隊長技=未解放暗德魯伊。
主動技CD6,還要暖機5回合才能到最大8倍攻。
這年頭附加重置有點多,
加上每回合先讓對方1/5血量,大哥這環境我會怕阿。
雖然解放哈沙可以放他,但若無特殊需求還是會以較穩的組合為優先。
隊伍技全暗獸回復1.5倍,不無小補。
元素連結。塔維爾
B九封王隊,暗隊
隊長技暗4倍。
主動技CD6,自身2倍攻的界王拳其實在暗隊有點小氾濫了。
在九封王隊是個沒有蘭斯的替代品,要一起放也是可以,效益普普。
追打光屬在面對暗屬防禦盾跟剋屬盾時很有效。
這妹子真的不錯,可惜是在暗屬,人才太多被打壓了。
只是馬上又有個蜜蜂機器人來打臉是怎麼回事?
隊長技暗龍限定,5倍攻+200回復+心兼50%暗+消心暗再*1.5倍。
沒巴龍,你再考慮他。
主動技CD9。基本上大家也知道跟水暗龍使非常不合,對巴龍也是普普。
如果想用也是可以,但組成方向就要以暗龍為主,而且不能外借其他種族。
優點只在全屬兼50%暗。
念你是一代BOSS,給個尊重。
阿修羅王。羅侯
C暗隊
隊長技神2.5倍。
主動技CD8,因為只看首消,非常吃手轉技術,目前最懶人的方法就是用妲己。
但目前各暗隊先發都不會有他,目前只有在挑戰COMBO數時有稍微出現一下。
稍 微。
罪律審神。閻羅
C暗隊,雜色神魔
隊長技神2.5倍。
主動技CD6,開了不管單雙COMBO都會有卡吃到增傷,
但6康以上暗神魔就有2.25的增傷。
不過現在增傷倍率大爆炸,閻羅也已經不給力了。
煙霧鏡。特斯卡特利波卡
C妖精隊,暗隊
隊長技妖精攻回2倍。
主動技只要消心就有每回1.5增傷,看似不錯。
但作用期間CD不會冷卻。
尼馬這是要逼死誰阿。(゚∀。)
頂多在妖精隊當個需要解成就時才要用到的牛棚吧。
隊長技神4倍攻。
主動技CD6,官方公認的巫女技能。基本上跟火巫一樣,只是不能自由開關+自身沒有2倍攻。
而且隊伍內要有梵天才不會有受到1.5倍傷害。除了給梵天隊當神族巫女用外,其他場合還是火巫會比較好。
===========以上是討伐戰===============以下是修羅場============
隊長技
主動技CD6,炸冰凍珠這東西就是反擊技,遇到了就很棒,沒碰到也不會怎樣。
COMBO加成比較可怕,轉個最低門檻4C都有一般9C的程度,
代價只是一張卡的攻擊力變1而已。
有強度又可愛,真香。
隊長技水3.5倍。
主動技水珠變成水人珠,
同時兩回合2.25水屬增傷+自身最大30%血量扣除。
基本上就是一把雙面刃,用的好就殺殺殺,
用不好就我選擇死亡這樣。
可以讓回復變0來迴避扣血,除了跟水巫配合,
或是看關卡有沒有回復歸0的敵人拿來利用。
隊長技水4倍。
主動技CD6,除了轉6顆水人珠外還多了6康以上的6倍界王拳,
算是還行的一張卡,6666。
統覺進化。莫爾迪基安
B水隊
隊長技水4倍。
主動技CD8,就是合體貝奧武夫技能2合1+縮減版。
不過轉水珠的位置可以用隊伍配置來控制。
2回合水剋木是掛在左上的,對於無法控制敵人能有效打擊。
媽媽我終於不用帶水不死啦。 (゚∀。)
邪神卡達諾佐亞
B獸隊,水隊
隊長技水獸4倍攻。
主動技CD10,算是獸類控場CD前幾名短的。
但是通常一場只會開一兩次的關係,昇華蛇女跟青蛙會比較常用。
控場期間自身5倍攻就當小BUFF吧,因為真的普普。
阿你說要放水隊當控場?去跟庫拉和雪菜講。
無知的天真。海豚座絲諾
C水隊
隊長技水3.5倍攻。
主動技CD5。老實講,投資報酬率很差。
先不說老梗附加重置。
要大爆發時給你4C,版面超差需要回血時要你6C,你要手殘一族的放棄水隊4不4。
而且補5000真的不多,現在打你10000上下都是基本配備了。
放她我還不如放菲爾卡。
誘食禁果。烏洛波
A夏娃,秦始皇
隊長技妖跟魔4倍攻。
主動技CD8,魔族稀少的控場跟火屬想要的他屬追打,這張卡都能給你。
不過五屬追打要前面的控場成功才能用,所以遇到無法控制就...... ㄈㄨ
自身攻擊會歸隨隊長這點有可期待性。
羽扇綸巾。周瑜
B火隊
隊長技人3倍。
主動技算是沒火埃的另一選擇,連炸三次也確保了火珠數量足夠輸出。
至於消8火珠以上有1.5倍攻,只要你臉不是太黑,通常都會有的。
跟埃及一樣炸版又有增傷,而且卡面還比較帥。
不過有異轉埃及的看看就好。
八咫鏡之守護。神樂千鶴
KOF隊,木隊,天照,貂蟬
隊長技要求頭尾不一樣才有倍率,消15心以上有額外增傷。
主動技CD8,整個版面會只剩火木暗跟心強而已,轉珠難易度下降。
雖然一臉就是叫你配三神器玩KOF隊,不過想去其他隊打工也是可以的。
隊伍技有三神器各自多1.3倍攻,隊伍內全是KOF角三圍在上升1.5倍。
這樣零零總總的乘起來,也算是很有感的BUFF了。
黃泉
A藏馬,木妖
隊長技妖3倍攻,全屬性珠有25%心珠效果。
主動技CD8。木轉木妖珠其實不要太期待,
吸收首次傷害也對連擊型技能效果不大,
吸收的50倍反擊木傷,你認真嗎 ?
跟藏馬的隊伍技有兩者三圍都*1.5倍,其實黃泉的價值只有這個而已。
組合技還不如只開個妖狐藏馬二技,除非是想開一技才會用到。
最後的審判。米開朗基羅
A美索不達米亞
隊長技5倍攻+無視屬性相剋。
主動技CD6,心兼木+頭尾1.5倍攻怎麼看都是給小美用的。
某些需要減傷的關卡也能替代木巫用。
至於維持條件在小美隊裡很容易維持,反正大不了一起斷。
隊長技光3.5倍。
主動技CD8,只要首消全光珠就一直有光1.5,光人2倍的持續增傷。
對其他光隊來說倍率少,條件又麻煩。
不過亞瑟很喜歡。(゚∀。)
隊長技光人3.5倍攻,光屬對神+機械傷害再加兩倍
主動技CD7,除了木轉光強外,
還附加了引爆心珠來獲得2回合小界王拳的效果。
普普通通。
噬人旅者。佩利冬
B光神魔隊,雜色神魔
隊長技跟G4的有87分像,只不過屬性變了而倍率也跟著上升些。
不過因為自身是神,若要抱大腿的話只能二路or路露,
但光魔實用的也不少,可以組來玩玩。
主動技就跟機偶的一樣,只是敘述方式不太一樣。
4C以下減傷50%+回合結束轉5顆光
5C以上就神魔增傷2倍
基本上光機偶平常怎麼用這頭鹿用的方式也差不到哪去。
隊長技光3.5倍。
主動技CD12心轉心強,其餘轉光強。
就是一個有留心珠的圍城技。
但現在基本圍城都變CD10,CD12略慢。
隊長技神4倍攻
主動技CD8,兩回合給你80%的減傷+頭尾3.5倍增傷。
還算不錯,只是要放全神隊伍。果然是印度神。
若不要全神也行,不過看點就會變成50%減傷了,頭尾2倍看看就好。
馥郁芳香。九天玄女
B光暗神,光神
隊長技神4倍攻。
主動技CD7,只轉共9顆是真的有點少,不過攻守皆可,算是還行。
主要價值是+9combo,但是目前光神能用的隊伍幾乎(光希,瑪雅)靠自己就夠了。
可能光巴還有一點機會能放吧。
隊長技只有人時5倍攻,有3名以上聖鬥士系列時心兼50%全屬。
跟神魔的白羊有隊伍技,不過血1.5倍+消火光各自追打1次真的普通。
而且要讓這兩張放一起也是個問題。
第七感(ㄋㄧㄢˋ)是消除石化,counter技。
跟聖鬥士的獅子&天蠍有組合技。
首先附加消除要交3個技能真的很傷,還不如用仙水,就算是附帶的吧。
再來3者自身攻擊*3,一般般。但會有2直光強人+1直暗強人珠出來,還可以配一下星矢。
光暗互兼這個就搭配上面用的。
總歸來說可以接受,畢竟都三換一了。
主動技CD9,滿血2.2倍增傷,除非隊伍裡有補血角,
不然遇到CD1的那種就只能見面三秒先開再說了。
人類追打光攻1次還可以,不過這次聖鬥士主打效果不是界王就是追打,
可能其他黃金12宮也有類似招式說不定。
月色吸血姬。特蕾西亞
A魔隊
隊長技魔4倍攻。
主動技CD8,可以常駐的滿血2倍增傷+吸血技,魔隊限定。
不過遇到血量歸一跟扣趴數的會有點小麻煩。
在飛影隊是個不錯的隊員,主要是飛影變身前後一技幾乎都會把心珠用到沒有,
遇到連續高壓關卡時又不想交EP2技就會蠻吃力的,
吸血姬剛好可以強化續航力,而且沒有上限,傷害夠是可以直接吸滿的。
以上