【心得】純色疊珠總表Ver5.1 (11/20更新) 關鍵字:轉珠/妲己/爆發
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【心得】純色疊珠總表Ver5.1 (11/20更新) 關鍵字:轉珠/妲己/爆發
攻略心得
點 (WatPoint)
2013-07-24 15:53:45
#1
圖多,沒有設定自動開啟圖片的可以先按右上的「開啟圖片」
零、前言:
這個表的原型是我慢慢累積起來的疊珠筆記
因為最近看到不少討論疊珠的文,就一口氣把所有我知道的疊法都整理起來了
除了珠子的排法,還分析了使用條件、Combo數、落珠次數、斷招機率、最佳使用時機等
希望大家......看得懂
一、給疊珠初學者的話--關於疊珠:
通常在開完轉心(防禦姿勢)、轉屬(攻擊姿勢)技能後,版面上會有大量的單色珠(簡稱主珠)和數顆其他顏色的珠子(簡稱雜珠),藉由這些大量的單色珠就可以做到單回合超高傷害,稱為「爆發」。
但當雜珠太少時,大量的主珠會因為沒辦法被雜珠切割開來,而只有少量的combo數,例如下面這張圖
火珠雖然有21顆,但總共只有6 combo而已,傷害沒辦法衝高。還不如火珠只有15顆的情況,最高可以衝到10 combo。
所以為了避免「雜珠太少導致combo衝不高」的情況,有玩家發明了「疊珠」,例如剛才的9顆雜珠的情況,如果改成下面這種排法:
乍看之下只有火的4 combo,但經過第一次消珠之後會變成這樣
總計有火珠5 combo和雜珠的3 combo,共8 combo,傷害就能比剛才提高許多。但是疊珠並非毫無風險,例如上面這張圖,如果右下角兩顆火珠的右邊是掉下一顆火珠,那左下角的水珠就無法消掉,我稱為斷招。有的疊珠型態不會被斷,有的則有很高的機率被斷招,使用前請斟酌。
最後,因為一般很難在5秒內直接轉出這麼漂亮的陣型,所以需要妲己、火妹、史萊姆王的主動技能的輔助(x秒內,可任意移動符石而不會發動消除),才能做到疊珠,否則只有雜珠極少或「雜珠的分布本來就很接近某種疊珠型態」的情況,才比較容易做出疊珠。
二、圖表說明
進入正文之前先說一下要怎麼看,例如這張圖
白底的1 2 3 …: 代表主色珠。數字是被消除的順序,在實際排珠時可以不用管
B C D E: 會被消除的雜珠,同字母的為同一Combo。BCDE間通常可以同色,須不同色的會附註
X Y Z : 不會被消除的雜珠,可以是任意非主色的顏色,某些情況下不是特定顏色較佳
AL : 可以是主色也可以是雜色,因為通常不會被消除。多出來的雜珠請優先放在這裡
總之,實際情況就是像這樣:
在這個疊法中,B、C、D可以是同一個顏色,所以也可以是這樣:
至於雜珠之間有沒有要求異色,可以在右方的敘述裡的「條件」看到,只要是要求「1色以上」的,雜珠都可以全部同色(大多數的疊法,雜珠都可以全部同色)。
更進一步的說明可以在下面看到。
三、正文
2.0版更新項目:
修正1.0版的錯誤
新增3種疊珠型
新增「落珠次數」分析
新增「文字敘述的說明」
2.1版更新項目:
新增1種疊珠型
3.0版更新項目:
新增2種疊珠型
調整了7、10~12雜珠的最佳解
修正文字及機率錯誤
4.0版更新項目:
新增1種疊珠型
所有敘述重新編輯,易讀性提升
5.0版更新項目:
新增5種疊法
於第一頁新增「精選疊法」
修改部分文字敘述
5.1版更新項目:
微調「精選疊法」的排版,並加入雜珠6顆的推薦疊法
修正上一版本的錯誤
修改部分文字敘述
如果覺得這個表哪裡可以改良,可以留言/回覆告訴我,版本號就能提升了~
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參考資料:
主要是參考這三篇
其中第二篇是參考下面這篇
特別感謝本篇11樓的snowxdream1(Green荷包蛋)大大提供新疊法,一舉改寫了10~12雜珠的最佳解 特別感謝本篇33樓的sauchunt2(1673373)大大提供新疊法,改寫了12雜珠全體攻擊的最佳解
看較舊的 74 則留言
點:
B76
2014-02-15 03:15
連結已修復 目前這個表已經停止更新了 想看最新最好的疊法可以看【心得】純色疊珠最佳輸出疊法研究 這篇
點:
B77
2014-02-15 03:16
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=181415
小紫討厭原文書:
B78
2014-02-26 16:01
PAD存在各種神@@ 我覺得是生態問題 但華點也很利害!!
見到本蘿莉控還不跪下:
B79
2014-02-26 16:26
剛剛打奧丁我疊出來了10~12雜珠單體最佳解XD…真開心
(´●ω●)ノ(._.`):
B80
2014-03-16 18:37
求大大更新啊 【心得】純色疊珠最佳輸出疊法研究 沒有你那麼詳細的備註 沒有條件 注意 COMBO 斷招 他的太簡略了 拜託更新啊!!!
點 (WatPoint)
2013-07-24 21:39:51
#2
所以先標題的"一目瞭然!"改掉了 =~=
其實這個表比較適合對疊珠已有一點概念的進階玩家來看
如果你怎樣都看不懂這篇在說什麼也沒關係
套一句疊珠文作者都愛說的話:
就算你不懂疊珠,還是可以玩轉珠遊戲玩得很開心
不過還是希望能做出萬用、易懂、具有實用價值的疊珠表
所以有任何改進意見 歡迎留言或回覆@@
順帶一提 PDF檔的最後一頁有符號說明喔
這QAQ你敢信:
B1
2013-09-24 19:52
真的 基本轉珠得先學好 才能來學進階的疊珠:D
點 (WatPoint)
2013-08-01 22:45:51
#5
※ 引述《jeff22726632 (字名是就這)》之銘言
> 今日看到別人分享的(PAD來的@@)
> 附上來源:http://i.imgur.com/VFa2MiF.png
> 此為10雜珠的排法
> 主色6C 砸珠1~3C
> 至於斷招機率...我不會算XD
> 在新視窗開啟圖片
已更新2.1版在首篇
這個疊法的斷招機率真不是普通的高
大概說一下斷招機率都是怎麼算的
從這個圖開始
3 |
C |
5 |
5 |
X |
1 |
3 |
B |
3 |
D |
5 |
1 |
C |
1 |
C |
3 |
D |
1 |
1 |
1 |
1 |
B |
3 |
D |
3 |
1 |
B |
1 |
1 |
1 |
經過第1輪消珠後變這樣
|
|
|
|
|
|
3 |
|
5 |
5 |
X |
|
3 |
|
3 |
D |
5 |
|
C |
C |
C |
3 |
D |
|
3 |
B |
B |
B |
3 |
D |
把可能造成斷招的地方標示一下
|
|
丙 |
|
|
|
3 |
乙 |
5 |
5 |
X |
|
3 |
甲 |
3 |
D |
5 |
戊 |
C |
C |
C |
3 |
D |
丁 |
3 |
B |
B |
B |
3 |
D |
這時候如果
1.甲是主色珠
2.乙是主色珠
3.丙是主色珠
4.丁戊都跟D同色
上述4者任一個成立都會造成斷招,導致少1~3Combo不等
因此不斷招的機率就是上述4者都不成立,也就是
5/6 * 5/6 * 5/6 * 35/36 = 0.5626286
斷招的機率就是 1 - 0.5626286 = 0.43737 = 43.7%
最慘的情況是甲、丙是主色珠,且沒有任何多餘的combo
會使主色少2 combo、雜色少1 combo
其實還有可能因為天降的珠子而再接起combo
不過要分析的情況過多且機率較低,在這裡就不討論(總之就是我懶..)
實際斷招機率會低於43.7%,估計約40%,也是很高就是了
一些斷招情況較少的疊珠型才會把這部分也分析完
字名是就這:
B1
2013-08-02 17:45
恩~原來如此 受教了XD
Corpse:
B2
2013-09-01 23:30
大大算的好 不過算少一個地方 1十字必掉1強石 所以還有3/11機率會斷招 總結1-(0.56*8/11)=59.1%
Corpse:
B3
2013-09-01 23:31
如果有不對 請大大指導
點:
B4
2013-09-01 23:43
恩 我的確漏考慮了 感謝大大指導!
ナカダシ (P53068R)
2013-09-04 00:10:46
#14
轉珠遊戲的疊珠技巧真的有必要好好學習,為了打出那精美的數字。
小弟每次轉珠後就很無腦又白癡的直接一波爆發根本沒有管連段數,
所以有時候打關卡即使整盤面滿滿純色珠但打出的數字只有一般般!
看了樓主的分析後,就可以看出有思考和無腦爆發的差別。受教了~
斷珠對我來說還是有看沒有懂,應該說我不肯動腦OTZ
RedStar♬:
B2
2013-10-01 10:36
我覺得只記9雜以上,跟要記位置,不是精確坐標,這會輕鬆點,
#15此文章已由原作者(snowxdream1)刪除