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【心得】不專業 討伐+修羅卡簡易評價 (Ver. 18.0 雪未來)

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【心得】不專業 討伐+修羅卡簡易評價 (Ver. 18.0 雪未來)

攻略心得
根本 瘟腥洞人 (basara7965) 2016-05-22 21:19:08
#1
痾有人說想看,就做做看了。

老話一句,
可能帶有主觀成分在裡面,請不要看到爆血管還叫我負責。
等級是大範圍區分,中間加跟減是你的內心來決定。 >.^

9/26
新增冬之美夢頌。雪未來說明


蒜你倒楣。衰神
水隊,雜色

隊長技3倍攻,但回復力砍半。

主動CD6,2回心兼全屬+扣10%最大血量,
可以跟轉心卡一起用,但心兼全屬在雜色隊效果才比較好,
一般水隊只會用來當缺主屬珠時的攻擊手段,效益不大。

虛無之頌歌。菲爾卡
A水隊,妖精隊,磨隊

隊長技就是個弱化薩胖,沒有薩胖朋友又沒錢再考慮。

主動技CD7,雖然要熱機2回合才會到最大倍率,但最大的特點在於對付雙血敵人。
若是熱機完立刻打掉進入下一層也只要等個4回合就能再開,
機動性很高,所以對於附加消除+坐下不怎麼怕。


蒼生之龍。趙雲
A水隊,龍隊

隊長技龍3倍。

主動技CD8,雖然是二選一。
不過卻是在水屬跟龍族都很少見的控場跟排珠。牛棚型功能卡。
有些巴龍會很難解的技能通常會找趙雲來救援。

毀滅者。機動要塞
A愛因斯坦

隊長技機械5倍攻。

主動技CD6,1.5倍隨機屬性+次數攻擊,
未滿100%前攻擊次數看臉,100%一定是5次。
由於有越多機械會維持越久,放機械隊是目前最好的選擇。
有看漲的可能性。


大陰陽師。安倍晴明
B水隊,磨隊

隊長技無視相剋3倍。

主動技CD8,首消符石種類決定增傷程度的界王拳,
通常爆發就是要大轉屬,但他增傷條件卻是要首消多種珠子。
所以會搭配主角使用,以單純轉心轉屬後再開主角來說,通常會有3到5種能消,
阿臉黑就多試試吧,這東西很講求人品的。()

跟道滿的隊伍技還行,但兩者CD本來就不一樣,所以還是要等到一起跳效益才會高。

隱形殺戮者。七OO九
B水隊

隊長技人3倍。

主動技CD10,價值只在迴避攻擊上,那個1.5增傷只是順便而已。
功能用卡片。不過三圍跟CD比奈亞子好就是。

新大陸領航。哥倫布
B愛因斯坦,水屬機械化隊伍

隊長技3.5倍攻,機械族再*1.5倍。

主動技CD8,微長而且是老梗追打。
問題在於機械隊根本不缺追打,而且追打僅限機械而已,想外掛還要大改隊伍組成。
後面的轉三屬強化就當可以解三屬強化盾吧。


極藍震動。果凍
C水妖隊

隊長技妖4倍攻。

主動技CD8,罕見的3回合增傷,雖然只有水妖才有2.25倍。
回血條件只看發動回合,所以之後滿血還是會給你8000。
可能有人會覺得放妖精隊不錯,可是這年頭妖精隊的血都破萬了,
想靠回血來根性?母湯喔。

在菊哥隊沒意外可以跟菲爾卡互換,不過你知我知獨眼龍也知,
自從特哥出現後,矢車菊真的是有感覺時才會拿出來用。
所以,期待他的地位之後能高點吧,這樣才有發展空間。


火欲母神。莎布妮古拉斯
B巴龍
 
隊長技火3倍攻。

主動技CD5暗轉火。優缺點跟所有移魂技都一樣,不吃心珠可以爆發時順便補血,生存率提升,
但無法跟轉心技做出大爆發。

以前是個在火隊缺血時會用的成員,不過自從火龍使解放後… ◕◞◟◕‵)
巴龍隊可能會用到就是。

善惡顛倒。窮奇
C雜色

隊長技獸3倍攻。

主動技CD6,單純轉強化說實話有點跟不上了。
雖然說還有+15%效果跟3屬以上CD-2,但要看版面才能做事有點慘。


九首兇龍。九嬰
C龍隊

隊長技龍3倍。

主動技CD8,2回合龍2倍增傷算是正常水準。
首消全火自身會多打9下,是可以解次數盾拉。
但龍隊的毛病大家都知道,水暗龍使沒搞定前,需要攻擊才有成效的看看就好。

獠牙怒蟒。穆修素
C鈴子

隊長技只有獸時火5倍攻,回合結束時把3火變強化。

主動技CD8,效果跟黑金鐵扇很像,但畢竟不是真黑金。
最多追打4次+轉4顆火珠。這增傷的天花板真的很低。
而且要首消一組火才會追打+轉1火,要不會自動生火珠的鈴子隊每回都有8火以上實在是有點難,
維持條件也有點小嚴苛。

燃天鷙猛。犼
C神貓,火獸

隊長技3屬以上時獸5倍攻。

主動技CD8,給的真的不乾不脆的。
減傷上限30%=要消6顆獸珠。但是除了一開始之後都只會生3顆,
想要最大還要自己想辦法,不然只能每回15%減傷。
然後要消獸珠or神珠維持。雖然是可以放女媧伏羲啦,
但人家一滑過去變神珠,然後你減傷倍率是看獸珠?

跟某隻比武大會的猴子比起來,真的不太行。

初音未來 MIKUEXPO 2019
C初音未來

隊長技機械3.9倍攻,心兼50%火。

主動技CD6,只能解鎖"初音未來"而已。
增傷部分機械1.5倍,"初音未來"則是有4.5倍。
可以說是完全為了初音未來而誕生的一張卡,對應範圍真的太小了。


疾風繾綣。風狸
A獸隊,木隊

隊長技獸3倍。

主動技CD8 ,木跟獸1.5倍+木兼全屬,直到沒有消到木。
1.5倍不無小補,木兼全屬這點比較吸引人,跟熊貓簡直是好基友一對。
不過在查理解放後只剩下德魯伊隊收了QQ。


巫山鬼姬。瑤姬
B木隊

隊長技木2.5倍+回1.5倍

主動技CD6,單開很廢,最好是有附加效果時在用。(`ω´)
不管是掛在左邊的,甚至是掛在頭像上的,都能觸發7秒。
是個有條件的增傷+排珠技,整體來說還行。


慈愛扎根。千歲蘭
C混蛋隊,木隊

隊長技依轉珠時間再回復力跟攻擊力間作調整,轉越久攻擊力越高,反之。
不過只有木屬吃的到,牛棚型隊長技。

主動技CD7,以木屬來看還蠻多攻擊力在1500以下的,當增傷技還可以。
1500以上的會追打暗屬攻擊一次,就還好了。

感覺效果不錯,結果要放哪隊時發現都不太給力。
這就是千歲蘭目前的感覺。
如果他是妖精,放在三大獎妖精隊中一定能殺很大。
不過MH給他當魔族...

廠廠

劃時代天才。特斯拉
A機械隊伍,光隊

隊長技機械5倍攻。

主動技CD7,目前光屬跟機械族中CD最短的控場技,有一定的價值在。
阿後面那個大老千模式的技能也沒什麼好談,完全附加。

為什麼跟愛迪生沒有隊伍技or組合技阿?


信念承傳。輝煌騎士
B遊俠

隊長技人3倍,遊俠系列角色三圍*1.5倍。

主動技CD8,所有珠兼全屬50%。
技能強度取決於你的手轉能力,你手殘我也沒辦法。
另外開技時,其他遊俠CD-2,不過真的沒什麼機會會一起放。


尼特羅
B沒有酷拉皮卡的光隊

隊長技=西索,就普通。

主動技CD8,全版只剩光心強化+10%攻擊打10下,但下回合自身不能攻擊。
這如果是CD6就很好,CD8真的母湯。
只剩光心有時會很難切高康,打10下也輸科學少女的20下。

堂堂會長竟然落到如此地步,我難過。QQ

戰慄追求者。伊達政宗
A龍隊(有暗龍使佳)

隊長技暗龍4倍+180回復力,

主動技CD5,一回合龍族共鳴+轉3顆暗
沒有水龍使的人要哭了,因為救星來了。
有水龍使的人也快哭了,因為水暗龍使要被拆散了(?
是一個想開就開,稍微洗一下又會跳,還幫你轉3顆暗,
讓你暗龍使絕對可以揍人。

真不愧是東北之龍。


老奸巨猾。董卓
A暗隊,雜色隊

隊長技暗4倍攻+1.5回復

主動技CD6,讓所有成員都有追打界王拳能力。
沒意外自己開技就能追打,算是有彈性的一張卡。
不過需要跟別人作COMBO是美中不足的地方。


深淵魔女。摩根勒菲
B妖精隊,暗隊

隊長技妖精越多越痛,最大3.5倍。

主動技CD8,由於是轉心珠的關係,
暗隊只有在很特殊狀況下需要她,但櫻跟薔薇可能就當先發抓進來了。
能當至少一波的暴發,延遲一回算是保命用。

再加上那ㄋㄟㄋㄟ跟薄紗大腿,一整個賞心悅目。


疾馳傳訊。天馬座珀伽索斯
B暗獸隊,哈沙

隊長技=未解放暗德魯伊。

主動技CD6,還要暖機5回合才能到最大8倍攻。
這年頭附加重置有點多,
加上每回合先讓對方1/5血量,大哥這環境我會怕阿。
雖然解放哈沙可以放他,但若無特殊需求還是會以較穩的組合為優先。

隊伍技全暗獸回復1.5倍,不無小補。


元素連結。塔維爾
B九封王隊,暗隊

隊長技暗4倍。

主動技CD6,自身2倍攻的界王拳其實在暗隊有點小氾濫了。
在九封王隊是個沒有蘭斯的替代品,要一起放也是可以,效益普普。
追打光屬在面對暗屬防禦盾跟剋屬盾時很有效。

妹子真的不錯,可惜是在暗屬,人才太多被打壓了。
只是馬上又有個蜜蜂機器人來打臉是怎麼回事?

闇之翼。亞克諾羅基亞
B暗龍隊,龍隊

隊長技暗龍限定,5倍攻+200回復+心兼50%暗+消心暗再*1.5倍。
沒巴龍,你再考慮他。

主動技CD9。基本上大家也知道跟水暗龍使非常不合,對巴龍也是普普。
如果想用也是可以,但組成方向就要以暗龍為主,而且不能外借其他種族。
優點只在全屬兼50%暗。

念你是一代BOSS,給個尊重。


阿修羅王。羅侯
C暗隊

隊長技神2.5倍。

主動技CD8,因為只看首消,非常吃手轉技術,目前最懶人的方法就是用妲己。
但目前各暗隊先發都不會有他,目前只有在挑戰COMBO數時有稍微出現一下。

稍 微。


罪律審神。閻羅
C暗隊,雜色神魔

隊長技神2.5倍。

主動技CD6,開了不管單雙COMBO都會有卡吃到增傷,
但6康以上暗神魔就有2.25的增傷。
不過現在增傷倍率大爆炸,閻羅也已經不給力了。


煙霧鏡。特斯卡特利波卡
C妖精隊,暗隊

隊長技妖精攻回2倍。

主動技只要消心就有每回1.5增傷,看似不錯。
但作用期間CD不會冷卻。
尼馬這是要逼死誰阿。(。)

頂多在妖精隊當個需要解成就時才要用到的牛棚吧。

無限知性。莎塔如帕
C梵天

隊長技神4倍攻。

主動技CD6,官方公認的巫女技能。基本上跟火巫一樣,只是不能自由開關+自身沒有2倍攻。
而且隊伍內要有梵天才不會有受到1.5倍傷害。除了給梵天隊當神族巫女用外,其他場合還是火巫會比較好。

===========以上是討伐戰===============以下是修羅場============


冬之美夢頌。雪未來
S機械隊,水隊,雜色

隊長技

主動技CD6,炸冰凍珠這東西就是反擊技,遇到了就很棒,沒碰到也不會怎樣。
COMBO加成比較可怕,轉個最低門檻4C都有一般9C的程度,
代價只是一張卡的攻擊力變1而已。

有強度又可愛,真香。


叛逆帝王。莫德雷德
B水人隊

隊長技水3.5倍。

主動技水珠變成水人珠,
同時兩回合2.25水屬增傷+自身最大30%血量扣除。
基本上就是一把雙面刃,用的好就殺殺殺,
用不好就我選擇死亡這樣。
可以讓回復變0來迴避扣血,除了跟水巫配合,
或是看關卡有沒有回復歸0的敵人拿來利用。


好運常在。張遼
B水隊

隊長技水4倍。

主動技CD6,除了轉6顆水人珠外還多了6康以上的6倍界王拳,
算是還行的一張卡,6666。


統覺進化。莫爾迪基安
B水隊

隊長技水4倍

主動技CD8,就是合體貝奧武夫技能2合1+縮減版。
不過轉水珠的位置可以用隊伍配置來控制。
2回合水剋木是掛在左上的,對於無法控制敵人能有效打擊。

媽媽我終於不用帶水不死啦。 (。)

邪神卡達諾佐亞
B獸隊,水隊

隊長技水獸4倍攻。

主動技CD10,算是獸類控場CD前幾名短的。
但是通常一場只會開一兩次的關係,昇華蛇女跟青蛙會比較常用。
控場期間自身5倍攻就當小BUFF吧,因為真的普普。

阿你說要放水隊當控場?去跟庫拉和雪菜講。


無知的天真。海豚座絲諾
C水隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技CD5。老實講,投資報酬率很差。
先不說老梗附加重置。
要大爆發時給你4C,版面超差需要回血時要你6C,你要手殘一族的放棄水隊4不4。
而且補5000真的不多,現在打你10000上下都是基本配備了。
放她我還不如放菲爾卡。

誘食禁果。烏洛波
A夏娃,秦始皇

隊長技妖跟魔4倍攻。

主動技CD8,魔族稀少的控場跟火屬想要的他屬追打,這張卡都能給你。
不過五屬追打要前面的控場成功才能用,所以遇到無法控制就......  ㄈㄨ
自身攻擊會歸隨隊長這點有可期待性。


羽扇綸巾。周瑜
B火隊

隊長技人3倍。

主動技算是沒火埃的另一選擇,連炸三次也確保了火珠數量足夠輸出。
至於消8火珠以上有1.5倍攻,只要你臉不是太黑,通常都會有的。

跟埃及一樣炸版又有增傷,而且卡面還比較帥。
不過有異轉埃及的看看就好。


八咫鏡之守護。神樂千鶴
KOF隊,木隊,天照,貂蟬

隊長技要求頭尾不一樣才有倍率,消15心以上有額外增傷。

主動技CD8,整個版面會只剩火木暗跟心強而已,轉珠難易度下降。
雖然一臉就是叫你配三神器玩KOF隊,不過想去其他隊打工也是可以的。

隊伍技有三神器各自多1.3倍攻,隊伍內全是KOF角三圍在上升1.5倍。
這樣零零總總的乘起來,也算是很有感的BUFF了。

黃泉
A藏馬,木妖

隊長技妖3倍攻,全屬性珠有25%心珠效果。

主動技CD8。木轉木妖珠其實不要太期待,
吸收首次傷害也對連擊型技能效果不大,
吸收的50倍反擊木傷,你認真嗎 ?

跟藏馬的隊伍技有兩者三圍都*1.5倍,其實黃泉的價值只有這個而已。
組合技還不如只開個妖狐藏馬二技,除非是想開一技才會用到。

最後的審判。米開朗基羅
A美索不達米亞

隊長技5倍攻+無視屬性相剋。

主動技CD6,心兼木+頭尾1.5倍攻怎麼看都是給小美用的。
某些需要減傷的關卡也能替代木巫用。
至於維持條件在小美隊裡很容易維持,反正大不了一起斷。


六弦之首。蒼
亞瑟

隊長技光3.5倍。

主動技CD8,只要首消全光珠就一直有光1.5,光人2倍的持續增傷。
對其他光隊來說倍率少,條件又麻煩。
不過亞瑟很喜歡。(。)


勝臨之機銳槍。岡尼爾
光隊

隊長技光人3.5倍攻,光屬對神+機械傷害再加兩倍

主動技CD7,除了木轉光強外,
還附加了引爆心珠來獲得2回合小界王拳的效果。
普普通通。


噬人旅者。佩利冬
B光神魔隊,雜色神魔

隊長技跟G4的有87分像,只不過屬性變了而倍率也跟著上升些。
不過因為自身是神,若要抱大腿的話只能二路or路露,
但光魔實用的也不少,可以組來玩玩。

主動技就跟機偶的一樣,只是敘述方式不太一樣。
4C以下減傷50%+回合結束轉5顆光
5C以上就神魔增傷2倍
基本上光機偶平常怎麼用這頭鹿用的方式也差不到哪去。


金糧神。大黑天
B光隊

隊長技光3.5倍。

主動技CD12心轉心強,其餘轉光強。
就是一個有留心珠的圍城技。
但現在基本圍城都變CD10,CD12略慢。

富悅財婪。俱毗羅
B雜色神,光神

隊長技神4倍攻

主動技CD8,兩回合給你80%的減傷+頭尾3.5倍增傷。
還算不錯,只是要放全神隊伍。果然是印度神。
若不要全神也行,不過看點就會變成50%減傷了,頭尾2倍看看就好。

馥郁芳香。九天玄女
B光暗神,光神

隊長技神4倍攻。

主動技CD7,只轉共9顆是真的有點少,不過攻守皆可,算是還行。
主要價值是+9combo,但是目前光神能用的隊伍幾乎(光希,瑪雅)靠自己就夠了。
可能光巴還有一點機會能放吧。

白羊座。穆
B聖鬥士,M騎

隊長技只有人時5倍攻,有3名以上聖鬥士系列時心兼50%全屬。

跟神魔的白羊有隊伍技,不過血1.5倍+消火光各自追打1次真的普通。
而且要讓這兩張放一起也是個問題。
第七感(ㄋㄧㄢˋ)是消除石化,counter技。

跟聖鬥士的獅子&天蠍有組合技。
首先附加消除要交3個技能真的很傷,還不如用仙水,就算是附帶的吧。
再來3者自身攻擊*3,一般般。但會有2直光強人+1直暗強人珠出來,還可以配一下星矢。
光暗互兼這個就搭配上面用的。
總歸來說可以接受,畢竟都三換一了。

主動技CD9,滿血2.2倍增傷,除非隊伍裡有補血角,
不然遇到CD1的那種就只能見面三秒先開再說了。
人類追打光攻1次還可以,不過這次聖鬥士主打效果不是界王就是追打,
可能其他黃金12宮也有類似招式說不定。

月色吸血姬。特蕾西亞
A魔隊

隊長技魔4倍攻。

主動技CD8,可以常駐的滿血2倍增傷+吸血技,魔隊限定。
不過遇到血量歸一跟扣趴數的會有點小麻煩。
在飛影隊是個不錯的隊員,主要是飛影變身前後一技幾乎都會把心珠用到沒有,
遇到連續高壓關卡時又不想交EP2技就會蠻吃力的,
吸血姬剛好可以強化續航力,而且沒有上限,傷害夠是可以直接吸滿的。

以上

看較舊的 154 則留言

達克萊特DL: B162 2019-09-12 21:23 編輯

話說樓主,窮奇和九嬰的你沒改

根本 瘟腥洞人: B163 2019-09-12 22:03

[marco001001:達克萊特DL] 已經改好了,感謝提醒

宅兔: B164 2019-09-26 22:17

雪初音只有第一個回合炸冰凍[basara7965:根本 瘟腥洞人]

根本 瘟腥洞人: B165 2019-09-26 22:22

[Jacky880720:宅兔] 感謝已改,我真的想太多XD

慕容雪: B166 2019-09-30 14:33

話說其實地獄初音+討伐初音組合是火隊解鎖沒紅玲的折衷方法 大概討伐初音的評價不至於這麼低吧

凱留 讚啦 (wasddsa520) 2016-05-22 22:01:33
#2
原來在神魔版也有ow的小毒蟲XD

#3此文章已由原作者(milkypine)刪除

Reno (germ0960681) 2016-05-23 01:32:08
#4
我記得爬以前的文章說
魔母高二圍可以放進去雙牡羊隊
又不會轉掉光珠心珠回復力也逮救補
挺想洗一隻來玩玩的說

看較舊的 1 則留言

永恆月夜: B2 2016-05-23 01:58

波比的隊技是同時消火強和暗,魔母就比暗轉走...高二圍也沒用,波比一爆發就要用暗珠...

W: B3 2016-05-23 05:29

之前剛出就有人提過了,要不是火母主動跟波比隊伍技相衝,根本就是神隊員,可惜了...

未知圖騰: B4 2016-05-23 07:21

火龍使或龍僕組合技更實用 火強直接轉出來

Reno: B5 2016-05-23 10:58

喔喔抱歉那是我記錯了@@

布丁牛奶: B6 2016-06-30 23:34

魔母不是色慾胎飼魔母嗎⋯⋯

Nelson周 (a122095427) 2016-05-23 04:20:10
#5
菲爾卡雖然好處是雙血怪物可以持續兩條血的效果
但問題就在於不少困難的關卡都是設定第二條血一進去就直接附加消除重置
真的需要連續爆發兩條血的關卡都很容易會碰到這問題
導致讓這張卡真的要當水隊穩定增傷的機會少很多
大部分情況還是當磨隊的穩定增傷
勇者募集中: B1 2016-12-02 01:19

CD7,就算被洗掉,之後也很快可以洗出來在接下來的關卡繼續服役,神卡。

濱崎 步一樣 (pro5202001) 2016-05-23 04:35:01
#6

我偶爾會把火母放火希隊來玩

感覺挺不錯的,有些卡盡量幫它們找未來

個人是這樣放啦.......   

烏龍麵包超人 (r840831r) 2016-05-23 04:55:47
#7
遊俠王在光人隊(拜月磨隊
算是爆發必要角

然是個屁孩

Ctoni (win79017) 2016-05-23 08:20:21
#8
基本上船應該之後都會把沒放的補齊

因為只出一次討伐卡 如果只出這兩隻

也太怪...公平著稱的神魔之塔 應該都會輪一次全部討伐卡更換

PS:應該只有抽卡不公平 XDDD

#9【刪除】will31221:8-11發文<30個字,回文<15個字或補字不算

胡椒粒 (polint990) 2016-05-23 08:59:01
#10
菲爾,我覺得也沒到這麼不堪吧

一般隊伍可以很完美配合水巫

心巴隊更多一個單回長效增傷

真碰到一堆附加消除別說菲爾了(直接改隊伍配置要緊)

什麼隊伍都需要注意(光魔祖除外有一堆路西法等著你消)

非常喜歡 水巫 菲爾 水埃及 水北遺族&敖廣(擇一) 的組合

只要換隊長+主神又是一尾活龍

從安倍沒刷滿的怨念開始,後面幾乎每張都去刷滿了

目前還是菲爾最好用

瑤姬可以用在天狗就業良好

安倍限制很多,感覺有點退環境了
需要綁定良好的版面或是主角 (大費周章去搞個界王拳..)
如果不是打一些特殊盾,不能增傷開一開+龍刻一波帶走

其他的基本上就是放發霉了,有時候解成就才會拉出來透透氣
布雷茲: B1 2016-05-25 14:17

這次一堆200w防放同源破防也不錯吧

布雷茲: B2 2016-05-25 14:17

水玩具那三圍太神

[Rz]幃: B3 2016-08-16 17:04

大推菲爾卡,基本上我的水隊和樓主的差不多 水巫 海龍 姬氏和菲爾卡 隊長就任意換

布丁牛奶: B4 2016-08-16 20:49

安倍放八封王隊也還不錯,單開傷害就不錯了,前提是場上起碼要有水珠XD

迷途小叔叔 (abyss069) 2016-05-23 10:36:39
#11
大叔覺得火母作為隊員來說不錯用啊0.0
我火隊都是火母+樹王,來撐血量及回復
感覺不錯的說

Austin (atom0878) 2016-05-23 11:00:20
#12
火母我大多會放火二消隊,
因為火二並沒有木二那麼多高血量的隊員,
火龍使+火異界 有隊伍技+大號令,
火母跟火埃的主動技搭配燃燈也挺不錯, 血量可破兩萬, 加個界王拳焰輝就很迷人了...

骨岸花 (void123) 2016-05-23 11:24:55
#13
菲爾卡我完全沒在用...1等技1的倉管
磨隊感覺也沒她位置
黑/妲 木妹 犄角 艾德 賽特 大聖
論單回增傷也贏不過犄角
持續增傷在磨隊也不需要...平砍還是不能看
水隊比較常玩水精,菲爾卡無法解決低血
也沒主角的解盾能力
不太懂版上評價怎麼這麼好?

看較舊的 3 則留言

K: B4 2016-06-19 05:09

放彈路 根本神卡啊~ 現在地獄雙血怪 一堆 而且 cd只有7

K: B5 2016-06-19 05:10

熱機的時候 還可以持續冷卻 一層打4回合 下一層在3回合就跳技了

K: B6 2016-06-19 05:10

這樣還不夠厲害?

骨岸花: B7 2016-06-19 10:18

因為我沒有彈路

小夜子: B8 2017-08-12 22:13

有時候有些關卡磨隊不能爆發,只能平砍,例如:CD1不倒意志20%│10倍攻傷回復盾,血量幾百萬,這時候菲爾卡就很好用,每回合可以多2.5倍還可以回CD

#14此文章已由原作者(basara7965)刪除

菊花寶貝熊 (jimmy199718) 2016-06-30 21:56:38
#15
為了卡圖基本上會打一張九嬰

根本 瘟腥洞人 (basara7965) 2016-08-12 23:19:03
#16
8/12

新增衰神跟閻羅說明
展翅的鳳凰: B1 2016-08-12 23:49

衰神其實不算討伐的卡,不過他的拿法的確跟討伐有關

#17此文章已由原作者(rendex)刪除

胖子 (Nova660) 2016-08-16 16:41:33
#18
S級的卡我都沒有。
我玩神魔玩假的。

小喵咪の火箭炮: B1 2017-11-30 23:41

好想跟我一樣

成大小尻尻: B2 2018-10-19 19:50

+1 QQ

趴趴哲 (locast) 2016-08-25 18:08:06
#19
閻羅是近來討伐最好的卡吧,上一張是菲爾卡,本來還在猶豫要不要灌肥料下去,現在看起來是很強大的牛棚,無懸念吃滿了

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