木龍獸的特色,簡單來說就是耐打,傷害中上,而耐打的程度呢~大概就是隊伍中塞兩張四星小怪還有辦法血量破4萬,所以~隊伍內可以放一些功能性的角色也沒問題,但由於隊伍技能有限制(等下馬上會介紹),所以要注意一下限制,以免進場發現正副隊長的能力和一般的毒龍隊一樣就糗了
隊長技
致命爆擊:每回合有 30% 機會攻擊力 6 倍。當生命力少於 10%,機會由 30% 變成 50%
主動技
大地爆擊:對敵方全體造成自身攻擊力 30 倍的木屬性傷害
實用程度:★★
簡介
阿不就強一點木防龍?
痾...對,我想不到什麼可以介紹了
用途
同木防龍
末日屍龍 ‧ 尼德霍格
隊長技
上面有介紹了唷~
主動技
技能一捨身力敵:消秏現有 75% 生命力;1 回合內,木屬性或龍類攻擊力 2.5 倍
技能二 靈之復甦●龍:回復相當於龍類成員 1.5 倍的生命力
實用程度:★★★★★
簡介
當隊長就不說了,當隊員時那個扯歪了的血量和攻擊可以提升不少輸出,加上主動技的大規模增傷,以及保命~神到不知道該怎麼解釋,不只可以幫你撐10秒,100秒也沒問題
用途
增傷回血
撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基
隊長技
龍攻代守:龍類攻擊力 2 倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力 ( 每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍 )
主動技
防禦姿勢●木:水符石轉化為心符石
實用程度:★★★★★
簡介
基本上,我覺得這張是木龍獸的標配(除了正副隊長外),CD5配合木龍使轉珠,又可以回血
加上和木龍使有三圍加成,在木龍隊來說,是相當強大的腳色
用途
增加三圍,回血,轉珠
傲慢幽狼酋長
隊長技
猛獸之強權:獸類攻擊力 2.5 倍及回復力 1.5 倍
主動技
屏氣養息:回復 50% 生命力
實用程度:★
簡介
MH一個浪廢卡面的好例子,卡面做得相當不錯,但能力和三圍就(ˊ_>ˋ)
而回血的能力,對木龍獸來說,上有毒龍,下有木龍使/異界組合技所以還是....進倉庫吧XD
用途
回血(難以用上)
潘
隊長技
森之力:木屬性攻擊力1.5倍
主動技
反戈一擊:對單一敵人造成 500 點無屬性傷害,此傷害無視防禦力
實用程度:★★
簡介
這張原本我沒有想到要放,是因為有巴友提醒,他的技能有不可取代性,在面對高防低血的怪物時,可以有效砸死敵人,酸然目前還沒有此種真的不能破防的關卡,但難保創意無限的MH之後不會出需要高血扛傷害又需要破防但是沒辦法又沒辦法使用暗異界龍的的關卡,所以由時間可以準備一張起來,搞不好之後會用到
用途
對付高防低血(目前暫時沒有...)
牧神 ‧ 潘
隊長技
森之力:木屬性攻擊力1.5倍
主動技
木屬印記:木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害
實用程度:★★★
簡介
技能上和未解放希臘神是一樣的~俗稱的希臘神練技小怪,CD10給予起始1.4倍爾後敵人每回合受到攻擊時傷害倍率提升,我自己是覺得對於現在一波爆發大量關卡的年代,CD長以及起始倍率不高是個問題,但是如果用再破%盾時,配合上下面介紹的炮兵會有奇效或是需要破高防禦的關卡可以用它疊三回合增加倍率再開爆發~
用途
長時間增傷、提升直傷技的傷害
青林的風祭 ‧ 芭芭拉
隊長技
上面提到了唷~
主動技
群龍壓迫:1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少
實用程度:★★
簡介
放隊長問題不大,可是放隊員就不太適合,堪稱遊戲內前幾無用的主動技,除非在隊伍內塞上第二隻木異界,不然還是無法解決主動技無用的問題,姐姐您還是回去隊長的位子吧
用途
減傷
合作系列鴨子,石抽雷卡千年狗
隊長技
略
主動技
略
實用程度:★/★★★/★
簡介
鴨子目前絕版,千年狗為酋長鴨替代品(已修正)
除了酋長鴨可以上場外,其他兩位前面倉庫請
酋長鴨的轉珠是CD6雙轉(水轉心同時心轉木)對於有CD5組合技的木龍獸來說相當雞肋(心珠較沒用),對於版面控制又沒有木埃、牛牛好,所以評價不高
用途
賣萌(呱呱)
牛角雛鴨
隊長技
森之力:木屬性攻擊力1.5倍
主動技
狂魔之戾:全隊攻擊力提升 1.5 倍,技能發動回合擊斃敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主動技能除外)
實用程度:★★
簡介
以四星來說這個三圍有點爆炸,但是木龍獸三圍不是問題,技能上跟五屬狂魔(解放後的)一樣問題在CD10,1.5倍的增傷在現今年代真的不夠看,而木龍獸可以放的增傷不在少數,除非是真的沒有增傷腳色,,否則基本上她不會是我們首選入隊的角色
用途
增傷
堅甲守軍
隊長技
略
主動技
略
實用程度:0
簡介
由於你的技能和我們的木龍使姐姐一樣~
你就拿來練技不要入隊吧XD
用途
練技(搞兩'張出來,吃蜥蜴吃滿,進化兩張都餵木龍使木龍是會滿技)
食魂魔蟾 ‧ 札特瓜
隊長技
森之怒:木屬性攻兩倍
主動技
大地倏怒:2 回合內,木屬性攻擊力 1.5 倍
實用程度:★★★
簡介
以現今生態來說,CD9增傷1.5倍稍低,有更好的卡可以取代,所以評價不高,此外,那個三圍慘不忍睹...
用途
增傷
部落首領 ‧ 木法沙
隊長技
森影世界●獸:獸類攻擊力 2.5 倍;木符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
主動技
窮兇極怒:1 回合內,自身攻擊力 10 倍。(攻擊力不可與其他成員共享)
實用程度:★★★★★
簡介
木屬界王拳也是初代的界王拳,增傷開一開,龍刻玩一玩一拳教你重新做人,以木龍獸來說,需要真的大傷害,是需要他老兄幫忙的,而且昇華能力下有一個
移動符石消除角色所在隊伍欄直行的一組符石 4 粒或以上,該回合回復自身回復力 1000% 的生命力
也就是在他下面拉直排可以回約1400的HP,如果需要拚轉出第四顆珠子時,不無小補因此對於木龍獸來說是相當重要的成員
用途
增傷,破防
戰兵 ‧ 毒刺
隊長技
幻獸伴主:當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍
主動技
續能攻擊●木:對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10,000 點的木屬性傷害,最大 100,000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積
實用程度:★★
簡介
砲兵,沒了
其實就是個砲兵,使用上來說比起木機龍和木防龍用來破隱身盾方便,在續滿時傷害不錯,面對%盾是不錯的選擇,應該說對抗%盾的專武,在%盾的狀況下,由於傷害會被限制住,所以靠隊長技吸的量會變少,這時候木砲兵就是相當棒的解盾選擇
用途
解%盾
龍靈覺醒 ‧ 皮拉圖斯
隊長技
神龍呼嘯 ‧ 藤木:隊伍中只有神族及龍類成員時,全隊攻擊力 3 倍及龍類增加 100 點攻擊力;消除場上所有木符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 2 倍 (機率可以疊加,倍率優先跟隨隊長技能)
主動技
拚力迎戰 ‧強:1 回合內,全隊攻擊力 2.5 倍;下一回合全隊回復力變 0
實用程度:★★★★☆
簡介
對於木龍獸來講,幾乎是0副作用的增傷,CD8也算合理,是一個中規中矩的成員,三圍也不錯
目前還有昇華和解放的空間,算是一個淺力股
目前還有解放和昇華空間可以期待,先暫時放在四顆星吧!
(樓上毒龍的光芒太耀眼了)
解放了!
增強的部分是增傷被率的提升
這樣看來
對於木龍獸來說放他的選項會比放第二張毒龍優異
也就是說
除非真的特別需要血量的狀況才會需要在隊伍內多放一隻毒龍
否則木源龍在增商方面是優於毒龍的(算是無副作用,以及CD較短)
用途
增傷(雖然還是只能增傷,但比雙毒龍入隊優異,空間也比較親民)
弦力熊貓●雲陽
隊長技
大地之霸業 ‧ 獸:木屬性攻擊力 3 倍及回復力 2 倍;木屬性獸類攻擊力 4.5 倍
主動技
亡命感應 ‧ 木 :心符石的掉落機率降至 0,並將原有機率增加至木符石的掉落機率 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
實用程度:★★★★★
簡介
禁心卡,實用性來說,最近太多關卡會請你坐下了,所以給予的評價燒稍微下降了點,而還有一個原因是,木龍獸要轉到第四顆木珠,需要心珠回復,有一點點擋到隊伍技能,故我給的評價較低
巴友提醒了我,掉下來的量比為了那個多一顆還划算,因此評分更正為五星
另外熊貓在多C盾的時候有奇效,因為版面只剩下5種珠子,加上天降相當給力
而且木龍獸有本錢可以磨,即是被坐下了,也是可以用磨的在一次把技能磨起來
由於熊矛在解放後對於主動並沒有改動,因此一直沒有更新,在這邊說聲抱歉
用途
穩定木龍獸輸出,並把沒用的心珠變成攻擊珠
梅菲瑟龍
隊長技
森之怒:木屬性攻擊力兩倍
主動技
暗木移魂:暗符石轉化為木符石
實用程度:★★
簡介
迪士尼合作的地獄級,技能可以把木龍獸用不到的暗珠轉走,可惜三圍破爛,組合技又要配合梅姐,梅姐又無法入隊...所以評價我給的很差
用途
轉珠爆發
朽蟲化龍
隊長技
龍之怒:龍類攻擊力兩倍
主動技
血魔法咒●木:消秏現有 30% 的生命力,1 回合內,消秏的生命力愈多,木屬性及魔族攻擊力提升愈多,消秏 5000 點生命力即可達至最大 2 倍
實用程度:★★★★☆
簡介
光死騎一樣的技能,只是放在血多的木龍獸內,變得相當容易發動,此外~CD6兩倍增傷,算是相當破格的能力,如果在需要堆疊增傷的時候,是可以和毒龍一起放的,本身是雙周副本(還有設菁英級可以刷),如果有能力的話給他刷上一張會是不錯的板凳成員~
跟公會的朋友討論後,才發現,這張泥馬只是毒龍的複製品,這周又開毒龍( ´_ゝ`)
以都能穩刷的狀況來看,請把石頭留給毒龍,隊伍內準備上第二張毒龍不會虧的ψ(`∇´)ψ
用途
短CD增傷
天蛾人
主動技
群蛹之力
自身攻擊力 4 倍,下回合開始時回復 10% 自身總生命力,效果持續至沒有首批消除場上所有木符石
實用程度:★★★★
簡介
這先生長得有夠像假面騎士裡面的人
發現只要達成條件,攻擊4倍和回血效果是會一起持續的,也就是說群蛹之力可以幫助木龍獸把完整的四顆珠子轉出來,詳細轉內容在測試文內都有完整解析。
整體來說算是一張很優秀的板凳成員,但如果有熊貓德魯伊,這張卡就較無出場的必要了,畢竟熊貓落下來的量真的比木龍獸自身轉出來的珠還實用,雖然有著微幅的增傷,但真的很微,微到可以當沒有因此在這邊不討論增傷的效益。
用途
增傷,把隊伍技能完整發揮出來
獨角尋蹤 ‧ 哈沙
隊長技
自然之力 ‧ 靈泉:隊伍中只有獸類成員時:全隊攻擊力 4 倍及生命力 1.5 倍;每首批消除 1 粒符石,回復 0.6% 總生命力 (受連擊 (Combo) 加乘影響)。
主動技(一)
森野之力:1 回合內,木屬性及獸類攻擊力 1.5 倍
主動技(二)
疾走無影 ‧ 木葉:完全回復生命力。1 回合內,迴避所有攻擊;此外,2 回合內,所有符石兼具木符石效果
實用程度:★★★★
簡介
奧丁你看看你(☞゚∀゚)゚∀゚)☞
又一個雙技石抽笑你(☞゚∀゚)゚∀゚)☞
這次靈獸使役的大獎之一,但其實整個看下來他比較適合坐在隊長的位子,原因在一技CD短但倍率不高,二技那個尊爵不凡的CD16...放隊員會卡在小爆發不夠力,大爆發要魯洨很久..至於隊長技有多OP版上的攻略文大家有目共睹,就不再解析了
就木龍獸而言技二尷尬,而且CD太長是硬傷,雖然會說反正木龍獸都可以磨了16CD算什麼?
這邊就會看到他的前輩貓熊,有貓熊在基本上版上都木珠,技二幾乎等於回血和迴避攻擊
回血我們有毒龍,迴避攻擊我們木龍獸喜歡肛正面硬扛傷害,導致這個技能看起來非常沒用,但看在以後還有解放昇華的狀況我還是給予四顆星的評價
疾風繾綣 ‧ 風狸
森野結界:木屬性及獸類攻擊力 1.5 倍,木符石兼具所有屬性符石效果,直至沒有消除木符石為止
實用程度:★★★★★
主動技部分,在木龍獸內當成1.5倍持續增傷就好,畢竟木龍獸沒有辦法放其他屬性,先以木龍獸的觀點來看,常駐1.5倍增傷,在有熊貓的狀況下維持條件忽略不計,更何況攻擊溢血的回覆轉出木珠一樣可以延續效果,而且據說是按了就開始算冷卻,也就是附加消除重置對他影響不大是一個相當強勢的主動技能
以木獸隊來說,就是樓上那位湊起來的獸隊
會混到一些雜色(對,就是說那隻企鵝)
在這個時候,他的主動技能價值就相當的高(熊貓+企鵝+風貍=2.25持續增傷&大量木珠&木間全屬性珠)
百狐變 ‧ 稻荷
隊長技
百獸同盟:隊伍中只有獸類成員時,全隊攻擊力 4.5 倍
主動技
獸權加冕:木符石轉化為木強化符石;若技能發動時場上沒有心符石,將所有符石轉化為獸族符石
實用程度:★★
簡介
我覺得他的卡面我超喜歡的
可惜,主動技在我們木龍獸中比較尷尬,我們有好幾種方法應付強化盾,因此第一個效果顯得雞肋
第二個的增傷只對獸類有效所以不適合放在隊伍中,畢竟木龍獸本身還是以龍為主體的隊伍,
此外,只有木屬性的符石有效,其他屬性的轉出來把版面弄得很醜也不好,所以這個萌萌的小東西我沒辦法給太高的評價(而且現在獸隊被德魯伊霸佔了,沒位子可以放)
用途
湊人數吧!隊伍種不多人能吃到增傷,單純為了轉木強化放他浪費一個位子有點誇張
震疫驅瘟 ‧ 瑞龍
隊長技
真龍之脈:龍類攻擊力 2.5 倍及增加 200 點回復力
主動技
龍之煞勢:龍類攻擊力 1.5 倍,效果持續至沒有消除 5 粒木符石或 5 粒暗符石
實用程度:★★★
簡介
當初這張卡一出,就很多人捧為木龍獸神卡,實際上嘛...就是個下位版的風貍
首先維持條件上,消5木對只要有消到木
再來
增傷部分,風貍是放下去全隊都吃得到
這條龍只有龍才有那個倍率
木龍獸至少要一隻獸才有辦法發動隊伍技能,因此效益會被稀釋掉
那,都放呢?
效益稀釋更多了!
對我來說,木龍獸本身不怕磨,與其追求平砍威力,不如選擇增加爆發威力或是解盾的卡片
所以我給瑞龍的分數不會高
用途
風貍的下位互換
4.組隊方法
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先上懶人包
隊長頭尾放木龍使和毒龍 然後~
剩下四個位子
其中一個要放上木異界,剩下三個位子 我會擺上多功用的木埃,剩下兩個位子 看關卡配置
假如需要連續爆發毒龍再塞個一隻
假如關卡的小王或尾王是火屬,打起來會不舒服
那就放上
這樣
需要一大發傷害或是遇上高防禦的敵人
獅精和
大狼人就是你的選擇
總之你的隊伍應該會長成這樣
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----------更新----------
上面的組隊方法,有點太過籠統,如果是新接觸遊戲或是時隔多年才回鍋的玩家可能不太了解為什麼要這樣做,或是看不懂的
所以我就在寫個詳細版的,上面的就當懶人包吧(遭踹
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入門款
回鍋或是新加入的朋友卡片不齊全的狀況下
我會建議有什麼塞什麼,先不要管"實不實用",先讓隊伍"能用"就好
湊數組(最好不要放):
假如缺人,這些卡勉強塞一塞,放個一張沒問題,再多影響輸出
轉珠組(*1):
因為木龍獸不缺珠,隊伍技能+組合技能就足以應付珠子的問題
假如有了熊貓後又更不在意這件事了
假如有新的夥伴加入
他們換下來坐板凳機會比較高
增傷組(*1~*3):
增傷部分,能的話最好放個兩張,因為木龍獸的攻擊力比較不足,放上去可以加快通關速度
特別注意毒龍在副隊長已經有一隻,如果需要重複開技能提升傷害時,是不能開兩隻毒龍的,這時候請放其他卡
有些沒提到的卡片,有些是功能卡,或是廢X,在此不多敘述
這邊拉出來講一張
專門應付%盾,關卡內有這種陷阱的時候請把湊數組的人換一張下來
照著以上規則挑選你的隊伍暫時會長成這樣
這樣的隊伍大概可以通過約80%的關卡了
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☆萬用組合★
真●小冷の真傳(屁勒
我自己最常使用的隊伍,大概能過神魔95%以上的關卡
木異界木龍使一起放,不然木龍使的技能在這隊幾乎沒用,放木異界開組合技才是最有效的利用方法
舒的多樣化功能在面對各式G8盾或是陷阱都有很好的解場功能,外帶一個小增傷
蛇女在目前關卡屬性大雜燴的狀況下有助於面對火屬性敵人或是中BOSS,外帶一個小增傷
熊貓禁心能夠把木龍獸的廢珠換成實用的攻擊珠
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拆鋼彈組合(蛤?
如果關卡內有個500萬以上防禦的小兄弟
請把熊貓換成獅子,原本上面的組法爆發就可單張3~400偶爾上5~600,加強穩定過500,請選用界王拳
沒有獅子,但又需要用這個隊伍突破關卡的時候
可以幫你減輕一點壓力
.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~
要寫的也就這麼多 =A=
萬用組合已經太萬用,剩下的5%
稍微換個成員就能通過大該還能再多個3%左右
完全針對不能過的大概少數幾個,以及時限關卡而已
5.結語
總兒來說,木龍獸靠著坦度以及出色的適應性
在現今的神魔中有著不同於純輾壓隊伍的過關方式
給你高容錯,穩定,以及技術要求低
身為1200天的老屁股
我還是記著那句話
"傷害就是自己看個爽而已,能不能過關比較實際"
而木龍獸正是符合這句話最棒的典範
在此誠摯地分享,以及推薦您一起加入木龍獸的行列吧!
by 小冷
謝謝收看~
P.S.圖片版權為MH所有,我從牛肉大大的小屋找來的><