
#3
我是覺得帶光希臘吧(多落點光珠),

斷光珠平砍就不夠力了,

老實說傷害已經很夠了,

還是保險點比較實在
善良百姓: B1 2015-12-17 18:32

704598707滿等滿昇華軒轅聖劍 加好友

丹尼爾 (daniel93fr) 2015-12-17 18:58:04
#4
好詳細的解說!非常感謝~~~

最近看了很多猛猛的3路隊!!!真的有點小後悔沒刷路西法3號!

就連多刷1隻庫存都沒有!只好等下次復刻刷路西法3號、4號!

目前我的組合是:皇甫 / 路西法 / 路西法 / 露娜 / 宙斯 / 皇甫

不知這隊如何?!?!不過這隊屁屁完全塞滿了!!!!!
horse: B1 2015-12-17 23:02

這沒多少人放的下吧。

重量約20克: B2 2015-12-17 23:59

路路露其實就很猛了 差別不會很大

Kearn: B3 2015-12-23 01:00

是放得下??

丹尼爾: B4 2015-12-23 12:23

我這隊需要隊伍空間152,剛升404等級剛好塞滿!

Billy (billy3381) 2015-12-17 20:18:01
#5
分析的很不錯
幫忙頂一個

雪萌來一杯 (racer15964) 2015-12-17 22:58:05
#6
朋友一直認為皇甫不適合放雙路西法 反而都傾向雙宙斯或是宙斯路西法 這篇真的滿精細的 也更了解雙路西法的優勢
超級聰明豆: B1 2015-12-18 20:31

如果屁股夠大想玩皇宙宙路路皇隊看看(雖然缺點漏洞蠻大就是…

YEE拳超人 (shit9191) 2015-12-17 23:46:22
#7
光屬性成員的位子是可以放獅子的 但最好剩下那個位子魔族要放魔YEE 畢竟是開關可以讓獅子吃掉(獅子+YEE+一隻皇甫=狂戰)

光屬性非魔族的位子其實還有很多 主角.機偶.妍希 都可以放   配合關卡放入大聖之類的也行

魔族的位子基本上我必放一個魔YEE

所以剩下一個位子就是光屬或魔族在搶   看要開戰場還是犄角(3色2.5)都可以 同倍率的羅伯特跟阿里巴巴就算了    或者你想把玄霄跟魔YEE一起開練技術也行(右下起手+轉光暗+轉指定3顆)


紅軍: B1 2015-12-18 17:09

犄角4色已經是3倍。

YEE拳超人: B2 2015-12-18 17:19

那隊只有光暗火 所以只有2.5

紅軍: B3 2015-12-18 17:54

我知,只是提一下,4色=3倍而已。

YEE拳超人: B4 2015-12-18 17:56

已修正

中中兒 (azlunvicelov) 2015-12-18 00:17:22
CC
#8
雖然樓主強調爆發威力,但是我必須說皇甫不像二消或希臘,沒有這麼高的坦度,雖然有很不錯的基礎傷害,但是死人沒輸出,所以要考慮到生存率的問題。
我認為,皇甫即使要當菜刀,也不會強過開研析的希臘或三巫,所以要發揮沒負作用的優勢,2500回復剛好及格而已,16000血根本很慘吧!

從樓主的表格可以看出
雙路一露在皇甫只有1.83的常駐增傷,約一個木巫的倍率,而且還要帶一個魔族,雖然路西法的主動計對皇甫很不錯,但是長達CD8,露娜本身的增傷更是低得可憐,從1.83至2.33,幾乎等同廢技,所以我覺得以木巫配合上雙宙斯的組法還可能會好一點,即使犧牲一個輸出位置,換取宙斯4500的血量還有雙技能都值得。
路西法要效益高,必須配合魔族,皇甫血量已經不高,再有魔族會貧血,大幅降低容錯率,甚至生存
要嘛 我覺得路西法系統也是可行,但是真的需要三路,第一理由是因為路娜主動太廢,路西法有用多了,第二理由路西法有4000血。
雖然我空間不夠只能節哀= =

我覺得最佳配置是
皇甫+路+路+路+犄角OR易經+皇甫
皇甫+宙+宙+木巫+任意增傷+皇甫

看較舊的 3 則留言

中中兒: B4 2015-12-18 13:00

放槍哥配露西法主動回血,這我竟然沒想到= =

Cuthalion: B5 2015-12-18 13:21

心轉木、木轉心這樣平均大概也只會多3顆左右心珠吧?

中中兒: B6 2015-12-18 13:35

但是CD只有5...

洋: B7 2015-12-18 15:01

不卡心的時候你不會開槍哥阿 正常來說都是心珠兩顆以下開轉木 在開路西法 基本上會多4~5顆心珠

sdhjk: B8 2015-12-18 15:51

不卡心 槍哥拿去開戰場阿

祈 (ako1232121) 2015-12-18 00:36:57
#9
我覺得2路跟3路差蠻多對皇甫來說
2路配其他光隊長傷害更高
不過3路太強只要有砍到就是重傷
第二技能又確保爆發夠力

安飛 (raven030) 2015-12-18 01:44:29
#10
根據神魔wiki的目前的資料

光屬性魔族的災厄騎士 ‧ 畢夏普
生命力1636(1131+505), 攻擊力1792(1602+190), 回復力343(323+20)
單論三圍, 血和攻都比All Max毛倡妓和雙滿源義經更高, 只有回復輸毛妹一截
此卡比之毛妹吃虧在昇華直排三珠心四珠劍之上, 但技能是光魔少有的增傷
另外滿級經驗是比源義經毛倡妓較高的500萬

在皇甫配雙路西法的隊伍中, 6CD的兩倍增傷幾乎可媲美源義經的組合技天雷戰場
我認為是張值得考慮入組的卡片
Cuthalion: B1 2015-12-18 12:42

但那招跟宙斯的增傷一樣,被打一下倍率就會少很多。

Cuthalion: B2 2015-12-18 12:44

要2倍就要現有血量16500,放這張的隊伍除了光狂大概都沒法被打一下還有這樣血量。

行者 (INFENDING) 2015-12-18 02:07:59
#11
樓主可考慮
皇, 路, 路, 宙, 黑魔后, 皇
宙, 黑魔后其實已經是一個爆發, 黑魔后亦可回血, 血量也不錯, CD亦短

B-Wings (devil0) 2015-12-18 04:06:09
#12
現在關卡動不動就打一萬六一萬七
擺雙魔族血量太少
我自己是選光希臘跟易經
頭尾暗珠加成 光希臘光珠加成 避免平常卡珠
有雙路二技 爆發印記也不會斷
悕: B1 2015-12-18 09:14

請問大大怎樣子的血量才符合您的期待呢?希望做為日後文章與隊伍修正的參考,謝謝。

珊寶Yee: B2 2015-12-18 11:23

能扛住虛幻r35, 19500以上

B-Wings: B3 2015-12-18 15:21

我個人認為一萬七是門檻,兩萬又是另一個等級

Superman (superman7086) 2015-12-18 11:37:08
#13
我是傾向一神一魔,因為兩魔血量真的太少
(一神一魔18000左右,雙魔16000出頭)

事實上平砍足夠時爆發需求會降低,真的要一波秒兩隻怪的話也可以用龍刻幫忙。



魔族我優先考慮魔翳提高平砍,在平砍足夠時爆發需求會降低,而且也可以左下起手增加回復力。

如果太多附加消除就放義經或犄角。有消心盾/自殘之類會放梅姐。

神族我優考慮天秤或光妍,光妍暴力落珠並解決卡珠問題,天秤就不多說(樓主已經清楚解釋).

功能卡(光主,光偶等) 也可以放。

Cuthalion (austinch) 2015-12-18 12:57:43
#14
目前拿兄弟隊打輪迴的配置用的是:

兄弟、解路、解路、義經合體、兄弟

合體後血量16900左右,有控場變相讓其他技能CD都減少,碰到很多麻煩關卡都可以控住打掉,有2.6倍戰場基本上開玄冥+強化+戰場爆發都可以打掉。

畢竟以我的空間(137)來說,要撐破19500的門檻也只能放光龍使、光機偶合體或是機龍王了,不如控住整珠打掉費雷就是了。

目前已經連續過關3天,不過運氣很好還沒碰過水北。

Endymion (ak06182007) 2015-12-18 13:15:47
#15
※ 引述《vus94xji4 ()》之銘言
不知道大家覺得這隊如何?
又有光暗兼具、又有雙魔、奈普技能又不會轉掉暗珠
等新光魔副本出來想把奈普換新光魔副本卡


中中兒: B1 2015-12-18 13:17

雖然皇后是魔族,但皇后隊長技能傷害本身太低了

Cuthalion: B2 2015-12-18 13:18

組兄弟好得多吧?

Endymion: B3 2015-12-18 13:23

了解,謝謝你們

Endymion: B4 2015-12-18 13:25

最後一個魔族位置好難決定,魔翳、玄霄、皇后等等…就是沒有光魔族像光希臘一樣有昇華底下40%光珠加成的

米薩爾: B5 2015-12-18 13:47

第4跟最簡單的就是義經啊、或是你可以等下一關雙周卡

蒼穹 (saber584) 2015-12-18 13:59:16
#16
請問
皇甫 解路 露娜 易經 賽特 皇甫
這種配對好嗎 還是 要把賽特換成魔族 會比較好呢
森冉: B1 2015-12-18 14:09

皇甫隊不適合露娜,頭尾就吃不到共鳴了何況賽特

森冉: B2 2015-12-18 14:09

複數路是放進皇甫的成立條件

路人甲: B3 2015-12-22 14:38

其實覺得可以 露娜跟路希法一樣可以複製攻擊常駐增傷

森冉: B4 2015-12-22 16:33

只是露娜讓技,開共鳴倍率低得可以,三圍也比路爛很多而已

森冉: B5 2015-12-22 16:34

就像黑狗和雙子、魔羊和豹哥一樣,完全上下位

幻世狂神 (JAIN0919) 2015-12-18 14:55:40
#17
可以
皇 解路 路 宇 露 皇
這隊可以嗎?
當時只解放一隻

【DA】殺魚: B1 2015-12-18 15:06

不行

【DA】殺魚: B2 2015-12-18 15:06

未解路吃不到共鳴

紫雨: B3 2015-12-18 15:28

沒解放的路西法就別放了 ...

紫雨: B4 2015-12-18 15:29

只有一隻解路 就放 舊式制服就好

幻世狂神: B5 2015-12-18 17:15

T. T好的 謝謝 下次再解放了

芭小熊 (koala812) 2015-12-18 17:11:50
#18
請問 如果空間只夠放兩隻解路 那是不是就用

兄弟 解路  解路 露娜  易經(魔YEE)兄弟!

這個組合最適合呢?


Superman: B1 2015-12-22 19:24

這正是我現在的組合,視關卡需要魔翳換成義經

小力水手 (lingig12730) 2015-12-18 19:24:49
#19
想請問,
為何沒有提到光妍希,
因為雙皇甫的昇華4暗符石加成,
不是會反而導致光符石掉落降低嗎..
且皇甫需要同時消除光暗符石才會有2.25倍額外加乘。

那放光妍希就能更確保光符石來源,雖然沒心符石,
但可以考慮放易經或是LCF本身的第二技能來增加心符石出現機會。
Superman: B1 2015-12-22 19:23

可以放啊

#20此文章已由原作者(snowmelody07)刪除

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