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【討論】有關技能「主動技能砲擊加成」目前存在的定義問題 (原標:「莫里亞蒂、佛挪」)

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【討論】有關技能「主動技能砲擊加成」目前存在的定義問題 (原標:「莫里亞蒂、佛挪」)

綜合討論
成 (kh567v)

彙整串常客

2024-12-09 17:48:27
#1
舊標題:
【討論】因修正問題 - 「莫里亞蒂」炮傷錯誤可受主動技能的加成,佛挪被小小了一大刀 (神怒)

有關技能「主動技能砲擊加成」目前存在的定義問題,
正設為由「召喚獸主動技能」所引發的直傷砲擊才會計算此技能效果 :
不受「主動技能砲擊加成」效果技能包括但不限於:
- 隊伍技能直傷 ( 攻前砲,龍刻能力直傷等 )
- 隊長技能直傷
- 時光牌能力直傷
- 發動龍刻直傷
此修正已於2024.701 實裝,謝謝各位關注。

曾經的修正紀錄
v2024.320 已修復問題 :
- 「天命之王佛挪」對上多血敵人時因直傷導致無點擊珠盤情況下會無法追加隊長技之額外傷害
(該直傷當初就是神的憤怒會吃不到隊長技3X3倍,改版後才穩定吃回倍率)

2024.700 版本已修復問題 :
- 公會換會徽後聊天室沒有更新
- 「莫里亞蒂」炮傷錯誤可受主動技能的加成
寫詳細一點應為:「莫里亞蒂」的隊伍技直傷錯誤可受 [主動技能砲擊傷害額外N倍]的加成

然後佛挪的備用砲,也一併統一修正
少了9倍確定
影片:堯的頻道
原傷害:3*121*4.5*9 = *1兆4,701*億
現版傷害:3*121*4.5 = *1,633*億
已經一炮炸不死九災天龍座了
另外埃及神前陣子額外獲得的 [阿圖姆砲],也是失去了該加成
1*15*15*2 = *450* 億
*2為火阿圖姆的效果
(少食了雙隊長10X10=100倍)

論技能設定,從一開始神怒就不該吃到這3*3倍的隊長技加成
但錯誤的加成持續到前一個版本
至今版(2024.700)才修正

雖然這2砲 (神的憤怒)可能很少用到
但也造成一些佛挪舊影片可能不再能參考或者需要修改劇本/配置

看較舊的 33 則留言

老闆來兩顆大西瓜吧: B13 2024-12-09 20:02

HOT每隔一段時間都要做這種把玩家當白痴的動作耶,而且都是在大家抽了之後才講,我看下次巴哈投票應該沒名次了

珊瑚宮心累: B1 2024-12-09 17:51

HOT不息的循環也會影響 那炮變沒用ㄌ https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=713377

原: B5 2024-12-09 18:29

HOT每次推出前都不做統一檢查 之後再來正設拳 想到之前佐切剛出時繼傷可以無視紅綠燈 電擊珠 抽完後幾天就說是bug 總有種被詐騙的感覺

Staphyl - ♎ 鏡花水月 ♂: B38 2024-12-12 21:57

好不容易多了一種速通方式現在又要被nerf...MH你TM

CHO.2: B39 2024-12-12 23:46

敵人血量都已經以兆為單位 你給以億為單位的直傷有何意義????

40℃高燒 (everfever40c) 2024-12-09 19:05:10
#2
請問我是在玩LOL嗎?當初版本沒發現問題,現在就覺得這不對要下修,那當初幹嗎不公佈有問題,到卡池關了才"修正",有夠噁心

主動技能 ≠ 我主動開的技能,這叫"龍刻技"不是"主動技能",難道龍刻技不是要我主動開?

拔刀齋主動:以攻前炮擊或攻擊傷害擊斃 ≠ 主動技擊斃,主動技傷害就不是攻擊傷害,是直傷但≠炮擊

MH中文世一

看較舊的 3 則留言

40℃高燒: B4 2024-12-09 22:32

卡片左下寫著“主動技”但技能說明就用“主動技能” ,論標點符號及統一字詞的重要性

40℃高燒: B5 2024-12-09 22:36

朕說不行就不行,這麼多年MH都沒正式解說各種技能的名稱及時間點名稱,都靠玩家自行解釋,垃圾MH

TURKEY: B6 2024-12-09 23:41 編輯

你都說"當初沒發現了"怎麼後面卻說那"當初幹嗎不公佈有問題"

轉角玩樂: B7 2024-12-10 01:13

還好沒抽貓戰

新手隨便開帳號: B8 2024-12-10 18:39 編輯

神魔的中文是中共式文字描述

Xzoooo (Louis159) 2024-12-09 19:31:11
#3
這不一樣吧?
莫里亞蒂的砲擊是機制炮擊,說白了是被動技能,佛挪的龍刻炮應該算是主動炮擊,龍刻的技能也算是主動技能吧?
1.3兆就已經砲不動現在的關卡了,還削弱,是把玩家都當成白痴嗎吧。

如果當初宣傳影片有用到龍刻炮,這算是一種詐欺嗎。
成: B1 2024-12-09 19:35

龍刻能力是基於隊伍技能才出現的,莫里自走砲本身也是隊伍技能

Cさん: B2 2024-12-09 19:36

本來就是卡片的才叫主動技能,龍刻的叫龍刻能力

心彩: B3 2024-12-09 21:25

HOT你開龍刻能力不觸發開技扣血

歐派星 (NekoUMU) 2024-12-10 00:27:20
#4
這遊戲又沒有競技要素,或課金變強。

讓玩家能爽爽玩不好嗎,非要天天「正設」對玩家有利的效果

看較舊的 2 則留言

廢人一個: B3 2024-12-10 03:26

B2(歐派星) 嗯,不利的要改有利的就不用改…邏輯真好。或許蠢頭常常亂改吧,不過這次就只是把內容變得跟描述相符合而已,這不就是細分清楚各項的類別為一個固定的標準做努力嗎

歐派星: B4 2024-12-10 03:28 編輯

B3(廢人一個) 對玩家有利的不改,不是大家都開心嗎。不懂你什麼立場

廢人一個: B5 2024-12-10 03:38

B4(歐派星) bug=程式上的漏洞,現在不改未來哪天出問題還是要改,不如趁早修正,還是你有看過哪款遊戲只改對玩家不利的部分說來讓我開開眼界

廢人一個: B6 2024-12-10 03:40

B4(歐派星) 我的立場很簡單,bug就是要修,不管對玩家的影響是好是壞。我是不清楚你的大家是誰,但工程師一定很不開心,bug的存在可能會害後續的代碼一併出錯,平白讓他們工作量增加

歐派星: B7 2024-12-10 10:51 編輯

B6(廢人一個) 我認同BUG要修,不論良性惡性,前提是卡片推出後一段時間或檔期內就要修正,貓戰已經推出快半年,才發現這個問題,那工程師要加班修BUG是他們的問題

CK (ckangng0111) 2024-12-10 03:15:28
#5
这不就跟某原龙王事件一样了吗?拖了那么久才来修复,一直消耗我们对这游戏的信任和耐心。是不是未来都得担心卡片强度了?还是说我们现在玩的强度都是因为bug所以伤害才那么高?
初勇殺手: B1 2024-12-10 16:54

Nemo23: B2 2024-12-11 03:08

但這邊是MH炎上不會有用的 根本燒不動

無暱稱 (zx40506) 2024-12-10 10:46:15
#6
日你媽退錢,對的起我們嗎?修那個可以幹嘛,我就是因為被鎖技也可以開炮抽的,現在變成小水槍。

澈間落樵之青菜哥 (billtsai2011) 2024-12-10 14:41:40
#7
我覺得問題的重點應該是 砲擊有不同的發動方式 但倍率卻只點名主動吧
佛挪自帶龍刻砲擊還綁開技很奇怪 我猜寫明主動的用意應該不是真的這樣打算 而是要讓玩家清楚作用對象是砲擊傷害吧
改技能文本可能還比較好

宅男新八 (e22403644) 2024-12-10 18:22:55
#8
明年敵人改個幾百兆血量
一堆隊伍很公平的都下去
砲擊瞬間變打隱身盾使用

成 (kh567v) 2024-12-12 17:52:17
#9
各位召喚師大家好,
有關技能「主動技能砲擊加成」目前存在的定義問題,
正設為由「召喚獸主動技能」所引發的直傷砲擊才會計算此技能效果 :
不受「主動技能砲擊加成」效果技能包括但不限於:
- 隊伍技能直傷 ( 攻前砲,龍刻能力直傷等 )
- 隊長技能直傷
- 時光牌能力直傷
- 發動龍刻直傷
此修正已於2024.701 實裝,謝謝各位關注。

看來只能這樣了,我已努力

罐頭 (aa24332298) 2024-12-12 17:56:18
#10

謝謝整理 不要沉下去了

毛小偉 (william203) 2024-12-12 18:51:13
#11
忽然發現mh的神魔之塔跟科拿米的遊戲王事務局有異曲同工之妙。
都是有bug,不知道怎辦就搬出正設拳,然後這個這個正設拳還會因應時間環境變動。
真怕我抽沒多久的小莫很快就要變成非速刷隊長了

八龍易主(´・ω・`)つ (jack12345520) 2024-12-12 20:29:36
#12
那個時光牌能不能給退資源
明年血量的限制149兆就拿掉了
不息循環固定數字就擺在那邊
同時跟佛挪一起被砍一刀
已經倍率都不夠了….


名叫政府的遊戲也是
全消。全版消除盾沒弄清楚
當天打完開開心心跑去做一張升到滿
幾天後公告 文字敘述錯誤


王國的莫里亞蒂
加倍當天開開心心抽
隔天公告直接拔競技場加成
拔到結束

我很支持神魔 可不可以不要一直這樣弄玩家
現在是當玩家都是公測測試員嗎……
40℃高燒: B1 2024-12-12 21:01 編輯

一直以來都當玩家是公測員 現在才發現嗎?

KH: B2 2024-12-13 11:45

12年初心不改,歸來仍是體驗服

無暱稱 (zx40506) 2024-12-14 21:12:25
#13
幹 莫里亞蒂現在連速刷廢關都做不到,抽這隻對我最大的吸引力,就是大號破固破拼的齋藤一,搭射擊隊長射爛廢關的,阿圖姆少50倍木埃少10倍,rnm退錢,卡池關了下修三小。
成: B1 2024-12-14 21:17

畢竟隊伍技砲,真的不算主動技能砲擊傷害

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