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【心得】【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊

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【心得】【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊

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路人∩(ゝω●) (a37601416) 2018-08-14 16:25:37
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#1

【虛影世界-黑鐵時代】《玩具與狂魔線》關卡資訊

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3387278

【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝灰砂礦區﹞關卡資訊
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3529977



機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第一話
         
Round 1
HP 4000000    傷害 20000    CD 1(1)    防 10
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,
隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師
所造成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
Round 2
HP 3500000    傷害 21830    CD 3(3)    防 10

敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,
隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能
HP 4800000    傷害 21830    CD 3(2)    防 10

敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,
隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能
HP 3500000    傷害 21830    CD 3(4)    防 10

敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,
隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第二話
         
Round 1
HP 5710000    傷害 6848    CD 1(1)    防 900
HP 7050000    傷害 35889    CD 3(3)    防 930

移動符石時間會縮短至 2 秒,
敵人會在  CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
HP 5710000    傷害 6848    CD 1(1)    防 900
Round 2
HP 9460000    傷害 8654    CD 1(1)    防 2460

首回合敵人會優先突擊一次。5 回合內,敵人會隨機封鎖 2 個成員的主動技能。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
HP 9510000    傷害 13632    CD 2(2)    防 2580

每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Round 3
HP 7644000    傷害 13849    CD 1(1)    防 7290

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo)
數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊
而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Round 4 雙血
「虛影特性」:每回合移動符石前,隨機電擊 3 粒符石;
如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
HP 13843000    傷害 20656    CD 1(1)    防 31440

首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能
HP 13843000    傷害 20656    CD 1(1)    防 31440

與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。
首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次


機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第三話
         
Round 1
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
HP 5481320    傷害 11448    CD 2(2)    防 840
HP 7968880    傷害 19672    CD 3(3)    防 930
HP 5481320    傷害 11448    CD 2(2)    防 840
Round 2
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
HP 3689000    傷害 13274    CD 2(1)    防 2170

6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 3689000    傷害 13274    CD 2(2)    防 2170

6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Round 3
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
HP 7603730    傷害 10964    CD 2(2)    防 860
HP 5820510    傷害 6531    CD 1(1)    防 970

敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 100% 生命力
HP 7603730    傷害 10964    CD 2(2)    防 860
Round 4
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
HP 12548000    傷害 35764    CD 4(2)    防 80000

敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊
HP 12548000    傷害 35764    CD 4(4)    防 80000

敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊
Round 5
HP 17833000    傷害 15677    CD 1(1)    防 24720

首回合隨機燃燒 1 橫行的位置,次回合則燃燒 1 直行的位置。
每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。以上攻擊循環周而復始。
消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,
敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。火屬性的攻擊傷害減至 5%


機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第一話
         
Round 3
HP 9517580    傷害 10475    CD 1(1)    防 2460
首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 2 粒符石風化;
其後每回合敵人會隨機將 1 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 4 粒。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人生命力愈低時,連擊次數愈多


機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第二話
         
Round 1
「虛影特性」:首回合隨機鎖定 2 粒符石;消除所有鎖定符石時,該回合可迴避敵人的攻擊
HP 9678800    傷害 21486    CD 2(1)    防 1720

敵人會無視所有減傷效果和意志技能
HP 9678800    傷害 21486    CD 2(2)    防 1720

敵人會無視所有減傷效果和意志技能
Round 3
HP 17108900    傷害 15069    CD 1(1)    防 12540

首回合敵人會優先攻擊 1 次,
並隨機凍結 1 橫行及 1 直行的符石,被凍結的符石 3 回合內無法被消除。
敵人無視所有減傷效果和意志技能
Round 4
HP 15324200    傷害 12974    CD 1(1)    防 28800

敵人首次發動攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為暗符石;
當第 2 次發動攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。
敵人死亡後會復活 1 次,將無視所有減傷效果和意志技能,並提升 3 倍攻擊力,生命力及防禦力。
敵人會無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第三話
         
Round 5 雙血
HP 26714700    傷害 13718    CD 1(1)    防 17360

首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機燃燒 4 個位置,其後每次受到敵人攻擊時燃燒範圍延伸至
周邊的其中 2 個位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。
火及木屬性的攻擊無法對敵人造成傷害
HP 7000000    傷害 97862    CD 1    防 17360

7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點的傷害。
敵人首次攻擊變為 CD 2


機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第一話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1(1)    防 10

首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
Round 3
HP 9638000    傷害 21320    CD 2(1)    防 2460

當受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石
HP 9638000    傷害 21320    CD 2(2)    防 2460

當受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石
Round 4
HP 30000000    傷害 18747    CD 1(1)    防 16970

首回合敵人會將 2 直行的符石轉化為隱藏符石。
符石需要以指定的形狀消除(不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升


機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第二話
         
Round 1 雙血
HP 5800000    傷害 17096    CD 1(1)    防 19800

首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。
下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
HP 9200000    傷害 8420    CD 1    防 19800

敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。
每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Round 2 雙血
HP 6300000    傷害 13648    CD 1(1)    防 21000

5 回合內,達成 7 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
HP 9400000    傷害 100    CD 1    防 21000

每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),
並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力


機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第三話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1(1)    防 10

敵人死亡後,會將所有符石轉化為強化符石
Round 2 雙血
HP 14720000    傷害 18520    CD 2(2)    防 21000

首回合敵人會永久封鎖光屬性成員的主動技能。隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害
HP 21090000    傷害 14080    CD 1    防 21000

5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 90%。
首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,
才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
Round 3 雙血
HP 13940000    傷害 18736    CD 2(2)    防 19800

首回合敵人會先制把其中一種符石轉化為火符石。當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會
轉化為火符石;第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始
。敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害
HP 20830000    傷害 14123    CD 1    防 19800

與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。
首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能及其攻擊。
敵人會燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力


機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第一話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1(1)    防 10
Round 2 雙血
「虛影特性」:每回合為召喚師增加 20000 點生命力
HP 25069000    傷害 20655    CD 1(1)    防 19800

移動符石時間會縮短至 2 秒。首回合敵人會優先突擊一次。首次受到敵人攻擊時,
敵人會燃燒最左或最右方一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
P 13188700    傷害 16789    CD 1    防 19800

首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機 1 種符石轉化為火符石,
同時敵人會將水屬性以外成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,
敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Round 3 雙血
「虛影特性」:每回合為召喚師增加 20000 點生命力
HP 27648000    傷害 20138    CD 1(1)    防 21000

持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害
HP 13950000    傷害 12178    CD 1    防 21000

首回合所有符石轉化為隱藏符石。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
心符石無法被消除


機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第二話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第三話
         
Round 4
HP 12363250    傷害 55029    CD 3(3)    防 18970

首回合敵人會優先突擊 1 次,98 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害
※敵人會在 2 回合後離開


機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第一話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 3
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 4
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第二話
         
Round 4
「虛影特性」:每回合隨機霧化 2 個位置
HP 4807400    傷害 15178    CD 2(2)    防 5720

敵人會無視所有控制技能。
敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。
當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 3 倍
(無視所有減傷效果和意志技能)。
HP 4561530    傷害 15239    CD 2(1)    防 5670

敵人會無視所有控制技能。
敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。
當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 3 倍
(無視所有減傷效果和意志技能)。
Round 5
「虛影特性」:每回合隨機霧化 3 個位置
HP 19720500    傷害 4158    CD 1(1)    防 6310

敵人每回合會完全回復生命力,敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升


機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第三話
         
Round 4
HP 1500000000    傷害 100    CD 4(4)    防 42160

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力,當召喚師受到攻擊後,
敵人每回合發動攻擊時則會扣除召喚師 100% 生命力 (攻擊無視所有減傷效果和意志技能)。
同時消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火、木、光及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害
(只計算首批消除的符石)
※敵人會在 3 回合後離開


機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第一話
         
Round 1
HP 100    傷害 999    CD 1(1)    防 10

3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 100    傷害 999    CD 1(1)    防 10
4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 100    傷害 999    CD 1(1)    防 10

5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Round 2
HP 10000    傷害 9999    CD 1(1)    防 100
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 10000    傷害 9999    CD 1(1)    防 100

6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Round 3 雙血
HP 8502500    傷害 7158    CD 1(1)    防 17630
首回合優先突擊 1 次。首次受到敵人攻擊時,暴風席捲最左方直行的位置;
第 2 次受到敵人攻擊時,席捲最右方直行的位置;暴風位置內的符石無法被消除或引爆,
該位置一經觸碰,即時停止移動符石。以上攻擊循環周而復始。
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
木屬性的攻擊傷害減至 10%
HP 10617800    傷害 14950    CD 1    防 17630
首回合優先攻擊 1 次,並將單數橫行的符石轉化為火符石。
火符石無法被消除


機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第二話
         
Round 2
HP 12548000    傷害 6560    CD 3(3)    防 80000

召喚師必需先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害
HP 8689000    傷害 14282    CD 2(2)    防 2170

敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 2 倍,並在每回合回復 100% 生命力
Round 4
HP 9638000    傷害 9126    CD 1(1)    防 2460

首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能
;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。
符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
HP 9510000    傷害 15958    CD 2(2)    防 2580

首回合敵人會優先突擊 1 次。
5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 500 點的傷害
Round 5 雙血
HP 15952000    傷害 20718    CD 1(1)    防 43300
首回合優先扣除召喚師 99% 現有生命力 (受減傷或增傷效果影響) 、封鎖人類以外成員的
主動技能及攻擊 1 回合,並隨機電擊 1 直行的符石;如有符石被電擊而未被消除時,
該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
HP 27090000    傷害 71000    CD 1    防 43300
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的木、光及心符石;
如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能


機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第三話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 3
HP 7306980    傷害 13925    CD 2(2)    防 5580

消除場上所有光符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除光符石及只計算首批消除的符石)
HP 7306980    傷害 13925    CD 2(1)    防 5580

當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時,
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 (只計算首批消除的符石)
Round 5
HP 9682600    傷害 15268    CD 2(1)    防 6920

首回合凍結所有符石,3 回合內不能消除該符石;
其後每回合移動符石前敵人會凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,
3 回合內不能消除該符石。移動符石時間會縮短至 2 秒。水屬性的攻擊傷害減至 5%
Round 6  雙血
HP 12988500    傷害 20193    CD 1(1)    防 41700

召喚師需要累積消除 15 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
HP 24264500    傷害 9652    CD 1    防 41700

首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化;敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,
風化石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。
隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升


機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第一話
         
Round 1
HP 9688720    傷害 18762    CD 3(3)    防 80000

敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升
Round 2
HP 9534100    傷害 7100    CD 1(1)    防 2460

首回合敵人會優先突擊 1 次,3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害
Round 3
HP 9565320    傷害 16286    CD 2(2)    防 2580

每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力


機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第二話
         
Round 1 雙血
HP 5680000    傷害 12924    CD 1(1)    防 17500

敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
HP 12058700    傷害 7800    CD 1    防 17500

首回合敵人會電擊場上所有光符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
Round 2 雙血
HP 6220000    傷害 13088    CD 1(1)    防 19300

敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
HP 12536500    傷害 15152    CD 1    防 19300

敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。
當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,
即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害


機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第三話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第一話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第二話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第三話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第三章-魔族賢者篇 ‧ 第三章第一話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 3
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第三章第二話
         
Round 4
HP 9552800    傷害 22925    CD 2(2)    防 5580

首回合敵人會優先突擊一次。
每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
Round 5 雙血
HP 10100020    傷害 13785    CD 1(1)    防 37100

召喚師回復力變 0。每回合移動符石前隨機將 1 種符石轉化為水符石。
消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
HP 15847280    傷害 9736    CD 1    防 37100

首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
5 回合內,全隊攻擊力減至 20%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次


機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第四章第一話
         
Round 1
HP 15000000    傷害 17850    CD 1(1)    防 84000

敵人每回合會扣除自身生命力 50%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第四章第二話
         
Round 1
HP 15000000    傷害 17850    CD 1(1)    防 84000

首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。
下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 4
HP 9510000    傷害 15958    CD 2(2)    防 2580

敵人會燃燒一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
HP 9510000    傷害 15958    CD 2(2)    防 2580

敵人會燃燒一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Round 6
「虛影特性」:一橫行的位置燃起煉獄之火,一旦觸碰被燃燒的位置,召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和意志技能)
HP 17080000    傷害 9460    CD 1(1)    防 12100

對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
Round 7  雙血
HP 13847000    傷害 13815    CD 1(1)    防 39800

首回合敵人會優先突擊 1 次。
當受到敵人攻擊時,敵人會隨機燃燒 4 個位置,每觸碰被燃燒的位置,扣除召喚師 10% 生命力
HP 26796000    傷害 14888    CD 1    防 39800

移動符石時間會縮短至 2 秒。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
消除場上所有水符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除水符石及只計算首批消除的符石)


機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第一話
         
Round 3
HP 12758000    傷害 18742    CD 1(1)    防 16970
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,
當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石及只計算首批消除的符石)
。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;
反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
Round 4 雙血
HP 14734000    傷害 12296    CD 1(1)    防 40800
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害
HP 25945000    傷害 17003    CD 1    防 40800

5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
Round 5  雙血
HP 7500000    傷害 17850    CD 1(1)    防 84000
需對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。
當敵人受到攻擊時 (主動技能及龍刻技能除外),敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次。
敵人會無視所有控制技能
HP 37824100    傷害 100    CD 1    防 84000
首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)


機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第二話
         
Round 1
HP 9112000    傷害 17125    CD 2(2)    防 2580
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石;
第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始
Round 2
HP 7347600    傷害 15852    CD 1(1)    防 37100
首回合敵人會優先突擊 1 次,並將所有符石轉化為水符石。
其後每回合移動符石前,敵人會隨機將 1 種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下時,
則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒,
消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減至 1 秒時間)。
消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 3 倍並無視所有減傷效果和意志技能
Round 3
HP 9568000    傷害 13925    CD 2(2)    防 5580
敵人會射擊 1 橫行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石
HP 9568000    傷害 13925    CD 2(1)    防 5580
敵人會射擊 1 橫行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石
Round 4
HP 15789200    傷害 10547    CD 1(1)    防 39800
首回合敵人會隨機將 1 種符石轉化為火符石。
當敵人首次發動攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;
當第 2 次發動攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。
敵人生命力愈低時,連擊次數愈多
Round 5
HP 9834000    傷害 10520    CD 2(2)    防 3610
敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 100% 生命力
HP 9795000    傷害 28976    CD 3(3)    防 80000
敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防禦力提升至 50 倍
Round 6
HP 23631400    傷害 9219    CD 1(1)    防 41700
與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。
首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
Round 7 三血
HP 38263000    傷害 15871    CD 1(1)    防 59500
首回合優先攻擊 1 次,並隨機將 1 橫行及 1 直行的符石轉化為隱藏符石。
消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),
敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。
敵人無視所有減傷效果和意志技能
HP 15715800    傷害 7664    CD 1    防 59500
4 回合內,全隊攻擊力減至 0。
每回合結束前,引爆所有光符石,引爆的符石數量愈多,敵人下一次的連擊次數愈多,最多 20 次。
敵人無視所有控制技能
HP 79365000    傷害 100    CD 1    防 59500
首回合鎖定場上所有符石;
每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。
敵人無視所有控制技能


機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第三話
         
Round 1
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 2
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 3
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 4
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能
Round 5
HP 10    傷害 10    CD 1    防 10

首回合召喚師完全回復生命力。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能



看較舊的 70 則留言

陽光少年©❽❼❻❸: B12 2018-08-14 17:47 編輯

手機版點這看【心得】【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3547590

Poro: B74 2018-09-12 00:56

主線 ‧ 第十二章第二話為啥我被打一拳先制6萬多==

魚: B75 2018-09-12 01:09

[a82091774:Poro]你484帶水隊去被打?

Poro: B76 2018-09-12 10:10

過去了 我用巴龍打 我沒想到會一隻水都不能帶

嘎彥: B78 2018-11-03 12:09

貓險 (k1960) 2018-08-14 16:27:31
#2
我先用我的體力幫大家開路

7-1
R1 睡眠
R2 隱身盾*3

7-2
R1 召喚小怪+2秒轉(中間攻擊力極高+左右小怪血有600~700萬)
R2 左-2成員鎖技5回合+2秒轉+突擊 右-燃燒直行符石扣10%
R3 電擊珠+6C追擊盾
R4-1 附加消除重置+強化盾+無視減傷
R4-2 永久鎖人攻&技+越戰越強+同屬傷害10%+電擊3顆(虛影特性)

7-3
R1 燃燒橫行符石扣10%(虛影特性)
R2 首消6C盾*2+燃燒橫行符石扣10%(虛影特性)
R3 中間外3倍攻防+每回合恢復100%血量+燃燒橫行符石扣10%(虛影特性)
R4 攻前盾*2(傷害約35000)+燃燒橫行符石扣10%(虛影特性)
R5 燃燒符石橫直行轉換扣20%+首消火珠我方攻擊變0且對方連擊+火屬傷害剩5%

8-1
R1 小怪*2
R2 小怪*2
R3 突擊+血越少風化珠越多且連擊越多下

8-2
R1 無視減傷*2+泡泡珠2顆(虛影特性)=>消掉可以迴避敵人攻擊
R2 小怪*3
R3 突擊+無視減傷+冰凍直行&橫行符石
R4 直行橫行暗符石轉換+死後復活3倍血攻防&無視減傷+無視控制

8-3
R1 小怪*2
R2 小怪*3
R3 小怪*3
R4 小怪*3
R5-1 突擊+燃燒符石4顆且擴散扣20%+火木傷害無效
R5-2 首回合敵人CD變為2+首消7C盾+燃燒路徑扣5000

9-1
R1 回復技能
R2 小怪*3
R3 橫行轉暗珠+直行轉暗珠
R4 2直行?珠+拼圖盾(不可連外)+越攻越強

9-2
R1-1 突擊17096(無視減傷)+自殘100%
R1-2 燃燒符石擴散扣10%
R2-1 5回合7C才能攻擊&回復
R2-2 扣血70%+消心盾2%

9-3
R1 敵人死亡後轉全版強化
R2-1 永久封鎖光屬性成員技能+神族殺+非強化反擊盾
R2-2 生命歸1+5回合回復力減少90%+黑白符石+紅綠燈
R3-1 橫直行轉火+燃燒路徑扣1000
R3-2 X型燃燒符石扣10%+永久鎖龍攻技+同屬傷害10%

第9章結束之後會開啟機偶&魔族賢者支線第3章
支線我先放著

10-1
R1 沒有技能
R2-1 突擊+2秒轉珠+左或右直行燃燒符石扣10%+我方每回合恢復20000血(虛影特性)
R2-2 隨機符石轉火+水外CD重置+首消火珠我方攻擊變0且對方連擊
R3-1 ?路徑+首消暗珠敵方回血且反擊100%+我方每回合恢復20000血(虛影特性)
R3-2 首回合全版轉?+9C追擊盾+心符石禁止消除

10-2
R1 自殘100%
R2 自殘100%

10-3 擊倒BOSS獎勵:布蘭克之匙*30
R1 小怪
R2 小怪
R3 小怪
R4 98回合移動扣血1000 PS.敵人2回合後逃跑

11-1
R1 自殘100%
R2 自殘100%
R3 自殘100%
R4 自殘100%

11-2
R1 小怪*2
R2 小怪*3
R3 小怪*3
R4 (無視控制+40%以上血量根性並回血且增加3倍攻血&無視防禦)*2+霧化珠2顆(虛影特性)
R5 每回合回血100%+越攻越強+霧化珠3顆(虛影特性)

11-3 擊倒BOSS獎勵:大鳥*1+小鳥*5
R1 小怪*2
R2 小怪*2
R3 小怪*3
R4 水火木光暗同C盾+首攻扣50%+2次攻擊扣100%(血量15E) PS.進場CD4+敵人3回合後逃跑

12-1 回合限制10
R1 首消3C+4C+5C盾
R2 首消6C盾*2
R3-1 突擊+左右直行暴風輪替+6C追擊盾+木屬傷害剩10%
R3-2 突擊+1&3&5橫行轉火珠+火珠禁消

12-2
R1 小怪*2
R2 左-死亡後才能攻擊其他敵人 右-自身以外敵人攻防2倍且每回合回復100%血量
R3 小怪*3
R4 左-隱身盾+拼圖盾 右-突擊+5回合燃燒路徑扣500
R5-1 突擊扣99%+封鎖人外技能攻擊1回合+直行電擊符石 PS.不要帶水屬性角色
R5-2 木光心鎖定=>未消除則敵方回血+強化盾+無視減傷

12-3 回合限制20
R1 自殘100%
R2 小怪*3
R3 左-光全消 右-不消光
R4 小怪*3
R5 首回合全版凍結+2秒轉+水屬傷害剩5%
R6-1 15水盾
R6-2 首回合風化9顆+每回合風化3顆(扣15000)+神殺
--------
暫時先這樣
第12章打完後還有終章的部分
但是我體回用光了 不想吃石頭打

看較舊的 64 則留言

內搭褲尊者 傑尼: B16 2018-08-14 16:53

才剛出來探路就被7-2洗臉= =

✧艾兒✦: B1 2018-08-14 16:33

7-2r1的小怪血也太厚..

凸(°͡ ʖ͟ °͠ 凸): B69 2018-08-15 11:53

r3 上下横行射擊 r4首回心轉火 生命愈低連擊愈多

凸(°͡ ʖ͟ °͠ 凸): B70 2018-08-15 11:55

r5 左自身以外攻血2倍&無限回血 右無法控制 殺伴狂暴5000% r6同屬防90%+愈戰愈強

凸(°͡ ʖ͟ °͠ 凸): B71 2018-08-15 11:55

以上憑記憶

吉歪歪大總帥 (vincentex) 2018-08-14 19:30:05
#3
幹 第二關就無視減傷
我大聖被坑了好幾次

Taper (ster1215) 2018-08-14 19:39:08
#4
靠背 這是三小

看較舊的 2 則留言

達克萊特DL: B3 2018-08-14 19:52

圖標怪怪的,獵龍?

Taper: B4 2018-08-14 20:02

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201808/1bb1d6aaede5e26adeb276aa93e82548.PNG?w=300

Taper: B5 2018-08-14 20:03

馬的直接開德爾塔+火希上來打

凸(°͡ ʖ͟ °͠ 凸): B6 2018-08-15 02:26

個人是直接兩發黑龍波送走

凸(°͡ ʖ͟ °͠ 凸): B7 2018-08-15 02:26

一血金家藩+8封界王+眼球+變身

SZMing (ming820129) 2018-08-14 19:57:48
#5
11-3
15億尾王成就


戰友眼球
前面慢慢打到全跳,龍刻滿

王關開技順序為下
飛影組合->飛影變身加2技->牡丹->眼球

開完技能版面如下

飛影技能2的關係最左上拉到左二下後變這樣

之後開龍刻
沒意外一次過(眼球跳39c)
給需要解成就的人

看較舊的 14 則留言

SZMing: B16 2018-08-27 12:03

[jkiechen:JKIE]都忘記道滿了!

JKIE: B17 2018-08-27 12:03

然後飛影開二技,自最左上向下拉到底,再向右走到驅下方停止,這樣就有八個魔珠,且火暗各九個,降低眼球30顆的機會,然後開龍刻....單飛影就打幾十億了。

JKIE: B18 2018-08-27 12:22

[ming820129:SZMing]我離開三年多,只剩一堆舊卡能用沒辦法,只好拉出來用了。

SZMing: B19 2018-08-27 12:37

[jkiechen:JKIE]舊卡有些還是很強很實用的哈哈

已讀不回是笨蛋: B20 2018-09-07 22:02

感謝一樣的隊伍打好久終於過了,都來不及洗技XD

野格粽 (PSQ5872JC48F) 2018-08-14 20:04:45
CC
#6
以下為機偶格式參()考()2樓不妥自刪

3-1
R1 越戰越強
R2 突擊+3回合移動扣血1000
R3 燃燒直行符石扣10%

3-2
R1-1 自殘20%
R1-2 電擊光珠+連擊
R2-1 自殘20%
R2-2 強化盾+5回合攻擊力0+每回合左右兩側風化觸碰扣15000

3-3
R1 自殘100%
R2 自殘100%

4-1
R1 自殘100%
R2 自殘100%

4-2
R1 自殘100%
R2 自殘100%

4-3
R1 自殘100%
R2 自殘100%


機偶篇只有多兩章,比想像的少真多啊...
============================================================================
接下來是魔族賢者篇
3-1
R1 自殘100%
R2 自殘100%
R3 自殘100%

3-2
R1~R3 小怪X3
R4 突擊+隨機凍結2粒符石
R5-1 回復力0+每回合隨機轉水+首消水回血
R5-2 附加效果消除CD重置+5回合攻擊力20%+越戰越強

4-1
R1 自殘50%
R2 自殘100%

4-2
R1 突擊+自殘100%
R2&R3 小怪X3
R4 直行燃燒10%X2
R5 小怪X3
R6 反擊5000+橫行煉獄之火 (一碰即死)
R7-1 突擊+隨機燃燒四格10% ( 被反擊後最低血量最少需超過8979 )
R7-2 2秒轉珠+首消全水+7連擊盾


============================================================================


準人: B1 2018-08-14 21:33

3-1的R2 移動扣血只有3回合喔

野格粽: B2 2018-08-14 21:57

已改,感謝指正

保 (jordan1523) 2018-08-15 03:44:52
#7
12-3第一個成就沒意外應該是全機械


看較舊的 8 則留言

koopa: B9 2018-08-15 11:35

我覺得是兩屬性,我是終章打完後再回來打, 第一次因為卡了隻幻海所以沒成就. 回來換幽助隊就有了

koopa: B10 2018-08-15 11:36

或是是打二次?

QX: B11 2018-08-17 08:04

龐貝3機械打一次全亮 那個只是紅藍支線要過而已

已讀不回是笨蛋: B12 2018-09-07 22:19

我龐貝 劍齒虎 眼球 八封王 春香 打兩次一樣沒亮燈啊⋯⋯是因為我還沒打到終章嗎?

已讀不回是笨蛋: B13 2018-09-07 22:19

請問那個12-3的兩成就到底是什麼?解開什麼的?

海綿 (yang2219) 2018-08-15 15:36:01
#8


這是12-3的貝魯 請小心 當解凍的時候一定要馬上滅了他 不然就會像上面那樣-.-....
空氣般的存在: B1 2018-08-15 20:54

老兄…怎麼不用庫拉皮卡解一下

海綿: B2 2018-08-15 21:26

其實第二次我有開下去 只是拿那張被坑到的圖而已XD

海綿: B4 2018-08-15 21:27

我只是想說他是不是顯示BUG

死者甦醒 (m12340247) 2018-08-17 15:54:26
#9
過完12章了

...蛤?
這經驗比一開始過塔還少啊

彥 (abc28829860) 2018-08-24 06:47:57
#10
請問為什麼打完圖鑑找不到維珍尼亞

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