當其他人盲目追尋傳說之時,切記,萬物皆虛
當其他人被思維和規範束縛住之時,切記,萬事皆允
因公測開放,陸續有新玩家加入了爐石戰記這個卡牌戰場
咱在此先歡迎各位的加入。
回答完一篇,又看到一篇,看到都快變身了
決定怒發一篇萬金油回答文!
這樣以後咱就可以很懶的直接丟連結。
總目錄
(新手不建議使用傳送門,直接閱讀全文比較不會有所遺漏)
【與實體卡的差異?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【新手該怎麼起步?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【什麼是排名模式?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章) NEW!!!
【什麼是冒險模式?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【圖片要怎麼處理?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【這是外掛還是BUG?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【競技場怎麼這麼難打?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【要怎麼與其他玩家加好友交流?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【哪些活動中能得到更多的卡片?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【這是什麼類型的牌組?要怎麼分?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【什麼是金卡?這張卡要不要分解?】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
【不公平,這遊戲對新手真不友善!】(點擊傳送門直接預覽該篇文章)
不好好看文的下場。
提供音樂邊聽邊看,輕鬆閱讀~
【爐石戰記是?】
爐石戰記的前身來自於-魔獸世界卡牌遊戲(World of Warcraft Trading Card Game) 也就是爐石戰記的實體卡牌版本,但規則略有不同以及經營更久有著規模不小的卡片數量。
【類似咱們遊戲裡提供的基本牌祖,不過是一次兩人版本的起始包並需要購買。】
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【這是在市面上販售的綜合補充包,就如同咱們平常在遊戲裡購買的卡包一樣。】
【這是在市面上販售的職業補充包,目前在遊戲裡沒有開放購買。】
【這是在市面上販售的副本組合包,目前在遊戲裡為冒險模式,但實體版的BOSS可以由玩家擔任。】
實體的魔獸世界卡牌共有21種系列,從2006年開始發行後於2013年停止販售就此絕版 而停止販售的原因眾說紛紜,最主流的猜測是為了爐石戰記的啟動鋪路,但也只是猜測而已。
好啦~雖然實體卡的消失與絕版令人婉惜,
但是那些卡片的魂並未消失,它們將在爐石戰記裡重新復活並綻放出更輝煌的新生!
是的,實體卡雖然已經停售
但是不少的規則與熟悉的人物被移植進爐石戰記,並藉著之前的經驗讓遊戲更加平衡與精彩!
【傳說卡太OP!】
是的,傳說卡的素質比其他卡片略高一線或是有著獨特的特殊效果
大約有60%左右的傳說卡平常是看不太到的
因為娛樂特效或是負面屬性佔多數,較少人使用
同時遊戲也對傳說卡做出只能放入一張至牌組的限制
讓大部分戰術無法圍繞著只有一張的傳說卡做搭配
普通、精良、史詩這些專家卡其實才是大家主要的戰術組合卡
傳說比較偏向錦上添花,所以單卡較強悍也是其特色
傳說的強通常建立在稀有而不普遍被新手認知,當下無從應對
而有的豐富對弈經驗的玩家通常都是很淡定的見招拆招
遊戲中大部分傳說卡(這邊指一般傳說,活動金卡不含在內)都是可以合成的,
並沒有現金抽到打比較痛的問題
點數&遊戲幣買包抽到、收集魔塵合出來的傳說卡都是同樣強度
輸給它、記住它、了解它、對抗它、擁有它
這也是卡牌遊戲的醍醐味之一。
【某職業太強啦!】
基本上遊戲裡的職業平衡度都保持在一定程度
通常都有著相剋的對應職業牌組
熱門的主流職業與牌組大部分都是來自各賽事的冠亞季軍套牌
是高手的智慧與總結,所以有較高的勝率
但同樣會衍生對應的針對主流克制牌組
你有張良計、我有過牆梯,職業選手與一般玩家也是不停的進步與成長
通常設計小組會收集各大賽事的高端玩家表現而可能做出更動
當某職業真的過強,那離改動就不遠了
不過每次改動也會有一定的補償
可以降低玩家的損失,比其他卡牌遊戲直接禁卡管你去死好多了。
風水輪流轉、莊家輪流做,一代補丁一代神
是老玩家常常說在嘴邊的笑談之一。
【與實體卡的差異?】
有些玩家可能有遊戲王或魔法風雲會的經驗或是興趣
但因為消費問題或門檻差異選擇爐石戰記
這邊簡單介紹一下爐石戰記與實體卡牌的差異性-
1.基本牌組
實體卡牌-需要花費現金來添購
爐石戰記-有提供內建的基本卡組
2.填充包
實體卡牌-需花費現金添購或是活動取得
爐石戰記-可以用現金或遊戲內獎勵金幣換取,也可以在競技場或冒險模式獲得
3.對奕
實體卡牌-需要牌友或到遊戲店尋找對手
爐石戰記-按下你的按鈕即可
4.卡片獲取難度與價值
實體卡牌-某些限量卡或絕版卡只能於特殊活動取得,但有保值與增值性
爐石戰記-稀有傳說卡從卡包獲得機率約為1%,也可以用魔塵製作但是沒有保值性
5.多餘的卡片
實體卡牌-販售、交換、收藏、杯墊、書籤......
爐石戰記-回爐做成原料合成其他卡片
6.上手難度
實體卡牌-規則書厚厚一本
爐石戰記-參考新手教學
7.牌池
實體卡牌-像遊戲王或魔風已經行之有年,幾乎能找到所有自己想要的牌組(含禁卡的話
爐石戰記-剛起步牌池尚少,但正在逐漸增加
8.平衡
實體卡牌-過強的卡會被禁,過弱的卡不屌你
爐石戰記-線上修改資料平衡
⑨.保存
實體卡牌-靠護套、收集冊以及玩家的血肉之軀
爐石戰記-終端伺服器或你帳號安全沒出問題就好
10.投入
實體卡牌-參加競賽的牌組動輒幾千元幾萬元很正常
爐石戰記-只要肯花時間就可以收齊牌組或花費現金
11.困境
實體卡牌-隨著時間不停增加規則與老手通常不會友善到哪裡去...(各種一回虐殺
爐石戰記-一些BUG出包(會隨每次更新修復),也有人罵他台戰遊戲(因為被虐
【新手該怎麼起步?】
很多新手在解完教學模式後就不知該如何下手
"我該先跟AI練習嗎?"、"去打打看競技場?"、"卡片好少打不贏對戰模式!"
當你剛解完教學模式後,建議先去用提供的法師牌組去練習模式跟AI對弈
當勝利時可以解鎖該職業以及把一個職業提升到10等可以獲得該職業所有基本卡!
而在你的進程中會獲得一些金幣,那將是你的起始資源要好好的妥善利用來發揮最大價值
競技場,對很多新手來說感覺是個高牆,有提供更多的獎勵但也需要相對的實力去取得
而第一次的免費競技場入門卷最好先做完功課再使用!
可以先從各大論壇文章、高手實況來了解競技場的生態與建議配牌,之後再考慮是否要踏足
這將決定你之後的金幣利用,是購買競技場門票或是存著購買卡包&解鎖冒險模式。
當然,如果你資金雄厚那一切都不是問題。
如果你沒有雄厚的資金,那就只能仰賴遊戲中獎勵的金幣來獲得更多的卡片
但這些亮金金的可愛小東西要如何取得呢?
除了競技場與成就獎勵之外,遊戲中還有每日所提供的任務以及對戰模式三勝獎勵
每日任務如其名在每日晚上12點整獲得一個任務,最高可以累積3個任務一起解
而每天有一次機會可以選擇重新接取一個任務,任務提供的獎勵為40、60、100金幣隨機一種
獎勵的金幣與任務的難度有關,也有一些任務簡單而獎勵也不錯,但這就只能看運氣了。
在對戰模式中每(不用連勝)勝利三場就會獎勵10金幣,一天最多上限可以領取100金幣。
對戰模式的任務會建議去排名模式解,因為排名模式碰到的對手通常都是與你差不多等級的
而在休閒模式可能會碰到持有許多卡片的老手、勝率高的嚇人的高手、用傳說卡洗你臉的土豪
新手出門遇到大魔王那種情況絕對不是一個"慘"字可以形容......
在牌庫>合成模式裡可以分解不需要的卡或是用魔塵來合成新卡
對新手來說傳說卡大部分都華而不實,所以不太建議優先合成
推薦新手的基本卡(不用合成)-
見習工程師、藍鰓戰士、淡水鱷、酸性沼澤軟泥怪、狼騎兵、破碎之日教士、
地精發明家、冰風雪人、森金禦盾大師、機械幼龍技師、暴風城勇士
推薦新手的普通卡(40魔塵)-
銀白侍從、痲瘋地精、掠寶囤積者、精靈龍、鐵喙貓頭鷹、
陶土議會先知、麥田魔像、破法者、黑鐵矮人
推薦新手的精良卡(100魔塵)-
飛刀手、狂野火占師、受傷的大劍師、暮光飛龍、
阿古斯防衛者、蒼藍龍、日行者、銀白指揮官
較優先推薦合成阿古斯防衛者、蒼藍龍、銀白指揮官、黑鐵矮人
實用性與泛用性極高,可以搭配大部分牌組使用。
想課金的新手可以參考看看:
【什麼是排名模式?】
排名模式是讓玩家進行對弈爭取榮耀與獎勵的PVP區域
此區域能以自己所架構的牌組與喜愛的職業進行挑戰。
在此模式中每勝一場會獲得一顆星星,戰敗會被奪取一顆星星
連勝時會有更多星星獎勵,R25~R6時連勝有星星加成,到R5開始沒有連勝加成!
在排名模式中提供了不少相關的獎勵讓玩家獲取。
當然,那是贏家的福利,輸家請再接再厲。
【相關獎勵】
1.累積三勝獎勵10金幣,每日最高可獲取上限為累積三十勝獎勵100金幣!
2.每日任務可在此模式進行,最多可以同時進行三個不衝突的任務。
3.在此區獲得的職業經驗較多,升級時會獎勵基本卡與基本金卡,目前等級上限為60級。
4.於2014/3/14公測開始這項獎勵,當某職業累積500勝時可獲得該職業金版頭像!
5.每個月為一季,月底時進行成績結算+重置,本季排名達R20以上會獎勵季賽限定卡背
重置時會依你本季的排名成績進行每一級一顆星星獎勵,可以讓你在新一季時節省更多時間。
6.排名模式共有26個階位,R25~R6時連勝有星星加成,到R5開始沒有連勝加成,R1之後為傳說階!
當玩家到達傳說階時,會獎勵傳說卡背(永久保留),此為排名模式的最高成就與榮譽。
【生態環境】
在此模式內主要分為四大類玩家,這邊進行簡單的介紹
初心者(R25~R20):
剛入門的玩家幾乎都在這塊區域
為了保護新手,階位R20以下不會降階
當然,偶爾也會有老手新創的帳號或是新手就大量儲值開包的土豪
碰到他們可以挑戰看看,但輸了也請不用太在意。
守門員(R20~R16):
有著一定程度遊戲經驗與卡片收集度卻依然守在低階位區的玩家
他們以獲取自己需要的獎勵為主,以勝利一場、投降一場的方式保持排名
理由各有不同,為了500勝金頭像、刷每日100金幣、方便解任務、虐菜找尊嚴......
決鬥者(R15~R1):
爭取排名的玩家們,最高目標為達到傳說階,成就無上榮耀
他們通常會以目前勝率較高的職業或牌組進行對弈,
也許無腦、也許OP,但就是在職業或牌組上有著無懈可擊的優勢!
想挑戰他們最好使用類似的牌組或是克制他們的牌組並隨時針對進行微調。
立於巔峰,名為強者(傳說階級):
身經百戰並登峰造極的1%玩家們!
流派開創者、職業選手、知名實況主......
他們的一舉一動都被大部分玩家們所注視,並嘗試模仿他們成功的道路
當然,偶爾有會出現在某些代打上去的水貨。
【什麼是冒險模式?】
冒險模式是爐石戰記中的另外一種獲取卡牌的模式
於公測後2014/7/23第一次大更新啟動《不死詛咒:納克薩瑪斯》開始這個新模式
該模式解鎖需要付費,可以使用現實貨幣或是遊戲金幣開啟地下城進行挑戰
冒險模式屬於買斷制,購買後可無限次進入與競技場的門票制不同。
此模式為PVE類型,玩家將扮演冒險者闖入地下城挑戰各種頭目取得寶藏
共分為【普通難度】、【職業挑戰】、【英雄難度】,三種模式。
【普通難度】-
此模式的小BOSS被擊倒時會給予區域限定中立卡
而當該區域守關BOSS被擊倒時,會獎勵區域限定傳說卡!
當你在冒險模式獲得新卡片時,該卡片的金卡版本也會開放合成。
通常難度不高,以方便獲得新卡為主
此區域可使用自組牌組自由挑戰。
【職業挑戰】-
此模式會限定挑戰職業與挑戰BOSS,
擊倒後可以獲取該挑戰職業的區域限定職業新卡!
此區域BOSS與普通模式相同,
難度來自於對使用系統卡組的操作,
對戰的牌組由系統給予,無法自組。
【英雄難度】-
此模式BOSS的所有能力被大幅強化,全部區域擊敗後會獎勵區域限定限定卡背(英雄模式BOSS的卡背
並且免疫某些特殊的卡片特效,像雅立史卓莎的控制生命特效(你的紅龍會被直接消除!
此區域難度極高,是遊戲公司為重度玩家特製的
此區域可使用自組牌組自由挑戰,幾乎每個BOSS都需要針對性牌組對抗。
【圖片要怎麼處理?】
很多玩家在遊戲裡碰到疑難雜症時,都會來爐石板求教
但是卻常常因為圖檔問題造成難以辨識與不清楚,讓人難以回答
請先對要上傳的圖檔點擊右鍵選取開啟檔案>小畫家>開啟
在小畫家模式選取檔案>另存新檔>把存檔類型改成JPEG>上傳>圖片清晰
【這是外掛還是BUG?】
遊戲裡有很多卡片有著獨特效果或是組合效果
當玩家沒有認知時可能會被它的效果驚嚇到
最好可以看看遊戲中左側的攻守資料來查看
或是點擊對方的卡片來觀看它持有的效果為何?
而在遊戲中的牌庫裡的合成模式可以觀看全卡表
可以在這裡查閱卡片來對它們有更深入的了解。
【競技場怎麼這麼難打?】
因為競技場有所獎勵,如果勝率高可以得到比直接抽卡包更高的收穫
所以有些玩家選擇踏入競技場這條滿佈荊棘的道路
競技場的公平在於大家的職業與牌組都是隨機自選
競技場的不公平在於運氣以及競技經驗、觀念差異
可能會選到自己不拿手的職業或是無傳說史詩卡組
也有可能運氣很差對上知名選手、實況主或是默默無名的高手
這時就是繳學費打指導賽的情況
盡自己所能發揮實力,與學習對方的玩法
競技場最大的樂趣在於能體驗各種卡牌的效果與搭配
比單純看別人使用自己合成之後後悔好
想打好競技場建議可以先看看知名實況主的實況
他們都很樂於講解與分享,通常實力優秀者都會持有大量的金幣
在遊戲裡不認識的玩家只能用右鍵點擊自己的英雄頭像來進行簡單的訊息傳遞
這是設計團隊防止有玩家進行言語騷擾或人身攻擊做出的設定。
畢竟對面的是你的敵人並不需要太多言語,只有以卡牌一決勝負才是正道!
如果對方用內建語音來騷擾你,可以點擊他的英雄頭像來進行消音
如果打完後覺得對方是個值得學習的對象,可以用點擊左下方的小人開啟好友欄
新增>輸入他的TAG>加為好友>這樣就可以進行私下約戰與對話
TAG就是XXX#3473那個,如果是現實中認識的好友可以輸入他註冊的電子信箱來加好友。
【哪些活動中能得到更多的卡片?】
在爐石戰記與官方的活動中可以獲取卡包或限定卡(只開放活動取得金卡版本,合成只能獲得普卡)
這些活動往往都有時間限制或是一定的條件才能達成
這邊咱幫各位新人列出一些可以獲得卡片的活動紀錄
會標記分為【即將開始】、【進行中】、【活動結束】,要注意喔!
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船長的鸚鵡*2 【進行中】 |
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船長的鸚鵡金卡*2 【進行中】 |
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老瞎眼 【進行中】 |
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老瞎眼金卡 【進行中】 |
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專家級擴展包*1 【進行中】 |
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專家級擴展包*3 【進行中】 |
【這是什麼類型的牌組?要怎麼分?】
在參考其他人的牌組時常常會看到快攻、控制、中速、打臉、土豪之類的叫法
對新手來說可能會看不懂與無法理解,不明覺厲
這邊簡單的介紹常見的名詞-
•Aggro 快攻: 力爭佔據主動權並儘快攻擊對手英雄來結束戰鬥的卡組。
這種卡組一般比較容易組成而且也易於理解,但有一點必須注意,
aggro 卡組並不永遠意味著快速展開和佈場,有相對慢一些的卡組也屬於這個分類,
比如在魔法風雲會中很出名的“Stompy” 或者“Big Aggro” 都是這樣的例子,
他們的共同點是早期佔場然後不斷放下一些較平均值更重量級的生物來壓制對手,
Chillwind Yeti(冰風雪人)是最典型的例子,因為它通常都是四費階段三圍最好的僕從。
•
Control 控制:
這是爐石戰記中另一個常見的卡組類型,
它們的特徵是力爭存活到遊戲後期然後依靠少量強大的威脅贏得遊戲。
如果你基本上只靠
Ragnaros the Firelord(拉格納羅斯)、Ysera(伊瑟拉)、Lord Jaraxxus(賈拉克瑟斯領主)
作為勝利條件
在遊戲的大部分時間裡力爭生存直到這些巨怪出場幫助你贏得勝利,
那麼這就是典型的控制卡組。在剛剛開始內測的時候,很多人經常把控制類卡組和下面這個類型搞混。
•Midrange 中速:
在爐石裡很多標為“控制類型”的卡組其實屬於這個類型,
公平地說這裡的界限並沒有那麼清晰,但對有經驗的卡牌遊戲玩家來說還是有一些明顯差異的。
典型的中速卡組力爭在每一回合取得一點點優勢,
流行的卡牌Argent Commander(銀白指揮官)以及能夠強化其他生物的生物都是很好的例子。
如果你的卡組設計為在遊戲中從一開始就不斷累積場上優勢,那麼這是中速類型。
中速卡組的取勝之道是:面對快攻卡組要打得像控制卡組,而面對控制卡組要打得像快攻卡組。
控制和中速類型卡組經常讓人混淆的主要原因之一是
中速牌組往往力圖通過較大的生物和比較超值的法術“控”場
不過這裡要強調的是,某些時候打的比較偏“控制”並不意味著卡組是控制類型。
對這類常用詞詳解有興趣可以參考這篇文章-
想對各職業流派簡單認知與參考可以看看這篇文章-
對非競技向的娛樂、休閒、自創類牌組有興趣可以參考這篇文章-
【什麼是金卡?這張卡要不要分解?】
金卡是遊戲中的稀有卡片,有著獨特的亮金色邊框與專屬美術動畫
分解時可以獲得更多的魔塵,合成時也需要更多的魔塵(基本金卡無法分解與合成
可以由職業10等後一定等級升級時獎勵或是抽卡包獲得
但強度、放入卡組限制張數都與普卡相同,並沒有特別強大
當你抽到一張卡時,一定會很苦惱要不要分解或使用
自從封測到今日,同樣的問題已有不少前人疑惑與解答
通常只要在爐石板上方的【搜尋】打上卡片名稱
就可以找到相關介紹與資訊,來讓你進行取捨
但在分解前還是建議參考其他玩家評論看看是否會被改動
每次進行大更動時,有改動的卡片都會有分解補償讓玩家回收魔塵
普通卡從5魔塵>40魔塵(8倍) 普通金卡50魔塵>400魔塵(8倍)
精良卡從20魔塵>100魔塵(5倍) 精良金卡100魔塵>800魔塵(8倍)
史詩卡從100魔塵>400魔塵(4倍) 史詩金卡400魔塵>1600魔塵(4倍)
傳說卡從400魔塵>1600魔塵(4倍) 傳說金卡1600魔塵>3200魔塵(2倍)
【參考:卡片類型 未改動分解魔塵價格>改動後分解魔塵價格(差距倍數)】
你只需要一點耐心,把多餘的卡忍著不分解
就最少也有2倍的回報!(不分解傳說金卡太殘忍了XD
P.S:如果有玩家推薦你合成【綁匪】這張卡,請無視他。
他是目前公認最不適合新手的卡之一......
這邊有爐石透視鏡的升級獎勵表可以參考看看升級時所獎勵的基本金卡
【不公平,這遊戲對新手真不友善!】
在這裡首先要自我認知何為新手?
不是技術優異的高手、不是經驗老道的老手、亦非財力雄厚的土豪
無課高手會用他的傳說排名與競技場等級告訴你技術的差異
老手有不少人牌收集齊了與熟練的遊戲經驗,這是時間的優勢
土豪會用各種傳說金卡以及靈活選擇向你展示金錢至上的魅力
是的,當你還沒技術、時間、金錢時就是新手
如果新手可以隨便虐高手、老手、土豪這本身就是設計上最大的不公平
當下要做的是不停的對弈學習與嘗試模仿
了解玩法、組合、觀念這些要素來強化自己追上對方(這裡支援加強帖
其他玩家也是有著同樣成長的歷程
也許有天份、運氣、財力可以縮短成長的過程,但那也是要花時間的
世界上最公平的大概只有閱覽精華區權限、陽光、空氣還有死亡吧?
也只是大概公平。
有志者事必成,只有抱持怠惰與妒忌者才會不思進取而原地踏步
額外的延伸閱讀-
一般玩家的成長歷程
最少也是止步於經驗老道的老油條
而某些人則是
競技場最缺你們這種人才~DA☆ZE!