【心得】神魔卡片爭議歷史紀錄(新增各修改時間)
綜合討論
巨像 (du5tyb1ade)
2019-06-03 23:20:04
#1
可以看到2018以前爭議較大的紀錄只有三次(歡迎指正)
但經過了宇宙序章版本後大幅增加
妲己
最早可以追溯於7.0版本妲己的隊伍技能
在潛能解放之前不管是自己當頭或者借隊友的都一樣
但是潛能解放後卻改成當隊長有150%
(當隊友只有125%)
這使很多有洛基想玩洛妲隊的玩家有嚴重的影響
感謝留言指正
修改時間:實裝前由玩家投票決定
亞瑟
一開始的平砍王並不存在而是貧砍王
倍率不夠又要裂光
導致平砍的威力十分差
但是之後新增了隊伍技能之後
就變成了熟悉的平(乳)砍王
修改時間:實裝後
瑪雅
上修之前的平砍非常飄
可以從珠穆朗瑪峰掉到馬里亞納海溝
而且不能控制是否炸珠也十分不便
之後增加了隊伍技能增傷和能控制指定炸珠之後就方便許多
修改時間:實裝過後且抽卡活動結束(這也是為什麼吵那麼兇)
2018年過後
近期眾多的爭議應該是從三國二開始的
讓我們一一回顧近期的紀錄
三國二
當初吵最兇的最大的應該是這位仁兄了
→反殺
血線有夠低,然後要拚成3X3也不太容易
炎上結果:失敗
八仙系列
呂叔叔在當時應該是沒什麼問題的
主要當初是在吵鐵拐李
回復力低行動值集的慢
後來官方也是有做了調整
修改時間:版本中
炎上結果:成功
Crash Fever
419事件應該鬧很大
在機械族缺乏的當時
身為一個1%大獎
機械牛棚大大不足
導致如果要玩圖靈一定要抽複製人
但是圖靈到了現在
變成了非常保值的隊員
也有許多大神仍堅持使用他通關
炎上結果:失敗
龐貝
這我覺得是改動幅度最大的炎上了
在當時火機械牛棚不完全的情況下
卻要玩家在隊伍中全放CD8的機械族才有CD-2
這讓當時相姓最好的劍齒虎被擋在門外
而且上修前開龐貝技能還無法補血
上修後明顯的改進了前面的缺點
修改時間:推出前
炎上結果:成功
幽遊白書
在前一版本的獵人強大之下
難免會有人覺得幽助的強度不比獵人
但是後來事實證明
真香王
炎上結果:失敗
印度神
在關卡G8程度逐漸膨脹的情況下
其中兩張大獎竟然都沒有沿秒
尤其是梵天
需要高難度的技術卻只給五秒
炎上結果:失敗
美索不達米亞
這張卡應該是目前吵最久的
2000樓不是蓋假的
在當時的富尖系列的強度膨脹之下
小美如果不放其他種族卡
血量可能才20000出頭
生存力上明顯比當時許多一線隊伍來的弱勢
還有頭尾技能等於讓兩卡
他現在也成了最燒腦的卡(?
炎上結果:失敗
妖精尾巴
這在幾個月前也是吵得蠻大的
三大獎都不如預期
納茲火珠會把部分心珠轉走導致回血的問題
而且身為火魔導士卻怕燃燒
露西則是整隊都要擺妖尾系列太過綁死
艾爾莎明明是水光隊
卻有人實測出來放木火暗隊員的傷害卻比較高
修改時間:第一週宣布,第三周實裝
炎上結果:成功
鐵扇三藏
萬眾期待的天竺潛能解放
鐵扇一直希望能放入除了木希臘以外的隊伍
但是潛解後根本只是換了個卡面
更別提關閉技能的副作用和無法隨時開關
三藏的問題則是無法自產種族珠
變相一定要綁艾爾莎才比較能玩
炎上結果:失敗
艾莉亞
近期的事件,各位應該還蠻有印象的
官方想做一個不靠減傷和實血的隊伍
但是做出來卻問題很多
遇到無視減傷
有時回血回不滿
除了卡面之外大部分人是不買單的
炎上結果:失敗
聖鬥士星矢
這個應該是我最不認同的改動了
星矢在改動前是蠻有特色的隊長
但有些人認為達成倍率不方便等等因素
原本個人以為是不會成功的但是...
修改時間:版本第二週
炎上結果:成功
加上這次虹玲炎上
近兩年來炎上次數
13次就成功了6次
官方是不是應該檢討一下技能的合理性
況且像艾莉亞這種真正該改動的卻沒去改
這次的在改什麼
有錯誤跟我講一下
看較舊的 176 則留言
臭企鵝:
B1
2019-06-03 23:20
亞瑟 瑪雅?
我愛咖波:
B4
2019-06-03 23:22
亞瑟才是炎上始祖,勿忘1.5倍
石頭:
B18
2019-06-03 23:30
艾莉亞放了童紫希DLC後基本上沒問題了
神無喵:
B194
2019-06-09 19:38
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=566490 話說還有人記得這個嗎
Identify (Wonder1130)
2019-06-03 23:36:23
#3
龐貝那次我印象很深因為龐貝1.0以黑金來說實在是爛得出類拔萃,我幾乎看完GNN就篤定這張卡絕對會上修
看較舊的 4 則留言
Lucas:
B5
2019-06-06 09:06
[twang2002:芝麻醬] 最剛開始的龐貝確實要整隊滿技8CD才能減CD歐
芝麻醬:
B6
2019-06-06 10:08
[cdcd840807:烏丸京介]他多打技12
Lucas:
B7
2019-06-06 10:22
[twang2002:芝麻醬] 歐~~可能大多滿技都12才打錯吧XD抱歉誤會了
我愛咖波:
B8
2019-06-09 14:53
初版龐貝真的爛到不可思議
熊 - 流浪者之歌:
B9
2019-06-09 20:21
現在的聖杯就跟龐貝1.0相去不遠,結果MH很聰明把焦點轉移到卡圖上就沒下文了
乃乃 (CqgKorJgcf2)
2019-06-03 23:44:39
#7
就是一個詞 噁心
隔壁棚山本尊師都說過了 "玩家想要什麼就給什麼,只會毀掉這款遊戲"
鐵瑞就是不懂...
況且星矢沒多少人在吵
虹伶也只是果斷不抽 沒有要上修
反而是修了之後又炎上一波...
看較舊的 13 則留言
風疾舞九翎:
B4
2019-06-04 00:09
看看獵人及神貓直接做出該有的水準會有那麼多玩家炎上?我之前說了,問題在官方吧。
可是你的臉:
B8
2019-06-04 07:24
結果官方自己出一個毀天滅地的秦皇,現在看來到底是誰比較搞爛遊戲了?
wade:
B16
2019-06-04 12:11
科研我覺得都做的不錯啊
號霸太閒.申公喵:
B17
2019-06-04 18:50
[qwert5487:淡定] 我猜mh是射飛鏢決定修改方式的
小剛使出喬伊小姐:
B18
2019-06-04 20:18
[Tommy135:Hi ^^]山本式上修也都是維感上修
洛艾爾席琳 (kkes960028)
2019-06-03 23:50:52
#8
推整理,雖然不全噓個人意見,太多主觀想法跟不實的地方
而且不難看出來,尤其最近兩次,星矢跟虹伶的炎上,不,應該不能稱作炎上,很明顯的商業操作手法,看了只會一肚子火
看較舊的 11 則留言
巨像:
B12
2019-06-04 00:36
[kkes960028:洛艾爾席琳] 普遍當時很多這種情況,實況主都有講過
洛艾爾席琳:
B13
2019-06-04 00:38
好吧,至少我體感,組成火木暗根本沒辦法玩
可是你的臉:
B14
2019-06-04 07:29
孫策那卡匣就是炎上啊,就算不是炎上那也是被貶到一文不值的地步了。你頂多可以說樓主[假設]把三國二炎上認定是成功,應該改掉。
可是你的臉:
B15
2019-06-04 07:32
但偏偏樓主把三國二定義為[有炎上]版本且[結果失敗],那就符合你自己提到的。拖那麼久改強,卡匣也關閉了,週年無痛改強不就是炎上失敗
阿毛愛六花:
B16
2019-06-04 17:32
之前組火木暗倒是沒啥感覺,妲己打起來比艾爾莎痛
❦艾莉絲❦ (LIUSHINLIN)
2019-06-04 00:11:25
#9
把防毒、回血能力還回來再說,圖靈就是一隻被閹割的東西
主要是那句長遠規劃我覺得很不爽,看看後面的牛鬼蛇神、皇帝,你跟我說有規劃
說真的到現在我幾乎沒再用過圖靈,即使能過關,我有更多更好選擇可以過
一個1%的程度,搞成那樣,沒還原度,強度又不能稱上1%,至少以目前來看我覺得他還是
對不起1%,更別提那次合作還原度根本是"沒用心"
先說防毒,書頁蟲(艾麗絲雙周)能做出來,奇犽也能給,甚至是後面妖尾都有出現
不是不能做,而是不想給,回血還被拆到另一張卡賣,如果今天弗愛的主動技能加到圖靈
隊伍技能或是隊長技能,我覺得問題就比較沒那麼大
即使有一些有愛的人證明它可以過關,那也僅止於在他能過關,不能證明他很強
當然啦,圖靈沒過氣,沒紅過怎麼過氣呢? 這就是過渡期合作的下場
後面當然有奶子去繼承過渡期受害者這稱號
順便說一下,圖靈我到現在都覺得根本不保值,少了他也沒差的那種
後面補隊員沒錯,但是已經是他需要隊員,隊員不需要他,一個隊長搞到需要由神隊員去帶起強度
而且還不是到說很OP,身為1%對得起這稱號嗎? 今天換成是一個黑金,如果本身爛到需要靠神隊員
才能補足,難道不會有人嘴嗎?
看較舊的 7 則留言
臭甲X肥婆俱樂部:
B8
2019-06-05 00:43 編輯
以單層(WAVE)的增傷+必然延秒來講,鐵拐李確實不錯啊,不是一堆人愛說隊員活得比隊長長嗎?鐵拐李就是典型隊員卡。要不是需要解鎖,甚至比伽利略還好用,畢竟後者要兩張才連動。
芝麻醬:
B9
2019-06-05 13:09
鐵拐cd8太長吧 一層要拖到8回合才能把鐵拐當常駐 伽俐略兩張就能持續了
CP87的卡比獸:
B11
2019-06-05 19:44
[tatt8823:我是冰霜圖靈不滅] @V@
這地方越來越詭異了:
B12
2019-06-06 00:14
CF那版本沒抽到法拉第和換天叢雲真的很後悔
奇樂 (linihsin)
2019-06-04 08:52:24
#13
根據某睡不飽說的常識和對遊戲的熱愛,一間遊戲製作公司要對出一個活動,不是要先做過評估跟測試後沒問題才推出,
結果老是一堆問題跟炎上,都要玩家跟實況主來測試,請問MH還是一家遊戲製作公司嗎?
還是一家行銷公司?
巨像:
B1
2019-06-04 09:00
睡不飽就來ㄧㄣˇㄓㄢˋ真的不行
射好多好爽喔:
B2
2019-06-05 11:39
被遊戲耽誤的行銷公司
ギカ (pengbuzz)
2019-06-04 09:28:32
#15
我是覺得拉 MH會這樣一直被炎上有兩種可能
一就是他想藉由炎上的方式來蹭熱度,獲得1~2周的熱烈關注期
(因為打廣告效果不管是好是壞 只要他能夠讓你記住有這件事就成功了)
二就是MH的設計師根本搞不懂玩家要什麼。一方面不想出太強搞得通貨膨脹
一方面又想要讓玩家花錢抽卡 所以就搞了炎上鬧劇
SOP就是先把數值調的"非常"保守 之後提前放情報讓玩家去吵
再來他們就觀察 看哪一派的聲音最多人
又或者是找到有玩家的方案他們看了之後覺得非常不錯
反正沒有就暫時不改 等哪天心情好再說
之後就是BUFF拉 說是技能"大"增強(笑)
反正補幾顆石頭還不是一堆人喊真香 口嫌體正直~~
我想這就是他們的SOP拉 最能保證有人抽 卡又會符合玩家預期的方式
只是這樣觀感真的不佳... 每次都要來一次 看了都很煩
鬼圓幻星:
B1
2019-06-04 10:51
但是艾莉亞和鐵扇卻被mh無視QQ
EZ4ENCE٩(ˊᗜˋ*)و:
B2
2019-06-04 11:51
我覺得是1 他們做了6年 也弄出許多成功的系列 結果他們根本不知道玩家要什麼???我是不相信啦
麥麥:
B3
2019-06-04 13:35 編輯
Nokia成功多少年?現在呢?此一時,彼一時。
阿咲 (flytofuture)
2019-06-04 10:21:39
#18
滿滿的套路呀
1>故意作得爛,抽一波(奶)營收(奶)過去~safe,吵什麼吵,吃屁吧
2>故意作得爛,抽得少,營收不足;吵一波關注,給些糖吃好了
Tseng0808:
B1
2019-06-05 11:23
你已經看穿了他們的技倆了,慘了,沒有梗可以鋪了…
Tseng0808 (tseng0808)
2019-06-04 13:49:40
#20
大家都在說什麼玩家胃口變大了,說什麼遊戲公司很辛苦之類的…
你做一個商品,但是商品的價值不值得要花兩千塊來買,你覺得你下的了手嗎?
還是只要有愛,大家都可以瘋狂的去買這種不值得你用的商品?
你們家有錢,我們家還有小孩要養,我可是花不起這種錢去買這種說穿了有瑕疵的商品。
你說可以不抽,對啊,看到這種商品 ,我就是不抽啊…
不抽,遊戲公司哪裏來的錢可以營運?他們好不容易推完了聖鬥士狗屎,當然是要繼續
讓玩家對新推出的商品有興趣,會花錢存石頭抽,他們才會賺錢嘛…
你是消費者,你花了錢儲值了,就是期待下一個卡是值得抽的,或是你有欠這一系列的
卡牌,你就是想抽,結果看到商品竟然是商品品質與價值不符合的,你會有興趣抽的下去嗎?
關卡一關比一關還要機車,你還想要抽了卡還要吃不少石頭過不了關嗎?
所以我支持,不好的卡,不必因為愛而去抽,什麼胃口養大了?
你看夢魘王關的血量就10 億,你沒有強一點的卡怎麼打的過去 ?
本來他商品推出就是要讓買家看了滿意的 ,怎麼搞成推出爛商品,買家不買了,
再來上修產品? 你要玩幾次?
玩家真的要有自我判斷的能力,不要一昧的說卡不錯,就幫遊戲公司說話。
我倒是覺得你被人家賣了還在幫人家數鈔票…花錢買了爛商品還說---真香…
推出我就說中兩個大問題了,上修就是修這兩個問題…當然還有其他的修正也不錯…
現在商品修好了,很不錯啊,我覺得他是張強卡了…
看較舊的 1 則留言
很累:
B2
2019-06-04 23:46
不過話說回來,現在虹伶就算上修,我還是沒什麼興趣,火隊又不是沒有強隊長,虹伶並沒有到破格的地步。
Tseng0808:
B3
2019-06-05 11:21
[jeffrey6910:襄理]沒錯,就算是強卡我也不抽,我賭他下一個系列的一定是更強的合作卡,賭了!!
很累:
B4
2019-06-05 11:55
[tseng0808:Tseng0808]我也是這麼想的,通常MH都會在強力卡匣之前,推出一些垃圾或插曲想先榨乾玩家石頭,然後等強卡推出就等玩家繼續儲值收錢了!
很累:
B5
2019-06-05 11:55
已經很多次都這樣,早就摸透了!
Tseng0808:
B6
2019-06-05 11:59
你也看透這間公司的營運方式了,看來沒有看透的就繼續被騙吧…CCC…