【討論】經過一天實測,大家認為木黑金應強化那些部分?
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啦啦哩 (ci19970213)
2018-09-11 01:04:31
#15
雙技能
一回合內轉珠時間回復5秒,無視敵人影響轉珠的技能(風化燃燒黏滯雷射暴風etc.)
為什麼要這招,當然是遇到這些G8的東西給我100秒一樣沒用啊,還會轉到自己被燒死,屌不屌
然後木兼心50%,隊伍技能上修至1.4~1.5倍血
洪阿弟:
B2
2018-09-11 01:41
這樣改我還不抽爆
安安你好嗎:
B3
2018-09-11 02:50
找你當卡片設計,會倒
安安你好嗎:
B4
2018-09-11 02:50
可能兩個版本就200倍
啦啦哩:
B5
2018-09-11 11:26
[shueh201237:安安你好嗎]光暗兼25%木兼50%不是比較穩定不吃天降嗎?
奶油 (aa34728783)
2018-09-11 02:53:10
#17
用了一天比想像中好很多
傷害夠回血夠,必然延5秒玩起來很輕鬆
但打強化盾的怪傷害容易直線下滑,有木強兼具光暗比較好
倍血只有隊伍技1.2太少,改成隊長技1.2就*1.2挺足夠了
那個奶可不可以大一點
明顯丟人
天鎖:
B1
2018-09-11 05:27
奶子奶子奶子奶子奶子
限月不語:
B2
2018-09-11 06:47
名字不是就跟你說明白了嗎XD
這樣就好:
B3
2018-09-11 06:52 編輯
這差距也太大!!
小玉米:
B4
2018-09-11 10:50
奶大的太多了 給點貧乳不好嗎?
vvwest1234 (vvwest1234)
2018-09-11 11:06:09
#19
說真的, 這木黑金不用修改第一, 不希望mh再壞先例, 不好便不好, 最多玩家放過不抽, 還有這卡超易造球, 真的怕玩家不買單?
第二, 強度雖比不上富奸合作卡, 但合作卡應比較強才合理嗎? 先不提復刻問題, 絕版的卡我覺得即使比黑金強還是合理的, 黑金你可以用古幣拼人品, 但絕版就是絕版, 不再出又不再強化
第三, 小美打競技場我覺得比得上龐貝, 那些高c, 減秒差不多完全無視(還有個限c盾), 技能只需進場開一次, 絕對比龐貝慳技
最後可能各位都是轉珠高手, 10秒轉珠真的很好用, 加上我的手機開始過時, 即使開了順暢還是遇到"卡卡盾", 所以這張卡何必為1.2血而又再修改? 要改的話請將神族刪掉或改掉吧
小木:
B1
2018-09-11 17:30
富奸六卡 其實還沒絕版
vvwest1234:
B2
2018-09-11 18:36
官方沒正式公布暫時當作絕版吧, 陰謀論: 今次6卡設計得超強如果復刻的話即使隔了一段時間都能引人抽卡
輕輕的把你折疊 (winnie011033)
2018-09-11 12:54:36
#20
我覺得木黑金有些地方稍嫌不足,首先是人族符石的產量不夠多也很不穩,轉換的優先順序尷尬,光暗追打常打不出傷害,五屬強化盾要靠小傑變身或龍刻才能解,讓轉換強化的能力變得很沒意義每消一組光、暗轉人強族符石→每消一粒光、暗轉人強符石
轉換順序變成木符石優先,水火光暗個轉一顆,剩餘隨機轉換
第二增強生存力和提升複製人的效益,木黑金的主動技很不適合複製人,解首消combo盾本身是沒有疊加效益的,對MH要的是能讓油王、課長抽滿一隊複製人隊,主動技上要有全隊都受益的常駐效果,在未來從隊長位退下來當隊員時也能一用
在>8combo後面追加“降低敵人全體10%攻擊力”(不會被無視減傷無效,可以疊加)
開時的虛血倍率
一張 1.11倍*1.2倍=1.33倍
兩張 1.25倍*1.2倍=1.5倍
三張 1.42倍*1.2倍=1.71倍
四張 1.66倍*1.2倍=2倍
五張 2倍*1.2倍=2.4倍
六張 2.5倍*1.2倍=3倍