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2018-06-26 18:38:54
#1
【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊
機械城之傳 ‧ 主線第一章-主線 ‧ 第一章第一話 |
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Round 3
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 2(2)
首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。下一回合 敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第一章-主線 ‧ 第一章第二話 |
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Round 3
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「虛影特性」:一橫行的位置燃起煉獄之火,一旦觸碰被燃燒的位置,召喚師會即時死亡 (無視所有減傷效果和意志技能) |
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血量 5603730 攻擊 20764 防禦 8840 CD 2(3)
雙體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活 |
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血量 8405590 攻擊 20764 防禦 8840 CD 2(1)
雙體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活 |
機械城之傳 ‧ 主線第一章-主線 ‧ 第一章第三話 |
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Round 4
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「虛影特性」:封鎖第 2 及第 5 個成員的主動技能及其攻擊。所有解鎖技能無效及不能發動 |
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血量 2530870 攻擊 8904 防禦 3980 CD 1(2)
首回合敵人會優先攻擊一次 |
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血量 5801350 攻擊 28090 防禦 9070 CD 3(3)
召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害 |
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血量 2530870 攻擊 8904 防禦 3980 CD 1(1)
首回合敵人會優先攻擊一次 |
機械城之傳 ‧ 主線第二章-主線 ‧ 第二章第一話 |
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Round 1 |
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
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血量 100000000 攻擊 99999 防禦 27410 CD 2(2)
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 敵人會反擊召喚師的 15% 攻擊傷害(需要消除符石) ※敵人會在 2 回合後離開
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機械城之傳 ‧ 主線第二章-主線 ‧ 第二章第二話 |
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Round 3
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「虛影特性」:首回合隨機鎖定 2 粒符石;消除所有鎖定符石時,該回合可迴避敵人的攻擊 |
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血量 6807850 攻擊 18074 防禦 5580 CD 1(1)
首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點 |
機械城之傳 ‧ 主線第二章-主線 ‧ 第二章第三話 |
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Round 1 |
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血量 2573160 攻擊 12095 防禦 930 CD 1(1)
敵人每回合發動攻擊時會扣除左方召喚獸 25% 血量, 直至該召喚獸死亡後才會攻擊召喚師 |
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血量 1751490 攻擊 8428 防禦 860 CD 1(1)
敵人每回合發動攻擊時會扣除右方召喚獸 25% 血量, 直至該召喚獸死亡後才會攻擊召喚師 |
Round 2
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血量 956080 攻擊 4418 防禦 840 CD 1(1)
敵人每回合發動攻擊時會扣除左方召喚獸 25% 血量, 直至該召喚獸死亡後才會攻擊召喚師 |
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血量 941720 攻擊 4506 防禦 900 CD 1(1)
敵人每回合發動攻擊時會扣除右方召喚獸 25% 血量, 直至該召喚獸死亡後才會攻擊召喚師 |
機械城之傳 ‧ 主線第三章-主線 ‧ 第三章第一話 |
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Round 4 雙血
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「虛影特性」:移動符石時間會縮短至 4 秒 |
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血量 7806530 攻擊 10650 防禦 21000 CD 1(1)
將所有符石變為黑白色。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠, 才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復) |
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血量 12077360 攻擊 8540 防禦 21000 CD 1
首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 3 粒符石 風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。 敵人會無視所有控制技能。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
機械城之傳 ‧ 主線第三章-主線 ‧ 第三章第二話 |
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Round 3
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「虛影特性」:每回合隨機燃燒 3 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力
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血量 10508790 攻擊 9293 防禦 19800 CD 2(2)
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 |
Round 4 雙血
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「虛影特性」:移動符石時間會縮短至 4 秒 |
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血量 2500000 攻擊 15468 防禦 5600 CD 1(1)
需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除)
才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 8485860 攻擊 24820 防禦 5600 CD 1
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為暗符石。 其後首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為暗符石; 當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為暗符石。 以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始 |
機械城之傳 ‧ 主線第三章-主線 ‧ 第三章第三話 |
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Round 1 |
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第四章-主線 ‧ 第四章第一話 |
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Round 1
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「虛影特性」:一橫行的位置燃起煉獄之火,一旦觸碰被燃燒的位置,召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和意志技能) |
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血量 8805440 攻擊 17163 防禦 15410 CD 1(2)
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外) |
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血量 15073120 攻擊 8037 防禦 15410 CD 1
首回合敵人會轉換成火屬性。敵人會令火屬性的攻擊傷害減至 10%。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為火符石。 每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為火符石 |
Round 2
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「虛影特性」:每回合隨機霧化 3 個位置
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血量 9084580 攻擊 99999 防禦 14820 CD 3(3)
當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時, 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) |
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血量 15328940 攻擊 7296 防禦 14820 CD 1
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
Round 3
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血量 12408560 攻擊 15411 防禦 21620 CD 1(1)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。 |
機械城之傳 ‧ 主線第四章-主線 ‧ 第四章第二話 |
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Round 1、2、3 隨機 x 2
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血量 攻擊 防禦 CD 1
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血量 956080 攻擊 4418 防禦 840 CD 1
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血量 1860020 攻擊 8379 防禦 970 CD 2 |
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血量 1751490 攻擊 8428 防禦 860 CD 2
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血量 941720 攻擊 4506 防禦 900 CD 1
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機械城之傳 ‧ 主線第四章-主線 ‧ 第四章第三話 |
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Round 1 |
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第五章-主線 ‧ 第五章第一話 |
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Round 1
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血量 4410890 攻擊 15309 防禦 21620 CD 2(2)
符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害 |
Round 2
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血量 6327280 攻擊 18653 防禦 21620 CD 2(2)
符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害 |
Round 3
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血量 8517830 攻擊 19976 防禦 21620 CD 2(2)
符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害 |
機械城之傳 ‧ 主線第五章-主線 ‧ 第五章第二話 |
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Round 1 |
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第五章-主線 ‧ 第五章第三話 |
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Round 2
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血量 8206780 攻擊 9648 防禦 2580 CD 2(2)
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石, 每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力 |
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血量 8178620 攻擊 5236 防禦 2460 CD 1(1)
首回合優先攻擊 1 次,受此攻擊的召喚師,5 回合內所有成員中毒, 每回合扣除召喚師 50% 生命力。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 |
Round 3
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 2(2)
首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。下一回合 敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第六章-主線 ‧ 第六章第一話 |
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Round 2
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「虛影特性」:移動符石時間會縮短至 3 秒 |
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血量 8691870 攻擊 10869 防禦 2170 CD 2(2)
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
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血量 8691870 攻擊 10869 防禦 2170 CD 2(3)
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
Round 3
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 2(2)
首回合敵人會令召喚師的生命力剩 1 點, 下一回合會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第六章-主線 ‧ 第六章第二話 |
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Round 1 雙血
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血量 8051460 攻擊 18493 防禦 15970 CD 2(2)
首回合敵人會優先突擊 1 次。當受到敵人攻擊時,敵人會隨機電擊 2 粒符石; 如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
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血量 15754860 攻擊 10280 防禦 15970 CD 1
首回合敵人會電擊所有暗符石;如有符石被電擊而未消除時, 該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 2 雙血
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血量 8161450 攻擊 17968 防禦 17340 CD 2(2)
消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石), 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並在下回合隨機燃燒 2 個位置, 每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。敵人會無視所有控制技能 |
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血量 15829970 攻擊 9141 防禦 17340 CD 1
首回合人會消除召喚師所有附加效果。敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 3 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 |
機械城之傳 ‧ 主線第六章-主線 ‧ 第六章第三話 |
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Round 1
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 1(1)
7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 5
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血量 7659810 攻擊 7378 防禦 2460 CD 1(1)
首回合敵人會優先突擊 1 次,98 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 500 點傷害 |
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血量 13186580 攻擊 8682 防禦 2460 CD 1
首回合敵人會永久封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊; 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第一章-機偶篇 ‧ 第一章第一話 |
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Round 1
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 1
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2 |
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血量 50000 攻擊 99999 防禦 10 CD 7(7)
召喚師需要消除 12 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 50000 攻擊 99999 防禦 10 CD 7(7)
召喚師需要消除 12 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
Round 3
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血量 50000 攻擊 99999 防禦 10 CD 7(7)
召喚師需要消除 12 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 50000 攻擊 99999 防禦 10 CD 7(7)
召喚師需要消除 12 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 50000 攻擊 99999 防禦 10 CD 7(7)
召喚師需要消除 12 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
Round 4
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血量 10 攻擊 10 防禦 10 CD 1
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第一章-機偶篇 ‧ 第一章第二話 |
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Round 2
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血量 9607180 攻擊 10519 防禦 8620 CD 2(2)
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次 |
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血量 9438820 攻擊 15972 防禦 8470 CD 2(1)
敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 |
Round 3 雙血
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「虛影特性」:首回合鎖定場上的心符石;如有鎖定符石未被消除時,該回合無法進行回復 |
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血量 8161450 攻擊 17968 防禦 17340 CD 2(2)
消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的心符石連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
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血量 15829970 攻擊 9141 防禦 17340 CD 1
敵人生命力 50% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並 扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第一章-機偶篇 ‧ 第一章第三話 |
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Round 2 |
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血量 7253470 攻擊 18304 防禦 2790 CD 3(3)
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
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血量 7253470 攻擊 18304 防禦 2790 CD 3(3)
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 3
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血量 7253470 攻擊 18304 防禦 2790 CD 3(3)
全體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活 |
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血量 7253470 攻擊 18304 防禦 2790 CD 3(2)
全體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活 |
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血量 7253470 攻擊 18304 防禦 2790 CD 3(1)
全體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活 |
Round 4 雙血
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「虛影特性」:一直行的位置燃起煉獄之火,一旦觸碰被燃燒的位置,召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和意志技能) |
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血量 5201980 攻擊 8575 防禦 9930 CD 1(1)
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。 召喚師需累積消除 15 粒或以上、克制敵人屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響), 才會對敵人造成攻擊傷害。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目; 反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
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血量 12164130 攻擊 22919 防禦 9930 CD 1
敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第二章-機偶篇 ‧ 第二章第一話 |
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Round 4
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血量 9691540 攻擊 100 防禦 5880 CD 1(3)
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
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血量 8203790 攻擊 10477 防禦 2170 CD 1(1)
每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化, 風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第二章-機偶篇 ‧ 第二章第二話 |
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Round 1 |
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血量 100 攻擊 100 防禦 10 CD 1(1)
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第二章-機偶篇 ‧ 第二章第三話 |
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Round 1
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血量 8512230 攻擊 10100 防禦 14420 CD 2(2)
敵人會在 CD 2 時射擊 1 直行的位置,並在 CD 1 時射擊 1 橫行的位置, 被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
Round 2 |
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血量 7963420 攻擊 16984 防禦 20240 CD 2(2)
敵人會隨機黏附 2 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
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血量 9314270 攻擊 12500 防禦 20240 CD 1
移動符石時間會縮短至 2 秒。 每回合移動符石前,敵人隨機將 1 種符石轉化為木符石。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 |
Round 3
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血量 8721980 攻擊 9356 防禦 18830 CD 1(1)
5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 50%。 敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及 無視所有控制技能。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠, 才會發動回復(達成條件前,無法進行回復) |
Round 4
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血量 8361350 攻擊 13269 防禦 15970 CD 1(1)
需以指定的形狀消除相應數量的強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除)
才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 10255490 攻擊 17536 防禦 15970 CD 1
敵人會無視所有控制技能。 首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未消除時, 該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 敵人當前生命力少於 50% 時,下回合開始, 敵人的攻擊力提升 2 倍及防禦力提升至40 倍 (無視所有減傷效果和意志技能) |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第一章-魔族賢者篇 ‧ 第一章第一話 |
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Round 1
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血量 5000000 攻擊 7300 防禦 2420 CD 1(1)
首回合敵人會優先攻擊 1 次 (無視所有減傷效果和意志技能)。 下回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2 |
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血量 9805840 攻擊 8359 防禦 2420 CD 2(2)
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡 首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及木符石; 如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第一章-魔族賢者篇 ‧ 第一章第二話 |
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Round 1 |
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血量 4817520 攻擊 8880 防禦 103230 CD 2(2)
當受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石 |
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血量 4817520 攻擊 8880 防禦 3230 CD 2(1)
當受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石 |
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血量 4817520 攻擊 8880 防禦 3230 CD 2(3)
當受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石 |
Round 2
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血量 6389570 攻擊 18712 防禦 4850 CD 3(3)
消除光屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量 (只計算首批消除的符石) |
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血量 6389570 攻擊 18712 防禦 4850 CD 3(3)
消除光屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量 (只計算首批消除的符石) |
Round 3 雙血
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血量 7763190 攻擊 15070 防禦 14360 CD 1(1)
敵人會燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
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血量 12684520 攻擊 9654 防禦 14360 CD 1
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,生命力 30% 或以下時會連撃 2 次 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第二章-魔族賢者篇 ‧ 第二章第一話 |
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Round 3 雙血
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血量 8362980 攻擊 9173 防禦 2580 CD 1(1)
首回合敵人會優先突擊 1 次。水屬性以外的攻擊傷害減至25%。 當首次受到敵人攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 橫行的位置; 第 2 次受到敵人攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 直行的位置,以上攻擊循環周而復始。 每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
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血量 13461870 攻擊 13806 防禦 2580 CD 1
首回合敵人會隨機燃燒 3 個位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。 每回合移動符石前,敵人隨機將 1 種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第二章-魔族賢者篇 ‧ 第二章第二話 |
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Round 3
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血量 8826840 攻擊 14573 防禦 3610 CD 2(1)
全體敵人每回合會完全回復生命力 |
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血量 8561370 攻擊 14659 防禦 2170 CD 2(2)
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠, 才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復) |
Round 4 雙血
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血量 9695310 攻擊 12592 防禦 5580 CD 1(1)
需以指定的形狀消除相應數量的光強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除)
才會對敵人造成攻擊傷害 |
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血量 15017520 攻擊 10738 防禦 5580 CD 1
首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 10% |
冷凍屈原 (Escy66062)
2018-06-26 20:21:26
#3
兩個支線的Ch1-3的成就,一開始就算過關兩次之後也不會亮,等解完支線二章後回頭看就亮了,不確定是不是bug
補個心得好了,目前剩兩個支線Ch2的成就還沒解開其他都打完了,原則上巴龍可以過大部分的關(而且這次為了推劇情而出現的「治療100%+敵下回合自殺」比以前還多,這種的其實用史萊姆隊就行了XD),至於哪些關卡不能帶巴龍就自己體會或看攻略自己翻船過就知道了
剩下的成就似乎已經確定不是機械組成就了(自己也實驗過連機偶都帶了)
看較舊的 4 則留言
HUNA:
B5
2018-06-28 17:16
第2顆燈.答案.隊員要有重複.因為要滿足王關技能...
豆腐:
B6
2018-06-28 19:08
全部複製人嗎。。。
HUNA:
B7
2018-06-29 14:30
[wl03198360:豆腐]不用有兩隻一樣
MULDER67:
B8
2018-07-02 14:38
主線6-3中間成就亮燈,我是用 "傑比犽犽犽犽" 且沒有滿血沒也滿回。
-幻夢無念- (li870714)
2018-06-27 18:59:27
#11
賢者跟機偶的成就沒有亮,官方有公告。
說那個是以後開放後面關卡才會有的成就!
所以打不出成就是正常的現象~
主線6-3成就:
過關一次、滿血過關、賢者或機偶線其一全過關。
另外附上機偶1-1攻略
隊伍:光希臘、呂洞賓、那歧、洛可可、隨意隊員、光希臘
龍刻用簡單可濾珠的即可,建議都帶一號龍刻「虛之狂暴龍紋」。
鍛造龍刻也可以用,編號相同。
如果有第二張呂洞賓就帶著,打暗珠盾會穩定一點。
第一關:回血自殺
盡量消珠子存龍刻。
第二關:光珠十二盾、暗珠十二盾
一樣用力手轉存龍刻,並且留意暗珠數量。
等他CD1開呂洞賓炸出暗珠,同時開龍刻濾水珠。
第三關:三屬珠十五盾
用剛才濾出來的水珠先幹掉水的。
開那歧,木珠全消幹掉木的。
洛可可變身開卍解,火珠全消幹掉火的。
第四關:回血自殺
這裡空轉就好。
果斷就會白給:
B1
2018-07-02 21:05
我發現用 小傑 洛可可 關羽 摩斯 隨便放 奇犽也可以過 只是要控好龍刻 其他就用力轉慢慢解盾即可
-幻夢無念-:
B2
2018-07-02 21:08
[emma92042:阿鼎]是喔?我沒有小傑,我是參考版上類似的打法打的
阿弘:
B3
2018-07-19 14:08
第二個成就根本就是在亂玩
阿弘:
B4
2018-07-19 14:08
滿血通關也沒亮。
楓丹 (brian4231)
2018-07-28 23:18:09
#18
看了眾多關於6-3成就的留言及猜測後,
我把它們測試了一遍又一遍,花石買了一堆體力最後完全不行......
因此
我放棄了繼續測試下去,
先去過了機偶和賢者的章節,
後來測試出在通關完機偶1-3和賢者1-2後,
回到主線6-3此時成就燈會全暗,再次通關就能夠達成全成就了
簡單說6-3的成就2跟3就是通過後面的這2關,如果你沒過的話怎麼試都是白費體力
PS通關後如果沒有亮燈,重新登入遊戲就對了
因為爬了文發現都沒有一個準確的答案,反倒是那些滿血通關(沒想到維基也寫這個)
、幾回通關、種族通關甚至還有複製人通關.....
各位別再浪費體力去測試那些了全都是假的!!!
淡泊寧靜:
B2
2018-08-01 21:45
我也是用了3罐血沒有亮燈...覺得XXX
楓丹:
B3
2018-08-01 21:57
[magicboy168:寬哥]感謝回覆支持~希望能有更多人不再浪費體力
楓丹:
B4
2018-08-01 21:59
[callmeyu:淡泊寧靜]真的!!那些不負責的猜測真的是害人不淺,雖然我們也有不去當白老鼠的權利就是了....
焗烤王子麵™ (sportyman)
2018-07-29 20:40:38
#19
關於主線6-3的成就,我簡單說明一下我這邊完成3成就的過程:
我總共打了3次
第1次所使用的隊伍:
一開始前面都有洗技到全跳全亮,回合數都超過7回合,因此確定成就跟回合數絕對沒有關係
通關前有開一隻皮卡變身,然後踢掉扣血狀態,並且通關後因為皮卡的扣血,因此不是滿血狀態,重複的皮卡也並沒有被敵人鎖住,但還是可以完成第1個通關成就。
第2次所使用的隊伍:
前面一樣洗技洗到全跳
通關時因敵人死亡,所以巴龍有補滿血,但是通關後依然沒見到其餘的成就亮燈
於是我產生狐疑就沒再繼續打,接著去打機偶篇第一章,完成了機偶篇第一章的成就
隔了一天再登入遊戲,好奇想再試試6-3的成就,結果竟然第3個成就燈已經是亮著的!
由於當時完成機偶篇第一章的成就時並沒有再去查看主線6-3的成就狀態
所以就不能確定是因為完成機偶篇第一章還是因為有滿血通關然後重登入的關係而通關???
第3次所使用的隊伍:
好吧!既然6-3的成就這麼詭異,那我也來個不按牌理出牌好了
再次選擇第1次所使用的隊伍
這次跟第1次一樣先洗技到全跳全亮,一樣也用皮卡踢掉狀態,通關時也一樣因為皮卡而未滿血,然後重複的皮卡也依然沒有被敵人鎖住
唯一的差別就在:我有開第2隻皮卡變身
是的,就只有這樣而己
通關時還在想第2顆燈應該還是不會亮吧
結果接下來的畫面給了我答案了
雖然很意外,但我還是不能武斷去確定究竟是發生了什麼事情
反正我個人在6-3的成就,就在這樣有點邏輯又帶點胡裡胡塗的狀況下完成了
難道是傻人有傻福嗎? (X)
好啦!總之希望這一點點小心得對某些人在黑鐡主線6-3的成就會那麼一點點幫助