【解決剋屬問題】
【排珠】
【補血】
【減傷、迴避】
【控場、延遲】
【解版】
【炸珠】
【解除鎖技】
【直傷】
【破防、界王拳】
【其他解盾】
【跨回合增傷】
【隊伍範例】(木巫或鐵扇也可換其他常駐。隊伍很靈活,看關卡組隊,沒有一定得綁定的成員)
【新手、回鍋、友抽可取得】
【優點】
1. 方便的心兼木,心強化也能當木強用,禁木、禁心關卡表現亮眼。
2. 每回合固定產生兩組攻擊珠,攻守兼備,不需額外太多轉屬角。
3. 那岐的主動技能超實用,爆發、補血兩相宜。
4. 木屬牛棚廣大,組隊彈性高,血量以純色隊來說中上~
5. 首回合消除木珠過後可以無腦空轉練技或是刷小怪,修羅場配上1~2名常駐增傷很好刷。
【缺點】
1. 木屬16倍的倍率在現今版本中偏低,即便算上心兼木,32倍似乎也不算高,需要常駐增傷加持。若隊伍缺乏常駐角,傷害將會十分低落,或許轉戰阿土伯或秀吉隊是較好選擇。
2. 遇到三屬盾、五屬盾、特定強化盾、禁消心、禁消木 … 等等,得花點時間解決。
3. 用久了轉珠會退化 (?)
【心得總結】
目前個人對伊邪那岐的印象很好,那岐隊可說是我目前用起來最順手的隊伍,對老手新手都十分友善。雖然說並非暴力型,但在傷害尚可的情況下提供很大的穩定性,是屬一屬二的木隊隊長。儘管在面對多屬盾時需要花些時間,但解盾能力還是很優秀。而實用的主動技在有新隊長時也能入隊一用,當二消隊隊員即是不錯的選擇,非常有價值。
【懶人包】
抽!抽!抽!極度推薦木隊的愛好者入手一張!
【Q&A】
Q1:沒有鐵扇是不是就不能玩那岐隊了?
A1:鐵扇雖然非常讚但也不是必須,木巫也很OK的,如果兩者都沒有,可以使用風狸、火巫、黑火妍,只是不如以上兩位來的強勢及方便。
Q2:請問有必要放熊貓嗎?
A2:如果你有鐵扇或是木希,熊貓才有入隊的可能性,不然基本上用不太到。就算有了前兩張也不會特別推薦熊貓,技能CD不短、增傷幅度不明顯、無法隨意開關,而且偶爾也會需要一些其他功能角來應對關卡。
Q3:阿里巴巴和毒龍是否可以一用?感覺配合那岐主動技傷害很可觀耶?
A3:其實那岐的主動技開下去就很痛了,除非沒有任何常駐角,才需動用2.5倍以上大增傷,不然還是優先把位子讓給功能性增傷。當然,如果關卡有高血量、高增傷的需求,毒龍倒是一個輕鬆達標的手段。另外,我建議木巫/鐵扇有缺任何一張可以放一個1.8~2.2倍的短CD增傷比較好,兩張都缺的話就可以換上2.5倍以上大增傷,或是使用其他常駐增傷彌補。
Q4:請問我沒有木看守者(木天),有什麼替代品可使用嗎?
A4:目前木屬角色還沒有功能跟木天相同的,消除Debuff的功能也是唯一一張,或是使用其他屬性的代替,例如:迪士尼火肥婆、真田幸村、冰花。如果想在關卡內把被重置的技能洗回來,推薦使用木玩具來幫忙。木玩具本身不會被坐下,加上自身回復力高達1210,算是能幾乎常駐比一般木隊高出2~3倍以上的回復力,只要血量足夠,就算是CD1的攻擊也不用擔心。
Q5:我有無限那岐,有需要全練嗎?
A5:最多練兩張吧,其他留著,如果只想玩玩娛樂隊是可以全練&搭配-CD龍刻無限開啦。練四張的話可以配置成CD8、CD9、CD10、CD11,放進天照隊用。
Q6:在那岐隊放木埃是否不適合?
A6:的確會使增傷幅度難以達至最高。但是那岐隊在隊伍技能夠自產珠的情況下,不太需要其他轉珠角,那岐自己本身又自帶雙解版+轉珠+爆發的功能,配合木巫或是鐵扇的傷害也是很可觀,除非關卡需求,否則也不用額外的大增傷。再說,這隊的彈性非常足夠,因此剩下的空位也可以讓給功能角。而埃及神的賣點也不是追求高幅度增傷,而是多功能的定位,優秀的三圍用來撐血量也是很不賴,以隊員來說還是十分優秀難以取代。
Q7:為何那岐隊不需要轉木和轉心?
A7:那岐的隊伍技能自產木心各一組,再加上本身主動技也有轉木心各半的功能,基本上不缺珠。但是有時在特定的關卡還是會需要用到他們,像是本次大黑天的修羅場中,牛魔王、木天和孫尚香就是不錯的隊員;而司空宇也能解決首消光暗禁水火木的盾,因此建議將他們當作功能角看待~
Q8:那麼為什麼不使用煉化木北歐當隊員呢?明明三圍很好啊?
A8:木北歐CD7大號令,但是會把心珠也轉成木,其實功能上就跟能把任一屬珠轉木強的孫尚香差不多。三圍上,牛王也是不錯的選擇,而且CD6的心轉木&水轉心,功能上比木北要來得好。除非解木神成就,不然輪不太到她入隊~
Q9:為什麼推薦放木玩具?她的眼睛真的好亮好漂亮。
A9:上述有提到,那岐隊自產木心,因此基本上不會斷心珠,剛好完全搭配木玩具的主動技,而且效果只會被消除卻不會被附加重置。要速刷副本通常不會帶上她,可若是要穩刷高難度關卡,放木玩就對了。
Q10:請問那岐練滿能撐幾個版本?
A10:這我還真不清楚,得看MH出卡的決策。不過那岐隊本身的隊伍特性是穩、速、懶,基本上可以用上幾個版本沒問題,而當隊員則是不容易過氣,真的太好用了。
【伊邪那岐主動技的傷害】 (可用於評估無天降時的傷害是否足夠,僅提供概略值)
使用主動技 |
無剋屬全隊傷害 |
打水屬全隊傷害 |
打火屬全隊傷害 |
那岐(沒放鐵扇) |
450萬 |
650萬 |
225萬 |
那岐+木巫(沒放鐵扇) |
875萬 |
1300萬 |
425萬 |
那岐+鐵扇(有牛魔王) |
1350萬 |
2000萬 |
2000萬 |
那岐+木巫+鐵扇(有牛魔王) |
2600萬 |
3900萬 |
3900萬 |
P.S. 木巫和鐵扇在那岐隊開爆發時的傷害比較,如下表格。兩者平砍增傷差不多皆約1.8~2倍,爆發或遇上火屬怪則是鐵扇樂勝。一起入隊當然最佳囉!
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