venka (justdiamond)
2019-08-01 09:25:49
#3
我覺得還是不要直接給血量加成比較好
如果出一張卡隊伍全神就+1.5倍血,這張卡一定會讓其他神族後面的發展綁手綁腳
畢竟神族血量基礎跟魔族完全不同
倒不如出蓄能型短回合倍血/短回合閃避之類的技能,持續回合&效果就看隊伍裡有幾個超人來設計,既能補到短版又不會讓其他神族隊太OP
看較舊的 7 則留言
沒被非洲人揍過?:
B9
2019-08-01 11:01
出超人1.5倍血更智障 以後的合作血少就整天吵著該版本的倍血卡跑去哪
袁建平:
B8
2019-08-01 11:01
自從幽助魔族大解放後還有人在意三圍?
我就路過看戲的:
B12
2019-08-01 17:20
有續能減傷啦 誰會用那張垃圾啦
Ag( ⌓‿⌓ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ) (s12458934)
2019-08-01 10:31:35
#5
卡還沒全部出完
或許有機會出一個有撐血的卡也不一定 (隊伍超人*1.5倍血量)
但現階段除了實血問題外 其他部分沒什麼好挑剔
可是偏偏血量卻是最重要的部分 在這部分有點可惜
目前超人是怕先攻 超高傷害的先攻 無視減傷 (這部分神族好像沒跨回合的迴避? 如果有請告知)
就算關卡遇到高攻無視減傷 也是直接打死就好沒什麼問題
撐血量也有澳丁 姬氏 9封的組合 (不過等級太低的玩不起 而且又很綁) 除非關卡血量檢定需求 要不然不會帶這組合
至於像是刑天地獄王關那種無視減傷 100%減傷那種的 只能靠迴避卡或 吸收傷害來應付
(像上面有人提到的奈亞 美好的愛麗絲 或天照來擋一次傷害) 這類問題比較可以解
所以又回歸到實血問題 這真的無解 除非後面真的出撐血卡 (超人就真香了)
因此才會有人說實血的重要性 這年代沒3萬初真的危險
不過這一切萬惡的源頭就是MH 先攻無視減傷滿天飛 使得減傷隊伍沒什麼優勢
這版本暫時應該不會有超過 超人血量的先攻無視減傷
最後總結 這一系列算是值得抽 除了血量問題暫時無解外 幾乎沒什麼可挑的
目前來看 歐布當隊長比較全面 0跟迪加 感覺還是偏隊員 (0我覺得有未來性 玩法很特殊 迪加可能當隊長撐不久 但是神隊員)
而且0去其他水隊打工 也是張不錯的卡 如果未來有神族成就 當超人扛不過血量檢定時
用亞伯汗解全神 也是很好用 超人還有帝拿這水神小獎 CP值頗高
迪加搭配歐布 放進去光北歐 也是不錯的選擇
當然以上把超人當隊員 是建立在超人隊血量扛不過血量檢定線時 把它們丟進去其他隊伍
一來補神族牛棚 二來也可解全神 也就是說 關卡是死的 組隊是活的 看關卡配隊就好
不要侷限在超人血量少的問題
只是又回到北歐造價昂貴的問題 所以各有利弊 這也沒辦法
看較舊的 15 則留言
路人:
B17
2019-08-02 08:22
風化溢補,只要攻擊不太高,orb水起手唄
黑白郎君:
B19
2019-08-02 08:25
風化用師父炸就好了。但溢補遇到CD1,就只能對磨
我喜歡蘿莉:
B20
2019-08-11 02:10
[Xu3g4m0623:豐年果糖] 師父炸解風化 再開重光型態ORB C數拉高就ok了
JASON211031 (jason211031)
2019-08-01 11:11:22
#6
我反倒希望出個蓄能控壓之類的,也就是降敵人攻擊力,反正控壓類的角色還不多
我記得就光火酒女、雙魚聖鬥士而已(如果有遺漏再提醒我),
多一隻超人可以讓神族代表控壓這個特色
也減輕血量問題
雖然這次拆包出一堆無視控場就是了 呵呵