小弟平時潛水居多,經過神魔之塔這幾次合作卡匣的洗禮之後,
有些想法想跟板上各位大大討論。
自從神魔開始在卡匣區分出所謂的三大獎以及推出保底機制之後,
(保底真的是很佛心的機制,這點沒什麼好說的)
相信本來就有在抽卡的玩家都知道,每當開了新的合作系列或本家卡匣,
拚的不是所謂的當期大獎,而是其中的二、三獎。
因為大獎有保底的關係,再怎麼衰尾的人數量到了還是拿得到,
但是動輒50抽以上(甚至過百抽)還是獨缺某張卡的情況也不算罕見。
(小弟就是怎樣都抽不到奇犽和莫比烏斯)
所以小弟想討論關於保底機制優化的可能性?
例如:一般卡匣35抽可以保底大獎,將第70抽(第二次的保底)改為可自選大獎。
畢竟瘋頭也是要賺錢的,我認為第一次的保底如果就讓玩家自選想要的大獎,
會影響玩家的總抽卡次數,導致營收下降。
但通常會需要抽到第二次保底數量的玩家大概就是分成兩種:
1.想搞大獎複製人。(通常都油王,二、三獎也是抽了一打放包包的那種)
2.單吊某二、三獎卻遲遲沒有抽到的人
如果將第70抽後的保底修正為可以自選的話,對於第一種類的人自然沒差,
卻可以恩惠到苦苦抽不到想要某卡片的第二類玩家。
(當然油王如果想搞非頭獎的複製人,也同樣能受惠)
就我看來,70抽不多但也不少了,當然數量可以再討論。
這篇的重點是在,對於某些真的很想要某卡片的玩家(小弟我)
不管是抽強度還是抽情懷,都有個方式可以拿到自己想要的卡片
以上廢話,如果覺得小弟太貪婪、太傲慢的話就B吧。
既然都搞保底了,何不把他弄得更好更棒?這只是我的一點小小看法而已。
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看了一下回覆,有這麼不同的看法是好事。
就是要彼此討論才能激發出更好的想法。
關於保底數量,我來說說為何有可以自選的想法。
轉蛋類型的遊戲真的很多,因為就是真的好賺。
機率這種東西就是這樣,你一抽就中固然很爽,但畢竟是少數。
也有人說,你70抽不中也是少數阿!
但我要說的是,70抽是少數沒錯,但是真的被你遇上了呢?
在抽的時候可以享受到刺激感,這跟直接買卡片是不一樣的體驗,
但是當你遲遲抽不到時候,你就會開始覺得自己好像把錢丟到水溝,
我覺得這是一種十分破壞遊戲體驗的感覺。
因為你根本不知道能不能拿到你想要的那張卡,
被迫停手後只會有無盡的後悔感(對奇犽就是說你),
這時就算抽到了,因為花了大量的石頭,也不會開心到哪去。
所以我才認為這方法不算上策。
附上人權證明小弟每次合作還是盡力抽好抽滿的(抽不到的例外)