玩第四章之前完全沒預期是這個走向,還以為只是繼續解放新的車站,怎麼知道居然一路狂飆到結尾。
這次的主題是阿茲海默症,回想起來,整個遊戲世界觀非常貼合主題,將回憶擬人化、恐懼具象化,記憶非常動人美麗卻又脆弱,所以才會用白花來代表,代表那些已消逝的記憶。
突然身處在一個陌生的地方,周遭的人一個都不認識,想不起來自己為什麼在這邊,甚至可能連自己是誰都想不起來,不管是誰遇到這種情況一定都會相當恐懼,然而這卻是阿茲海默症患者的日常。阿茲海默症會吞噬患者的記憶,同時也會侵蝕周遭親人的內心,看著我的家人漸漸地遺忘過去,甚至會想不起來我是誰,這對於我們而言是多大的打擊。患者不只要面對失去自我的恐懼,還有對家人的愧疚感,「對不起我不想造成你的麻煩」、「對不起你明明有說過但我卻忘記了」、「對不起我真的不知道怎麼了」,這一句句的對不起都會壓垮所有人的內心。
我覺得醫生、心理諮商師和社工,這些人就像是遊戲裡的守護神,可以幫助我們面對阿茲海默症。祝福每個人內心都能有一個艾可和deemo,在自己情緒陷入低潮的時候,能夠提醒我們想起自己所愛的人以及所有愛自己的人。